=감상 후기= 모든 영웅은 컴터가 마컨을 못함. 그래서 컴터가 쓸모 없는 발키리나 마컨할 수 밖에 없는거고 그 이유가 싱글 캠페인 때문이라고는 하는데 단, 가끔 특이한게 있음. 하템을 기반으로 하는 알다리스나 커세어를 기반으로 만든 다크 영웅인 라자갈, 배틀 기반인 맹스크에게 기본 공격 능력을 부여하면 컴퓨터 다칸이 마컨하는 경우가 종종 있음. 이 유닛들은 실제 일반 유닛을 모티브로 구현된 영웅은 아니지만 엄연히 캠페인에 등장하고 디파 영웅이나 퀸 영웅처럼 캠페인에 등장하지 않는 영웅 유닛들 또한 기본 공격 능력을 부여해도 마컨을 못하는 걸로 봐서는 컴퓨터가 위의 3유닛을 영웅으로 인식하지 못하는 것으로 생각됨. 실제로 3유닛은 인게임 상에서 와이어 프레임이 없음.
@@slient1261뎃에딧에서 그냥 영웅 스탯 복사만 한것 같네요. 그리고 특정 유닛위 특정 ai은 파이어그래프트 exe부분에서 설정이 가능한데 그렇게 한건 아닌것 같고 영웅 유닛 마컨은 발키리와 메딕을 마컨한것 같네요. 아마도 datedit에서 발키리와 메딕은 영웅 체크 안해둬서 그냥 마컨한듯요
토스가 슈치상으로 압도적이어 보이지만 일반 유닛 대비 영웅 유닛들의 스펙 증가율(증가량x)은 그닥 높은 편은 아닙니다. 질럿 피닉스는 쫄병 질럿에 비해 맺집이 3배 높지만 마린 레이너는 쫄병 마린보다 체력이 5배 높죠. 공격력은 듈다 3배씩 높아지죠. 다만 유틸적인 면은 토스가 많이 유리하죠. 드라군 피닉스는 뇌를 달고 나오고 영웅리버는 슈팅리버가 가능하죠. 반대로 골럇은 바보가 되요. 지대지 사거리가 5로 너프됩니다. 고스트도 만약 듀란을 채택하면 역시 사거리 너프