단단하고 이니시가 가능한 챔프는 추천합니다 하지만 가장 중요한건 아군의 수준이죠 이니시를 걸고 싶어도 아군이 무뇌아급으로 교전 일어날 타이밍에 맞춰 붙어주질 않는다면..! ㅋㅋ.. 결국 머리 수 싸움 교전으로 엔딩 게임이라 아군 정상인 수가 많을 수록 이니시 챔프가 빛이 나죠 추천합니다 풀피 암살 정글 챔프가 아닌 합류가 필요한 이니시 탱커는 티어 올리는 난이도가 조금 더 필요하죠
근데 확실히 교전참여는 중요해지긴한듯 예전에는 교전에 참여안하고 개인이득보는게 더 좋다 라는 말이 통했는데 요즘은 안통함 교전가서 지더라도 참여하는게 맞음 어차피 그렇게 교전계속열다가 상대제압먹으면 게임 반반이거나 역전되니깐 ㅋㅋ 그래서 정글은 초반교전 강한 리신 벨베스 같은챔 하고 나머지 팀원들은 정글위치만 ㅈㄴ보고있다가 교전일어나면 cs다포기하고 백업가면됨(대가리박기)
현메타 1티어 + 맞라인전 카운터 + 적 조합 카운터 이 3개 충족하는 챔프를 뽑아서 라인전 1렙부터 박살내고 주도권으로 시야 먼저따고 웨이브 모아서 다이브하고 각안나오면 포골뜯거나 타워에 박아넣고 패거나 정글이 카정가려하면 바로 도와주고 가까운곳 교전각 나오면 합류하고 그렇게 내 영향력을 1초라도 빨리 뿌려야 고티어에 갈 수 있음 예전엔 아무리 로밍좋은 챔이라도 최소한 라인은 박고 가야 됐는데 지금은 그냥 각보이면 라인 대충걸고 뛰어서 교전합류로 킬따는게 훨씬좋음 어차피 상대 망치고 내 1코어만 빨리뜨면 그때부턴 다대일 되니까.. 이러다보니 애매한 각에는 판단이 잘안서서 뇌절하는 애들이 많아지고 몇번죽어도 딜교좀만 잘하면 제압털고 죽을수 있으니까 너도나도 죽더라도 대가리박기를 너무많이함 이게 현상금 때문이라는게 제일크고 아이템딜이 너무 쎈것도 두번째 포탑골드 때문에 버티는픽이 못나오는거가 세번째로 크다고 생각함
ㅈㄱ 입장에서 이런거 와주는 판 90퍼 이상이 게임을 이겼음 ㅋㅋㅋ 이거 ㄹㅇ임. 지금 겜은 특히 모든 라이너들이 빅웨이브 박혀 있는거 아닌 이상 카정 상황으로 교전각 나오면 합류해주는게 나음. 특히 바위게 때 이걸로 겜 그냥 터지고 그대로 15ㅈㅈ 경우 많음. 근데 cs 많은 것도 아니고 몇 개 그거 미련 못 버려서 ㅈㄱ한테 왜 안 뺌? 이 마인드면 그 판 지는 경우 많음 ㅋㅋ
아브 정글러인데요 lck나 스트리머들 방송을 많이 봐서 운영을 어떻게 해야하는지는 어느정도 알아서 운영을 열심해 해보려는데 결국 팀원이 꼬라박으면 뭘 어떻게 할수게 없더라구요ㅜㅜ 아브에서 티어 올리기 쉬운 사기챔으론 뭐가 있을까요? 바이같이 이니쉬 좋은 챔 위주로 하는데 결국에 팀원들이 잘 안해주면 혼자 캐리는 안되는거 같아서요.. 그냥 사기챔 손지컬 연습해서 내가 캐리해서 올라가야 할것 같아서요 ㅠㅠ 챔 추천 부탁드려요 ㅜㅜ
