레이드에선 칠흑의힘 업타임보다는 누구에게 어느 타이밍에 줘서 딜을 얼마나 올려줬는지가 중요하죠. 그게 로그 상 증강DPS 가 되는거고, 당연히 업타임만 생각한 플레이보다 DPS가 높게 나옵니다 쐐기에서는 칠흑의힘 받는 대상은 고정이므로 업타임이 중요하다고 할 수 있습니다. 하지만 사실 상 딜사이클만 돌리면 전투 중에는 100%에 가깝게 유지가 가능한거라 그걸 실력의 척도라고 생각하지는 않습니다
모든 성능 기준이 로그에 맞춰 지다보니까 쐐기에서 점수 적게 나온다고 아쉽다고 하시는데 갠적으로 그건 좀 아닌듯. 현재 로그 점수가 데미지만 카운팅하다보니 광 타이밍때 쿨기 잘 맞춰서 광파이 많이 먹는 노하우(?)지, 실제 레이드 공략에는 큰 차이가 안나는 경우가 많음. 실제로 480+ 사람들 모아서 4신 학원팟 갔는데 거의 1트만에 다 잡는거 보고 확신 함. 로그가 게임을 이상하게 만들어가고 있는 듯.