레드스톤 신호 업데이트에 관해서 기존 레드스톤은 현행 유지하되 구리 주괴 1개랑 레드스톤 8개를 둘러싸는 조합법 새로 만들고 그 조합법으로 만든 새로운 구리도금 레드스톤에 신규 레드스톤 패치 적용되는 식으로 만들면 구리도 상향되고 레드스톤으로 무작위 회로도 만들어낼수있으니까 좋지 않을까요?
레드스톤 횃불은 마치 발광다이오드 같아진게 더 어울리는것 같네요. 꾸러미는 좀 쓰기 불편해보이지만 그래도 없는 인벤토리 확장이라는 편에서 무조건 환영이구요. 광맥 발광도 무조건 좋군요. 그렇잖아도 베드락에선 쉽게 쓸 쉐이더모드 찾기가 힘들어서 노쉐이더로 하다보니 동굴내에서 천장의 광맥같은건 못보고 지나치는 경우도 많았는데.. 이젠 그럴 일이 없을듯.
꾸러미는 일단 내 입장에서는 호, 애매하게 한두개 얻는 템들은 버리기는 아깝고 가지고 있기에는 인벤 차지 해서 그런거 모아다가 꾸러미에 넣으면 개꿀임. 레드스톤은 애매하긴 한데 약호, 피스톤이야 가장 큰 피해 보는 쪽은 플립플롭인데 그건 이미 구리조명이라는 대체재가 나와서 상관 없고 횃불은 적응 안 되기는 한데 레드스톤스러워져서 일장일단이 있음. 광산수레는 좀 불호. 속도 업은 좋긴 한데 수레 안 겹쳐지는 것 때문에 24엔티티효과를 못 봄. 몹은... 뭐 불호일 것이 있나?
마크 서바이벌 모드로 대도시 짓고 있는 입장에서, 광산수레 업뎃이 제일 기대되기는 하지만, 열차처럼 움직일 수 있고 가동 방법이 좀 더 다양화되어 주면 좋을 거 같음. 지하철 짓고 있는데 역마다 자동으로 멈추고 출발시킬 수 있게 해주면 진짜 소원이 없을...아니 아직 세로 반블록이 안 나왔군
1. 꾸러미는 그냥저냥? 일단 도움은 될거같아서 찬성 2. 레드스톤은 기존 장치때문에 난감하긴 한데 솔직히 랜덤성 부여가 편해졌다는건 좋은거 같음 이미지는 적응하면 뭐... 3. 카트는 다 좋은데 중첩 안되는게 진짜 문제긴 함 중첩뎀 주던 장치들 다 사망 4. 이건 좋을 수 밖에 없지 않나? 문제될거 없어보임