개발사 어이없는게 게임하면서 멀티를 즐기는 사람이 있고 솔플을 좋아하는 사람도 있는데 물론 자기네들 개발사가 협동을 권장하지만 그건 권장이지 강요의 부분이 아닌데 소비자는 이게임을 돈주고 샀고 아무튼 원하는대로 할 수 있어야 되는게 맞는데 이번 패치로 아예 솔플로 하지 말아라 같은 강제성이 되버렸어요 심지어 자기들 게임이 컨셉이 그렇든 어떻든 민주주의를 전파하는 게임이라면서 플레이어에게 자유를 주고 원하는대로 플레이할 수 있어야지 이번 패치는 전혀 민주적이지 못합니다 이럴거면 공산주의를 전파하라고 하던가
난이도 괜찮다고 하는 애들은 겜안분인거냐 아님, 9단계를 안해본거냐..? 가뜩이나 틱뎀버그를 비롯해서 스트라타젬 밸런스가 안맞는 것 때문에 다양한 무기를 못씀. 화염데미지 때문에 화방 못쓰지, 가스 데미지 구리지, 9단계의 물량에서 지속적으로 화력을 투사할 수 있는 이글 공중타격, 500kg은 고정으로 들어가야 함. 사용할 수 있는 조합은 한정적이고 패치로 적들 물량은 비정상적으로 어마무시해졌는데, 그만큼의 화력은 안나옴. 나는 그냥 민주주의 뽕맞고 자살특공대 되어가지고 다 쓸어버리는 연출이 좋아서 이 게임을 하는 거지, 골머리 싸매며 바글거리는 물량 앞에서 꾸역꾸역 힘써가며 게임을 하고 싶지 않음. 이러면 "꼬우면 아랫단계에서 하면 되는 거 아님?"이러는데, 높은 난이도를 깨고 싶은 게 게임하는 사람의 도전의식 아님? 지금 문제 삼는 건, 물량이 단순히 많아졌다가 아니라, 물량은 비상식적으로 많아졌는데, 이에 대항할 화력은 계속 너프 때리지, 버그는 안고치지, 이러는 게 빡친다는 거임. 9단계 깰라면야 깰 수 있지. 깨도 성취감이 있어야 되는데, 깨고 나서도 어우 진짜 더럽다 더러워 이 생각이 든다는 거
게임 기본틀과 플레이 자체는 재밌으나 이렇게까지 유저 적대적으로 운영하는 게임은 또 처음봄.. 시원시원한 연출로 뽕맛 채우려고 게임하지 억까에 잔버그에 스트레스 받으려고 게임하진 않음 패치가 이루어지면 이루어질수록 재미 반토막남 쾌적한 게임플레이를 방해하는 요소는 패치 가장 후순위로 두면서 픽률 높은 총들 너프는 번개같이 패치하는 꼬라지보면 정 다떨어짐.. 패치 한두번만 더 보고 계속 플레이할지말지 정할듯
1번. 밸런스를 좋은 무기 기준으로 말고 낮은 무기 기준으로 하향평준화 시킴 2. 잔 버그 목록 패치를 잘 안함 패치 예정 리스트 보니 사실상 최상급 버그굴임 3. (제일큼) 오픈초 게임렉 없이 70프레임 나오던게 52 54프레임 까지 떨어짐 / 그냥 뭘 더 기대가 안됨 이럽터 다른 좋은 무기들과 동등하게 구리던 무기를 끌어올릴 생각은 안하고 어떻게 하면 유저를 기분 ㅈ같게 할 수 있을까 하는 개발자의 철학이 보임 이제는
@@장대훈-k5p 그니까 OP무기를 너프해야하지 않을까요? 레일건 OP시절 그대로 냅뒀으면 사람들이 다른 지원무기 손이나 대봤을까요?ㅋㅋㅋ PSN 가입 뻘짓이나 프레임드랍 잠수패치 욕하는 것도 아니고, 버프너프 가지고 몇 개월 내내 징징 거리는건 질리지도 않나 싶어서 드리는 말씀입니다
@@iddqd225저도 비꼬는 말투를 해서 죄송합니다. 저도 패치전 이럽터는 너무 사기라 너프가 필요 했다 생각 합니다 오히려 지금 도탄이 밸런스가 딱 맞을정도로 괜찮은데 하면 좀 제대로 하지 도탄 버그 자살에 브레이커 인센 틱뎀 버그에 블리처 기껏 쿨다운 줄였는데 시체 쏘는 버그에 이세개 말고는 나머지 상향 되었어도 9단에서 쓰기 힘든게 사실입니다. 그 후 어제 엊그제 플스연동 행보도 그렇구요 극단 적인 너프는 잘하는데 극단적인 상향은 잘 안하더라구요 리버레이터 소총류 무기 메리트가 너무 없어요 답도 없는 스퓨어 리젠에 강제 이럽터 고정 되더라구요
1.8 오늘 하는데 패트롤양이 말이 안됨. 4인할때 앞만보며 하는 애들 있어도 따라가며 패트롤 다 닦아내는게 가능했는데 이젠 불가능함. 블릿츠하는데 첫둥지 박살내고 네명이서 패트롤에 증원 다 죽이니 5분도 안남음. 얘들은 겜이 갈수록 이상해짐. 총기의 장점과 매력은 잠수함패치하고 지금 동부전선은 전부 같은 미션뿐. 사람들이 좀 쓸만한 빌드 만들면 금방 잠수함하고 진짜 개열받네
@@Hipgood 게임은 상식하곤 관계가 없어요. 입력된 매커니즘에 의해 결정됩니다. 제가 화나는 이유는 게임사가 유저들이 클리어를 못하게 하는데에 그 주안점이 있다고 느꼈다고 생각이 들어서예요. 총기 잠수함 패치 패트롤 생성 매커니즘의 난이도 상향은 게임을 즐기는데에 방해가 될 뿐인거죠. fps게임 아바가 망한 이유가 총기 잠수함패치가 결정적인 이유였습니다.....
