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[FC]ウィザードリィ 1(Wizardry 1)BGM集 

スプウナ
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50% 1

01(00:00)オープニング
02(01:44)城
03(03:31)町はずれ
04(05:08)ギルガメッシュの酒場
05(06:40)ボルタック商店
06(07:57)キャンプ
07(09:44)地下迷宮
08(11:37)戦闘
09(13:31)勝利
10(13:38)重要アイテム
11(13:43)冒険者の宿
12(15:21)レベルアップ
13(15:25)カント寺院
14(17:22)祈り
15(17:31)全滅
16(18:31)ワードナ
17(20:24)任務完了

Игры

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23 июл 2024

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Комментарии : 115   
@supuuna
@supuuna 5 лет назад
01(00:00)Opening 02(01:44)Castle 03(03:31)Edge Of Town 04(05:08)Gilgamesh's Tavern 05(06:40)Boltac's Trading Post 06(07:57)Camp 07(09:44)Dungeon 08(11:37)Fight 09(13:31)Fanfare 10(13:38)Important Item 11(13:43)Adventurer's Inn 12(15:21)Level Up 13(15:25)Temple of Cant 14(17:22)Pray 15(17:31)Exterminated 16(18:31)Werdna 17(20:24)Complete
@adirblazkowics7717
@adirblazkowics7717 2 года назад
thanks fam
@user-sg3no6hz1g
@user-sg3no6hz1g 9 месяцев назад
04:06 All Japan Pro Wrestling
@pinori1208
@pinori1208 Год назад
羽田健太郎さんの素晴らしすぎる音楽との融合により劇的な化学変化を起こしたファミコン版ウィザードリィは本家を凌駕する作品へと昇華されたと思うな。後、末弥純さんの美しすぎるイラストも忘れてはいけないと思う
@oyag6365
@oyag6365 9 месяцев назад
まったくもってその通りでございます
@pinori1208
@pinori1208 Год назад
隣り合わせの灰と青春
@sakoto258
@sakoto258 Месяц назад
ベニー松山 Hipponスーパー
@nayutanightfire270
@nayutanightfire270 4 года назад
懐かしい…。いろんな思い出がよみがえります。 パーティが迷宮深部で大損害を受け、全ての回復魔法を使い尽くし、残されたパーティメンバーで必死に地上を目指す。 無事に地上に戻れたパーティもあれば、全滅して無情にキャラクターロストしたパーティもありました。 Wizardryは、まさに死屍累々のRPGでした。あれは間違いなく「自分だけの」冒険だったと思います。 末弥純さんの素晴らしい絵をセルフ脳内CGでVR化して本当にその場にいるようで、羽田健太郎さんの素晴らしいBGMがそれを手助けしてくれました。 改めてそれを聞けて良かったです。youtubeへのアップに御礼申し上げます。
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 2 месяца назад
たすけるのがかんたんでしょゔ.,.?.
@user-fd6ce9df3l
@user-fd6ce9df3l 9 месяцев назад
わかる人にはわかる わからない人にはわからない スルメのような 噛めば噛むほどに 奥の深いゲーム性だった 名作ゲームでした。
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 2 месяца назад
ゆじずるめだよずるい
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 2 месяца назад
ゆじもゔぞれわやめよゔで..
