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지지스쿨 Hair card 만들기 - ZBrush Ggschool 

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GGS(지지스쿨) 3D 모델러 이상진샘의 지브러쉬 헤어카드 제작 시연영상을 준비해 보았습니다.
3D캐릭터 작업하시는 분들께 도움이 되었으면 합니다.
그럼 즐거운 시청 되세요. ^^

Хобби

Опубликовано:

 

27 апр 2020

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Комментарии : 79   
@zacharyosborn4593
@zacharyosborn4593 3 года назад
I don't even speak, Korean? And this helped me... Guy doesn't really skip or assume we know anything. RU-vidrs take note.
@user-zd1rw7lx6p
@user-zd1rw7lx6p 3 года назад
진짜 사랑합니다 감사합니다 ㅠㅠ
@likebears4286
@likebears4286 4 года назад
좋은 강좌 감사합니다!
@pelakalion
@pelakalion 3 года назад
Thank you very much, very well explained. I enjoyed it a lot :)
@Holaaparty
@Holaaparty 2 года назад
the best tutorial is that even you cant understand the words but you still know what it tells you
@ToDAL3D
@ToDAL3D 3 года назад
잘 배우고 갑니다! 감사합니다 ^-^
@petrkrylov5297
@petrkrylov5297 2 года назад
Wow! i didn't know about it method. Thank you!
@rei971
@rei971 Год назад
Muy buena la técnica de los Hair Card. Me gusto el tutorial.
@sandrobot809
@sandrobot809 3 года назад
thank you very much for this! i really needed to reduce the poly count on my hair models.
@Daniels2l
@Daniels2l 4 года назад
This is the best and most straight forward hair card tutorial ive seen in all youtube, thank you so much!!! Do you have a tutorial for texturing the hair cards?
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 3 года назад
Sorry for not being able to answer properly because there are too many classes. I will upload the tutorial soon. Thank you very much.
@hihihing7302
@hihihing7302 2 года назад
감사합니다
@christianlee1423
@christianlee1423 3 года назад
This is good for simple hairstyle. But I'd like to see a workflow for more complex hair like a beard, or mens hair ☺️
@lamarckck8795
@lamarckck8795 Год назад
how do you organize de UVs after the unwap? To fit well in hair textures?
@rz6728
@rz6728 2 года назад
Thank you very much for your video, I could not find any similar brush and thanks to your video you have solved the problem for me. Greetings from Spain! 💖💕😉
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 2 года назад
시청해주셔서 고맙습니다. ^^
@MrByron2356
@MrByron2356 3 года назад
very useful! Thanks for sharing .
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 3 года назад
Thank you~^^ I will repay you with better contents~🤟
@loveworld6336
@loveworld6336 3 года назад
감사합니다!!
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 3 года назад
시청해주셔서 고맙습니다. ^^
@hj-up6zs
@hj-up6zs 4 года назад
좋은강의 😆
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 4 года назад
hj님 시청해주셔서 고맙습니다. ^^
@RafaelRocha-AmplaMente
@RafaelRocha-AmplaMente 2 года назад
Amazing thank's dude!
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 2 года назад
시청해주셔서 고맙습니다. ^^
@abderrahmen0735
@abderrahmen0735 2 года назад
thank you for this helpful tutorial, it helped me a lot. I followed all steps so far, but how could I make the hair appears ?
@hihihing7302
@hihihing7302 2 года назад
안녕하세요 혹시 지브러시의 파이버메쉬와 비교했을때 ornatrix로 헤어카드 만드는 것이 더 낫나요?
@moeinkhademi4237
@moeinkhademi4237 2 года назад
So useful thank you
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 2 года назад