근데 이건 예전에 바위게 나왔을때 부터 있던일임 바위게 나와서 그때부터 무조건 3랩 2:2교전 쎈게 중요해졋음 즉 지금은 탬포가 조금 느려져서 정글4랩에 바위게가 나오기 때문에 이때 사건터질 확률이 높아짐 근데 이동기없고 포커싱이 논타겟형 럭스, 말자하, 카사딘 등 이딴 주도권 없는 픽하면 15분까지 2용에 3공허는 나가는 상황벌어짐 (비슷한 실력이라는 가정) 저 타임에 2:2교전이 지면 많이 굴러갈뿐더러 만약 교전 피하면 쌍바위게 컨트롤로 정글이 200원 정도 차이나는데 이게 티아맷이냐 롱소드 두개냐 차이임 즉 정글링 속도로인한 체감상 갱턴차 여기에 성장 차이까지 벌어짐 교전 피하는 상황에 다른문제는 라이너가 맵리딩에 라인관리 못하면 바로 정글 터지거나 미드가 묶이고 봇 다이브 설계당하는거임 사기챔 안할거면 아우솔같은 광역딜 광역시시에 이동기있는 챔으로 3용까지 주고 니들 희생해라 후반 캐리한다 이렇게 하던가 아니라면 트타같이 주도권 잡아서 하루내내 패면서 드리블 가능한 챔해줘야함 이 모든건 뚜벅 메이지들 하지 말라는 라이엇 패치때문임 바위게부터 전령 여기에 공허충 용 까지 모조리 붙어서 쌈걸라고 만들고 스탠딩 메이지들은 후반 캐리 버프없으니 초반에 쌈거는 이동기 사기챔들이 유리한거 심지어 사기챔들이 후반도 더 쎔
예전 기준점과 요즘 기준점은 다르죠 그때는 실력이 비등비등한 게임을 위주로 바위게 싸움한거고 지금은 실력 차이가 심각한데 전령과 바위게 싸움 하는 거고 카타리나,비에고,파이크 상대법 5명이 전체적으로 챔피언을 의식하면서 교전한다. 카타리나,비에고 = 스킬 쿨 초기화 파이크 = 궁 처형을 위해 체력 관리 및 딸피끼리 붙어 있지 않기 5vs5 마스터 대전이라고 칠 때, 5명다 수준 비슷하면 파이크 카타리나 비에고 보잘 것 없음 여기에 생배 썪이면 박살나는거임 동 실력 게임이면 사기 챔프가 그렇게 위협적이지 않음 Lck에 왜 솔랭 양학 챔프 카타 이블린 이런게 안 나오겠음 5명 다 상대 할 줄 알면 밥이라서 그럼
게임만 보면 이렇지만 저는 아무리 생각해도 연승구간 연패구간이 있는 것 같아요. 밸런스가 맞는 게임이라면 본인티어보다 조금만 잘해도 올라가야 하는거지만 저 연패구간에서 이기려면 본인 티어보타 한티어 위 사람이 해도 이기기힘든 판이 많아요. 이거 한번 다뤄주실 스 있나요?
@@베라스 진짜 아무도 반박 못하게 좋은영상 부탁드립니다.저는 분명히 있다고 느끼는데 진짜 너무 답답하네요. 제 의견은 라이엇이 지는판,이기는판을 만들고 그중에 예를들면 10판중 한번꼴로 비등비등한판에서 이기면 조금씩 올라가게 만든 것 같아요. 옛날보다 이기는 게임이든 지는 팀 수준차이가 심해요. 라이엇이 의도적으로 게임수를 늘리게 만드는것 아닐까 싶네옷.
@@qihbsvfy-uqf 존나 공감되네 ㅋㅋㅋ 내가 무슨 매칭시스템에 대한 연구를 진행할 만큼 롤에 대한 열의가 있는 게 아니라서 연승구간 연패구간에 대한 통계적 검증을 할 엄두는 안 나지만, 그냥 단순히 경험적으로 느끼기에는 어떤 특정한 게임에서 이기기 위해 엄청난 실력을 요구하는 경우가 있음. 물론 그 엄청난 실력은 상대를 압도하는 피지컬, 뇌지컬적으로 압도하는 능력이 아니라, 아군 4명이 개병신일 때, 혼자 얼마나 끌고 갈 수 있는지에 대한 능력임. 이런식으로 처음부터 기울어진 운동장에서 시작하는 게임을 이겨버려야 티어가 오르는 게 라이엇이 정말 의도해서 일어난 현상인지 궁금함.
