@@BDKTVing 롤백프레임이라고 서버상태 안좋거나 컴이구리면 수치가 올라감 롤백프레임 = 지연시간에 대한 상대방 출력 결과 보정 프레임 예를 들어 원잽을 내미는데 딜레이 프레임이 10이면 입력시 17프레임으로 계산해서 17프레임으로 처리. 근데 상대방의 지연시간도 있어서 가드판정이나 히트판정이 뜨려면 더 뒤에 판별이 가능한데 움직임을 예상판정을 띄우되 결과값이 다르면 번복함 서버가대충 이렇게 되겠지? 하고 판정내고 뒤늦게 번복하는일이 발생합니다 특히 풍신이나 웨이브연속으로타면 계속 번복현상이 나면서 순간이동하는거로 보이는