6:40 타워로의 최단거리를 계산하여 움직이는(도중에 적을 만나면 공격한다.우선순위 1.미니언,포탑 2.플레이어(만약 플레이어가 미니언의 아군을 공격한다면 1순위로 변동)) 미니언의 특성. 대부분의 실시간 반응 프로그램은 몇초 주기로 이동경로를 계산하므로(매초 계산하면 시간이 많이 듬) 탈리야의 벽이 탑의 이동로를 완전히 막아버림으로써(웬만해서 미니언은 라인 중앙을 벗어나지 않으려는 경향이 있다. 또한 부쉬에서의 이동 또한 지양한다.) 일어나는 버그네요