이 영상에 첨언을 하자면 요즘 메타는 여전히 바텀메타이고 본대 플레이 위주의 메타가 맞아요. 맞는데.. 이게 되려면 기본적으로 사이드가 즉 미드탑이 박치기 공룡을 하면 안되고 정글이 본대를 시팅해야해요. 근데 문제는 이 박치기 공룡들이 본대 운영에 대한 능지가 없이 걍 사이드에서 머리박기를 하잖아요? 그러면 본대가 미드 선푸쉬를 할 생각하지말고 걍 미드를 열고 박치기 하고 있는 사이드에 가서 그 공룡을 키워야해요. 그래서 본대가 바텀 둘 혹은 정글까지해서 셋이 그 박치기 공룡쪽에 가서 교전을 이기면 결과적으로 우리팀은 디폴트 셋에서 많게는 넷, 다섯까지 팀을 키울 수 있어요. 롤이란 겜은 최소 세명은 잘해야 겜을 이길 수 있어서 이런 식으로 박치기 공룡을 본대가 지원해서 겜을 이겨야해요. 이게 참 안타까운 현실이죠. 원래의 운영은 사이드에서 미드탑이 사전작업을 하고 본대가 정글 시팅 및 미드탑의 백업을 받고 미드라인 선푸쉬를 하면 적정글 시야작업이나 시야쌈을 하면서 오브젝트 주도권을 가져오고 땅까먹기를 하는거에요. 이게 본대 운영의 기초인데.. 이 운영이 되려면 미드탑이 사이드 사전작업을 해야하는데 양 팀 전부 사전작업이 아닌 서로 박치기를 하고 있으니까 운영이란게 전혀 없이 겜이 굴러가는거에요. 바론 운영도 마찬가지인게 지금이 14시즌인데도 여전히 131드립을 치는 무뇌아들이 많아요. 근데 131운영은 바론 먹고 절대 해서는 안되는 운영일 뿐더러 애초에 난도도 높고 현메타상 안좋은 운영이거든요. 근데 이 멍청한 박치기 공룡들이 바론을 먹고도 사이드로 뜁니다. 이러면 걍 상대 설계에 본대 먹히고 사이드는 사이드데로 짤리고 겜 바로 뒤집히거든요. 걍 천상계가 아닌 이상 우리팀 박치기 공룡들의 플레이를 지원해서 게임을 이기는게 간편합니다. 솔직히 말해서 이 영상을 예로 들어 럭스처럼 겜하면 럭스가 못하는 것도 아니고 순수실력상 가렌보다 높은건데 인게임에서는 탈주한거나 다름없는 플레이를 하고 있는거에요. 그리고 저 럭스라는 챔피언이 바텀챔피언이고 본대의 역할을 하는 챔피언이라면 노시팅 노백업받고 사이드만 죽어나가는 뭣같은 상황을 매판매판 볼 겁니다.
퓨어솔랭 기준 자기 라인을 기준으로 다른 3라인이 라인전 과정에서 박살나는게 아닌 이상 본인이 잘한다면 우리팀 편법충과 상대팀 편법충의 실력편차가 크지는 않을거에요. 퓨어솔랭 유저 vs 편법충 간의 실력차이가 큰 부분이지 같은 편법충 간의 실력차이는 크게 없어요. 그래서 그런 박치기 공룡들은 시팅해서 데스 한 번 줄여주고 킬 한 번 맥여주고 이러는게 사이드에서 1대1 박치기하는데에 도움이 많이 됩니다... 뭐.. 안타까운 현실이고 이게 ㅈ같으면 겜을 접거나 내전방에서 내전만하거나 유즈맵이나 하면 되요. 끝으로 하고 싶은 말은 지도 편법충이고 지도 못하면서 더 못하는 저티어 파티 구하거나 지인 데리고 겜하는 듀랭충들은 겜 망하게 하는 주범 1순위니까 쌉치시고 겜 접으시면 됩니다.