@torafugu303
@torafugu303 3 года назад
いろいろな意味で衝撃的なソフトでした。まずタイトル音楽の素晴らしさに心を打たれ、ドラクエに慣れた自分にはシビア過ぎるゲームシステムに打ちのめされました。レベルが上っても下がることがあるステータス、意味のわからないメッセージ、装備品含めたほぼ全ての財産を失う帰還魔法、成功するとは限らない蘇生手段。2度失敗すればキャラクターが消滅。こんなゲームがあるのかと驚かされた一本です。
@user-ld1cw6fn8k
@user-ld1cw6fn8k Год назад
ほーん壁にめり込んでなんぼよwと子どもながらに言い聞かせていてあのころ泣
@nekoamk2
@nekoamk2 8 месяцев назад
子供の頃曲だけで情景が思い浮かぶのは凄いと思ったな いまでも曲聴くだけで30年前に戻れる
@heatonzugvogel-hegamittz4830
@heatonzugvogel-hegamittz4830 27 дней назад
今やその青春のきらめきは・・・・・・「石の中にいる」と思えるような現実に愕然とする。 常にエナジードレインをくらっているような毎日。(笑) ・・・笑えないけどさ。
@user-qz5wn9ly5j
@user-qz5wn9ly5j 3 года назад
DQやFF世代でしたが、内心「何か幼稚だな」と感じてた頃に出会った「WIZARDRY」…。 リセットが遅れると迷宮内でパーティーが全滅してしまうリアルタイムセービングの恐怖…。 キャラクター達が本当に死んでしまう恐怖…。 蘇生に失敗すると灰になりロスト…。 正体不明のモンスターとアイテム…。 毒や呪いを受け、命からがらがらの生還…。 冷酷なメッセージ…。 「oops! you are in rock」 そして報酬。 「?Weapon」 それらは実体験したかのような恐怖と生の喜び。 「生と死」 これが本物のRPG。
@linus8976
@linus8976 11 месяцев назад
サウンドエンジニアも天才だったのか。音色の工夫が凄い。
@user-cw7ex8hk8b
@user-cw7ex8hk8b Год назад
オーケストラによるゲーム音楽コンサートのオープニングがこの作品のOPだった。ゲーム史、ゲーム音楽をオケでやる意義など選曲センスが秀逸。
@ryouji7280
@ryouji7280 2 года назад
ウィザードリィは1がいい。当時、中学生だった。とっつきにくかったが何回も失敗してリプレイした。堀井雄二さんもハマったこのソフト。忘れられないRPG。
@user-jb6nf3hv5g
@user-jb6nf3hv5g 2 года назад
AppleII版をやってた母親がこのOP曲を知らないというので驚いたが、後からAppleII版にはそもそも曲自体なかったと後から知った。
@Hannin110
@Hannin110 2 месяца назад
シナリオもなかった
@riodem2333
@riodem2333 Год назад
真に不朽の名作だったな
@user-kj1ee6hm6p
@user-kj1ee6hm6p 3 года назад
ファミコンの最高峰のBGM
@user-hs3dw2tv1s
@user-hs3dw2tv1s 3 года назад
懐かしいなあ。方眼紙に書いたマップがズレててやり直し 貴重さを知らず、初ワードナ戦で全滅したPTを救助できないと思い、せいなるよろいごと消去 目をつぶってもたどり着けるほど通った、マーフィー先生とアロケーションセンターと10階へのシュート どっちが悪魔だと罵られても反論できないグレーターデーモン養殖
@ST-PETENN
@ST-PETENN 9 месяцев назад
いや~懐かしい、どっぷりハマった口です おそらく1番長く聞いた曲はキャラメイクの曲、良いボーナスポイントを求めて1人当たり数時間は聞きましたw
@user-ii4ui4wk3y
@user-ii4ui4wk3y Год назад
各曲をじっくりと聞くことはなかったのですが、改めて全曲聞くと素晴らしい楽曲ですね。5㎜方眼買ってマップを書いていた日々が蘇ります。アップありがとうございます。子供の頃に、ゲームを楽しみながら名曲を聴かせてくれていた環境に感謝。
@user-re2dx9tm6w
@user-re2dx9tm6w 8 месяцев назад
あの頃の思い出が蘇る オープニングの素晴らしさよ
@user-hz3hz9tk9p
@user-hz3hz9tk9p Год назад
やっぱりFCのウィザードリィ1かな。ボルタック商店の名前を見た時、ボッタクリ商店と言ってしまった思い出がありました。
@3qcookie
@3qcookie 3 года назад
懐かしい‼️発売当時、月刊少年ジャンプに迷宮の全マップが掲載されていたので、それを見ながらワードナ倒したけど、ハマりすぎて、ひたすらキャラクター育ててました。ウィザードリィとウルティマは名作です
@shiroamada08
@shiroamada08 Год назад
初めて遊んだRPG。何度も壁に埋まり、灰になり、レベル下げられつつも、ワードナー倒した時は嬉しかったし、何度も何度もやってましたね。懐かしいです。ちなみに私は『城』が好きです。
@nukkonukonyaa
@nukkonukonyaa 9 месяцев назад
パーティーメンバーが、「首をはねられた!」時の衝撃も、忘れられません。こんなシュールなゲーム、当時はなかった気がします
@user-zc7oo5pe7h
@user-zc7oo5pe7h 3 года назад
プレイヤーの数だけ物語があるRPG
@skoopy66
@skoopy66 Год назад
この戦闘の音楽を探してました! ありがとうございます! 人んちでかかってて。 これききながら漫画読んでるのが楽しかった!
