댓글에 제 생각과 조금 다른 방향성 의 얘기 들 이 많아서 조금 의견 적어봅니다! 제 의견은 7탄 은 왜 버프 안해주냐 ? 5탄 만 버프 해주냐? 가 아니라 7탄과 5탄의 서로의 장단점이 있을텐데 적당한 밸런스가 맞춰진 시점에서 5탄버프를 하는건 문제가 되지않는데 어그보다 훨씬 빛을 못보고있는 5탄 AR 종류들은 신경도 안쓰는데 AUG를 버프하는 이유가 무엇인가 입니다. 그리고 진입장벽을 낮춘다 라는 얘기가 있는데 그것또한 말이 안된다고 생각하는게 제가 주장한 의견중에 유입들을 위한 총기류 와 고인물이 사용할 총기류를 구분해서 업데이트를 해주는게 낫지 않겠냐는 의견도 냇습니다 사실 AUG는 배린이분들이 써도 좋지만 지금 AUG 총기는 고인물들이 사용하면 오히려 진입장벽이 더 높아지지 않을까 라는 생각입니다. 차량리드샷은 물론 100M가 넘는 연사로 잡기 등등 모두 진입장벽이 더 높아지는 행동일뿐입니다.
베릴 vs 어그 구도로 이미 잡혀있는 상황에서 일반 공방 및 사람이 더 많은 구간의 경쟁전에서 베릴의 지표가 더 좋게 나왔을 가능성도 있지 않을까요 말하시는 부분도 공감이 다 되지만 낮은 수준의 게임이나 더많은 경기의 표본에서 베릴의 지표가 더 좋게 나와서 이런 패치가 있지 않았을까 싶네요
원래 피지컬 게임의 숙명임 다른 RPG나 이런건 신규 유입을 위해 허들을 낮추게되면 기존 고인물들한텐 영향이 없음 그냥 '라떼는 ㅈㄴ 개씹고생했는데 이젠 아니네'수준이지 이게 불만으로 표출되는경우도 있긴하지만 대부분 그냥 저냥 그러려니 넘어가는경우가 대부분임 근데 피지컬적인 슈팅게임에 신규 유입을 위해 허들을 낮춘다? 이런류에 게임에 허들을 낮추는건 게임내적으로 피지컬에 도움될수있는 요소로 뭔가 추가해준다거나 패치해주는 방향인데 이건 신규유입이나 고인물이나 똑같이 영향받기때문에 기존 고인물유저는 게임이 더 쉽게 바뀌어지는걸로 체감이 되는거임.. 어쩔수가없음 피지컬 게임이기때문에;;
펍지에서 패치하는 근거는 무조건 전체 게임 데이터임. 이번에 어그 사용률이 낮은걸 보고 버프를 시켰다고 하는데, 대회는 보고 패치 하는건지 모르겠다. 상위 티어 유저들의 무기 사용 퍼센티지와 하위 티어 유저들의 무기 사용을 잘 조합해서 데이터를 봐야하는데 걍 뭉탱이로 보니깐 개 노답 패치가 기어 나오지. 나도 이제 어그로 갈아타긴 할텐데, 진짜 갑갑하다
진짜 배린이 입장에서 smg 상향은 너무 만족스럽습니다. 진짜 배린이들은 차량리드 100미터 레이저 이런거 관심도 없고 저런 실력 가진 사람이랑 만날일도 없어요 차량리드샷 잘하고 레이저 쏜다는거 자체가 고이고 고인 상위 티어 본인들 기준 이야기인데 이걸 왜 배린이에 대입하는지 모르겠습니다 밸런스 이야기할거면 애초에 배릴부터 너프해야되는게 제일 간단한 문제 아닐까요? 배그좀 한다 하는 사람들 보면 죄다 배릴쓰던데 그리고 5탄보다 7탄 훨씬 많이 쓰는것도 사실이고 5탄으로 총이 먼저 나오면 집지만 둘 다 있으면 7탄 잡잖아요 배린이 입장에서는 말씀하신게 잘 공감이 안갑니다
고인물 시점에서 본 배그입장에선 이렇지 하수들 입장에선 총을 좀 더 쉽게 쏜다면 배그에 발붙일 가능성이 높으니 이렇게 패치한듯. 가뜩이나 썩은물 고인물 밖에 안남는시점에 신규유저들이 계속 들어와줘야 게임사 입장에서는 돈도벌고 운영이 가능하지 기업입장에서 넓게봐야함. 배그 안해서 섭종료하면 그땐 또 뭐라할건데 7년동안이나 이런저런 패치하면서 신규유저들 끌어모았으니 이만큼이나 장수할수있는거지.
