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~ゲームに関する覚書~雑兵の備忘録(仮)番外編[Splatoon3/雀魂/Watch_Dogs/Watch dogs Legion/クリード:栄光への道](ゆっくり実況) 

頭ボールドになった男(ゆっくりコバルト)
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マジで編集時に思ったことをそのまま出力したらこうなった、反省はしていない。あまりにも言ってる事の体系化がなされていないが覚書なのでそんなもの。
次は図書館でも作ります、その次はスぺ強ハンコの使い方で。
#ゆっくり実況 #スプラトゥーン3 #ボールドマーカー
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本シリーズの再生リスト→ • 雑兵の備忘録(仮)
以下私の動画群の素材提供サイト様のリンクと簡潔な紹介
DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
ポケットサウンド : pocket-se.info
ニコニコモンズ:commons.nicovi...
効果音ラボ:soundeffect-la...
DOVA→オリジナルのフリーBGMがたくさん
ポケットサウンド→クラシックのフリー音源アリ
コモンズ→SEが豊富(ニッチなのがたまにある)
効果音ラボ→SEにおいて圧倒的な汎用性
立ち絵(最近使ってないけど)
ゆっくり霊夢/魔理沙→くまの巣式
くまの巣様のRU-vid
➡ / @くまの巣
配布サイト➡ kumasannosozai...
うp主(きめぇ丸)→きつねゆっくり
配布サイト➡www.nicotalk.co...
※RU-vidやニコニコ、その他一切のSNS・動画投稿サイトでの本動画の転載、複製、加工、及び自作発言を禁止します。

Опубликовано:

 