@user-yk7eu8cu4g
@user-yk7eu8cu4g 5 месяцев назад
町はずれでボーナス「27」とか出た時の感動よ。
@user-wz5vt5ms9q
@user-wz5vt5ms9q 2 года назад
今のゲームみたいな派手なムービーも演出もないけど、未だにやり込まれているのは基本的なシステムが既に第1作の時点で完成されているから。パーティーを組んで迷宮を探索するだけの地味で単純なゲームではあるがハマれば非常に奥の深いゲーム。 全てのRPGの原点であり、後のRPGに影響を与えたのも納得だと思います。
@nukkonukonyaa
@nukkonukonyaa 9 месяцев назад
ホントそれ!限られた容量の中でこれだけ凄いの作れるのかと、驚きました。羽田さん未弥純が織りなすウィズが大好きです。この音楽と画像で甦ってほしい。少ない音源であっても荘厳さを感じられる音楽。ドットなのに色気があるキャラ。今こそ甦ってほしいゲームです。『ワードナー外出中』が、今も忘れられない。「オマエ、どこいっとんねんっ!」て、当時、むっちゃ爆笑した
@sakoto258
@sakoto258 5 месяцев назад
ドラクエ11クリアしたばかりだけど、、、今の気分は wiz1 をまたやりたいな、てことこ
@user-uz4wk8nb4s
@user-uz4wk8nb4s 3 года назад
町外れの曲聞いたら鳥肌立った。 昔の記憶が蘇ったのかな? 今はGB版外伝1をプレイ中、僅かながらこの1を懐かしく思いながら、やってます。
@naoe72
@naoe72 2 года назад
羽田健太郎さんの作品だったとは!言われるとマクロスの楽曲と似通った旋律が耳に入ってきますね!
@popo-hi4hk
@popo-hi4hk 2 года назад
至高のBGMです
@user-pb1ug3ni9m
@user-pb1ug3ni9m 3 года назад
懐かしい、当時は脳内で色々この世界を想像しながらゲームプレイしていたな。 やはりシンプルな白黒世界が一番好きだわ。
@siouxsie1977
@siouxsie1977 2 года назад
ギルガメッシュの酒場の曲、聴いてると仕事待ちで呑んだくれてるパーティが見えてくる
@kazumuta
@kazumuta 4 года назад
いまだに、ここの迷宮で宝さがししてます。 侍のレベル、600越えました。 ターボファイル万歳!
@manabuh6004
@manabuh6004 4 года назад
いまだにやられてるのは、すごいですね。ウィザードリィ1は、ワードナを倒してもキャラの成長や宝探しが楽しいですからね。 このウィザードリィは、まさに名作です。 ファミコン版はプレイしてませんが、当時、アスキーから日本語版がPC用に発売されてプレイして、ハマったものです。昔は、ウィザードリィをプレイするには、アップルIIを買わないといけない時代でしたからね。
@JOBANJUKOPROJECT
@JOBANJUKOPROJECT 3 года назад
古強者ですね。自分も中学生の頃、ターボファイルのお世話になってました。 FC本体が壊れてしまって手放したんですけど、今思うと取っておけばよかったと悔やんでいます。 目指せLv1000!!
