시네마틱 브이로그 영상을 촬영하고 편집하는 방법을 알고 싶으신 분들은 구독 부탁드립니다 :) ─────────────── · 멤버십 가입: bit.ly/3cPOsii 멤버십 회원이 되어 주셔서 감사합니다 :) 「멤버십 혜택」 ① 회원 전용 배지 ② 회원 전용 이모티콘 ③ 시네마틱 브이로그 LUT 제공 ④ 영상 피드백 ⑤ 유료 시네마틱 풀 패키지 제공 ⑥ 회원 전용 팁 영상 & 영상 소스등 제공 ─────────────── 「챕터 | Chapter」 00:00 프롤로그 00:32 파형(Waveform) 01:26 곡선(Curves) 03:54 벡터스코프 YUV(Vectorscope YUV) 04:10 흰색 균형(White Balance) 05:18 피부톤(Skin Tone) 06:45 어두운 영역 색감(Shadows) 07:13 분위기 색감(Midtones) 07:34 마무리
뇽쌤 감사합니다. 다들 이 색보정 관련해서 곡선을 이렇게 저렇게 움직여보라고만 얘기하지, 이렇게 까지 자세하게 어떤 개념인지 알려주는 사람은 없었어요ㅠㅠㅠ 뇽쌤 진짜 감사해요. 원래 하던 일을 몸을 다쳐서 못하게 되어서ㅜㅜ 조금씩 영상관련 공부하고 있는데 정말 많은 도움받고 있습니다 ㅠㅠ
몇 년간 색보정 영상이나 방법을 알아봤는데 이정도로 자세하게 친절히 편하게 알려주시는 분은 첨 봤습니다...진짜 감사합니다!!! 덕분에 색보정을 어떤식으로 해야할 지 첨으로 감히 왔습니다ㅠㅠ따라해보니 정말 이거구나 싶을 정도로 보정이 되네요ㅠㅠ온라인 오프라인 통틀어서 색보정 젤 잘 알려주셔서...감격받고 색보정을 했습니다!!!
뇽쌤님 영상 항상 감사한 마음으로 즐겨 봅니다~! 참고하여 색보정 연습 중인데 답답해서 질문 올립니다. RGB곡선에서 선을 변경하면 소스패널의 루마파형이 실시간으로 0과 90 사이에 변화가 적용되어야 색보정이 가능 할텐데, 파형이 전혀 움직이지 않는데 그 원인이 뭘까요? 프로젝트 패널의 스퀀스 아이콘에서는 RGB곡선의 변화가 적용되어 화면이 변하네요~ㅠㅠ 도데체 이유가 뭔지 답답할 따름입니다. 2시간 동안 헤메다가 염치불구하고 도움을 청합니다.
안녕하세요! 멤버십 등급중 피드백이 가능한 등급이 있습니다. 피드백 신청해 주시면 최대한 좋은 영상이 제작 되도록 피드백을 해드리고 있으며, 받으신 분들 모두 만족하셨습니다. 피드백에는 영상뿐 아니라 만약 유튜브 채널을 운영하시면 채널의 콘텐츠 성향과 방향을 고려하여 피드백이 진행되고 유튜브 성장 방향도 필요하다면 진행하고 있으니 참고해 주셔요~
좀 더 대비값이 올라가죠? 이미지랑 영상이랑 색 계조가 달라서 다를 수밖에 없는 것 같아요. 영상의 이미지를 그대로 캡쳐해도 달라지고, 이미지를 영상에 넣어 렌더링해도 조금 다르더라고요. 어쩔 수 없이 색감을 맞추는 수밖에 없는 것 같아요. 아니면 다른 방법이 있는지는 저도 잘 모르겠네요.
웨이브폼을 특정 범위로 옮기는 이유는 적당한 노출과 대비를 잡기 위해서입니다. 이는 저의 색보정 경험을 바탕으로 이정도 값으로 하면 대체로 괜찮았던 부분을 최대한 쉽게 전달하기 위해 나름의 규칙을 정한거고요! 벡터스코프의 뭉친 흰색을 가운데로 옮기는 것도 비슷한 맥락인데요, 사실 다른 스코프로도 찾을 수 있습니다만, 화이트가 안보이는 경우 저는 벡터스코프를 이용하면 맞더라고요! 이건 어디에도 없는 튜토리얼이고 제 나름의 노하우라 공유해 봤고, 피부톤의 경우 적정 피부톤 라인을 어떤 편집프로그램이든지 표시해 두고 있습니다. 도움이 되셨길 바랍니다 :)