하..... 버그는 무궁무진하게 계속 나올 것.. 개발진들 정말 뇌구조를 보고 싶네요. 참 할말은 많지만...테스트 서버인데 있는거 다 퍼줘도 시간이 모자랄 지경인데... 아...답답...욕이 저절로 나올 정도. 아집좀 그만 부리고 유저들의 목소리를 귀 기울여라 좀...
홀수 시즌 개발자들은 핵앤슬래시가 아니라 다른 스토리위주 rpg개발진들이 아닐까 싶을 정도로 몹을 쓸어버리는것 / 유저가 파밍을 쉽게 하는것 / 유저가 컨텐츠를 빠른속도로 소비하는것 이거 3개를 너무나도 경계하고 혐오하는거처럼 보이네요 홀수시즌마다 항상 나왓던 이슈는 몹 개체수 감소인데 정말 개발진들이 아예 핵엔슬을 모르고 다른장르를 하다왓다는 생각이 듭니다
잘한다 싶으면 싸지르고, 시즌별로 컨텐츠 하나? 분량도 사실 안되는 업뎃으로 며칠이나 버틴다고 사람들이.. 시즌 컨텐츠가 재사용이 가능하도록 지속성을 좀 부여해줘야지 게임 수명이 늘어나지 매 시즌별로 쓰고 버리고 쓰고 버리고 하면 베이스 게임 자체가 할게 없는데 이렇게 100시즌을 진행해도 결국 '엔드게임 없는 빈 껍데기 게임' 못 벗어남. 뭐 결국 '우리는 라이트 유저를 위해 업뎃합니다' 하면서 계속 똥싸지르겠지만..
7단해봤는데 보스전까지 190개정도? 주네요. 생존도 쉽지않고 중간에 마귀한테 1방 폭딜들어와서 1번, 보스전에서 끔살나서 2번 죽고 깨지도 못한 시즌컨텐츠를 무슨 나락단수 올라가기로 생각하는건가 싶은데 보상이 좀 짠 편으로 여겨지는 나락보다도 압도적으로 보상이 짜니 해보고 낸건지도 의문이고 말도 안되는 버프가 들어가야할듯 기본적으로 다음층으로 갈때 에테르+만 가지고 선택하는것도 지루하고, 몹도 똑같고, 패턴도 다 똑같고. 해외영상보면 도살자가 가끔나오는거같은데 그런 유저괴롭히기말고 몹도 아예 바뀐다던가, 월드보스가 나오는 턴도 있다던지, 랜덤하게 보물고블린 턴도 있다거나, 에테르말고 다른 버프속성도 몇 있긴한데 이속, 공속, 딜부분에 획기적인 버프선택도 만든다거나, 아니면 무슨 신단 효과버프가 들어간다거나 비쥬얼적으로도 획기적인 개선이 필요할듯
그냥 창고늘려주고. 필터넣어주고. 공식거래소 해주면 갓갓갓겜이라 할텐데. 기본적인거 안하고 이상한짓 하니깐 욕먹지. 그리고 테스트하라고 테섭열었는데 테스트를 못하게 만든건 도대체 이해가 안감 미치지않고서야 이런 일이 일어날수있나 싶음. 계급장떼고 디아블로라는 명성이 없었으면 이런게임에 돈주고 시간들여 할사람 있어?
이 겜 서비스 종료 직전까지도 과다한 버그 계속 지속될듯 애초에 게임 내부 구조 설계 잘못 된 거 같음 버그에 관대한 편인데도 뭐 하나 할 때 마다 지나치게 다양한 부분에서 버그가 홍수처럼 쏟아짐 디4 개발 시작할 때 무경력 저경력자들로 대부분 구성되어서 시작했다는 인터뷰 내용이 잊혀지지 않는다
홀수시즌팀이 디아4 개발 핵심인력이겠죠 짝수시즌은 디아3와 새로 구인한 인력같아요 그렇기 때문에 기존에 있던 시스템을 갈아엎는 작업은 짝수시즌팀이 하는 것으로 보입니다 (개인의견이지만 진짜 하....) 아예 홀수시즌 팀 자체를 개발에서 빼야할 거 같습니다 운영만 하는식으로.. (운영도 못했었지... 하아.....) 디아3에 있던 편의성을 이제와서 해주질 않나 우스갯소리로 시즌 10에 컴백하는게 낫겠다는 말이 현실로 오네요 ㅠㅠ
진짜 태어나서 테섭에서 테스트할 아이템들은 직접 파밍해서 직접 나락 돌아서 강화하세요 하는 겜 처음봄 유저들이 파밍하는데 어느정도 시간이 걸리겠다를 보려는 의도는 알겠는데 새로추가된 유닠에 심추같은 더블디핑 본섭때 나오면 어쩌려고 하는건지 이해를 못하겠음 또 버그딜로 s티어 먹는 빌드 나올거 같아서 두렵다
나락의 경우 보스피통이랑 게이지 문제말고도 의도적으로 보이는 보스의 그림자소환의 디버프, 맵 구조의 갈림길로인해 한번 잘못들어가면 맵 횡단 강제같은거 추가한거보면 뭔짓을하면 이런결과를 만들어내는지 의심스러울 지경이니 무조건 롤백해야겠죠. 핵앤슬로우를 위한 나락효율 너프를 강제로 몰래 끼워넣을 계획이 아니었으면 나올수없는 버그라 의심만 됩니다.