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원딜의 실력은 포지션으로 결정된다 

시엔 Sien
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6 окт 2024

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Комментарии : 152   
@박정철-b2q
@박정철-b2q День назад
13:00 빨린다는걸 잘 설명한게 진짜 goat다 박치기 공룡이 멸종하는 이유가 저거임 ㅋㅋㅋ 진짜 공략 맛집임 여기
@윤세별
@윤세별 День назад
ㄹㅇ 겜잘알 근숭이는 상대원딜 실력에 달렸다
@96umeko
@96umeko 13 часов назад
공략 너무 좋아서 구독박았습니다
@bonggeunjeon303
@bonggeunjeon303 День назад
팀원에 원딜이 있다면 암살자가 아닌이상 그냥 앞라인을 같이보거나 기똥찬각이아니면 뒷라인을 물필요가없다
@twilight4084
@twilight4084 9 часов назад
이터큐 리플 가저와서 실전 보여주는거 너무너무 좋은거 같아요 앞으로 자주 볼꺼 같습니다 감사합니다
@hmagj4412
@hmagj4412 9 часов назад
진짜 유익해요
@김주식-i3h
@김주식-i3h День назад
'불나방 리오를 만나 빡이쳐 원딜 포지션 강의를 찍으신 교수님' thx to 고품격문학
@시엔
@시엔 День назад
음해 ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ
@activatedtrapcard1124
@activatedtrapcard1124 День назад
저판 리온데 현우 톤무스 e 블링크 다빠졌길래 위협적이지 않다 생각하고 붉폭에 e까지 써서 현우 잡고 나 죽더라도 바바라 있으니까 이기겠다 생각했는데 저렇게 죽을줄 생각을 못해버렸..
@activatedtrapcard1124
@activatedtrapcard1124 День назад
500점 잃어서 멘탈이 살짝 나간것도 있는듯..
@땃쥐-e9i
@땃쥐-e9i День назад
14:52 1주년 게임을 4년가량 했다고? 윽...!
@시엔
@시엔 День назад
그럼 내 보관함에 있는 2주년 윌슨 케이크는...?
@user-wn6rt1dm1h
@user-wn6rt1dm1h День назад
@@시엔 블끼야아아악!
@미나림-t7e
@미나림-t7e День назад
거의 10년동안 aos겜들을 해와서 당연한거라고 생각했는데 모를수도 있겠구나 싶네요 가르치는 재능이 없는데 여기가 설명 맛집이네요
@Natineeee
@Natineeee 2 дня назад
솔직히 이런거 보고 다 해줄거라고 기대도 안 하니까...기습당하기 쉬운 곳을 앞포지션하지만 말아줬으면...ㅠ
@kingddabong-juice
@kingddabong-juice 2 дня назад
강의영상 너무 좋아요 ㅋㅋ 고맙습니다
@이진서-f9t
@이진서-f9t 2 дня назад
여기 강의 맛도리네... 뺏어서 나만 보고 싶어...
@김도형-k3n
@김도형-k3n День назад
개인적생각으로는 롤을 오래,많이 하시는분들이 이런경우가 좀 많은것 같음 롤에서는 원딜의 킬이 중요하게 여기니까 킬먹으려고 습관적으로 앞무빙 치시는게 보임
@시엔
@시엔 День назад
저도 이거 좀 많이 공감되네요. 여긴 목숨이 하나니까요
@user-ekfov89djkfkf
@user-ekfov89djkfkf 2 дня назад
사람들이 원딜, 특히 카티야 싫어하는 이유가 앞e, 앞붉폭, 상대앞에서 면상궁, 거리조절 못하고, 포지션 못잡음 등등 충캐릭터 인식도 박히고 실제로 잘하는 사람 만나기도 힘들고 하니 싫어하는게 아닐까 싶음.
@시엔
@시엔 День назад
이게....ㅋㅋㅋㅋ 카티야가 캐릭이 되게 어려운데 인기가 많아서 그런것 같네요... dps 낮은걸 대치 및 포지션으로 다 커버해야 하는 캐릭이다보니 상위권에서도 쓰기 빡세니까요
@overthehorizon2882
@overthehorizon2882 День назад
그래서 포지셔닝 진짜 잘하는 카티야 만나면 탈출 마려워짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 샌드백 된 것 같은 기분
@user-ekfov89djkfkf
@user-ekfov89djkfkf День назад
@@overthehorizon2882 그 진짜 잘하는 카티야는 다 상대팀에만 있음.
