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#6 自分勝手な運転の市民による渋滞問題を解決する【Cities: Skylines II : シティーズスカイライン2】 

スイニー
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26 окт 2024

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Комментарии : 6   
@kouyama1976
@kouyama1976 7 месяцев назад
曲線の道の使い方が、ステキですね😄✨ 中央のジャンクションは、道が多い様な気もしますが、2ヶ月前の話なので、気がついてくれていると信じます😅
@suini_game
@suini_game 7 месяцев назад
小さな町にそぐわない巨大JCT😂作りたいが先行してしまいました笑 今後北に都市部を作る予定なので馴染んでくれるといいなぁと思っています もっとコンパクトで交通も捌ける4方向JCTの研究も必要ですね🙄
@staniswaf
@staniswaf 10 месяцев назад
女性のシティスカ実況珍しいですね!更新楽しみにしてまーす
@suini_game
@suini_game 10 месяцев назад
ありがとうございます❗
@最古諒
@最古諒 10 месяцев назад
こんばんはシティスカはいろんな人のを見てるんですが、女性の方の実況は初めて見るので新鮮味があります。あとリクエストなんですが、海沿いに小学校から単科・総合大学までの施設を一つにした学園都市みたいなのをつくってほしいです。 ちょっと気になるところがあるので言わせていただきます、スイニーさんの自作ICの出入り口って3つ中2つは片側のみ接続されて(例として4:07のICは島から来る方のみに接続されている)いますが、それだと逆に右側の隣町(次回あたりに隣町の名前知りたいです。)からきた車が島に入る際、5:55のUターン渋滞になるのではないでしょうか。その解決方法としては、巨大なラウンドアバウトをつくるのもいいかもしれません。 あとは公共交通機関(鉄道やバス)を充実させて、なるべく車の行き来をなくすのも一つです。あっ鉄道とバスは、隣町と別の隣町を繋いでその途中で停車させることもできます。 さらに、警察や消防、病院といった公共施設はなるべく地区を決めることでわざわざ大陸から島へ移動することも少なくなり、充足度も安定します。 また道路の上に別の道路が敷けるので都会みたいに狭いスペースに高速を通すことができます。 さらにインターネットだけでなく、郵便局も建てるべきです。 以上です。
@suini_game
@suini_game 10 месяцев назад
ラウンドアバウトを使って方向転換させるやり方はいいですね🚙今作っている場所は都市部より少し外れた場所のイメージなので省スペースのランプとして実験してみたいと思います。アドバイスありがとうございます 鉄道やエリアの設定・地名などまだ出来てないことはたくさんあるのでこれからの街の発展に期待していただきたです❗ そして開発中のエリアは学研都市にしていくつもりなのでご安心ください ちなみに郵便局は設置済みです🙂
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