탱커는 RPG에서 몬스터의 어그로를 끌어 공격을 대신 맞아주고, 남이 맞을 것을 대신 맞아서 버티거 막아 없앰으로서 파티에게 피해가 안 돌아가도록 하는 역할을 일컫는 말이지, 단순히 안 죽는 캐릭터 = 탱커가 아닙니다. 라인하르트가 단순히 안 죽어서 탱커라고 불리진 않습니다. en.wikipedia.org/wiki/Tank_(video_games) 메이플스토리는 디아블로처럼 이러한 탱커 개념이 없는 시스템으로 구현된 게임이며, 거기서 한발 더 나아가 맵 패턴의 보편화와 패턴 파훼의 개인화, 바인드 극딜화가 완전히 이루어진, 파티의 생존을 위해 나를 희생한다는 탱커의 기본적인 역할과 개념 자체가 없는 게임입니다. 때문에 미하일 (또는 팔라딘도 마찬가지) 같은 클래스가 탱커라고 말하는 것 자체가 사실과 맞지 않는 말입니다.
단장님 질문이 있는데, 현 시점에서 샤크와 어썰트의 보스 딜량 차이는 유의미한 정도인가요? 저는 아직 고스펙이 아니라 잡을 수 있는 보스가 많지 않아서 차이를 느끼지 못하는지는 몰라도, 범위때문에 샤크만 사용하고 있습니다 인스톨은 커맨드로 하고있구요. 사실 레이지 스킬이 있는데 보스기가 따로 존재하는게 의문이긴 하지만...허허...
정말 메이플에서 탱커 시스템이 성립할 수 없다는 걸 소울 링크 대신 얻어맏아주는 걸 누구도 눈치채진 못 한다는 점이나 아무도 로아(경쟁겜아님ㅎ)를 파티유틸로 사용하지 않는 점 등등 플레이하면 할 수록 느끼고 있습니다... 미하일에게 좋은 딜링개선과 기술을 주라!!! ㅜㅠㅠ
0:26 ㅋㅋㅋㅋ 빔 꺼지니까 죽어있는 거 왤케 웃기지 2:00 메이플 보스 공략의 특징 2:50 미하일 좋아요 ㅠㅠ 그래, 탱킹 의미 퇴색된 게임에 도발도 없는 직업이 무슨 탱커캐야? 우리도 그냥 다리우스나 판테온처럼 살자. 거의 1년 전인가? 롤 간만에 해봤을 때 판테온이 날아오고 다리우스가 달려와서 우리 아군들로 김장김치 담그더만. 차라리 그런 살육 기계가 되어보자고...! 시그너스 기사단의 위대한 혁명의 불길을 그란디스까지 뻗칠 수 있도록!
결론 딜좀 더 달라 이거네요 제로도 컨셉이 신의아이 인데... 탱커도 딜러도 아니고 45개 직업중 DPM41등.... 최소한 컨셉에 맞춰 중간은 가야되는게 아닌가 신의아이인데 항상 최하위권 그렇다고 딜러도 탱커도 아니고 ... 존버하는게 나을지 직변하는게 나을지 항상 고민되네요.... ㅠ
직업 컨셉부터 저는 약간 모호한 거 같아요. 여제를 지키는 기사단장이면 1.그 어떤 누구보다 강한 힘을 가지고 있어야 하거나(검) 2.아군을 지키기 위한 뛰어난 방어력(방패) 둘 다 가지고 있어야 하는데 1번을 충족시키기 위해선 딜이 높은 걸로, 2번을 충족시키기 위해선 높은 방어와 유틸이 있어야 하는데 둘 다 높으면 캐릭 자체가 너무 넘사이다보니 검으로 공격하기 위해선 방패가 희생하고 방패로 방어하자니 딜이 약해지고, 그렇다고 파티원들이 비숍처럼 무조건 필요할 만픔 유틸이 강조되지도 않으니 (로아이스의 모순) 두 컨셉을 모두 살리지 못 하니 자연스레 어중간한 탱커가 된 거 같은 생각이네요..
미하일 솔찍히 평딜빼고 모든게 좋은 느낌인데 컨샙이 쫌더 딜쪽으로 가면 좋겠음 아니 어떤 기사단장이 병사들 대신 맞아주고 자기는 방패들고 얻어 맞기만 하냐고 심지어 대신 일부만 맞아줘 약간 애매한거같음 미하일이 서포팅도 약간 하자있고 딜탱이라기엔 딜이 부족함 약간 스킬이 애매함 누가 로아이아스를 아군 살리는데 쓰냐고 극딜버프로 쓰지 일정 시간안에 보스를 잡아야하는데 그 버프를 아꼇다가 아군 죽을때 더블점프로 폴짝 폴짝뛰어가서 로아이아스를 키는건 쫌 아니지
스택 쌓여있을 때 체력 비례딜 경감 하는 망치맨 vs 방패 한 번 삑나면 딜러들이랑 같이 요단강 건너는 방패맨 쟤는 뭐 망치로 막냐... 방패를 들었으면 좀 더 안정적인 방어 스킬을 주는 게 맞다. 로아이아스 시전중 로얄 가드 발동 시 로아이아스 범위 안 파티원 전체 무적이라든가(타릭 궁마냥). 탱커로 할 거면 진성 탱으로, 딜탱으로 할 거면 데미지 버프를 통해 격수로 인정 받기를...(45개의 직업 중 43위)