@3412-l1l
@3412-l1l 2 дня назад
주인장 고마워
@jsj-zz9tj
@jsj-zz9tj 21 час назад
이놈 이거 공략이 확실히 맛도리다
@뭐요-b4g
@뭐요-b4g 2 дня назад
이리강의는 시엔TV
@김용빈-k3t
@김용빈-k3t День назад
평타 원딜 싫어하는 이유중 가장 큰 이유는 일단 탬을 몰아줘야 딜이 나옴 그런데 탬을 몰아줬는데 지가 잘해서 탬 나온줄 알고 적팀 한태 까불다가 1순위로 죽는다? 타 딜러였음 탬 안몰아서 팀 생존 가능성이라도 높은데 탬 몰고 죽으면 순식간에 쓸려버림 심지어 운석 미스릴에서도 이런 상황이 꽤 나옴
@Minjunge
@Minjunge 14 часов назад
이영상 보자마자 상대리오가 앞점프해서 박아주네요 리오덕분에 이김 ㅎㅎ 오늘부터 리오사랑단 가입합니다
@김민수-i7d4u
@김민수-i7d4u 2 дня назад
평원딜이 어려운게 사거리는 적의 위험에 벗어날수 있을 정도로 길진않고 몸도 되게 약하고 딜을할땐 손이 바쁘고 손바쁘게 딜을 하는와중에도 상대의 노림수를 흘릴 준비를 하고있어야됨
@김연우-b9b
@김연우-b9b 2 дня назад
내가 평원딜인데 상대가 딸피면 따라가지 말고 어차피 난 평원딜이라 쿨타임 없이 상대 계속 갈아버릴 수 있으니까 걔를 전장 이탈 시켜서 2대3 구도를 만들어가지고 교전을 확실하게 이기는 것이 앞점프하는 평원딜들을 위한 가장 중요한 마음가짐 절대 우리 레녹스 뒤에서 나가지 마
@9014-h5u
@9014-h5u День назад
키보드 소음이 걸리시면 마이크 관련 프로그램 뭐 쓰시는지 모르겠지만 '스틸시리즈 gg" 추천드립니다. 잡음 이나 키보드 소리가 안들어가게 설정할 수 있어서 도움되지 않을까 하네요. 한번 실험해보시죠
@시엔
@시엔 День назад
오.. 이거 자동소음제거 기능 키니까 키보드소리 알아서 읽고 없애버리네요. 다른 문제는 없는지 좀 더 써보면서 지켜봐야겟지만 알려주셔서 감사합니다~
@20minutes84
@20minutes84 2 дня назад
우리팀 두명은 아이작처럼 뒤에 있는 상대 딜러에게 이동기 스킬 다 꼬라박고, 아이작은 나랑 1:1되는 상황이 펼쳐지는
@GanBaNyang
@GanBaNyang 2 часа назад
2:28 이번에 새로 들어온 이린이인데, 누킹의 뜻이 뭔가요?
@나리이-r1c
@나리이-r1c День назад
카티야는 평원딜 아닌가 싶은게 팀에있어도 딜 모자를때 많음..
@시엔
@시엔 День назад
이친구는 압도적인 사거리를 이용해 대치전에서 상대 피를 다 깎아버리는 구도를 좋아하기 때문에 평원딜의 단점이 좀 극단적으로 돌출된 캐릭터입니다... dps가 낮아서 솔로딜은 좀 빡세요
@유일이-f7p
@유일이-f7p День назад
제가 좀 오래 고민하는 부분이 있어서 여쭤보려고 합니다. 저는 롤에서 주로 봇라인을 서고, 이리에서는 탱커와 원딜 역할을 주로 맡습니다. 이리에서 탱은 보통 롤에서의 탱 서폿처럼 운영하면 잘 되고, 원딜은 그냥 롤의 원딜처럼 플레이하면 되더라구요. 최근 고민되는 상황이, 원딜을 할 때 적 브루저가 들어오면 블링크로 빠져나갈 때 아군 진형에서 너무 멀리 떨어지는 경우가 있습니다. 제가 판수가 많지 않다보니 랭크대가 보통 골-플대인데, 이 랭크에서는 아군이 저를 보호해주지 못하고 결국 더 깊게 추격당해 죽는 경우가 종종 생기더라구요. 이런 경우에는 '아 적이랑 가깝더라도 보호가 가능한 위치로 앞 포지셔닝 했어야 했나?' 이런 생각을 좀 하게 되더라구요. 이런 일들이 특히 초반 교전에서 자주 발생해 원딜 픽을 하기가 최근 부담스럽습니다. 탱커를 할 때도 비슷한 현상을 종종 보곤 합니다. 아군 원딜이 너무 멀리 이탈해버리면, 아군 (브루저, 메이지), (원딜)이 서로 분리되는데, 이런 상황에서 한쪽을 선택해 보호해야 할 때가 많습니다. 보통은 원딜을 따라가 보호하는 편이지만, 이런 상황에서 어느 한 명은 포기해야 하는 것인지, 아니면 이미 진형이 붕괴되었으니 각자도생 하는게 맞는지 좀 궁금합니다.
@시엔
@시엔 День назад
1. 저티어에서는 케어가 잘 안되는 편이라 카티야처럼 케어가 필요한 원딜들 하기가 좀 부담스럽죠. 그러면 차라리 1대1이 강한 원딜을 해보시는 건 어떨까요? 아군에 알론소, 요한처럼 정말 서포팅 좋은 친구들일 때만 리오 같은걸 뽑고, 그게 아니라면 하트나 로지 같은 친구들을 해보는 거죠 두번째 상황에서는 두 가지를 고려하셔야 합니다. 1. 내가 붙는 쪽이 확실하게 이기는가 2. 내가 붙어서 살아남은 아군과 함께 나머지 2대2 구도가 어떻게 되는가 만약 내가 붙어도 이기는 쪽이 없다면 그때 손절치고 도망가시면 돼요. 괜히 망설이거나 고집부리면 사출까지 당하니까요
@KOO-ny2io
@KOO-ny2io День назад
마르티나는 좀 예외인 경우가 많은데 나중에 분석기 컨텐츠할때 다뤄주세요 할매는 되감기가 잇잖아요
@조조-o5h
@조조-o5h 2 дня назад
근딜이 진짜 너무 어려운데 근딜 포지션이나 어그로 핑퐁도알려주세요..
@dulduldulee
@dulduldulee День назад
와 선생님 대가리가 봉합됐습니다 감사합니다
@dulduldulee
@dulduldulee День назад
이리가 ㄹㅇ롤이랑 정말 많이 다른거같아요,,,,,롤은 c가 없으니까 상대 미드나 정글만 조심하면 돼서 피지컬적인 부분에 신경을 더 쓰게되고 그만큼 무빙, 포지션 관리를 더 잘하게 되거든요. 실제로도 이리보단 롤에서 무빙 잘하는 사람이 더 많았음. 이리는 스킬 속도나 이펙트가 눈에 잘 안띄어서 주요스킬 몇개 피하는거 빼곤 많이 맞아주더라구요. 이리는 신경쓸게 너무 많다보니 교전 디테일에 신경쓰기 힘들어지고 전부 잘챙기는 사람이 이터니티 가는거같습니다😢😢 무엇보다 롤은 공성전이고 이리는 생존게임이다보니... 롤유저들이 처음 입문하면 많이 방황할듯 해요. 저도 롤 7년하다가 왔는데 벌써 이리 85렙이지만 영상 속 리오처럼 하구 있었음..