4 окт 2024

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Комментарии : 62   
@tomatocloudmoon
@tomatocloudmoon 2 месяца назад
白字幕の喋りもいいけど、青字幕のゲーム画面放りだしてただひたすらコバルトニキの語りを聞けるこの動画形式やっぱり大好き
@pico18Goroku-kr5mb
@pico18Goroku-kr5mb 2 месяца назад
個人的にコバルトさんの語りで創作の新しい視点を学べるから助かる
@cyuka_7112
@cyuka_7112 2 месяца назад
正直最近の動画はピンと来てなかったので、クラシックなコバルトニキの動画を見れて嬉しみ
@Y_Cobalt
@Y_Cobalt 2 месяца назад
これが一番楽に作れるし作ってて楽しいけど伸びない悲しみ
@zouo-from-Taikonotatsujin
@zouo-from-Taikonotatsujin 2 месяца назад
​@@Y_Cobalt今なら伸びたりして
@efsf7956
@efsf7956 2 месяца назад
使い方系よりも、コバさんの心というかが見れて面白いですよね…
@kakutori
@kakutori 2 месяца назад
これはまたコバルト氏らしい自語りまみれの動画、ワレは嬉しいですゾ。 ついでにゲームの楽しみ方ですが、 リンバスカンパニーや原神、ゼノブレイドに例えられるような「傍観者目線で楽しむ」ゲームもまた、魅力的なストーリーによって没入感を得ることができ、先の未来を考察するというのも当人はとても楽しくおすすめなのでありますぞ!
@ライフキャンパス-y3o
@ライフキャンパス-y3o 2 месяца назад
これを待ってた 久々のWatch Dogs
@Y_Cobalt
@Y_Cobalt 2 месяца назад
WD単体動画は夏休みにでも作ります
@akira91117
@akira91117 2 месяца назад
あつ森で車椅子に乗ったまま移動できることに感動した海外のツイートが話題になった時に色々なプレイスタイルの話出たよね ワイは自分の美化コピーをその世界にいれて遊ぶ派 どんなに多様な種族がいても必ず人間を選ぶ それとは別にコバルトニキの、なろう小説の尺度と解釈は個人的に知りたいなーと思ったりした(disではなく個人的感想 ワイは今のところ「なんで異世界転生主人公には友達いないの!?」っていうバズツイが印章的すぎて忘れられそうにない(いわれてみればそうだな、と思ったり、みんな童貞だし
@hakopen
@hakopen 2 месяца назад
なんかこう…ただSEでゴリ押すだけなんじゃなくてすごく頭の良い方なんだなと思いました(小並感)
@ウウ煮ル
@ウウ煮ル 2 месяца назад
投稿ありがとう…やっぱりコバルトはこれがいいんじゃ、これが
@Y_Cobalt
@Y_Cobalt 2 месяца назад
謎展開であなたを驚かせたい、丸亀(ry
@ルりさん
@ルりさん 2 месяца назад
この前よく見ている動画のコメ欄にコバルトニキがいてボールド使いは視聴者の懐に潜り込むのが上手いんだなと思いました(?)
@OEさぶ
@OEさぶ 2 месяца назад
アサクリに言及されてましたが、アサクリに関しては上がってくる問題点が全て世界観をブレさせるというか、ゲームのテーマと没入感が薄れちゃうんですよね リアルでなくてもリアリティを追求するのは必要なんだなと思いました (もう署名しました)
@0515_midnight_yowa
@0515_midnight_yowa 2 месяца назад
編集お疲れ様です!動画楽しみに待ってました!! 今回の動画のようなゲームを背景に実況をしながらも、ゲームに熱中する要因についての話を挟んでるの正直大好きです。最後のやつも気になりました、聞きたい
@chataro-kokurei-2
@chataro-kokurei-2 2 месяца назад
コバルトニキのこういう語り本当に好き
@ほしくらげ-j5p
@ほしくらげ-j5p 2 месяца назад
いつもの倍近くの動画時間で嬉しい。いつもより活き活きとした動画で嬉しいよ。あと何で毎回話の運びが面白いんだろと思ったけど、あれだ、論文みたいに引用したり論拠に基づいて説明しているからわかりやすくて面白いんだ。
@yasu1764
@yasu1764 2 месяца назад
非日常への没入が楽しいとすると、与えられた非日常から冷めたときが終わりだからなー。異世界ラノベもそうだけど、与えられた都合のいい非日常の世界に浸り続けられるのも限界があるから、違う楽しみ(与える楽しみ)も探したほうが幅が広がる。ちなみに麻雀は与える楽しみだから飽きにくい。何を言ってるか分からないかもだが楽しみの幅は多いほうがいいんだ。
@やる気のない人-n1p
@やる気のない人-n1p 2 месяца назад
19:03 すげえ気になる
@user-le9nt4pj3j
@user-le9nt4pj3j 2 месяца назад
本当にこうゆうのでも良いんだよ、こうゆうので
@アザ-ar
@アザ-ar 2 месяца назад
とっくにアサクリの署名はやったぜ〜
@efsf7956
@efsf7956 2 месяца назад
ゲームの哲学、前提と没入感の話は納得ですね… あと異世界転生ラノベへの話も聞いてみたいですね
@中山-x6o
@中山-x6o 2 месяца назад
久しぶりにこの形式見ると最高にいい時間がきたと思ってしまった。 ライブラリー日本語版の動画なども楽しみにしています。
@zouo-from-Taikonotatsujin
@zouo-from-Taikonotatsujin 2 месяца назад
あの変な狂気を彼の一般狂気と混ぜながら一般的な反応と解釈してくれるからあんまり怖くないのがめちゃ良いんよな
@kana-mx6vn
@kana-mx6vn 2 месяца назад
いつもの動画の二倍ぐらいの動画時間は堪らねぇ 編集お疲れ様っす
@yasasisagod
@yasasisagod 2 месяца назад
最近の武器が喋る形式も好きやけど俺はこっちの方がやっぱ好きやな
@froskur3754