ㅎㅎㅎ 고맙습니다. ^^
@user-ef9zu3eh9o
@user-ef9zu3eh9o Год назад
강의 잘봤습니다. 그 메쉬를 하나하나 자르고 머리카락만든다음 언랩하니까 전부 잘잘이 잘려서 언랩되던데 제가 실수 한걸까요?
@Marcresus
@Marcresus 2 года назад
Hi ! thank you very much for this tutorial. How do you do to keep the correct shape of the card in the UV MAP? My card are cut everywhere...
@user-ng5pe6ck3r
@user-ng5pe6ck3r 3 года назад
헤어카드가 껏다가 다시키니까 같은 설정으로 다시 카드를 만들어도 5:58처럼 이어지지 않고 떨어진상태로 라인을 따라가는데 왜 그런건가여ㅠㅠ
@tribs4974
@tribs4974 3 года назад
Really good tutorial, shame I don't know Korean to get the full value of this. I kind of get the understanding of what you're doing and thank you!
@minilogoguy18
@minilogoguy18 3 года назад
You can turn on captions and choose auto translate to english, it does a pretty good job.
@jtyyurt2106
@jtyyurt2106 2 года назад
Thank you!
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 2 года назад
Thank you! ^^
@crawlingking321
@crawlingking321 4 года назад
Thank you. Simple and informative
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 4 года назад
Thank you for watching and I will reward you with better content. ^^
@m0rph3u5.
@m0rph3u5. 4 года назад
Thanks for sharing. Even Though I don't know Korean, but its pretty self explanatory
@modu8966
@modu8966 4 года назад
If we have the opportunity, one day we will work on English Subtitles. thank you.
@taisiakosolap7437
@taisiakosolap7437 2 месяца назад
i don`t know korean language but this tutorial helped me a lot! thank you!
@forestlong1
@forestlong1 3 года назад
Отличное решение.
@leonidpavluu7857
@leonidpavluu7857 2 года назад
Привет, ты понял? У меня не получается полигруппа для uv , как можно это исправить? Можете помочь)
@Daniels2l
@Daniels2l 4 года назад
Hello, just wanted to say that google chrome auto translate can translate your commentaries perfectly, if you want to answer english comments in korean we can all understand ^^ For those who dont know just right click any clean space in the page and click Translate to English
@modu8966
@modu8966 4 года назад
Daniel Peace 님 한글로 답변달아도 구글 크롬이 알아서 완벽하게 번역해주니까 빈공간 클릭해서 영어로 번역해서 보라고 친절히 설명해주셨군요! 한글 모르시는 외국인 분들을 위해 친절히 설명해주셔서 감사합니다! I am so grateful for your comments!
@user-zt7ip3bt3l
@user-zt7ip3bt3l 3 года назад
안녕하세요 좋은 강의 정말 감사합니다 질문 사항이 있어 글 남겨 봅니다 마지막 부분에 UV를 펼칠 때, 모디파이에 있는 웰드 포인트와 Strech, Curve Res(7)은 설정했는 데도 헤어 카드가 이어져 있지 않고 조각조각 난 체 펼쳐 지는 데, 이건 왜 이럴 까요??
@modu8966
@modu8966 3 года назад
자세한건 파일을 봐야 알겠지만... 아마도 언랩옵션에 폴리그룹을 켜놓은채로 언랩을 하신게 아닐까 사료됩니다. ^^;; 시작부분과 중간 이어지는 부분, 그리고 끝부분까지 3그룹으로 나누어진채로 언랩옵션의 폴리그룹을 켠채 언랩을 하시면 다 뜯어진 채로 펼쳐집니다. 충분한 답변이 되었으면 좋겠네요. ^^
@user-zt7ip3bt3l
@user-zt7ip3bt3l 3 года назад
@@modu8966 아 그렇네요 지금 다시 영사을 보니 좌우 대칭과 폴리 그룹이 모두 채크 되어 있네요 친절한 답변 정말 감사합니다!!^^
@Marcresus
@Marcresus 4 года назад
Thank you very much for this ! ! Can you explain the second part when it comes to the texture?
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 3 года назад
Thank you ^^ I'll upload an online course soon. Please wait a bit.
@NHATUAN-yq5cn
@NHATUAN-yq5cn Год назад
love you 3000 :3
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL Год назад
아...아이러브유이니...좋은 말씀 이시군요 ^^ 고맙습니다.
@junheecho84
@junheecho84 4 года назад
너무 잘 보았습니다. 감사합니다. 혹시 다음 영상 에서 카드에 헤어 재질 입히는것도 알려주시면 감사하겠습니다. 잘보고 배워 갑니다. 감사합니다.
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 3 года назад