@시엔
@시엔 День назад
저도 롤 오래하다가 넘어오니까 위험한 플레이를 자주하게 되더라고요...ㅋㅋㅋ 그래서 원딜할때마다 케이틀린 떠올리면서 최대한 안전하게 하자고 되뇌입니다....
@saengjang5118
@saengjang5118 2 дня назад
템 잘나왔다고 몸도 같이 튼튼한 거 아니다. 힘에 취해서 앞 대쉬 함부로 박음 안된다...
@너완전추상적으로생겼
어 와 어 유익하네? 알고리즘이 일도 하긴 하는구나..?
@이진서-f9t
@이진서-f9t 2 дня назад
갑지기 주인장의 5폭셀린이 보고싶다
@시엔
@시엔 2 дня назад
이건 저도 보고싶네요 ,,
@나리이-r1c
@나리이-r1c День назад
중국이리에선 아지르로 날고기던 내가 이리에선 비앙카는 잘하고 판수많이 박은 카티야지표는 바닥에 박은 것에 대하여.. 사실 붉폭쓰는 평원딜은 물로오는 친구들 상대로는 뒤로쓰기보단 좌우로 쓰면서 스킬흘리고 상황따라 생존기 쓰는게 좋긴함.. 0.5미터 짧은데 그차이로 자주 피할거 맞는경우가 많음
@례몬-e4k
@례몬-e4k 2 дня назад
C의 존재를 모르는B가 박치기를 하면 어떡하나요 그냥 뒤도 안돌아보고 빼야할까요?
@gagasbandas1646
@gagasbandas1646 2 дня назад
C당하고 쌍욕하시면 됩니다..
@시엔
@시엔 День назад
이건 b가 못한게 아니라 c가 잘 숨은거라서... 저는 그럴때 있으면 애초에 b가 물 거리도 안 주고 다른 지역으로 이탈해버립니다..😇
@mollatz
@mollatz День назад
선붉폭의 밸류도 궁금해요/ 언제 할수있는지 해도되는지? 긴 사거리로 돌진기도 안닿는 거리에서 때릴 수 있겠지만 나름 또 이동기-생존기라 교전 전에 빼도 되는지 항상 딜레마오는듯..
@시엔
@시엔 День назад
이걸 조합/상황따라 판단하는게 좀 어렵긴 하죠... 그래서 아예 그냥 선붉폭을 고려 안하시는 분들도 꽤 있으신 것 같고요 보통 상대쪽에 위협적인 이니시에이터가 없어서 대치전 양상이 될 때 선붉폭 고려하게 되는데. 선붉폭을 쓴다고 해도 이게 킬로 이어지지 않고 상대를 밀어내는 결과로 이어지거든요? 그래서 상대가 벽이나 금구를 등지고 있을 때나, 옵젝을 두고 대치를 할 때는 확실한 이득을 볼 수 있어서 쓸만한 것 같아요. 옵젝도 없고 서로 뒤가 뻥 뚫린 구도에서는 선붉폭 써도 어차피 상대가 뺏다가 피채우고 다시 오면 그만이라서요
@mollatz
@mollatz День назад
@@시엔 상세한 데이터 진짜감사bb 대성하샘
@Nyulttang
@Nyulttang День назад
제가 평원딜이고 우리팀 브루저가 상대 원딜 물러 들어간 상황에서 상대 탱커가 제앞에서 비비고 있으면 브루저 따라가서 상대 원딜 죽이는게 나을까요 탱커치고 있으니까 팀원 다죽던데
@시엔
@시엔 День назад
이동기 하나만 써도 상대 원딜 딱 막타치실 각이 나온다면 할만하죠 내가 탱커한테만 노출된 상황이면 사실 딜이 약하기 때문에 터지지 않으니까요 하지만 그런 상황이 아니라면 굳이 dps 낭비할거 없이 탱커 패시는게 맞습니다. 근딜들이 2대2 구도로 둘 다 죽었다면 어그로 핑퐁을 못한 근딜 잘못이니까요
@andrew3870ify
@andrew3870ify День назад
하지만 팀 다죽고 남은 풀피원딜이 상대 세명 다썰어먹는 상상하죠?
@시엔
@시엔 День назад
클러치가 맛잇긴해요
@sml1999
@sml1999 2 дня назад
아 내 노포 맛집이 강의만 찍으면 미슐랭 되버리네
@시엔
@시엔 День назад
저도 슬퍼요. 게임영상도 조회수가 좀 나와줘야하는데...😒😇
@KHAN-uq7kk
@KHAN-uq7kk День назад
혹시 상대가 팔이 더 길때 / 예를들어 우리팀 하트 적팀 이바 이러면 하트는 포지션을 어떻게 잡아야 하나요...? ㅠㅠㅠ
@시엔
@시엔 День назад
하트랑 이바팀이 누군지도 좀 중요한데 딱 두 개만 놓고 보면 어떻게든 넓은 지역으로 유도해서 강제돌파해야죠 포지션은 별거 없고 그냥 앞뒤로 이바스킬 최대한 피하면서 순간적으로 거리좁혀지도록 와리가리 칩니다 하드 ee+블링크 써서 어떻게든 이바한테 접근한다음 패버리는게 베스트라고 생각해요 다른 튼튼한친구 한명 이바한테 붙여놓고 나머지 애들이랑 2대2구도 만들어도 좋고요
@초디야
@초디야 День назад
로지는 킬캐치 해야되는 상황이 좀 많은거같은데 얜 원딜보단 근딜에 가깝나요?
