*추가 부분1 파수인 변주와 반주를 설명으로만 간단하게 이야기 하려고 했는데 반주 효과를 빼먹어서 요 부분만 살짝 추가하자면 1. 반주 스킬 발동 시에 피해 부스트 15% 부여 2. 반주 스킬 이후 캐릭터 주변에 나비가 생기는데 이 나비가 있으면 피격 시에도 회피키를 눌러 회피 판정을 받을 수 있음 *추가 부분2 필요 공효값도 버프량 맞출려면 자동적으로 맞춰져서 일부러 안 적어놨는데 버프를 풀로 받을려면 공명효율은 250이 필요해 이 정도면 충분히 사이클이 돌아가기 때문에 250만 맞춰주면 돼! 전무인 경우에는 3코스트 하나만 공효 가도 맞춰지고 판타지 변주는 3코스트 2개를 공효 가면 해결! *오번역 추가 '심층 데이터'라고 한 부분 -> 오늘 라운지에 올라온 자료 보니 '실증 데이터'로 되어 있어. 내가 잘 못 봤던 것 같아 어차피 고유명사 파트라서 몰라도 되기도 하고 그냥 단순히 '데이터'라고만 생각해도 되긴 하는데 일단 내가 잘 못 말하고 적어놔서 요 부분 참고 해줘! 미안해!!! 파수인은 첫 픽업 서포터이기 때문에 개인적으로 더 가치가 높은 캐릭터라고 생각해 역경의 탑에서 쉽게 파티를 분배하고 싶은 분들은 특히나 파수인을 뽑아 가는 것을 추천해! 심지어 외모 마저 GOAT
명조 엔트 컨텐츠인 탑이 타 호요버스 겜과는 달리 무기,에코 돌려쓸수있다는게 큰 장점임..(전무 뽑아서 벨리나까지 사용가능, 판타지변주 80렙인데 90렙 안올리고 걍 전무 가고 싶네요) 아마 명전까지 한 다음 그동안 아껴뒀던 포인트로 2돌 해주는 게 최선이겠네요.(기염 이런 캐 보면 1,2돌보다는 고돌파에 핵심이 몰려있음..) 공 40퍼에 사용편의성에 범위증가까지(원신 배넷 생각해보면 다 좋은데 그놈의 장판범위가... 1돌 보면 배넷장판->나히다 궁전 정도로 범위 넓어진다고 치면 투자할 만함) 2돌 전무 가즈아!