안녕하세요. ^^ 시청해주셔서 고맙습니다. 헤어재질도 준비 해보겠습니다. ^^
@jeffbecket2311
@jeffbecket2311 2 года назад
you'll still need solid geometry to get the uv right, other wise it will not weld properly
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 2 года назад
Thank you for the good words. I'll make up for it and upload
@user-fh1rj7ch7f
@user-fh1rj7ch7f 4 года назад
죄송하지만 지브러쉬에서 만들어진 각각의 UV맵을 하나의 카드맵으로 겹쳐서 합치는 방법은 없을까요...? ㅠㅠ 제가 아는 방법이라곤 수작업 뿐이네요... 오나트릭스가 불편해서 지브러쉬에서 작업해볼라구 합니다...! 12:19
@modu8966
@modu8966 4 года назад
안녕하세요 김현종님. 지브러쉬 커브모드로 만든 카드메쉬의 UV를 하나의 카드매쉬로 만들려면 어느 정도 수 작업은 불가피한대요, 제가 테스트 해 본 바로는... 그나마 수월하게 하실 수 있는 방법은 3:34 초 후, 미리 3 그룹으로 나눠진 저 플랜을 일자로 언랩을 해놓으시면 됩니다. 그 후, 언랩이 완료된 플랜을 인서트 매쉬로 등록하고 커브모드로 드래그하시면 모근이 될부분과 모발끝이 될부분 은 다 겹쳐져서 나오고, 문제는 중간에 죽 나오는 모발길이가 되는 저 중간 부분의 그룹 UV 마저도 계속 중첩되서 나옵니다. 이럼 이제 이녀석들을 수 작업으로 정렬하는 방법이 있는대요... 이방법도 결국 어느 정도 노가다가 불가피하네요. 또 한가지로는 5:54초에 나오는 브러쉬 모디파이어 메뉴의 Weld Point 앞의 Tris Part 버튼을 끄시면 중간 부위만 중첩되서 길게 나오는게 아닌 3그룹이 계속해서 반복적으로 나오게 됩니다. 미리 일직선으로 펴둔 UV도 그냥 3부분이 계속 중첩되서 나오겠지요. 이러면 2:45 영상에서 처럼 모근이 될 부위의 꺽인처리는 못해주겠지만 UV를 정리하기 그나마... 수월해집니다.(마찬가지로 노가다는 불가피하네요.) 한계가 있습니다. 충분한 답변이 됐으면 좋겠네요. ^^
@user-fh1rj7ch7f
@user-fh1rj7ch7f 4 года назад
@@modu8966 정중한 답변 감사드립니다! 결국은 수작업이 불가피 하군요.. 매우 좋은 정보들 알아갑니다 ㅎㅎ ^^
@user-sb8xc6yf8w
@user-sb8xc6yf8w Год назад
저기.. 저도 똑같이 플레인에 헤어 메쉬 만들고 인서트메쉬로 테스트해보면 자꾸 두께가 생겨서 그런데.. 뭐가 문제일까요 ㅠㅠ..? 'ㅅ' 자 모양으로 만들어서 하면 또 두께 없이 잘 생성되는데 그냥 플레인으로 등록하면 두께 생겨요 ㅠㅠ...😂
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL Год назад
간혹 에러가 나는 경우도 있는듯 합니다. 정확히는 데이터를 보아야..알듯해요..ㅠㅠ.
@user-oi9rv2pv6d
@user-oi9rv2pv6d 4 года назад
정말 많은 도움이되었어요! 그룹을 나누는이유는 어떤의미가있나요?
@modu8966
@modu8966 4 года назад
안녕하세요 liveacleanlife 님. 영상에서도 설명이 되고있지만, 그룹을 3개로 나눠줘야 커브모드를 썼을때 제일 윗부분 그룹과 아랫부분 그룹이 모근과 모발끝이 되고 중간부분의 그룹이 커브모드에선 쭉 반복되어 나와서 그대로 모발이 되는 겁니다. 한번 지브러쉬에서 영상설명대로 따라해보시면 금방 이해되실꺼에요. ^^ 충분한 답변이 됐으면 좋겠네요~
@yunoswaifu
@yunoswaifu 3 года назад
why when i unwrap the uvs everything is broken in pieces? :(
@herokiryu2652
@herokiryu2652 3 года назад
yeah, i dont know why his works
@sajans3998
@sajans3998 3 года назад
in zbrush?or any other software?
@GBKim_Guitar
@GBKim_Guitar 3 года назад
Same here, but i realized i made 3groups before modifying shape of cards
@asb1ol3h12y3i
@asb1ol3h12y3i 2 года назад
커브모드에서 lock start 눌렀데 그냥 라인만 보이는데 왜그러는걸까요?
@modu8966
@modu8966 2 года назад
가끔 그런오류가 날때가 있습니다. 커브펑션에서 딜리트 누르고 새로 그어보세요.
@justinkwon9325
@justinkwon9325 2 года назад
Brush Depth를 다르게 설정하면 될 듯요
@user-cz2pu1di7p
@user-cz2pu1di7p 4 года назад
03:58 지브러쉬 막 배우고있는데 지금하신 따로 분해되는 명령어는 어떤걸 쓰신건가요? ㅠ
@modu8966
@modu8966 4 года назад
안녕하세요 김정학님 따로 분해되는 명령어를 쓴게 아니라, 이미 스프리트로 분리된 메쉬에 섭디레벨 높이기 버튼을 누른거에요. ^^ 오른쪽 Subtool 메뉴 밑의 Geometry 탭에 바로 맨윗 오른쪽 버튼 Lower Res 옆의 Higher Res 이버튼을 눌러보시면 저렇게 나옵니다. 충분한 답변이 됐으면 좋겠네요. ^^
@user-wu5ir6xq3d
@user-wu5ir6xq3d 3 года назад
디자인회사인데 프로젝트같이 진행가능할까요?
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL 3 года назад
안녕하세요. 세순님..저희 스쿨이 정말 많은..오프라인수업과 온라인수업 제작 준비..등으로 내년 상반기까지 어려울듯 합니다. 이렇게 좋은 제의 해주셔서 고맙습니다.
@zeronsham
@zeronsham Год назад
And what is next step?
@GG_SHCOOL
@GG_SHCOOL Год назад
The next step is to apply the map~~
@zeronsham
@zeronsham Год назад
@@GG_SHCOOL We need to see this=)
Далее
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