베릴과 어그는 패치전이 황밸이라 생각하는데.. 사실 근접에서 5탄총이 7탄총에 비빌수 있다는게 놀라웠음 다만 영상에도 나오지만 독특한 반동패턴이 있어서 마냥 좋은것만은 아니고 결국 황밸이 나왔다고 생각합니다. 근대 개인적으로는 5탄7탄 밸런스 생각할거면 어그를 손댈게 아니라 mk를 너프 먹이는게 맞지안나 생각합니다.. mk도 씹사기인대 이제 어그까지 1황이고 탄무게까지 가볍고 7탄 쓸 이유가없는듯 이제ㅠ
원래 7탄 고집유저긴 했지만 그래도 dmr맞춰서 베릴/어그 골라 썼는데 확실히 이제 라이트그립 안 떠도 어그 쓸정도로 좋아진거 같고 7탄 쓸때 드라구 1순위였는데 스르륵/드라구 골라쓰는 맛이 생겼음. 개인적으로 smg패치는 또 괜찮게 한 거 같음 smg특유의 근접 강하고 중거리는 힘 빠지는게 꽤나 체감이 됨. 당분간은 어그 배틀스텟이나 올려야겠다
배그 총기 버프 너프는 유튜브나 스트리머들이 배그 관리자에게 집접적으로 요구를 해서 그런다 자기들은 엠포써도 해드 라인 잘때리니까 연사력만 보고 좋다 나쁘다고 하니 너프 먹는거고 ak는쓰는 유튜브도 없고 아무말 없자나 지끔까지 한번도 그러니 그냥 현상 유지로 가는거지 유튜브들이 총기 발란스 다 망처놓은거임
근데 엠포는 솔직히 엠포천하 였던 적이 꽤 길었으니 상향은 아주 조금만 건들고 배그의 문제점은 저지력을 왜 안살리냐 하는거임..저지력 수치를 넣으면 총기 밸런스 선택지가 대~~폭 늘어나는데 왜 안하는건지 진짜 알다가도 모르겠음. 물론 포구속도, 데미지 감소거리 라는 다른 선택지도 있고...아니면 탄별로 총 자체의 능력치를 좀 추가하던가 해야함. 예를 들면 7탄 총기는 고화력+고반동, 5탄 총기는 저화력+저반동. 거기에 진짜 저지력 수치를 얼리때처럼 연사력과 밸런스 있게 잘 섞으면 그동안 똥총이라 불렸던 총기들도 저절로 상향됨. 예전 얼리때 연사의 엠포, 저지력의 스카 였던 때가 있었음을 생각해 보심 됨
이제는 5탄 어그만 써야 합니다. 이번 패치는 너무 이해가 안 감.. 개발진들이 게임은 하는지 의문이 감. 어그 버프/드라구 너프로 5탄으로 몰아주고 있고 특히 어그 엠케가 엄청 인기 좋을듯..5탄들면 투척류도 더 챙기 수 있다는 엄청난 장점이 있는데 반동까지 낮춰서 리드샷이나 중장거리에서 너무 개이득임..3배쓰면 중장거리에서 걍 녹아 내릴듯...
최근 스카 연속버프 + 어그 너프로 스카42, 어그41로 데미지 차이도 나는데 심지어 스카+엄지그립 사용 시 좌우반동이 이상하게 잘잡히면서 소염기만 사용해도 어그 보정기 + 수직, 하프 다는거랑 비슷한 반동을 보여주는 현상이 생기면서 일부유저들 사이에서는 어그를 기피하고 스카는 사용하는 상황이 발생했는데 5탄 1티어인 어그가 다른 5탄 총기보다 낮은성능이라 버프한거같네요 엄지를 끼는데 왜 좌우가 잡히고 반동이 잡히냐? 개소리 아니냐 하는데 진심 한번만 사용해보시면 이게 왜 좋지? 이런 소리가 나올정도로 성능이 좋습니다
총기 밸런싱 로테이션 이따구로 굴리는이유는 무기를 고의적으로 사기적으로 만들고 난 이후, 해당 무기 사용자가 늘어나면 또 다른 성장무기를 찍어만들며 동시에 차후에 너프를 진행함 얘들이 어떤급이냐면 갑자기 사람들이 45탄, 9탄총을 안쓴다며 백터 VSS UMP 중거리까지 커버가능할 탄속+데미지 만들고 저총들도 성장무기 만들놈들임 ㅋㅋ