@maces165860
@maces165860 9 месяцев назад
キャンプのBGMが好きです。
@taka3031
@taka3031 4 месяца назад
誰かから小学生時代に借りてやった事しか無いゲームなのに ふと曲が浮かんでウィザードリィだったかなと 探してみたらまさに城のBGMでした。 なんで数十年ぶりにこの曲が浮かんだんだろう。
@juntaro1972
@juntaro1972 3 года назад
カント寺院の音楽が大好きです。ありがとうございます。
@junyuki372
@junyuki372 2 года назад
聴いていたらSteam版もこれにして欲しいと思えてきますよね。 …ほんとうに懐かしい。
@user-ok3ol6rh3l
@user-ok3ol6rh3l 10 месяцев назад
そして2023…今年配信されたリメイク版ではなんとこれらから一部アレンジが流れるっぽいです!すごい…!
@user-uk9uy7gd9s
@user-uk9uy7gd9s 6 месяцев назад
PC版からのウィザードリィファンでした。ファミコン版、懐かしいですね。格調高いBGMは世界観にマッチした素晴らしいものでした。 シリーズを重ねた当時、『ログイン』というPC雑誌でファミ通編集部の忍者増田さんが連載されていた『ウィズでごさるよ』というコラムを楽しみにしていたことなんかも思い出しましたよ。
@shus5894
@shus5894 8 месяцев назад
くびをはねられた!
@masakiyoshida9984
@masakiyoshida9984 Год назад
作曲も凄いがプログラムした人も凄いと思ってたが大野木さんだったのね。納得だわ。
@user-cc2bc9sm1n
@user-cc2bc9sm1n 3 года назад
全滅したPTを迎えに行ってグレーターデーモンの集団に先制攻撃されて全滅。 折れた心を戻すのに2ヶ月かかった😢
@user-kr1tr2ef7n
@user-kr1tr2ef7n 3 года назад
全てのRPGゲームの基礎にして恐ろしく完成度が超抜群。未だに40年間このシステムをいまだに使ってる。そんなゲームはウィザードリィーぐらい。
@teslakite
@teslakite 9 месяцев назад
ファミコン持ってない当時、あのパッケージだけで妄想のオカズには事欠かなかった麗しのゲーム。 友達の家で聞かせてもらった音楽もファミコンのノイズの入った独特の音がずっと耳に残って離れない。 いつか自分でプレイする時を夢見て攻略本だけ買って妄想した日を思い出す。
@user-po4id4ul2z
@user-po4id4ul2z 3 года назад
これこれ😃 このBGMと末弥純氏の不確定絵も相まって小学校低学年のワタクシはFCのスイッチ入れて恐怖を覚えながら毎日ダンジョン探索してた今は昔の物語を思い出すわ(*´꒳`*)
@ryusyousyaku5093
@ryusyousyaku5093 6 месяцев назад
アニメ版ダンジョン飯をみていたら、OPの旋律を思い出した。当時羽田健太郎氏は「うぃざーどりーってなんだ?鳥?」って思ってたくらいだったそうだが、この想像力を掻き立てる音楽の素晴らしさよ。氏の作曲をもっともっと聴きたかった。
@sake-t
@sake-t 2 года назад
本格的なクラシック曲に聞こえます
@user-yr8gk7fw3f
@user-yr8gk7fw3f 2 года назад
今聞いてて気付いたが、陰鬱なBGMなんだけどテンション上がる ウィザードリィはテンション上がるゲーム
@ExisVR
@ExisVR 2 года назад
11:37 ドラクエはウィザードリィやウルティマを参考にしたというのは公式でも言われてて有名ですが、今見るとファミコン版のウィザードリィ戦闘曲はちょっとだけ後のドラクエ3のゾーマ戦BGMにも影響与えてそうな感じもしますね..! (このFC版は1987年発売)
@narinari9902
@narinari9902 11 месяцев назад
オープニングの曲聞きながらトレボー王とワードナーと冒険者で色々妄想してた思い出w 懐かしいなぁ
@sakoto258
@sakoto258 Месяц назад
Robert Andrew
@T_Kazahaya
@T_Kazahaya 2 года назад
これのカセットってアレンジ版もあった記憶が。FC版より先に出ていたPC-9801版にはBGMがなかったとか、魔法を使う時に魔法名のスペルミスしてタイピングしてエンターを押したらMPだけ食い散らかして不発になるとか、PC98版の記憶ばっかり出てきます。
@binoka4028
