설계에서부터 하자가 있는 직각임 1. 포강과 분리가 명확히 안되어 있어 어설프게 화강 버프했다가는 포강도 덩달아 버프받거나 쌍직각을 채용해버리기 때문에 버프에 굉장히 소극적임 2. 전캐릭 무력 평준화로 장점이 희석되어버림 (네이팜 채용하면 그나마 낫긴 하지만 카운터를 거의 유기하거나 미래예지급으로 쳐야함) 3. 고점플레이로는 노에필이 있지만 노에필로 인한 리스크에 비해 리턴이 그닥임 (영상에도 있지만 긴 선후딜, 스페쿨로 안정성이 굉장히 떨어짐) 4. 그냥 딜 자체가 약함 (상기 포강과의 분리미흡, 워낙 캐릭이 쉬운탓에 고점이 자체가 낮고 버프에 소극적) 5. 세팅에 대한 평가 - 극신악몽 : 배럭따리일 때 스트레스 없이 플레이하기 좋음, 딜 매우 낮고, 끝마 유지도 어려움 -극치신악몽 : 가장 스탠다드한 세팅 (여기서 설계 미스라는 생각이 절로 드는게 드럽게 긴 선후딜로 초기 화강은 신속악세를 주고 직각에서 치명을 챙겨줬는데 지금은 직각이 치명에서 걍 중화기스킬 딜증으로 바뀜, 이 또한 쌍직각 견제로 보임) - 고신치 환각 : 딜은 극치신 악몽보단 약하지만 굉장히 쾌적하고 기믹 특화형에 가까운 타협세팅 - 극신지배 : 노에필이 가장 현실적인 세팅으로 포텐셜은 제일 높음, 에필 채용할거면 극신지배할 의미가 없음 결론 : 포강과 완벽히 분리하지 않으면(화강 채용시 포탑 못탐 또는 다른 아덴을 주거나) 솔직히 미래는 없는 직각임 매번 포강에 질질 끌려다닐게 뻔하고 실제로 현재 그러고 있음
구구절절 맞는 말. 특히 1번이 진짜 알파이자 오메가같음. 직각 분리가 제대로 안돼있어서 화강 잘못 손댔다가는 스마게가 그렇게 극혐하는 쌍직각이 채용될 가능성이 너무 높아서 아예 화강 자체를 유기시켜버린 느낌임 거기다 직각 개편으로 치적이 빠진 것 때문에 강제로 치명 세팅을 하게 되면서 오히려 화강의 유일한 장점이던 쾌적한 플레이조차 사라짐 그것때문에 스킬 난사로 누적 무력 미친듯이 쌓던것도 많이 줄어들었고... 화강 애정하던 유저로서는 참 아쉬운 기분.
데헌 강화무기 핸드거너처럼 포강 화강 완전 분리 안하면 건드리기 힘듦 포강이 화강과 어느정도에 겹쳐있어서 화강 개선하면 포강이 쌍직각을 들고 나와 버릴 수 있는 상황이고 그렇다고 스킬을 건드리면 직각한쪽이 손해를 보는 상황이... 포강 맞춤으로 네이팜 무력하향이나 기존 스킬들 화강 게이지 하향등으로 화강은 뜬금없이 대가리 쳐맞음ㄷ 이런걸 방지하려면 아예 화강 직각이 각인에 들어가면 휠체어 불가 부터 주고 밸런싱 맞춰야지 일단 맞다고 생각합니다.
배럭으로 1600 화강 키웁니다. 6캐릭중에 1600 까지 올라올때 온갖 별의별 일을 다 겪은 녀석이면서 많이 거절도 당한 캐릭입니다...진짜 농담안하고 온몸 비틀면서 다하는 캐릭입니다. 블레는 개편 좀 해야 합니다...정말 카던 돌리때마다 지울까말까를 수없이 고민합니다.