에매랄들 요즘 느끼는 미드구도가 라인전 압박해놓고 상대갱 받아내면 내가 그만큼 손실이 발생하는데 갱받으면서 내가 본 손실만큼 팀(정글)이 뭘 해주지 않아서 나만 말리고 라인 갇혀버림, 우리 정글이 나한테도 한번 턴을 써줘야 손해가 복구되는데 지만 턴받아먹음. (그냥 지 캠프돌거나 상대캠프먹거나 오브젝트 먹거나 팀전체로는 이득인데 장대 갱 받아주는 내 개인 벨류는 점점떨어짐) 결국 상대 미드는 정글 시팅받고 체급높아져서 내가 라인 주도 못하고 발풀린 상대미드는 돌아다니면서 영향력 뿌림 => 우리팀은돌아다니는 상대미드한테 대가리박고 죽어준다음 ㅁㄷㅊㅇ 이러고있음. 상대 정글은 나한테 갱찌르고 내가 흘리면서 발생한 손실 교전 한두번 이기면 복구끝 ㅋㅋ
개개인 실력차이 심각한 게임이 된 시점에선 팀운이 좋은 유저들은 노데스 꾸준한 성장이 좋은 플레이 방식이 가능하겠지만 무한 데스를 하는 아군 데리고 성장 위주 게임은 굉장히 비추입니다. 아무것도 안하면 결국 게임 난이도는 오를 수 밖에 없어요 제 영상중 팀운 파훼법 하나 보시는 걸 추천합니다
@@베라스 그럼 한가지만 더 물어 보겠습니다. 아브실골 쪽은 스노우볼을 잘 못굴려서 초반에 게임이 터져도 게임을 빨리 못끝내서 시간이 많이 끌린다고 어디서 들었는데 그럼 이구간은 벨류챔을 드는게 승룰이 더 높나요?? 아니면 베라스님이 말하신거 처럼 주도권을 잡고 초반에 게임을 터트리리는 행동을 하는게 승률이 높나요??
제가 제압킬이 달려있는 상황에서도 박치기를 계속 해야 좋은가요 아니면 이때는 뇌지컬을 활용해서 최대한 안죽는게 좋은가요? 제압킬이 달려있다면 적 라이너 잡아봤자 큰 이득이 아닌 상황일테고 적 정글이나 캐리 챔프가 제 제압을 먹으면 게임이 뒤집어질 수도 있기 때문에 충분히 컸다면 사리면서 확실한 각만 하는게 좋다고 생각하는데 어떤가요? (저는 사일러스, 아리, 아칼리, 탈론을 주로 합니다)
박치기를 당연히 지나치면 안 좋습니다. 박치기론은 게임을 박쳐서 게임을 가챠의 영역으로 이끄는 방식이지 결코 좋은 방식은 아니에요. 다음 영상에서 2편이 나올건데.. 흠.. 쉽게 설명해서 게임의 본질을 흐려서 상대 캐리 실력 되는 유저의 존재감을 없앤 후 챔피언 체급으로 게임을 굴리는 방식인데.. 제압골드 가지고 계시면 제압 터세요 상대 서폿한테 라이엇이 만들어준 기능인데 ㅋ ㄱㄱ 본인의 제압골드를 주는 건 괜찮치만 득과 실을 고려해서 줘야죠 제압골드를 투자해야 될 만큼의 교전이면 승부수를 띄워야되고 (4용 바론 장로 억제기) 각을 본다는 게 팀 플레이만으로 보시면 안되요. 소규모 교전 대규모 한타 운영 스플릿 이런 부분에서 암살 또한 각을 보는 겁니다. 확률이 높고 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 곳에서 계속 싸우는 방식을 고려해서 승부수를 계속 띄울줄 알아야죠 Ex) 사이드 스플릿 1:1시 암살 솔킬 이것 또한 각입니다. 대신 상대 1명은 내 정면에 있어야해요 님이 사이드 갔는데 위에서 5명 죽으면 아무짝에 쓸모없는 거.. 승부의 기준은 게임의 판도에 영향을 주는가 내가 게임을 바꾸는 상황을 연출하였는가를 재서 하는거지 아무짝에 쓸모없는 카정 풀캠프 대포 cs 몇톨 이런건 안 중요하죠 요즘 게임은 킬로 연결해야되는 게임이라 킬을 위주로 겜하세요
