진짜 래그돌이 얶까제조기임 평뎃줄이려면 래그돌 될 상황은 무조건 피해야됨..테르미니드에선 스토커 차저 조심, 오토마톤에선 로켓종류 무조건 피해야됨.. 특히 로켓맞고 조금만 엄폐없어도 래그돌 되는 순간 그냥 로켓 억까 뮤탈 3단 쿠션 콤보 맞고죽음 폭발통이나 서리꽃같은 환경요소도 그냥 유저 죽일라고 깔아논 덫이고 역이용할수도있지만 거의 불가능하고 지뢰도 가시성 안좋은맵에선 진짜 맵보다 죽거나 뒷걸음치다가 밟아서 너무 화나고 개발자들이 프롬소프트가 롤모델이라는데 프롬소프트 개발철학을 뭔가 잘못받아들인거같음. 프롬게임은 죽어도 죽음을통해 배워서 강해지고 결국엔 패턴을 파악해서 극복하며 보스를 이겨서 유저가 성취감을 얻는구조인데 애로우헤드 얘내는 그냥 극복하기 거의 불가능한 억까 요소를 ㅈㄴ집어넣어놓고 프롬처럼 게임 어렵게 잘만들었다고 착각하는거같음