@binoka4028 2 года назад
キャラクターやストーリーが無い分没入感が凄い。いまだにたまにやりたくなる。 ってかやってる(笑)
@satoken824
@satoken824 3 месяца назад
high priestとfire giantのMABADIからの数ダメでレベル100超の忍者が召されてその後灰になった、、今となっては良い思い出
@kaiba7661
@kaiba7661 Месяц назад
リメイク版発売おめでとう!私はファミコン音源の方が馴染んでる人なのでリメイク版を遊んでいてもファミコン音源のBGMが脳内再生されますw
@user-nq8qd8dn8o
@user-nq8qd8dn8o Год назад
馬小屋大人気
@mayan226
@mayan226 3 года назад
当時はダンジョン内で寝落ちしてたなぁ・・・マップを指で覚えてた PC98版を秋葉原の電気街の店頭で試遊(フロッピー勝手に差して遊んでた)しててじっくりやりたかったからFC版出て速攻で買った。 キャラクリしまくってボーナスポイント20が出るまでやってたな
@rararakuwr
@rararakuwr 7 месяцев назад
アニメ「はだしのゲン」の音楽も担当されてたことを最近知りました。
@deathscythe1138
@deathscythe1138 3 года назад
8bit最高です。。。 羽田さん。。。
@nyanter_Rio
@nyanter_Rio Месяц назад
ロストを知った絶望、しかし手裏剣を手に入れると言う執念までは奪い取れなかった!私は勝ったのだ。 なのになーんでぇ出ないのよおーーSwitch版絶対やる!ww 長文失礼仕る。
@kazuotanaka1892
@kazuotanaka1892 3 года назад
懐かしの名曲!
@n503212
@n503212 7 месяцев назад
どれだけの時間を使ってプレイし続けたか・・・。ワードナを倒してからが本番だったとは。
@Otyara
@Otyara Год назад
これの音楽CDとカセットは持ってる。GAMEはやった事ない。ハネケン先生のフルオーケストラバージョンが聴きたかった。オープニングはコンサートで演奏されてるけど。
@fey3hunter243
@fey3hunter243 9 месяцев назад
* おおっと *
@user-vc6wn9sd7o
@user-vc6wn9sd7o 2 месяца назад
今、コレを聴かないと…ウィザードリィ狂王の試練場リメイク、ダウンロード販売開始また、WIZが楽しめる〜🤩🤤😘とりあえず、PS5買わんと😂
@user-uq2ec5vt6t
@user-uq2ec5vt6t 6 месяцев назад
めっちゃ好き❤🎉
@abarayasoutatu
@abarayasoutatu 3 года назад
ワードナに辿り着くまでがえらい大変だった。 ・・・でもワードナすぐ死んでビビッたな。。
@user-lj2wz7tt1v
@user-lj2wz7tt1v 2 года назад
OP最高!
@sirverminaard6696
@sirverminaard6696 8 месяцев назад
ウィザードリィのパッケージに描かれたドラゴン、どこにも出ない説 そしてそこに誰も触れない説
@hirotsuchi2686
@hirotsuchi2686 7 месяцев назад
しかし・・・・ウィザードリィのシンボルに。
@user-bx1ud1vk1k
@user-bx1ud1vk1k 2 дня назад
あまりにも華やかな全滅BGM ワードナに盛大にお祝いされてる感じ
@kushikatsu4847
@kushikatsu4847 Год назад
なんと!ファミコン版は音楽があるんですね。
@linus8976
@linus8976 Год назад
ハネケンは天才
@mmmhayamiki4412
@mmmhayamiki4412 Месяц назад
ウィザー鳥
@nandetk
@nandetk 2 года назад
真っ裸のニンジャが最強。
@user-le7ie6hz5o
@user-le7ie6hz5o 9 месяцев назад
石の中に転送されました の表示で育てたパーティ消滅したの思い出した
@user-mt4qu5km4o
@user-mt4qu5km4o 8 месяцев назад
FCのAボタンよりリセットボタンを押した回数が多い。
@BLACK11490
@BLACK11490 2 года назад
羽田健太郎さんの才能だよね
@oyag6365
@oyag6365 9 месяцев назад