배치 2패로 브론즈 갔다가 와드도 안하고 오버뎃 충 딜러들때문에 못 올라가는건 어떻게 해야하나요? 솔랭/2인랭이라서 밴도 5대충다 까기도 못하겠고 도무지 모르겠습니다. 본계도 답이 없어서 좀 빨리 오르고싶단 욕심에 계정도 갓만든거라 사실상 생배용으로 30을 일부러 만든 계정입니다. 물로켓이론은 알겠는데 궁쿨체크도 안하고 맵도 안보고 그냥 일단 들이박아서 5:5할거 3:5로 만들어버리고 답도 안나오는 상태입니다. 골실브아 탈출 좀 하겠다고 탱커에 딜러에 뭐든 다해봐도 저 물로켓 이론으로 봐야할지도 모르겠고요. 어떤 겜들은 원딜,미드,탑이 ㅄ이라서 내가 서폿하는데 서폿인 본인이 킬, 데미지, 기여도, 압도적으로 높고(데스 4이하) 이게 맞는건지도 답답합니다. 말이 엉망인거 아는데 화나서 좀 조언 좀 구하고자 썻습니다.
페이커 선수 말이 맞는거죠 뭐.. 한겜이라도 반반가는겜이 있어야지.. 브딱이마냥 상대가 실수해줄거 기대하면서 반반가자고 찡찡거리는게 현 에메 수준입니다 ㅠ 자기 플레이 만들어서 게임 메이킹하는 재미가 있어야하는데 오버벨런스 챔피언이 다해버리고, 팀게임에서 타자연습 또는 감정앞세워서 민폐끼치고. 솔직히 티원이 겜지는 이유 챔피언 벨류떨어져서라는 생각이 강해요. 팀원들 대회 고정픽이 벨류가 애매해서 중후반이후엔 뇌지컬로 설계한 한타밖에 없는거같아서 라는 생각이 강하게 들더군요. 물론 저보다 티어 높은사람이 수만명은 되겠지만 현티어에선. 열심히 잘 하는 사람이 올린다기보단 라이엇의 공기업을 추진을 위한 솔랭 인애장 할당제에 우리팀이 부디 희생당하지 않았기를 비는수밖에 없는게 팩트아닌가싶네요
그리고 반박하고 싶으신분들은 논점이나 보고 반박을 하십시요. 그님티 실력 좋으면 어쨌든 올라감. 에 대해서 얘기하고 있는게 아닙니다. 제발 변신 노답커뮤말투같은 뇌구조로 말꼬리잡고 늘어지지좀 마세요. 골딱이도 판수쳐박으면 다이아갑니다. 실력이 있는사람이 티어 못올리겠어요? 논점 좀 제발 잡으십쇼.. 전프로들도 에다구간 겜하면 왜 상위 10% 유저가 이렇게 게임하지? 같은 맥락의 대사 한번씩은 합니다. 내 실력이랑 상관없이 판수를 박는게 문제라고요. 당신들 대학 문턱이 당신은 5과목 다 1등급인데 갑자기 수능시험장에 다른 4과목을 이상한애들이 한과목씩 맡아서 보고 그결과로 '님을 평가하는 잣대'를 댄다고요. 그님티 댄다고요. 니가 전과목 1등급이라고 얘기해도 옆에 평생롤만하다 수능치는애들 2명이 한국사 10점, 확통 10점 박아버리고 그래서 니등급이 해서 평균 5등급나오면 니 대가린 5등급 취급당하는건데 이게 맞다고 우기는거에요.