@시엔
@시엔 День назад
그쵸, 원딜인데 사거리를 버리고 유틸과 누킹에 투자한 근딜분쇄기라서요 거리조절해서 상대 빨아들이는건 똑같이 해야하지만 느낌이 좀 많이 다르죠. 얜 근딜이랑 1대1을 하면 직접 머리를 깨버리니까요
@새싹-j8g
@새싹-j8g 2 дня назад
이거 진짜 당연한건데 모르는 사람이 많아요...
@Jin-gu7jj
@Jin-gu7jj 2 дня назад
적앞라인자꾸치는데 우리앞라인이 먼저뒤지면 아쉬운건가요?
@시엔
@시엔 День назад
이건 아쉬운게 맞죠. 이미 많이 패놔서 상대가 싸울 컨디션조차 안되면 들어가도 되는데, 그게 아니라면 굳이 이점을 버리면서 들어가는거니 아쉬운거죠.. 그리고 뭐가됐든 죽었다
@조남준-z5z
@조남준-z5z 2 дня назад
브루저 하다가 답답해서 평원딜로 바꿨는데 잘 보겠습니다
@조남준-z5z
@조남준-z5z 2 дня назад
궁금한점 있습니다. 저 같은 경우는 리오, 하트 주로 하는데요 대치 상황일때 앞에서 장궁이나 거리 이용해서 한타전에 평타 몇 대씩 툭툭 치는 플레이 자주 합니다. 생존이 우선이라고 하셨는데 유리한 상황의 경우엔 생존만 해도 이기겠지만 불리한 상황의 경우 일부러 거리조절해서 상대를 빨면서 딜해야 조금이라도 더 승률이 높지 않나요..? 유리한 상황도 미리 한두대만 원딜이 쳐두면 더 유리해지는 느낌이기도 하고요.. 1선 원딜 운영은 별로인가요?
@한리무루
@한리무루 2 дня назад
​@@조남준-z5z절대 앞포지션 잡지마라 X 내가 안죽는 선에서 딜해라 O 시야 잡아놓고 앞에서 사거리로 툭툭치는거 만으로 죽진않음 생존기 빼면서 뒷라인을 치러 나가는 경우면 죽음 근데 님이 말한 상황이라면 상대가 뭔갈 했을때 대처가 가능하다면 죽지않는 선에서 딜을 넣는다 라는게 되는거임 너무 앞에서 딜하지 마라라는 말에 꽂힌거 같음 영상에서도 좋은 블링크는 상대를 빨아들이는 블링크라고 함
@박준환-j2v
@박준환-j2v 2 дня назад
1선 원딜할꺼면 팀원이 잘한다는 기준에 제니가 더 좋을껄요. 굳이 안정성 있는 리오로 위험하게 할 필요는 없잖아요.
@qwerqweraa
@qwerqweraa 2 дня назад
영상 본 거 맞어요? 님이 말하는 건 원딜이 해야하는 당연한 역할이에요 생존이 우선이라 햇다고 딜을 하지 마라는 게 아님.. 거리조절하는 상황에서, 한 대라도 더 쳐보겠다고 깝치다가 물려 뒤지는 놈들이 잘못됐다고 말하는 거죠. 즉각적으로 반응 해서 잘 빨면 이상적이겠죠. 근데 그게 말처럼 쉽게 되나요? 일반적인 상황에선, 들어오는 쪽이 압도적으로 유리합니다 그래서 보통은 원딜과 상대 사이에 탱커 혹은 브루저를 끼고 최대한 안전하게 때리는 거구요. 원딜이 1선에 서는 상황부터가 비정상적인데, 상대가 물 수 있는 수단이 전무하면 성립되겠네요. 그리고 굳이 할 거면 다른 분 답글처럼 제니같이 빨아먹기 최적화된 캐릭터로 하시면 좋습니다.
@ttia-z9u
@ttia-z9u 2 дня назад
​@@qwerqweraa원딜1선이던 2선이던 3선이던 몇선이던간에 상황 따라서 다른거라 1선이 무작정 비정상적인건 아님. 1선을 서면 안 되는건 나보다 팔이 더 긴 스증원딜이라던가가 있다던지, 1선을 서도 되는건 나보다 팔이 더 긴놈이 없고, 에키온같이 기동성이 월등히 좋은놈이 없어서 나를 단번에 물 놈이 없을때는 1선에서 끝사거리로 바로 포킹을 시작하는것도 좋음
@psp-h9v
@psp-h9v 2 дня назад
심화과정으로 저런 대치구도에서 브루저나 탱은 뭘 할수 있을까용...
@시엔
@시엔 День назад
조합에 따라 좀 많이 갈려서 사실 정답이 없긴 한데요. 그래도 보통 알론소, 레녹스, 케네스, 가넷처럼 앞라인 싸움이 강력하다면 상대 근딜들과 힘싸움을 유도하고요 니키, 피오라, 캐시 이런 브루저 친구들이 많으면 좋은 이니시각이 나올 때까지 거리조절 하면서 간을 보다가, 원딜이든 근딜이든 한명 포커싱하여 잘라먹을 각이 나오면 그때 들어갑니다
@김영석-n4u
@김영석-n4u День назад
딸피 잡는건 2선이 해줘야지..
@섹도시발-w7e
@섹도시발-w7e День назад
로지 제니 같은 원딜은 어떻게 포지셔닝을 해야할까요?