댓글들 읽어보니까 레벨 60, 70 4인큐면 깨기 편하다 이러시는 분 계시던데, 내가 레벨이 지금 60이거든요? 플레이 시간이 130시간이고? 통계 사이트 보니까 평균 이용자 플레이 타임이 52시간 31분이에요. 그니까 평균 이용자보다 거의 3배씩 게임에 시간 집어넣은 하드 유저를 4명씩 구해서 플레이를 하면 시간이 남는다... 라는 건데. 이거 뭐 내가 이만큼 게임 잘한다~ 레벨 높다~ 이러는 비틱질도 아니고, 애초에 9단계 솔플 뛰실 정도로 숙련자가 된 사람이면 4인큐를 안해봤겠음? 그걸 감안하더라도 비정상적이니까 한 소리를 하는 걸로 보이는데 거기다가 대고 "응 니가 솔플 해서 그래" "나는 4인큐 하니까 되던데? 물론 게임에 120시간 쏟아부은 겜창들 4명 정도 모아와서" 이러는 거 좀 너무 그렇지 않아요?
@@iddqd225그 어떤 게임에도 적용할 수 있는 말인데, 유저적대적 패치를 하면 불쾌한 게 당연한 거 아님? "니 실력이 안돼서 그럼ㅋㅋㅋ"이런 것도 뭐 유저 대다수가 동의할 수 있는 말이면 몰라 ㅋㅋㅋ 스팀 리뷰 나락으로 꼴아박혔고, 커뮤니티 글들 대부분 읽어봐도 패트롤 늘어난 거 불쾌하다, 오토마톤도 명중률 높은 거 욕먹고 있는 게 현실인데 본인만 되게 쿨찐 같으세요... ㅠㅠㅠ
@@comea 뭔 비틱 타령이야ㅋㅋ 저 레벨이 비틱 부릴 레벨이냐 ㅋㅋㅋ 대충 비벼 뭉개지 말고 댁이나 문맥 파악 똑바로 해. 지금 화살대가리 스팀평가 나락간건 psn 이슈에 스피츠 이슈가 큰 거고, 1인큐 솔플 패트롤 증가 패치 때문에 빨간불 뜬거 아님ㅋㅋ 혼자 긁혀가지고 평균 플탐 끌어와서 징징대지말고, 뉴비도 아니고 100시간 넘게 꼴아박고서도 못하겠다고 찡찡댈거면 그냥 난이도 내리라고ㅋㅋㅋ 여기 방장만큼 할거 아니면 굳이 어려운 솔플을 하지 말던가. 그거 누가 강요함..? 왜 굳이 어려운걸 어려워서 못하겠다고 징징댐? ㅋㅋㅋ
1:28 타이탄 다리 가랭이 사이로 달려오는 차져 보는 게 이제는 흔한 일이 아니네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 타이탄 2마리 잡고 차져 4마리 잡고 잡몹 처리하고 있는데 뒤에서 패트롤 차져가 뒤통수 치는 일도 번번하게 일어나는게 일상이라 4명 파티 7단에서도 한명이라도 못하면 너무 힘들어요
스웨덴 색2들 평균을 알 수 있었습니다 ㅎㅎ 장ㅇ인들만 모아놓은건지 공식디코 답장 한 거 보면 소니탓 하다가 소니 겜 규정 찾아보니 정작 psn 강제가입 조건은 없음 퍼블리셔 압박이라고 핑계댈거면 못하거나 불이익 생기는 사람들 후속조치 해줄 생각을 해야지 나는 몰랐다고 함 ㅋㅋㅋㅋ
하나더 쓰자면 어제 하도 ㅈㄹ 나서 오토캐논에 500kg, 공타, 그리고 380mm가져다녀 봣습니다. 팰리컨 불러서 죄다 착륙장 몰릴때 시간 계산해서 380mm사용하니 정리되는 효과 잇긴합니다만 나와 팀도 휘말릴 가능성은 안고 갈수박에 없더군요 380mm도 함선모듈 분산도 줄인 4단계뚫어 놓은 버젼입니다
개인적으로는 9단 기준 솔플은 확실히 클리어 못할 수준으로 나락 보낸게 맞는거 같지만 4인기준 어렵긴해도 충분히 극복 가능합니다 4인파티 플레이하는데 못깬다고 하시는 분글은 본인의 실력을 의심해 보심이 좋아보이는듯 그나저나 그랩님은 실력이 진짜 좋네요 감탄이 나올정도 입니다 ㅎㅎ