@froskur3754 2 месяца назад
今回別ゲー密度上がってて途中の広告すら一瞬コバルトニキがやってるのかと思ったけど19分もあったのか、満足感半端ないです
@sasgaya-natake
@sasgaya-natake 2 месяца назад
どっちの形式も好き😊
@新規開発
@新規開発 2 месяца назад
TRPGの例は厄介に思えます。他のゲームの例と違い、NPC相手に自分一人で相対することが困難ですから。 TRPGではコミュニケーションが必要な以上、セッションにおける我々はときに対立し、ときに協働し、現実の相手と私は相互に影響をもたらす。よって、どれほど「前提」が与えられようと、現実の自分という前提を完全に離れるわけにもいかないのではないでしょうか。 読み違えた主張があるかもしれませんがご寛恕ください。
@Y_Cobalt
@Y_Cobalt 2 месяца назад
確かによく考えたら他PLに配慮した動き滅茶苦茶するから自己から解脱しきれてないっすね🧐 こういうコメでいいんだよこういうので(謎目線)
@zouo-from-Taikonotatsujin
@zouo-from-Taikonotatsujin 2 месяца назад
​@@Y_Cobaltでもたまーに オリジナルエンドが飛び出してくるところも機械とは前提がまるっきり違う 自分の運で無限の可能性が出てきますからね
@zawazawa-mori
@zawazawa-mori 2 месяца назад
備忘録の方が見やすいと感じるのは私だけ?
@efsf7956
@efsf7956 2 месяца назад
私もですかね…
@普通の人-i7n
@普通の人-i7n 2 месяца назад
待ってたぜ!うどんMADは一ヶ月に一回は見ないと…
@レイ-v2j
@レイ-v2j 2 месяца назад
この人の動画見てたおかげか今日のフェス10倍マッチ勝てました「ボールドマーカー軍団」で (なんで勝てたんやろ、、、)
@kaaaaa2528
@kaaaaa2528 2 месяца назад
隠密ってわくわくする
@リューセー
@リューセー 2 месяца назад
フェスでボールド使ってたら負けたのでパヒュー使ってみたら勝てました ボールドは卒業します(宣戦布告)
@墓月ガチグマ
@墓月ガチグマ 2 месяца назад
まずタイトルの量が草
@dafia-700
@dafia-700 2 месяца назад
TRPGえぇなぁ。やってみたい
@どらごんのすけ
@どらごんのすけ 2 месяца назад
熱いタイトル回収キタコレ
@立川有紀子
@立川有紀子 2 месяца назад
19分の満足感よ
@r7173
@r7173 2 месяца назад
これは画面前で腕グルングルン回してる
@Y_Cobalt
@Y_Cobalt 2 месяца назад
パンチの全体フレームをコンパクトにするために実は直線的な動きが多いです。リトマの弱です
@r7173
@r7173 2 месяца назад
@@Y_Cobalt キャラランクDキャラヘイトssのマック君おっすおっす
@user-mochi-channel
@user-mochi-channel 2 месяца назад
半年以上前から見てる俺は古参なのか…?
@Its-w6m
@Its-w6m 2 месяца назад
質問なのですが、スプラをやっていて腹が立ってしまいます。 うpさんはそういうことありますか?そういうときどうしてますか? 教えて欲しいです。
@Y_Cobalt
@Y_Cobalt 2 месяца назад
ボールドマーカーとかいう下の下の武器で試合展開作ったにも関わらず、明らかに強い武器を持っていながら仕事が出来ていない人間を見るとモニターに手が出そうになる時が稀にありますが、これまで経験してきた極上のクソゲー達を思い出すと屁でもないと感じます。 コンピューターではなく同じプレイヤーをかなり平坦な環境で相手にする以上苦戦するのは当たり前で、頭に来るのは仕方が無いです。そういう時こそ、もっと理不尽な体験を思い出すと、目の前で起こっていることはごく自然なことなのだとすんなりと腑に落ちるというか……
@Its-w6m
@Its-w6m 2 месяца назад
@@Y_Cobalt参考になりました! ありがとうございます これでこれからも赤ザップ(雑魚ザップ)を使える
@ykmzk
@ykmzk 2 месяца назад
ゲームに没入せずに楽しめるタイプってもしかして少数派なのか?
@ロミオのような何か
@ロミオのような何か 2 месяца назад
投稿、お疲れ様です 字幕の白色じゃなくなってる
@Y_Cobalt
@Y_Cobalt 2 месяца назад
白字幕であれやってると違和感すごかった
@narikku9109
@narikku9109 2 месяца назад
編集お疲れ様です。 ウォッチドックスktkr
@Misora-men-ALEPH-404-3
@Misora-men-ALEPH-404-3 2 месяца назад
コバルトさん、コバルトさん、library of ruinaはいつですか?早く残響楽団見たいんですけど
@Y_Cobalt
@Y_Cobalt 2 месяца назад
概要欄を見て、どうぞ
@Misora-men-ALEPH-404-3
@Misora-men-ALEPH-404-3 2 месяца назад
​@@Y_Cobalt見てきました。楽しみ
@boorudosaikou
@boorudosaikou 2 месяца назад
スプラ実況ってなんだっけな…?
@Y_Cobalt
@Y_Cobalt 2 месяца назад
スプラが入ってたらスプラ実況です
@Mi-vc3qf
@Mi-vc3qf 2 месяца назад
やっぱりPOWERsなのか主は…?
@いあれなみや
@いあれなみや 2 месяца назад
うぽつ
@bo-rupen
@bo-rupen 2 месяца назад
1分前!!
Далее
这位大哥以后恐怕都不敢再插队了吧…
00:16
Underlust is... interesting.
20:19
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