@시엔
@시엔 21 час назад
기본적으로 근딜 툭툭 치면서 거리 안주는건 포지션 잡는건 동일해요 사거리 긴 원딜들이랑 다른부분은 적 근딜이 들어왔을때 빨아들이기만 하는게 아니라 본인이 직접 죽여버릴 수 있다는 점에서 좀 능동적이죠 그러니까 아군이랑 붙어있어서 보호를 받는 포지션 말고도, 옆쪽에서 혼자 꼬리흔들어도 괜찮다는 거에요
@섹도시발-w7e
@섹도시발-w7e 20 часов назад
@@시엔 감사합니다!
@ararah
@ararah День назад
그럼 브루저는 못참고 우리팀 원딜 물러오는 상대 브루저 머리채잡고 같이 패는게 이상적인거네요? 우리원딜팔이 더 짧으면 박아야겠지만
@시엔
@시엔 21 час назад
그게 가장 쉽고 안전하게 이기는 법이에요. 내가 좋은 이니시각을 보는것도 있지만 상대 브루저 선넘는걸 받아먹는게 편하죠
@Alexandria_0w0
@Alexandria_0w0 2 дня назад
안돼에ㅔ 나작주인장.. 인급동 올라가라.. 나 혼자 알고 싶다.. 인급동 올라가라..
@시엔
@시엔 2 дня назад
동접자가 10만이 된다면
@qwerqweraa
@qwerqweraa 2 дня назад
하나 잡겠다고 꾸역꾸역 박는 사람들이 꽤 많은데 그게 손해라는 걸 모르는 걸까요?ㅋㅋ.. 설령 잡더라도 점수 고작 몇 점이 다인데, 부활할 크레딧으로 성장해서 1등 하면 '최소' 40점은 플러스 되는 걸 5~10점이랑 맞바꿔 먹는 행동은 진짜 이해할 수가 없습니다,,
@Job_Jung
@Job_Jung День назад
주인장 글 내려…
@모레기-c7x
@모레기-c7x День назад
나딘은 평원딜 아닌가요?
@시엔
@시엔 День назад
나딘도 이리 정통 평원딜이죠
@지상훈-g2m
@지상훈-g2m День назад
한타 중 말고 한타가 터지기 전 견제하는 단계에서는 어떻게 해야하나요? 자연스럽게 돌소는 팔이 짧아서 자연스럽게 몸이 앞으로 쏠리게 되더라구요 그럼 갑자기 일어나는 한타에서 포지션 잡아야하니까 빼려고 이동기나 블링크를 쓰게되는 경우도 있어서 궁금합니다 견제는 해야겠고 팔은 짧고 이동기는 한정되있고... 너무 불쾌한 상황이 많아요
@시엔
@시엔 День назад
돌소는 워낙 화력이 세서 브루저들 몇 대 치면 비명지르면서 도망가지만 팔길이가 좀 아쉬운게 단점이죠 그래서 리오, 카티야, 헤이즈, 아디나 이런 친구들처럼 대치전이 조금 불리합니다. 상대가 팔짧은 친구들밖에 없으면 걍 전차처럼 밀고갈 수 있지만요 근데 만약 나보다 팔이 긴 적팀을 상대로 굳이 대치전을 해야 할까요? 팔이 짧아서 답답한 매치업에 "견제 어떻게 해야하지?"로 생각할게 아니라, 애초에 대치전이 일어나지 않도록 이니시를 하는 게 필요합니다 특히 돌소아야가 하다보면 답답한 상황이 많을 텐데 능동성을, 실험체 내구도와 화력에 투자한 실험체라 그렇습니다. 그래서 그런 상황엔 팀원의 도움을 받아야겠죠 비슷한 이유로 돌소가 원딜 중에서는 갑작스런 한타에 꽤 강한 편이에요. 화력이 세니까요 본인이 물리시는 각만 아니면 뭐 특별할 거 없이 앞라인 때리면서 밀고 가시면 됩니다. 본인이 물리셔서 이동기나 블링크 쓰게 됐다면 단순히 포지션 문제니 본인 포지션이 어땠나 피드백해보시는게 좋을 것 같고요 당연한 내용의 질문을 해주셔서 대답도 마찬가지로 꽤 당연한 느낌의 내용을 드리게 되었는데 적절한 답이 되셨나 모르겠네요
@지상훈-g2m
@지상훈-g2m 2 часа назад
@@시엔 좋은 답변 감사합니다 도움이 되네요
@이권태-b1i
@이권태-b1i День назад
근데 대치땐 저러면안됨 앞라인 피다빠짐
@tenori5782
@tenori5782 2 дня назад
(오열하며 기립박수)
@parrot_Totem
@parrot_Totem 2 дня назад
이렇게까지 강의해주는집 진짜 없는데.... 잘먹고 근딜편도 기대할게요... 근딜이나 탱하다보면 적이건 아군이건 블링크+cc기 이상하게 빠진 원딜팀이 대부분 지더라구요... 특히 근접들이 피좀빼주고 라인 밀고있으면 신나서 단궁 쏘겟다고 앞점프하다 짤리는 토끼들 볼때마다 환장할거같아요 ㅋㅋㅋ
@ijw2000
@ijw2000 День назад
토끼 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@서티-p7j
@서티-p7j 2 дня назад
궁금증이 있습니다. 1. 블링크랑 붉포랑 같은 개념으로 이해해도 될지 2. 이전 실해분 영상에서 다니엘이 ed평을 박았을 때 반대 방향으로 플을 쓰라고 했는데 이렇게 플을 쓰면 앞플을 쓰게 되는거 아닌가 싶어서.. 그냥 싸움 초반에 다니엘 위치를 찾고 아예 ed평 거리 안닿는 위치에 있어라가 정답일까요
@meowwolf3705
@meowwolf3705 2 дня назад
앞플쓰면 다니엘 멀어져서 궁사거리 안나오고 만약 억지로들어오면 우리팀이 포커싱 가능한데 뒷플쓰면 팀에 멀어져서 죽는것밖에안남습니다 아니면 단무스2타타이밍에 뒤로플쓰샘
@음선-z8m
@음선-z8m 2 дня назад
1. 같은 개념으로 써야할때도 있고 같은 개념으로 쓰면 안 될때도 있습니다. 붉폭은 써야하는 경우의 수가 다 다름 2. 다니엘 E -> 상대 뒤로감 -> D 단무스 -> 또 상대 뒤로감 이어서 결국 온 방향 그대로 온거랑 같아져서 온 방향의 반대로 쓰면됩니다. 주인장이 말해주셧는데 이해가 잘 안 대셧다면 영상을 다시 보셔요 아에 애초에 물릴각을 안 주는게 가장 좋다고도 하셧고요.
