해피가 잘하네. 언데드가 쎈것도 있지만 특히 나엘에게 상성 우위인게 크고, 영웅 콤보도 쎄고, 체력, 마나 관리 용이한것, 고효율 공중유닛 등 유리한 점이 많음. 나엘은 문웰 너프 때문에 유지력 쌈이 안되서 오크, 휴먼이랑 비교했을 때도 사실 장기 전투, 유닛생존는 불리한데 대신 한방과 견제로 싸우는건데, 언데드는 나엘의 그런 장점에서도 비슷하거나 오히려 우위에 있으니 경기가 물 흐르듯 자연스럽게 어려워진다.
해피 = 린 선수처럼 병력안 흘리는 정말 잘 하는 선수 그래서??? 언데드는 전천후임. 맨날 나엘 상대로 구울해골 압박넣고 좀 말린다싶으면 가고일-핀드로 골려먹고 리치는 평타자체가 커럽트오브땜에 스킬급인데다가 디스트로이어는 공중유닛이라 충돌크기도 없고 언홀리받아서 드라이어드는 DPS와 카이팅으로 씹어먹음
1. 해피가 확실히 잘함. 전성기 장재호만큼 독보적으로 2. 언데가 쎄긴 함. 그런데 대회 열면 주구장창 나엘하고 오크만 있었서 그 시절보다는 밸런스 망붕 아님. 3. 그 시절 경기 보면 맨날 블마 아이템 빼먹기 후 칼질 시전, 레이더 인스네어 vs 데몬 팅커로 탱커하고 탈론 싸이클론 그리고 우주멀티 이거 말고는 전략이 거의 없음. 4. 그나마 지금이 상대에 따라 전략이라도 다르게 시도하는게 훨 재밌어보임 5. 언데는 굴이냐 핀드냐 시절에서 이제 때에 따라 유연하게 바꾸고 옵시와 디스로 거의 최적화. 그리고 부족하면 밴시 6. 오크는...불쌍
다들 아는 언데드 3영웅 아니 말이 3영웅이지 데나 리치 만 커도 스킬 빠방 에 데몬이 전장이탈 급으로 비실비실 대는데 그렇다고 데몬 체력을 그에 맞게 올리자니 다른 종족전 밸런스가 문제되는거라,,, 차라리 워크 전성기때 처럼 각 종족마다 걸출한 스타들이 있어서 물고 물리는 전술전략 쌈을 해야하는데 ㅠ 게임이 너무 고였다 라고밖엔 할말이 없네요 결승엔 매일 보이는 선수들뿐이니 제가 봐도 나엘이 언데를 이기는건 초반 올인 아니면 정말로 답이 없어보입니다 근데 또 해피가 초반 올인 캐치는 정말 잘하쥬 시부럴
맞는 말씀인데 다만 나언전의 경우 밸런스에 문제가 좀 있는 것 같아요. 전성기 지난 노재욱이나 우파제 같은 선수들도 나엘전에서는 호각으로 싸우는 경우도 많더라구요. 일단 곰이 커옵 디스한테 너무 약했서 교전마다 손해가 쌓이는걸 극복할 수가 없어요. 다른 언데드들은 휴먼이나 오크가 잡아주고 나엘이 휴먼오크 잡고 올라와서 해피나 120한테 깨지는 패턴이 거의 2년째인듯 하네요
@@user-py3nu1hh4y 이건 어차피 프로 레벨의 이야기예요. 사실 저는 랜덤 유저였던데다 특정 선수 팬도 아니기에 종족 밸런스에 대해 굳이 이야기하고 싶지는 않지만, 나엘 고유의 여러 특성 때문에 그런 판단을 내리게 됐습니다. 솔직히 일반인들이야 밸런스보다는 실력과 운이 훨씬 중요한 요소이겠습니다만, 프로의 세계에서 서로간에 아무런 실수가 없다고 가정했을때, 나엘 고수가 언데고수를 꺾는게 정상적으로 가능할까 의문이 듭니다. 나엘은 마킹 블마 같은 일발 역전이 가능한 영웅이 없는데다, 나름 나엘의 최종 병기인 곰이 밀리어택을 하는 바람에 노바 칠링효과에 거미까지 가지도 못하고 허우적거리다 커옵 디스에 녹아버리는 장면을 얼마나 많이 봐왔습니까? 그리고 그 전에 사냥터를 선점 하면되지 않느냐 한다면 영웅 랩업의 치명도도 다르거니와 옵시가 추가된 언데드에 비해 피를 채우기 위해 꼭 본진을 들러야 하는 나엘이 더 좋은 사냥 코스를 선점하긴 거의 불가능하죠. 결국 사냥도 나엘보다는 언데가 유리합니다.
과거 ㅈ망밸 운운은 정말로 의미가 없음. 나엘 해먹은 만큼 언데도 해먹어야 겠다 마인드면 4종족 밸런스로 티어 로테이션이라도 돌리잔 거임? 프로리그 포함해서 레더판 나엘 점령한 거랑 언데유저 적은데 우승은 계속 하는 거랑 같이 보면 여기까지는 어느정도 밸런스가 맞다고도 보여지는데, 문제는 경기 양상이 매번 언데는 코일노바+@ 딜찍누 혹은 핀드 위시한 와리가리 이정도 밖에 안나오니 타종이나 그냥 경기만 보는 입장에서도 의문이 들게 하는 거임. 언데는 영웅이 아닌 다른 부분 간접너프, 타종족도 현재 동맥경화를 사실상 풀 수 없는 수준의 버프너프 반복이고. 물론 언데 버프 받은 것들도 많긴한데 이건 이 화제랑은 별 관련이 없으니... 결과적으로 댓글보면 사람들 반응 다 나와있잖음? 언데 유저분들 그냥 그거 보고 X징징들 어휴~ 라고 생각하는 것도 자유긴 한데, 당장 나만해도 이 꼬라지 계속되면 아마 워크 경기 안 볼 듯 함. 딱 여기까지인 이야기.
이제는 해피 때문에 경기볼 재미가 없음...그냥 다 필요 없고 언데해라 3영웅에 굴 디스면 기본 다 잡음. 상대가 스카이다? 그럼 핀디스 아님 가고일. 기본적으로 굴디스면 모든 종족 모든 테크 기본잡고 시작. 심심하면 핀드도 쓰고 심심하면 가고일쓰고. 근데 상대는 멀해도 힘듬. 멀티를 먹어도 밀려 인구수 50 대 70도 밀려. 3영웅 디스에 언데는 인구수 그대로인데 상대는 30 줄어들고 . 물론 해피가 잘하고 컨트롤도 좋다지만 무슨 게임이 한종족 한 사람이 10개 대회면 7~8번 압살로 이기는 게임이 있냐. 밸런스 개망. 이번 패치 밸런스도 개망