좋은 영상 항상 감사합니다. 제가 아는 기준하고 너무 비슷해서 공유하고자 올립니다. 제 기준은 앞돌리기와 세웨치기가 같이 적용되고 심플합니다. 살짝 야매이지만 잘 들어갑니다. ㅎㅎ 먼저 기준은 8등분 볼시스템으로 수구와 제1적구가 같은 라인에 있을 때 상단회전에 코너는 4/8, 즉 절반 두께이구요, 1칸 길게는 3/8 대략 1/3 두께, 2칸 길게는 2/8 1/4두께, 3칸 ~ 그리고 1칸 엇각일 경우 한칸당 회전을 1팁을 주고 빗각일경우 한칸당 회전을 빼거나 두께를 1/8씩 줄이면 됩니다. 복잡하게 썻는데 이해가 가실지 모르겠네요. 장점은 심플하면서 앞돌리기 세워치기가 모두 가능합니다. 수고하세요 ^^
쫑프로님 앞돌리기 자체가 꽤나 어렵고.. 단순히 시스템으로 해결도 안되는 경우도 많아서 설명하기 어려우셨을 것 같습니다. 아마 제 생각에 초심자분들은 샷 때문에 많이 헷갈려 하실 것 같네요. 저도 볼시스템 저거 비슷하게 적용하기는 하는데 원팁 줘도 샷이 세면 회전이 무력화 되고 하니 항상 조심조심 쳐야 하는 것 같습니다. 엇각에서는 두께 더쓰면 밀리고 빗각에서는 두께조금 빼도 더 짧아지고.. 잘 연구하셔서 정립해주시면 좋겠네요
절반, 1/2두께로 친다고 하는데? 그러면 1적구를 맞고서 45도로 꺾어지는 것인가요, 아니면 그 각도보다 살짝 덜 꺾어지는가요? 심플당구 13화의 설명과 비교해보면, 1적구와 단축과 떨어진 거리와 같은 거리, 1배거리인 c-spot인가요, 아니면 0.75배인 b-spot인가요? 13화에 따르면, 3쿠션 지점이 한칸 길게 들어가기 위하여는 b-spot이니까, 결국 1배 거리가 아닌, 0.75배 거리라는 것이고, 그렇다면 45도로 치는 것은, 1배 거리가 아닌, 0.75배 거리인 b-spot으로 들어가게 되는가요?
칸수의 기준잡는 것이 약간 조금 이상합니다~~~ 수구의 좌우나 상하를 지나는 선을 기준해야 되는데~~~ 쫑프로님의 방식은 수구와 1 적구가 대각으로 있을때 수구에 1적구가 가까이 있을때나 멀리 있을때나 기을기가 같다고 하시는데, 내가 보기에는 수구에서 1적구가 가까이 있을때와 멀리 있을때의 기울기 칸수가 다른 것 같은데~~~ 영상에서 기준이되는 수평선은 1적구가 아니라 수구가 기준이 되어야할 것 같은데, 내가 이상한 것인가요~~~
조탱고님 댓글과 관심 감사드립니다. 영상에서 언급한 바와 같이 당구는 컴퓨터 게임이 아니죠. 오른손의 강도나 힘배합, 샷 속도로 더 짧게 만들 수도 더 길게 만들 수도 있습니다. 같은 샷 같은 두께 같은 당점으로 쳤을 때 2~3포인트 짧아지겠지만 위치에 따라서 샷조절로 같은 위치에 떨어지게 하는 연습이 필요합니다. 영상을 끝까지 봐주셨다면 이런 오해가 없으셨을텐데 섭섭한 마음에 댓글 달아 봅니다...