@qwerqweraa
@qwerqweraa 2 дня назад
@@음선-z8m 다니엘 E는 다니엘 기준으로 상대 뒤편이고, 단무스는 상대 캐릭터 기준 등쪽으로 이동하는 거라서 단무스를 쓸 때 상대가 어느 방향을 찍었냐에 따라 좀 다르긴 합니다. 이건 뭐 둘째 치고 그냥 정답은 옆이든 어디든 다니엘한테서 멀어지라는 말이 맞는 거겠죵 애초에 다니엘이 정직하게 앞에서 박을 거리를 주는 것부터 정상이 아니기도 하고..
@시엔
@시엔 День назад
1. 기본적으로 같은 개념으로 이해하셔도 됩니다. 근데 붉폭은 보통 생존력이 좋고 사거리가 긴 친구들이 많이 들어서 공격적으로 활용하긴 합니다. 대치중 선붉폭 써서 상대가 물 수조차 없는 사거리로 라인을 밀어버리죠 2. 다니엘 진입을 아예 모르는 상황이 아니면 이미 적팀을 등지고 있는 모양이 될 겁니다. 단무스 2타가 등뒤로 이동이기 때문에 대부분의 경우 뒷블링크 각이 나와요. 등을 못돌리는 상황이더라도 무조건 뒷블이 맞죠 그리고 애초에 다니엘은 굳이 맞아준 다음에 빨아들일 필요가 없습니다. 다니엘한테 거리를 준다는거는 빨아들인다는 느낌보다는 원딜의 생존에 위협이 되는 상황이니까요 상대가 스킬을 과투자해서 무는거 아니면(블링크 등을 사용해서) 물리는 거리를 주면 안되긴 합니다. 빨아들이는 구도는 상대가 과투자해서 왔는데 그걸 블링크로 회피할 때 나옵니다
@stoutwing9068
@stoutwing9068 2 дня назад
너무 맛도리
@이동건-p3h
@이동건-p3h День назад
로지랑 하트한테 초반에 맞아보면 평원딜 초반에 약한지도 잘 모르겠더라
@시엔
@시엔 День назад
그친구들은 평원딜의 탈을 쓴 근딜분쇄기입니다 😇
@김주식-i3h
@김주식-i3h День назад
13:56 현실은 이상황에서 우리팀 파란 점 두개가 상대 빨간점 두개로 돌진해서 2:2하고 들어온 현우(기타 암살자.브루저)랑 아야(기타 원딜) 1:1 구도 만들어주는데 이럴땐 어캄요?? 좀 더 정확하게 말하면 현우(기타 암살자.브루저)가 들어오기도 전에 파란점 두개가 빨간점 3개쪽으로 먼저 튀어나가고 원딜 혼자남겨지고 암살당하는 엔딩 그냥 운빨겜인가요?
@시엔
@시엔 День назад
아무래도 우리가 팔이 더 긴데 성장차이가 많이 나지 않는 이상 먼저 진입할 필요는 없죠..? 근데 진입했다면 적당히 거리조절하면서 호응해야죠 뭐... 상대 한명이 나를 계속 마킹해서 딜각이 안나오면 나머지 2대2구도는 기도하고요
@오오아-u9k
@오오아-u9k 2 дня назад
제니도 해당될까요
@시엔
@시엔 День назад
제니는기본적으로 거리조절을 하며 농락한다는 부분에서 동일하지만, 이 친구는 다른 원딜들과 달리 1대1로 근딜머리통을 터뜨려버리기 때문에 결이 살짝 다르네요 다른 원딜처럼 3선을 서는게 아니라 2선을 서서 좀 더 적극적으로 인파이팅을 하게 됩니다
@peng317
@peng317 2 дня назад
셀린은 니키 무서워할 필요 없나요?? 상대 니키가 자꾸 옆 돌아서 저 물려는게 보여서 그거 의식하면서 포지션 잡는데 팀원이 거기에 불만을 가지더라구요. 저희 팀 조합은 글현우, 아델라, 셀린이었어요
@시엔
@시엔 День назад
상대 조합이 좀 궁금하네요. 니키 궁맞는 순간 녹는 조합이냐가 좀 관건이라서요. 셀린이e를 써도 니키궁에 고정이되서 좀 위협적인건 맞거든요 셀린, 아델라면 거리자체를 안주는게 맞기도 하고요. 원할 때만 싸워야 하니까 근데 이건 적조합, 상황이 따라 좀 갈리겠네요
@peng317
@peng317 День назад
@@시엔 상대는 에키온 니키에 그 갑자기 험체 이름이 기억 안나는데 스웨인이요! 아 키아라.. !ㅋㅋㅋ
@시엔
@시엔 День назад
@@peng317 에키온...도 빌드가 좀 다르긴한데 블맘이라고 가정하에 셀린은 니키궁 거리 안주는게 맞죠 니키궁박히면 에키온도 같이 진입해서 금방 죽겠네요 근데 사실 저조합이면 애초에 상성이 좀 구지긴하네요.. 에키온 막을게 없어요. 니키고 뭐고 에키온 들어오면 셀린이랑 아델라 바로 전투이탈 당할 것 같네요
