제일 애매한게 궁인 것 같음. 다른 것이야 그렇다 쳐도 궁 하나보고 쓰는 경우도 있는데 궁이 켜져도 강하긴 한데 절대적인 것이 아니라 오히려 카운터 맞는 경우도 다수여서. 계속 연구되고 아직 빠대이니 변경 되면 모르겠지만 현재는 위치가 애매하네요. 그래도 확실한 건 재밌음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 솔찍히 캐릭터 벨런스야 신캐인데 한번에 잡기 힘들 거고 계속 밸런스만 맞춘다고 옵치가 노잼으로 갔었는데 이런 신캐 나오는 거는 너무 좋은 거 같음
슈퍼세이브 느낌은 없지만 천천히 스노우볼 굴리는 류의 영웅이라 생각해요 다만 이속은 상시 버프방식이 아닌지라 (루시우처럼) 팀원이 사용하게 유도하는것이 어렵다 생각하고(위버 단상처럼) 상대방이 근접했을때 어엇 하며 주춤하게 되는점이 없는것이 아쉽게 느껴집니다 헤드 배수 1.2배 처럼 약간의 억지력을 주는것도 좋아보이고요 그리고 지금 SFX 에서 궤도의 딜버프가 적용이 됨에도 불구하고 사운드 변화가 없어, 임펙트가 부족합니다. 메르시 딜버프 타격음을 적용하는등의 사운드 이펙트 적용이 필요해 보입니다
웃기다 친구들아.. 채널주인이 아무리 시청자 99.9가 랭커가 아니라고 말해도 ㅋㅋ 시청자는 듣고 싶은대로 짜집으면서 만 믿고 있지도 않은 여친 만들어가며 댓글에서 여자유저같으면 붙잡고 이러니저러니 말붙여보려고.. 그래봤자 조롱이면서 추합니다 트레 위도우는 난이도 때문에 주로 게임 많이 하는 사람이나 투자하는데, 남자가 트레 위도우하면 얘넨 외모에서 수요 있는 여캐가 아니게 되고? 투명하다 투명해 ㅋㅋ 어차피 다들 게임하면서 게임만하지 않잖아 ㅋㅋ 여캐 성희롱도 하면서 이제와서 여자애들 게임하는거가지고 뭐라고하면 너무 치졸하지않냐? 둘중하나가 지인이면 닥후지 나는 같겜하는 유저들 수준이 이정도까지 내려갔으면 서로들 거울치료하고 좋은 오버워치나 만드는 게 영상만든 사람 생각해서 맞는것같다 ㅋㅋ
실제 플레 구간 유저로써 용사님의 평가가 백번 맞습니다. 주노는 다 무난하지만 고점이 낮죠, 하지만 광물구간에선 그런 무난함을 좋아하죠, 실제로 빠대에서 주노를 플레이해본 결과 11승 2패 정도로 광물 구간에서 자주 사용할 가능성이 매우 높습니다. 플레이 방식의 경우 영상에 나온 본대에서 조금 떨어져 중거리에서 우클릭으로 유지력 높여주고 가끔씩 킬내는 용사님 플레이 정도가 주노의 최고점이라고 생각합니다.
캐릭자체는 변수내기 힘들어보이는데 맵을 전후좌우 넓게 쓸수있고 속도 때문에 파일럿 손 많이 탈 것 같다 그래도 게임에 충실하게 재미하나 만큼은 잘 잡은것같아서 기대됨 근데 댓글들 보면.. 한국인들 신캐 나오면 즐겁겠다는 반응보다 채널주인 말따라 99.9는 랭커가 아닌데 게임성보다는 다른거에 치중하는것같아서 간만에 옵치가 아깝다는 생각을함
재미있게 뽑은 영웅같긴 함 일단 신규영웅인것 감안하고도 너무 재밌게 플레이 했음 이렇게 재밌게 해본 영웅 너무 간만이고~ 스킬셋만 보면 솔직히 딜하라고 만든 영웅같은데 막상 플레이해보면 위력이 강하지 않고 헤드 판정도 없는데 거리별 데미지 감소도 있다보니까 딜이 굉장히 애매하게 박힘 그냥 팀원들이 딸피 만든거 마무리하기 좋은 정도랄까
@@hii0923오버워치에서 정식명칭은 힐러가 아닌 서포터임. 말그래도 회복뿐만 아니라 전투 지원까지 해주는게 서포터라는 포지션이기 때문에 힐해주는것 만이 서포터의 특징이라고 보기는 어렵고 딜량 조정한다고 서포터의 취지에 안맞다고 할 순 없다고 생각함.
뉴비나 골플다나 내가 볼땐 실력적으로 다를게 없다 .. 갈수록 고여가는 옵치판에 뉴비전용 컨텐츠 만드는 늘보한테 감사해도 모자랄판에 ㅋㅋ 나보다 잘난놈 못난놈 있어야 어디든 뭐든지 굴러가는거임 늘보를 거르고 뭘 어쩌고 ....ㄹㅇ웃기지도 않는다야... 그리고 게임판에서 점점 뉴비를 배척한다? 역사적으로 그러고 잘된 게임 하나도 없음.
포텐이 없는게 문제. 생체수류탄, 정화, 불사 이런 류의 (폭힐,세이브)스킬이 없고 자기 자신을 지킬 수단도 별로임 장거리 힐딜감소와 헤드샷까지 없으니 고점이 너무 낮음 대신 평타가 딜힐 하기 (에임이 되면) 1인분은 되니 저점이 높음(이래서 멜위버 유저 대피용 캐릭 소리까지 나옴) 하지만 적이 물러오면 이단 점프, 쉬프트 위주로 살아가는게 메르시나 위버랑 다른게 없음 (그렇다고 멜시 위버급은 아님 잡기 꽤 까다롭긴 하고) 분명 스킬 설정의 목적은 러시인데 러시에선 쓰기 힘듦 루모 둘다 폭힐과 확실한 생존기가 있지만 주노는 그게 아님 그렇다고 포킹은 거리 힘딜감이 있어서 이것도 애매함 깔끔하게 정리하자면 평타(거리 힘딜감소, 헤드샷X)= 포킹X 포텐 없음 E= 솔직히 쓸모 없음 우클= 브리 쿠키같은데 쓸려면 개활지 나와야함 타겟 되기 쉬움/ 차징까지 걸리니 순간적인 케어X 쉬프트= 이단점프와 적절히 섞어야 본 성능이 나옴 궁극기= 나무나 발키리보단 좋음 딱 그정도
딜러로 만들려 했다가 딜러 너무 많은거 뒤늦게 깨닫고 어거지로 힐러로 바꾼 느낌이 든다. 스킬 매커니즘이 하나같이 힐러랑 안 어울림 평타 > 데미지 조정하고, 헤드샷 추가 힐 x 우클 > 데미지 조정하고 아군 힐 x 궁 > 힐, 버프 x 후 디벞 또는 범위공격 으로 바꾸면 완벽한 딜러임. 차라리 딜러로 나왔으면 더 재밌었을거라 생각함.
솔까 주노영상들 보면 대부분 재밌고 이쁘다고만 하지 겁나 안좋은게 눈에 보이는데 올려쳐주는건 좀 그렇다봄 실제로 랭커급이 아니더라도 어느정도 다이아까지는 통할수는 있다고 생각은 하는데 그것도 한계치고 더 올라가면 아마 한타에서도 불리할거라 생각이됨 그냥 딱 이동기 있는 딜모이라+일리아리 or 라위 정도 인식 정도가 될거같음