中学生だったかなー よくこんな渋いゲームを買ったもんですよ しばらくゲーム内容を理解できず パーティーをいくつも全滅させ 侍を作るためにキャラメイクのリセットしまくり そして何のためのかわからないけど一応財布に入れといたゲーム付属のドラゴンパピーのカード このゲームでマッピングが楽しいことを覚えたっけなー
@310yshrstu4
@310yshrstu4 3 года назад
ケチなハイキョウシャめ、でていけ!! ↑ ワラタ
@user-ur7zl4jf2c
@user-ur7zl4jf2c Год назад
俺のwiz依存症はここから始まった
@balltorture8104
@balltorture8104 9 месяцев назад
Legendary
@user-ts1es3iy5f
@user-ts1es3iy5f 2 года назад
ワートナ戦がダンジョンBGMでもいいみたい
@user-qd6om8fq5v
@user-qd6om8fq5v 5 месяцев назад
タヒと灰と、ロストの世界だったなぁ😅💧……ボッタクル商店めぇぇ😡💢🔥品物が高すぎるぅ!…まぁ…色々と懐かしいな…😅😂
@user-ct1ci9bs3w
@user-ct1ci9bs3w 9 месяцев назад
きりさきのけんに騙された恨みはらさでおくべきか
@sakugitu2698
@sakugitu2698 3 года назад
FC
@0523qw
@0523qw Год назад
1:44をフルに聞く時は何かしらの理由でパーティーが全滅した時 茫然自失となった時のBGMw
@terurunn
@terurunn 3 года назад
東京五輪の入場でウィザードリィの曲も使って欲しかったなぁ、 ダンジョンの曲。
@user-yk7eu8cu4g
@user-yk7eu8cu4g 5 месяцев назад
「?ぶき」の胸の高鳴りよ
@user-jm4pb6pc1e
@user-jm4pb6pc1e 3 года назад
不自由さを楽しむ
@Kakapoworship
@Kakapoworship Год назад
Lost……😱
@user-nn9mq4vl7i
@user-nn9mq4vl7i 4 месяца назад
熟練パーティでも馬小屋
@user-so7kf9bl8n
@user-so7kf9bl8n 5 месяцев назад
サントラ持ってた
@yonehisasix128
@yonehisasix128 2 месяца назад
ヒヨって盗賊を中立で作って盗賊の短刀で忍者になったはいいが手裏剣装備できないしただの罠を外せる成長遅い戦士になっちゃった 同じ経験した人いる?
@mtoshi1022
@mtoshi1022 2 года назад
誰かアスキースティックL5持って来て
@type3bis
@type3bis Месяц назад
MSXマガジンに載ってたアタリ仕様の配線兼用に改造したの持っとるで ゴムがお亡くなりになっててボタンタヒんでるが
@supuuna
@supuuna 4 года назад
01(00:00)オープニング 02(01:44)城 03(03:31)町はずれ 04(05:08)ギルガメッシュの酒場 05(06:40)ボルタック商店 06(07:57)キャンプ 07(09:44)地下迷宮 08(11:37)戦闘 09(13:31)勝利 10(13:38)重要アイテム 11(13:43)冒険者の宿 12(15:21)レベルアップ 13(15:25)カント寺院 14(17:22)祈り 15(17:31)全滅 16(18:31)ワードナ 17(20:24)任務完了
@user-cd8nj5kr7t
@user-cd8nj5kr7t 9 месяцев назад
ゲーム史に残るアトラスの傑作シリーズですね。良曲揃い。
@4sukek130
@4sukek130 9 месяцев назад
アトラス?
@attuideee
@attuideee 4 года назад
大好きだけどキャンプの曲だけはシチュエーションと合ってないと思う
@user-xu6yh3mr6e
@user-xu6yh3mr6e 2 года назад
これよこれ、、、 俺の青春だった→OP
@teslakite
@teslakite 9 месяцев назад
ファミコン持ってない当時、あのパッケージだけで妄想のオカズには事欠かなかった麗しのゲーム。 友達の家で聞かせてもらった音楽もファミコンのノイズの入った独特の音がずっと耳に残って離れない。 いつか自分でプレイする時を夢見て攻略本だけ買って夢見た日を思い出す。
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