@peng317
@peng317 День назад
@@시엔 맞아요.. 제가 아직 실험체들에 대한 이해가 부족해서 이거저거 다 해보려고 하는데 힘드네요
@시엔
@시엔 День назад
@@peng317 천천히 즐기면서 해보셔요. 경험이 축적되다보면 어느순간 실력이 많이 올라오신게 느껴지실겁니다 판수는 거짓말안해요
@너클샌드위치
@너클샌드위치 2 дня назад
숟가락들 자아 가지지 말고 엉덩이나 잘따라 다니라고
@이우진-e8w8b
@이우진-e8w8b День назад
비앙카 화이팅
@시엔
@시엔 День назад
아오 앙평 찾앗다
@user-kkulbee
@user-kkulbee День назад
이리가 롤처럼 막타쳐야만 돈 제대로 먹는 겜은 아니라서 원딜이 무리해서 킬내려고 할 필요는 없지 어차피 현상금 나오면 딜러 몰아주잔아
@JiheonSeo-pr5cv
@JiheonSeo-pr5cv День назад
솔직히 데미 이터큐말고 적용안되는 이야기같아요. 사거리 이점을 갖고있어도 긴사거리로 딜누적을 기다려주는 근딜이 없는 거 같아요.. 영상내용으로 예시를 들면 아이작이 원딜을 물러들어왔다 실패했을 때 순간적으로 3대1로 포커싱을 당하죠? 스킬분배에 따라 다르겠지만 통상적으로 한턴에 죽이긴 어렵다 생각해요. 3대1로 포커싱하더라도 확실하게 마무리되는 각이 아니라면 그 아이작에 빨리지 않고 진영유지를 하며 라인을 미는 것이 안되거나 혹은 긴사거리를 이용하지않고 먼저 박아서 저 아이작이 되거나 혹은 아이작이 들어왔는데 아이작을 포커싱하지않고 뒷라인을 보러가서 되려 2대3으로 라인이 그어진다거나 하는 경우가 10에 8인거같아요. 조합의 강점 상대조합의 특성을 고려해서 구도를 짜고 교전을 해야하는데 그냥 박치기가 만연해있어요.. 게임의 교전이 많은건맞지만 교전의 질이 옆동네 게임에 비해서 솔직히 너무 저질이라 느껴지네요. 상대에게 가불기를 걸고 가불기를 파훼하려는 정석적인 교전을 서로서로 해야 거기서 부터 피지컬이 각자 의미가 있는건데 그냥 뭐 교전을 보면 수 싸움은 찾아보기 힘들고 원딜이든 근딜이든 누군가의 치명적인 실수로 교전이 박살나는게 대 부분인 거 같아요. 티어가 낮을수록 그냥 체급빨로 3근하는게 더 나은거같단 생각이 들 때가 많네요. 실제로 그게 더 성적이 잘나오구요. 초반부터 큰 실수를 안하면 체급빨로 킬 트럭을 몰 수 있고 순방률이 높으니까.. 적을 마주하면 어떻게 싸워야겠다. 라는 그림을 그리는데 그 그림과 일치하는 교전이 보기 힘들어요.. 현 다이아상위~메테오라이트는 나름 상위 5~1프로 수준이 롤로치면 골드나 플레티넘의 교전이해도도 안나오는 거 같아요 과장없이. 그냥 솔로게임이였기에 각 역할군에 맞지않는 스킬구성을 갖고있고 솔로시절때부터 원딜을 미워한게 여론물타기되서 원딜 체급을 지나치게 낮췄다라고도 생각합니다. 그렇기때문에 구도에 대한 기본적인 이해가 안된 브루저들이 체급만으로 원딜들을 찍어누르고 점수를 올리죠. 스킬허공에 다쓰고 진입한뒤 맞으면서 스킬쿨을 돌려도 원딜이 져야할만큼 체급이 낮은거같단 생각이 많이 드네요. 점수를 올리는데에 필요한 난이도도 원딜에게만 너무 가혹한듯한 느낌도 들구요.
@시엔
@시엔 День назад
모든 게임이 다 그럴수 밖에 없긴 해요. pvp 게임을 좋아해서 이것저것 많이 해봤는데 아무래도 저티어일수록 체급높은 근딜처럼 저점 높은 픽이 강하니까요. 원딜이 거리조절을 애초에 못해서 근딜이 먼저 박는것도 박는건데, 원딜이 물려죽고 시작하는 경우가 되게 많죠...ㅋㅋㅋ 그래도 데미이터큐까진 아니더라도 다이아권부터는 슬슬 구도정립이 되는 편이라고 생각해요. 실수는 나오기 마련이지만 일단 어느정도 몸으로 익히게 되는 것 같아요 플레, 다이아 티어인 친구들 게임을 가끔씩 보는데 데이큐처럼 칼같진 않더라도 원딜이 캐리하는 경우가 생각보다 꽤 있더라구요 원딜이 많은 팀이 1등을 많이 하기도 하고요.
