오늘 9시간동안 반복해서 들었습니다. 스토리를 너무나 사랑하는 저는 이곡을 들으면서 너무 마음이 아팠습니다. 페이튼에서 무언가를 찾던 카멘 그리고 전조퀘 컷신이나 이번 레이드에서 공개된 영상에서의 카멘대사 “내가 바로 어둠의주인이다.” 그리고 6관문 마지막 영상에서 카마인이 카멘을 대하는 태도 이런걸 전부다 인지하고 이곡을 들었을때 자기자신의 자아를 잃어버린 느낌의 행동을하는 카멘 그래서 그걸 찾고있는듯한 느낌의 모습들.. 그리고 아주 오래전 자신의 모든걸 포기하면서까지 지키려고 했던 그무엇.. 이런감정의 느낌이 느껴지는 너무나도 슬프고 마음아픈 음악으로 와닿았습니다. 아름다운 음악을 만들어줘서 감사합니다.
노래를 정말 잘 만들었다고 생각을 하는게, 자칫하면 강력한 카멘 앞에서 절망을 맛보는 모험가 및 에스더를 묘사한 노래로 느껴질 수도 있는데 몇십번 듣고 들어도 이건 카멘의 슬프고 절망적인 과거 스토리를 말해주는거 같음 도대체 과거에 무슨일이 있었을까 내 기준 최애 로아 브금이 될 듯 아브렐 찬미하라도 좋긴 했고 남바절 등등 명곡이 많긴 하지만 역대급 보스의 최종장에서 이런 브금이 나온다는게 반전이었고 충격이었음.
1:26 쯤 멜로디 들어가는 거나 구성이 별등섬 음악을 떠올리게 합니다. 별등섬에서 아빠는 가장 가까운 곳에 있는 걸 보지 못하고, 엄마는 영혼이 떠나지 못하고 남아 있었던 것 처럼, 카멘도 진짜 자신을 못 보는 채 자신이 가야 할 곳으로도 가질 못하는 걸 빗댄 건 아닐까요. 우연 일 수도 있고 괜히 그냥 비슷하게 들은 걸 수도 있는데, 강선이형이 지난 라이브 때 설명을 생각해보면 맞을 수도 있을 거 같아요. 카멘이 그냥 타고난 악마는 아닌 것 같아요. 스타에서 캐리건 처럼 그래야 할 운명을 만난 걸지도 모르겠습니다.
종말의 시 라는 제목도, 굳이 왜 ‘시’ 를 넣었을까 음유시인 알레그로(라제니스)도 생각나고요. 이 모든 일의 발단이 할과 라제니스의 싸움… 안타레스, 루페온 관련 있는 건 아닐까 싶기도 합니다. 카멘이 과연 무슨 사건에 휘말려 자신을 잃어 버리고 어둠군단장이 되었는지… 예를 들자면 카멘 이라는 이름은 캐리건이고, 사라 처럼 원래 이름이 따로 있지 않을까 싶어요.
녹화된 영상에서 캡잭님네 파티가 진짜 6관 가자마자 이렇게 브금 잔잔하게 바뀌는거 보고 처음엔 내가 잘못 들었나 했다. 그리고 오히려 잔잔한 브금 때문에 더 소름 돋았다....마침 광폭화 시간 대신 붉은 달이 아크라시아를 가리는 듯한 그림이 대신 보여지면서 서서히 가려지는 모습을 보고 더욱더 소름 돋았다. 그렇게 깨달았다. 여기서 죽으면 4관을 또 해야 하는구나...! 메투스 보다 더 무섭고 절망적인 상황을 이렇게 잔잔한 브금 하나로 보여주는걸 보고 그제서야 감탄을 금치 못했다. 그와 별개로 캡잭님의 이번 섬네일을 보고 웃음이 터졌다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
피아노의 조용한 소리와 느린 템포가 분위기를 더욱 강조하며, 듣는 이로 하여금 감정적인 여정에 동참하게 한다. 첫 소리부터 무거운 분위기를 자아내며, 어두운 미스테리와 슬픔의 항연을 시작합니다. 피아노의 조용한 연주는 마치 쓰러져가는 누군가의 내면을 그린 듯한 느낌을 줍니다. 정말 격렬하고 어두운, 절절한 분위기를 가지고 있으며 느린 템포여서, 시간이 천천히 흐르는 듯한 느낌을 주며 고요함과 무서움을 혼합합니다. 중간에 등장하는 부분은 감정의 정점을 향해 가는 듯한 긴장감을 조성합니다. 이때의 연주는 격정적이고 강렬하다. 이렇게 감정의 파도를 타고 이끄는 듯한 여정을 제공하며, 듣는 이로 하여금 깊은 생각과 감정에 잠기게 합니다. 이 곡은 마치 어둠과 빛, 희망과 절망의 대립을 음악으로 그린 것으로 느껴집니다.
바훈투르: 그 어떤 위험이 닥치더라도! 웨이: 끝까지, 최선을 다할 뿐. 이난나: 어둠은 결코, 빛을 이길 수 없습니다. 샨디: 모두와 함께. 돌아가는 거다. 아제나: 포기란 없다. 니나브: 모두를...지키는 거야. 실리안: 아크라시아를...위하여. 카단: 끝낼 시간이다.
ㄹㅇ 6관에서의 카멘의 움직임이 이것 때문에 더 예술적으로 생각함. 다들 격돌 할때 카멘이 촐싹 맞게 공중 제비 돈다 할때 어느정도 동의 했지만 지금 생각하면 이 브금에 맞게 움직인 진정한 현대적인 무용을 보여준게 아닌가 싶음. 웃기려고 쓰는 비유가 아니라 저 동작이 워낙 예술적인 것과 비례해서 공격 하나 맞으면 빈사 혹은 전멸 될 수 있으니 브금 제목과 오히려 잘 맞아 떨어진다고 봄.
@@user-en1mh7ws1q 저도 이렇게 듣고보니 맞는 말씀이신거같아요 퍼클하는날 격돌엔 후니님이 브금도 잘안들리는 상황에서 앞구르기 뒤구르기 들어갑니다잇~따따따 따따따 따~따따 이래서 그냥 웃음벨이었는데 어제 비공식 4th클 했을때 격돌타이밍에 3인칭시점+히든 카단이 등장해서 서서히 밀려 쓰러지고 사운드 볼륨도 올려주셨다보니 그렇게 웃기다기보단 현대무용에 가깝고 좀 더 진지한 느낌으로 볼수있게되더라구요