* 9:00 크라켄과 폭풍갈퀴 내용이 바뀌어 있어 다시 정리해드립니다. 양해부탁드립니다. 크라켄: 피해량: 35~85 + 65% AD + 60% AP >> 140~310 폭풍 갈퀴: 충전 피해량: 90 + 25% Ad >> 100 / 이속 증가 지속 시간: 1 >> 1.5초 PS. 패치가 많으면 저는 좋긴한데... 많이 어지럽긴 하네요.
이래서 프리시즌이 필요했다고 봅니다. 적어도 리그 진행중일땐 작년 스태틱같은 짓거리는 지양하는게 맞지않나 싶은데... 발동효과아이템이 늘어나는거 보면 비슷한 짓거리를 프리시즌도 없이 저질러버린 느낌이 아닌가 싶네요. 1~2주정도로 짧게나마 프리시즌을 통해 데이터를 뽑고 발동효과들을 너프했었어야 하는게 아닌가 싶습니다...
대규모 패치로 급한 불을 끌려고 노력하는 모습은 좋은 방향이라고 생각하는데 반대로 생각해보면 이런식으로 할거면 프리시즌 왜 없앤건지 이해가 안된다 한해 첫 대규모 패치로 할법한 지형 변경, 대규모 템 변경을 동시에 진행하는데 고작 테섭만 진행하고 프리시즌은 왜 안했는지 모르겠음
마오카이 원챔 서폿유저입니다 (현 패치버전은 안해봤습니다) 변경안 보면 마오카이 서폿의 승률이 크게 꺾이진 않을 것 같습니다.. 특히 Q쿨타임이 1초 준 게 초반 교전에서 엄청 클 것 같습니다. 라인전단계에서 묘목을 그렇게 자주 사용하지도 않고요,, 중후반 E의 시야장악 밸류가 큰 만큼 QEW마스터로 넘어갈수도 있지 않을까 싶습니다.. 마오카이 상대하시려면 견제형 서폿으로 찍어누르는게 제일 좋을겁니다. W 거리가 워낙 짧아 이 거리만 안주면 라인전단계에서 다른 탱폿들보다도 무력할 겁니다,, 이번 패시브 너프도 이런 쪽을 공략하기 쉬워질거고요,,
근데 지금 탑마오카이도 좋은 성적인데 그냥 서폿 쪽 확 죽여버리면 안댐? 프리시즌이면 이해해 정규시즌인데 픽률 20퍼 승률 57퍼면 그냥 마오카이 하는 쪽이 이기는겜인데 너프가 저정도 밖에 안됨? 랙사이가 승률 54퍼 53퍼 왔다갔다 했을때 딜이랑 체력을 크게 줄여놔서 이제 랙사이는 무조건 망한다 해도 지표방어 하면서 개사기 급 체급을 보여줬는데 57퍼인데 저정도너프면 뭐 타격은 들어감?