팬텀은 얼드는 좀 밋밋한데 템오카도 맛있고 블랙잭 3개 나가서 톡톡 치다가 한 번에 터질 때도 맛있고 특히 리브 마크가 맛있음. 얼드 밋밋한 것도, 저 누킹기들이 쉴새없이 계속 돌아가는 구조라 슴슴한 국물에 먹다가 맛있는 반찬 계속 집어먹는 느낌. 조커는 구조에서 오는 주체할 수 없는 불쾌감이 있다 뿐이지 솔직히 타격감이 없는 스킬인 것도 아니라 후딜 포함 5초로 압축, 다수 타겟화만 해주면 만족할듯 조금만 더 바라면 사용중 이속도...
11:43 칼리 : 다양한 유틸과 극딜 안정감 GOAT 조작감은 제법 맛있고 극딜 중 거의 절반이 무적임 (제네무적 제외) 또한 보스에서 순식간에 장,단거리 이동 가능한 보이드러쉬 + 닼사(조건부) + 슈퍼스탠스 보유 ++ 6차 등장 이후 숙련도가 낮아도 어느 정도 딜량이 나옴 +++ 재사용 터지면 뽕맛도 지림 다만 6차없이 5차 극딜만 쓸 경우 숙련도 이슈는 여전하고 '차크람 스윕' 캔슬 삑나면 리레탈출 JOAT 체험 가능
메이플은 마코로 후딜줄이는거를 넣었으면 감다살이지. 2024년에 이렇게 조작감 뻑뻑한게 틀게임의 방증임. 요즘 애들이 이딴 조작감에 누가 유입하냐? 조작감 때문에 박진감 하나도 없이 리듬게임 하는것마냥 특유의 리듬으로 딜해야 되는게 트렌드랑 ㅈㄴ 안맞음. 최소한 직업 컨셉으로 도적은 캔슬기 법사는 상시이퀄텔포 전사는 단단함 등등 묶어서가 아니더라도 각 직업 특성 살려서 유틸쪽에서 게임자체가 격변할만한 조작감으로 박진감을 살리든가 했어야지 뭔 일러딸깍오리진으로 6차 퉁치니까 한시즌 어그로 끌고 게임이 ㅈ망하는거임 ㅇㅇ 그거마저 우리 일잘했다 이러고 있으니 ㅋㅋㅋ
한때 아델 유저로써 점디 하나만으로 개사기 소리 듣을때 진짜 억울했음 보스전하면 스킬 써야할것도 존나게 많이 필요하지 몇몇 기술은 버프 시간땜에 강제로쓰면서 시간 채워야지 심지어 극딜기는 프리저 보호도 안되서 극딜할땐 철저하게 생존을 생각하면서 해야했음 지금은 그나마 버프받고 버프받았다지만 진짜 사냥용 점디에 가려진 무수한 단점들이 있었음 지금은 걍 바쁘게 뭐하는것보단 딸깍이 최고라 깨닫고 불독으로 갈아탔지만... 불독도 은근 하자 넘치는 직업이라는걸 그때 깨딷음 진짜 텔포를 이용한 5차로 하는게 맞는데 문제는 나머지임 그 시간동안 쓸 스킬 쿨 계산해서 돌려써야함 심지어 그틈으로 평딜스킬 써야하는 직업이었음 ㅋㅋㅋ 여하튼 인식이 좋아도 그 뒤에 숨겨진 단점들이 있는 직업임 아마 지금 3대장 직업들도 여전히 산재한 단점들이 엿같을거임 ㅋㅋ
아델은 마코 나온 기준으론 좀 다르다던데 5차 기준으론 디바이드가 제일 약한 스킬이라 나머지를 쿨마다 굴려야 하는 직업이었으니까여 ㅋㅅㅋ 불독도 주력 스킬의 점유율이 죄다 비슷비슷하게 나와서 계속 굴려주고 이그나이트 유도땜에 고정형 보스에서 지표가 조금 튀는 직업이기도 하고요. 배메만큼은 아니어도 텔마를 보스에 계속 묻혀줘야 하는 직업이기도 하고 솔직히 타직업 유저의 직업 평가엔 정도 이상으로 마음 쓸 필욘 없다고 봐여. 타직업 이해도라고 해봤자 정도가 있고, 내 직업은 못하는데 저 직업은 할 수 있네 하는 요소에 대해선 많이 과대평가가 들어가기 마련이니까여. 알게 모르게 나도 타직업에 대해 그러고 있을 수도 있고
키네가 점프만큼은 속도가 살짝 느리지만 캐슈처럼 자유자재(윗점+앞점 가능, 가속제어 등)라서 이부분도 좋다고 생각합니다ㅋㅋ 텔포기는 실전에서 스우1페, 윌 안경패턴 말고 써먹은 적이 있던가 싶은 선후딜과 똥성능을 보여주는데 언급해주셨으니.. 언급 안된것 중 제일 짜치는건 그랩이라고 생각... 그랩을 쥐고 내려치기 5회를 하는데, 이 쥐는 동작은 pp도 안차고 딜링도 없이 순수하게 딜레이만 잡아먹는(그랩 치는동안 약 16%를 생으로 버리는) 동작이라..
이게 맞다. 키네 방구점프라고 놀림받지만 앞 윗 자유롭게 섞어쓰는건 굉장히 장점이라고 생각함. 특히 앞+윗 점프를 같은 방향으로 멀리 나갈건지, 역방향으로 제자리로 꺾을건지 선택이 가능한 점, 그걸 또 워크로 급정거가 가능한 점이 상당히 좋았음. 그랩은 좀 갖다버려줘 ..
