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[정당법 

초이스연구소
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27 окт 2024

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Комментарии : 49   
@choi8563
@choi8563 7 месяцев назад
이런 계산법도 있었나요? 이게 훨씬 쉬운것 같은데요? 구장에서 연습해 보겠습니다. 좋은것 가르쳐 주셔서 고맙습니다..❤
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
도움이 되셨다니 감사합니다
@ernestkim7564
@ernestkim7564 7 месяцев назад
시타 여성분 금새 30점 되시겠네요. 좋은 선생님이랑 가까이 계시니 부럽네요. 제 주변엔 좋은 레슨 마스타가 안계셔서 실력이 늘 제자리. ㅜ.ㅜ
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
ㅎ 한번 놀러오세요..^^
@노을아래들풀
@노을아래들풀 3 месяца назад
화이브앤하프의 50포인트는 4.5칸이50인데 왜 변경을 하나요?
@하성우-y7c
@하성우-y7c 7 месяцев назад
1목적구 수자 파악시 코너부터 일직선을 쿠션날로 하는지 아니면 프레임 포인트로 하는지 궁금 합니다
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
프레임포인트입니다
@kasstera-gu6hi
@kasstera-gu6hi 7 месяцев назад
선생님영상 자주보는 팬인데요 파이브앤하프 시스템은 쓰리쿠션 포인트가 40. 다음 반칸씩 50 60. 나가는거 아닌가요? 아 헷갈리네
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
파이브앤하프는 말씀하신 부분이 맞고 엄브렐러 긴각출발은 조금 보정이 필요합니다
@신송림-j3b
@신송림-j3b 7 месяцев назад
좋은영상감사드려요^^,쌤질문요~3:57초~쓰리쿠션값이대략60으로잡앗는데70이아닌가요?수치로는70으로읽는게맞는거같은데60이시라하니ㅡ헷갈리네요ㅜㅜ
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
긴각출발에서 엄브렐러시 조금 보정값을 넣었습니다
@최원형-z3y
@최원형-z3y 3 месяца назад
3쿠션값을 바이브앤하프 1쿠션값으로 하는건가요?도착값 구할때 60자리가 다른것 같아서요
@Healing-z3j
@Healing-z3j 7 месяцев назад
아주 잘맞는데요 굉장합니다 다른 엄블렐라시스템보다 좋은것같습니다 구장가서 연습을 해보겠습니다 그런데 25기준 3팁2팁 설명하시는데 수구출발인지 3쿠션으로 계산하시는지 설명이 잘안들립니다 확실하게 알려주셨으면 좋겠습니다 감사합니다
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
수구출발 50이 넘는 구간은 3팁, 50이하 구간에서도 3쿠션값이 25이상이면 3팁이 잘 맞습니다..^^
@Healing-z3j
@Healing-z3j 7 месяцев назад
@@choicelab1 명쾌한답변주셔서 많은도움이될것같습니다 감사합니다
@견우-l5k
@견우-l5k 7 месяцев назад
첫번째 케이스에서 3쿠션수값이 잘못 책정된듯요, 최소 70은 넘는듯한데요 선을 그을때도 단축 0포인트인지,,정중앙센터인지 부탁드립니다
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
보정치를 좀 두었습니다
@견우-l5k
@견우-l5k 7 месяцев назад
@@choicelab1 아~보정을 감안했군요 근데 화면에 수치기재는 헷갈리게 하네요
@진욱황-v5v
@진욱황-v5v 7 месяцев назад
3쿠션값을 읽을때 프레임포인트값인지 레일 포인트값인지요?
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
레일입니다
@김경섭-q8s
@김경섭-q8s 7 месяцев назад
출발값 50이상 단축 출발은 3쿠션 값이 보정해서 F&H 1쿠션 값과 같고, 출발값 50미만 장축 출발은 3쿠션 값이 보정없이 F&H 3쿠션 값이라는 건가요?
