모드를 깐다고 무조건적으로 유리해진다는 것이 아님을 Lethal world 모음집을 통해 뼈저리게 느낀 1人 [난이도 상승 요인] 1. 수도꼭지에 일부 고여진 물이 다 오염되어 끓여먹어야 함 2. 좀비 일부가 뛰좀으로 바뀜(과거에는 특수좀비로 바뀌고 잡히는 순간 즉사모션 나왔다는 소문이 있었음) 3. 10년 후 모드 기본적용이라 나무 오지게 많음 4. 파밍이 불리해짐(매우적음으로 느껴짐) 5. 그 외에 플레이어에게 불리하게 적용(예: 시야를 가려 좀비가 잘 보이지 않게 됨 등)된 모드 맵 구조들 등 여러가지 제약 [사족] 현재는 Normal 난이도로 400일 생존을 넘겼지만, 결론적으로 모어트레잇+다이나믹 트레잇+다람쥐 플레이라 실제로는 초 극한 막장난이도를 맛 본적은 없는 게 함정
20:55 나도 누구한테 배운건데 좀보이드에서 후진은 앞으로 가는것 보다 느린대신 풀밭으로 이동했을 때 이동속도 감소가 미미하다고 함 그래서 연구소 갈 때는 트레일러 때버리고 후진운전하는게 훨씬빠름 게다가 좀비한테 좀 박아도 트렁크가 박살나지 엔진이 박살나진 않아서 좋고