데벤: 보라 익시드 상태에서는 모전들보다는 조작감 ㄱㅊ 근데 주기적으로 파랑 익시드로 초기화될때마다 자살 마려움. 글라이딩은 미세 무빙에서는 호영 캡틴 이런애들 바로 아래급으로 좋은 유틸인데 문제는 전반적인 이속 자체는 너무 느림 특히 대쉬기가 선딜이 ㅁㅊ놈이라 뭘 보고 피할 생각을 하면안됨. 캔슬기나 텔포기는 아예 없기 때문에 눈치보면서 딜 해야하긴함, 다만 극딜때마다 바오스로 슈스탠 유지가 되는건 좋음.
진격캐넌님..! 이번 하버때 복귀할 메린이입니다. 다른 채널 무자본 직업 추천 영상들을 찾아본 결과 엔버, 소마, 비숍 등등 봤는데 전혀 끌리지 않더군요.. 그래서 진격캐넌님 영상들을 보니 이 딱 제가 하고 싶은 애들이에요 (암것도 모르는 상태에서 겉으로만 봤을 때) 근데 저 중에서 제가 맘대로 골랐는데 성능이 너무 안좋으면 후회할까봐 진격캐넌님의 도움이 필요합니다ㅜㅜ 저 중에서 젤 좋은거 추천 좀 부탁드려요!!
전 패파 출시때부터 본캐였던지라 키씹힘등의 불편함은 크게 못 느끼고 트랜지션이나 트임 등으로 인한 직관적이고 간편한 이동유틸이 조작감에서 장점이라고 생각하네요 이동유틸이 괜히 제약이 크거나 이동경로가 이상하거나 하면 보스컨하는데 많이 불편하더라구여 그런 점에서는 나름의 장접도 있지 않나 생각합니다
제로 하다가 딴 직업 하면 그냥 뭔가 적응이 안됨 제로가 돌진기 텔포 더블점프 다 있고 평딜 넣는거도 기본 틀에서 상황에 따라 조금씩만 다르게 넣으면 되는거라 뭔가 제로 하다가 다른 직업 하면 사람이 맹 해지는 기분임 원래는 최소 키 4개 눌러주면서 평딜 넣는데 버프 올리고 키 하나만 누르면 뭔가 뭔가임 제로 태그 하면서 쉐레 캔슬 태그 버프 조택 쉐플로 캔슬 하면서 쉐레 캔슬 태그 쉐플 버프 쉐레 캔슬 태그 하면서 중간중간 다른 버프들도 눌러주다보면 걍 손에 익숙해져서 뇌 빼고 할 정도로 손에 익어야 보스전 할만해짐 물론 걍 평딜이랑 쉐레 캔슬 정도만 해도 되긴 하는데 그럴꺼면 제로 안할듯 진심 평딜 넣거나 극딜 넣을때 계속 뭘 눌러줘야되서 재밌음
메르 부연설명하자면 본인의 숙련도와 피지컬에 맞는 딜링 방식을 취사선택 가능한(미친 풀연계 > 딜 각에만 연계 깔짝 > 이슈타르만) 직업입니다 물론 죄다 피하면서 풀연계하는 장인컨이 고점이 높긴 하지만요 풀연계 장인이든 이슈타르만 쓰는 메르든 둘 다 메르 유저이고 성향에 맞게 사용 가능하다는 점에서 연계에 익숙하지 않아도 좋은 조작감으로 플레이할 수 있는 좋은 직업입니다 그리고 우리 귀여운 방사능 망아지 이뻐해주세요 익숙해지면 실피디아 벽캔 쉬워요 메 르 조 아
섀도어는 암메암 때문에 박자가 무엇보다 중요함. 근데 절개 실패는 본인 실수가 맞음. 예외사항이 하나 있다면 보스가 사라졌을 때 스택 쌓여있어도 공격이 안나가서 무적기를 못 쓴다는 것. 대표적으로 루시드2페 폭탄레이저강공 나온다거나 윌3페 흰눈때 무적기가 없는 직업이 됨. 그렇다고 해도 검마까지는 유틸이 아주 잘 먹히는 편이라 억까당해서 못 깼다 같은 소리는 할 수 없는 직업. 그 이후는 ㅈ망캐라고 들었지만 잘은 모름.
아크 모든유틸이 스펙터에 가 있어서 레프폼 상태일때 트점x,자유로운공중체공x,무적기x,바인드x 이 4개가 못 쓴다는게 불편한점이 있습니다. 안그래도 게이지 직업이라 게이지 관리 하는데 바쁜데 이 좋은 유틸을 못 쓴다는게 참.. 그리고 스펙터폼 상태일때 평딜을 해도 끝없는고통, 평딜이 딜레이가 있어서 가끔 죽는 경우도 잇어요 또 아크는 hp코스트 스킬이 많아서 극딜버프 올릴때 젤 조심해야 합니다(약 최대체력 15~50%까지 까이는걸로 알고있음ㅇㅇ) +극딜 타격감 무친 댕 GOAT
데붕이가 본캐인데 조작감은 글라이딩때문에 더블점프만 적응되면 진짜 좋은것 같은데 실체 딜레이랑 오리진 없는 극딜 타격감이 진짜 0인게 아쉬워요 그리고 짧은 이동기가 없는것 정도? 그리고 사소한건데 엑스큐션 모션중에 잠깐 캐릭터가 안보여서 패턴피하면서 평딜하면 가끔 헷갈리더라고요