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
긴각출발이 대부분 코너부근이라 많이 길어지므로 파앤합 60자리를 반칸 뒤쪽으로 계산합니다
@하성우-y7c
@하성우-y7c 6 месяцев назад
1적구 값을 왜 프레임포인트라고도 하고레일 포인트 라고도 하시나요 어느것이 맞는지요
@choicelab1
@choicelab1 6 месяцев назад
프레임 포인트입니다. 코너선과 연결된 프레임 포인트를 구한후 장축에서 떨어진 거리만큼 보정합니다~
@閑月-c9p
@閑月-c9p 7 месяцев назад
내 계산법과 다른데 좀더 이 방법이 편하네요.😂
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
네 종류가 많지요..
@maxlkw1
@maxlkw1 7 месяцев назад
클럽 가서 연습을 많이 해봐야겠네요.
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
네~ 연습이 많이 필요합니다 ^^
@suntna
@suntna 7 месяцев назад
1적구보정값이 첫번째 는 한칸 떨어져서5 인데 두번째예시는 반칸 떨어져서2.5 아닌가요? 왜8이죠?
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
두번째 1적구는 장쿠션에서 1.5포인트 이상떨어져있습니다. 1적구는 수구가 먼저 맞는 공입니다~^^
@신태훈-w9s
@신태훈-w9s 7 месяцев назад
1적구가 빨간공이므로 8 2.5는 2적구
@suntna
@suntna 7 месяцев назад
아하!!!~~이해했어요 감사합니다.
@복숭아-f5w
@복숭아-f5w 7 месяцев назад
스트록 속도가 문제였군요...감사드립니다
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
특히 코너부근을 공략할때는 속도가 아주 중요합니다
@복숭아-f5w
@복숭아-f5w 7 месяцев назад
@@choicelab1 네...그렇군요... 한가지 위 영상과 관련없는 질문인데 드려도 될런지요? 보통 투팁이라면 10시30분과 2시 팁이 사용되는데 이 구분은 어떻게 하면 좋을까요? 배치마다, 테이블에 따라 다르게 사용하는지요?
@하성우-y7c
@하성우-y7c 6 месяцев назад
밥글에 서로 다르게 되어 있어요
@thetime200088
@thetime200088 7 месяцев назад
@freehilee
@freehilee 7 месяцев назад
사기 17점 ㅋㅋ 부러워요 ㅋㅋ 좋은 선생님 ㅋㅋ
@박필성-o3w
@박필성-o3w 7 месяцев назад
이 엄브렐러시스템과 전에 소개해주신 도꾜연결시스템으로 한것과 비교해보니까 그때는 단축에서 출발할때는 도꾜시스템이 더정확하다고 하셨는데 계산숫자가 좀다르게 나오는 같습니다. 둘다 워낙 어려운 시스템이라서 알아도 잘 안됩니다만 .. 어느 쪽이 좋을까요?
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
도쿄는 주로 단축에 가까운 1적구에 쓰이고 이런 배치는 엄브렐러가 조금 더 편한것 같습니다.
@박필성-o3w
@박필성-o3w 7 месяцев назад
감사합니다.
@두실이
@두실이 7 месяцев назад
쓰리쿠션의 60 지점이 5&half와 다른 것 같은데 설명 부탁합니다
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
엄브렐라 긴각출발시에만 보정수치입니다
@두실이
@두실이 7 месяцев назад
@@choicelab1 감사합니다
@pororiya4505
@pororiya4505 7 месяцев назад
어둠의ㅣ김부선
@하성우-y7c
@하성우-y7c 6 месяцев назад
답글
@김형님-i5d
@김형님-i5d 7 месяцев назад
2회전을 왜 자꾸 3회전아라고 구라를 치시는지 차웃겨 ㅎ
@choicelab1
@choicelab1 7 месяцев назад
우상단코너 좌하단코너 우상단코너를 세번을 돌기에 3주 혹은 3회전이라 표현하는것으로 알고있습니다. 제가 잘못알고 웃겨드려 죄송합니다
@김형님-i5d
@김형님-i5d 7 месяцев назад
@@choicelab1 ㅎㅎㅎ 웃겼습니다 1회전 한바퀴.2회전 두바퀴 3회전 세바퀴~~~
Далее
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