자기가 티어올리고 싶은데 생배 안파고 챔프도 쉔 말파 코그모 이떤거만 하면 절대 티어 못올림. 본인은 한 때 골수 쉔유저였는데 플레티넘에서 티어가 정체되는거임. 바로 볼리베어 이렐 카밀 연습하니까 500점 수직상승함.. 내가 느낀게 사기챔을 잡으면 500점실력차이 이상을 비빌수 있겠구나 싶음 자기가 탑유저인데 크산테, 볼베, 스카너 못다루면 걍 티어올릴자격도 없다고 생각함.. 특히 크산테랑 스카너는 골드가 잡아도 마스터랑 비빌 수 있다고 봄
야스오를 접는 게 맞습니다. 야스오 자체가 조건부 캐리형이고 킬 템포를 잘 낼 수 있는 챔피언이 아니에요 상대 미드가 라인을 누워버리면 할게 없는 유형 중 하나라서 .. 야스오 같은 경우는 시즌9 이전에 비등비등한 게임 구도 일 때, 좋은 챔프입니다. 코어가 2~3이 뜨면 그 때 엄첨 껄끄러워지는 챔피언이고 좋은 챔프지만 현 무한 데스 메타에선 굉장히 안 좋습니다. 결론은.. 상대 미드가 누워버리면 할게 없습니다. 요네야 사이드 기여가 쉬운데.. 야스오로 게임을 굴리는 방법을 정확하게 인지해야 티어를 좀 더 제대로 올릴 수 있는 데 현 메타 방식이 미드 라인 푸쉬 후 사이드 기여 게임이고 사이드를 못 터트리면 왠만한 미드 유저들다 가챠의 영역이라 ㅋㅋ 본인이 매번 게임을 참여하고 실력을 쓰는 느낌이 아니라면 본인이 게임을 이상하게 하는게 맞긴합니다. 하지만 요즘 언벨런스 구도라 이번주 주말에 나올 영상이긴한데 여튼 요즘 게임 자체가 기저귀 게임이기도 하고 팀 게임을 주로하는 게임이라 야스오가 라인 푸쉬하고 아군 정글 백업에 힘주는 게임하면 좋을 것 같기도 합니다. 관전 피드백 같은거 할 수 있으면 좋은 데.. 요즘 생방을 접어서..
@@공태영-l8l 탑 자체를 비추하는 편 입니다 무한솔킬 따여도 티어 올릴수있는 모든 라인 중 제일 팀운 라인이라서요 만약 하고 싶으시면 사이드에 4분마다 내려가서 한타참여하세요 레넥 좋긴한데.. 탑은 챔프보단 융통성이라 한타 운영 이해도를 계속 늘려야해요 대신 위의 모든 조건은 매판 상대 탑보단 잘해야됨 라인전을
전 전시즌 에메랄드 미드 탈론 유저인데요 저는 그동안 티어를 뇌지컬 위주로 겜을 했고 근거값을 중요하게 생각해서 근거값이 나올때까지 방어적인 플레이를 주로 하는편입니다. 전시즌까지 쭉 저는 승률 50퍼에서 60퍼까지는 유지를 했는데요 이번시즌은 이상하게 제가 하던 플레이들이 안먹히고 팀은 계속 박치기만해서 게임을 지니까 뭘 어케해야할지 매우 고민입니다.. 롤을 접어야할까요..