@JiheonSeo-pr5cv
@JiheonSeo-pr5cv День назад
​@@시엔 물론, 원딜이 캐리하는 게임도 많죠. 근데 원딜이 캐리하는 게임은 운영적으로 굉장히 탄탄해야하고 원딜은 결국 다른 팀원들에게 의존적일 수 밖에 없다고 생각합니다. 원딜이 캐리하는 게임이 되려면 최소한 저 3가지 전제조건이 받쳐주거나 혹은 우리가 들어가야하는 구도일때나 성립하는거 같습니다.. 원딜이 잘하면 팀의 고점이 올라갈지언정 팀의 저점이 높아지진 않는다는 생각이예요. (저범이 오른다면 터무니 없이 맞으면 안되는 스킬을 맞고 터져죽지않는다 정도?) 교전자체가 구도에서 유리하게 싸우냐 불리하게 싸우냐가 반이상 아니 거의 대부분을 차지하니깐요. 개인적으로 스킬 속도가 이리는 엄청 빨라서 대충 다이아 전까진 일반적으로 맞추기만하면 반응으로 이동기로 피하는 경우가 드문 수준같아요. 그 자체만으로도 근딜에게 굉장히 유리하다 생각하거든요. 스킬이 날아오는 궤적을 보고 이동기를 쓸까? 걸어서 피할까를 고민하면서 피할 수 있는 스킬보다 상대가 쓰는 모션을 보고 이동기를 바로 눌러야하는 경우가 대부분이라 생각합니다. 심지어 스킬쿨도 굉장히 짧구요. 3대3 게임이 아니라 3대 21 3대 28게임이고 한정된 자원과 정보 그리고 환경(밤시야) 같은 조건들로인해 굉장히 불합리하다 여겨져요. 반대로 브루저는 원딜에 비해 그 의존도가 훨씬 적다고 생각해요. 역할군이 달라 원딜은 고점을 브루저는 저점을 담당한다고 생각해도 브루저가 뽑아내는 고점을 고려하면 굉장히 불합리하다 느껴집니다.
@coldtea6063
@coldtea6063 День назад
전 오히려 후반가면 확연하게 차이가 날 정도로 딜이 쎄지는데 오히려 이 게임은 운영 잘 굴리고 째다보면 아무튼 후반까진 가지는 부분이 있어서 원딜이 훨씬 캐리하기 편하다고 생각이 들던데 (스증원딜 기준) 그거랑 퍼센테이지가 롤에 비유되긴했는데 전시즌 랭크인수랑 이번시즌수를보면 사람들이 돌리질 않아요 흔히말하는 물로켓론이 나오는 상황이 되어버림 전 시즌말 기준으로 어느정도 납득되는 편차가 나오긴했는데 지금 시즌초는 확실히 티어실력에 불만이 나오실만한듯
@쪽파든햄스터맨
@쪽파든햄스터맨 День назад
​@@JiheonSeo-pr5cv뭐지 나랑 다른가 브루저를 말하는게 무슨캐릭을 말하는건지는 모르겠지만 이리 브루저는 후반가면 진짜 썩는다 생각하는데 아이작 다르코같은 캐릭은 팀원의존도가 높다 생각하는데 그런게 되는캐릭이 브루저인가요?
@JiheonSeo-pr5cv
@JiheonSeo-pr5cv День назад
​@@쪽파든햄스터맨 이리 브루저가 후반가면 썩는다는거 자체가 사실 동의하기 어렵습니다. 브루저가 딜을하는방법은 체급도 체급이지만 아군을 이용한 구도형성이예요. 이걸로 딜을하고 판을 까는게 그 역할이 크지 후반에 썩는다는건 3대1로 박치기하면 캐릭터가 증발한다. 혹은 그 부담감에 압박감을 느낀다라고 이야기 하시는 걸로 느껴집니다. 근데 이게 초반에라도 되는 게 이상한거라 생각해요. 원래 안되는게 맞는거라 생각합니다. 후반이라 해도 허공에 스킬 4개 다 떄려박고 이동기빼고 다음 스킬쿨 돌리면서 그 스킬을 적중시킨다면 동템기준 1대1로 원딜 잡아낼 체급은 된다 생각하거든요 ? 이 자체가 웃긴거고, 이것도 후반에 구린 아이작 다르코 정도고 후반 포텐높은 브루저들은 뭐 말할 것도 없고요. 거리를 안주면된다라고하지만, 기동력자체가 원거리보다 근거리가 훨씬 좋고 스킬쿨도 대체적으로 짧은 편이구요. 이터널리턴은 3대3게임이 아니라 18대 3 21대3같은 디펜스게임이라 생각하고 게임하는게 정석이라 생각합니다. 그런 환경에서 이 구조가 분명히 문제가 있다.는 생각입니다.
@동도동
@동도동 День назад
적팀에 다니엘 쇼이치 이딴애들 있는데 앞붉폭좀 쓰지마 제발!
@MWMWMWMWMWMWMMWMWMWMWMWMWMWMWM
(레니따봉콘)
@Oddgaron
@Oddgaron 2 дня назад
근데 굳이 모든 말을 메모장에 적으면서 할 필요가 있을까요 적당히 중요한거만 쓰면서 하면 될거같은디
@ttia-z9u
@ttia-z9u 2 дня назад
그건 주인장이 알아서 하는거죠 뭐 우리가 쓰는것도 아닌데
@sonicduck1010
@sonicduck1010 День назад
일하면서 소리줄이고 보는입장에선 너무감사함
@시엔
@시엔 День назад
메모장이 불편하다는 의견이 많아지면 바꾸겠지만... 말하면서 화면에 띄워놓을 게 필요하기도 하고, 편집할 때도 좀 편하기도 하고, 설명한 내용이 휙 지나가지 않고 오래 볼 수 있게 선생님들 칠판에 적어두는 느낌으로 하고 있습니다 ^~^~^~^
@dulduldulee
@dulduldulee День назад
스킵하면서 봐도 되니까 좋음 일시정지해놓고 복습도 할 수 잇고
Далее
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