어쩐지 내가 하는 빅토르,말자하,제라스 등 스탠딩 메이지 주로 했는데 맨날 난 솔킬 1~3킬 내는데 맨날 져서 개빡쳐서 안하는데 공감 합니다 솔킬 내도 암살자 챔프처럼 라인 처 밀어넣고 갱와도 살아나갈수 있는 도주기 없으면 별 의미가 없음 무조건 이동기 빠르고 갱와도 회피 가능한 챔프가 한 3킬 스탠딩 메이지 캐릭이랑 동급인거 같음 옛날에는 분명히 메이지 캐릭이 후반 고 포텐 매력있었는데 하도 짤리니깐 의미가 없음
예전에는 피지컬좋은애들이 중후반 운영까지 잘해서 그냥 벽느꼈는데 요즘은 라인전만 잘넘기면 중후반가서 운영개념이 없는 애들이 많으니까 혼자 자멸해버림 ㅋㅋ 몇킬을 먹던 그걸 가지고 굴릴줄 모르니까 게임이 답답하고 그 답답한걸 남한테서 찾고있음 이게 하위구간에서만 일어나면 그런가보다 하는데 마스터 200 300점 구간대에서도 이러니까 그냥 다 박치기만 해대는거같음
이거 진짜 공감되는게 나도 롤 초창기떄부터 해왔던 유저로써 게임이 정상이 아님. 사람간 매칭 밸런스 챔피언 밸런스 박살난 현상금 시스템 다 문제있음. 현재 롤은 그냥 박치기 하는게 맞음. 사람간 매칭 밸런스는 오래전부터 공산주의식 매칭으로 바꿔왔고 한 게임에서 잘하는 애 못하는 애 차이가 너무큼. 뭐 부캐문제도있을거지만 이건 오래된 게임이라 어쩔수없는거고 챔피언 밸런스도 카밀떄부터 시작인거같은데 주구장창 챔피언 쳐내기만 하고 신챔에 갖가지 기능 다 쳐넣어서 사기로 내고 너프하고 줫다뻇다 조삼모사식 돌려막기 밸패하는거 존나 지겨워죽겠음. 현상금 제압골시스템도 존나 매커니즘 병신같음 게임이 개불리한데 나한테 제압골 붙어있는 경우도 있고 걍 제압골때문에 게임 이상해지는것도 빈번함. 요새롤은 걍 후반에 썐챔 일대다 가능한캐릭 해서 다 ㅈ까고 이기적으로 하면 이김. 운영? 의미가없음 어차피 대가리 박는애들 게임에 무조건 있어서 돈교환 무조건 나옴.
마스터 300~500왔다 갔다 하는 미드라이너인데 300점 아래는 거의 원숭이새기들밖에없음 특히 원딜새기들이 뇌를 빼고 게임함 턴을 자꾸 무한으로 쓰려해서 유리한 상황에서도 오버턴쓰다가 뒤져서 제압주고 옵젝이나 포탑 나가면서 역전당하는게임이 너무 많음 그리고 생배 서포터나 정글애들도 답답해 죽겠음 팀에서 내가 젤 잘컸을때 내가 있는사이드쪽 시야를 같이 뚫어주면서 운영돌려야하는데 뭔 계속 개망한 원딜옆에 붙어만있어서 잘 큰 나마저도 썩어버리는 상황이 많음 요즘 마스터가 예전 다이아4같음 수준이
탑+원챔+로밍캐로 현 마스터 1층 달성한 유저인데 확실히 제 승리 공식이랑 너무 유시해서... 영상을 삭제하고 싶습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내 승리패턴 다 들킨 느낌이야.... Ps. 원래 다2였는데.. 올해 원챔유저 승률 70퍼 정도로 마스터 갔습니다. 다만, 저처럼 인정 못받을 겜 플레이보다는 정석을 지키되 이 영상에서 말하는 요점(합류+빨라진 성장템포)등을 인지하고 되뇌이면 도움이 확실히 될 겁니다.
옛 시즌에 비해 개인 캐리력 저하 (제압골) > 갱 회피기 and 갱승 가능한, [체급 높은] 챔프만 캐리력 상승 > 체급 오브 레전드 완성 (챔프빨로 승리) 체급높은 챔프로 올라온 수준 미달 유저 증가 > 기존에 있던 잘 하는 사람에게 피해, 조합 맞추는 사람에게 피해 (ex. 나 트페인데 탑에서 501 이렐리아가 내려옴) > 게임이 싫증나고 좆같아짐 > 멸망 쌩배 오브 레전드 수준 미달 증가 > 내가 적의 라인 개입으로 인해 손해를 봐도 매꿔지지가 않음(잘 흘려도 마찬가지) > 내 캐리력 저하 > 팀원들은 여전히 못함 > 그냥 패배