Очень мало террейна - по сути маневра то и нету. Игра с подобной расстановкой и тупой лоб в лоб смотреть то не интересно - по сути что показали то? Что все встретились в середине, пожали друг друг руки и разошлись. не ребят - это не очень то интересно. Основное действие = это стрельба. Никаких интересных мувов и тд не было... скучно. Масштаб надо уметь преподносить а не становиться аки Монголы против Руссов
А вы хорошо представляете, что такое 16к очков на столе? Представьте что всю вот эту лавину пластика надо двигать между террейном. Игра в апок и так длится весь день, а с густым террейном это будет вообще на несколько дней
@@Andreus9733 Да представляю. Для Вас день это много? ну тогда и не стоит в Апок лезть. ДА апок и рассчитан на матч в несколько дней как бы. Ещё раз - смотреть и играть армиями лоб в лоб = скучно даже на малый формат.
я люблю такие зарубы,но у меня ни одной пока что фигуры и я вообще не играл ниразу в Ваху, тольько в спей марин) но мож когда-нибудь сыграю и я с Москвы)
Могли бы уж для честности какое-нибудь погодное условие добавить в пользу тиранидов (типа туман и вся стрельба режется до 12), ибо так это просто избиение(
Не смотри на негативные коменты, это люди от зависти или глупости. То, что нет террейна для такой эпичной битвы не имеет значения, а сражения очень часто проходили, проходят и будут проходить "в чистом поле". Жаль у нас так не делают, с удовольствием вывел бы своих 14к космодесов на поле, печаль😒
Обьясните мне, как человеку не играющему в ваху, что здесь интересного? По факту весь геймплей это мерять расстояние строительной рулеткой и кидать кубики. Где тактика? где стратегия? Где интересные мувы?
@@Maxsooniaа откуда такие познания, у меня две книги оригинальных апоков первой и второй редакции, вторая редакция апока вышла после выхода восьмой редакции. И кстати учитывая что в апоке не было психической фазы, то правила 10ки - по сути шаг в сторону апока. В целом 2 редакция апока абсолютно играбельна. А с модом 10ed вообще красота. Не надо на агрессорах бросать 200 костей для отыгрыша хода. Про 8-9 вообще молчу, там еще и псих фазу играть надо. Нет столько времени.
И зачем такое выкладывать? Нужно было вам нормальные, сбалансированные ростера сделать, что бы интересная битва смогла получиться. А то понабрали кучу тяжелой танковой стрельбы, с высокой плотностью расстановки, что бы узнать, что никто в такой ситуации не доходит... браво 👏 Безумно интересно. Времени и сил не жалко было, на то что бы тащить армии до клуба и обратно? А главное, что бы просто понять, что это все не играбельно, хотя и так это было очевидно, если немножко мозг включить. Единственное, что все это сглаживает, офигенный покрас ультры. За него респектос конкретный 👍
Довольно противоречивое ощущение. Я не играю в Ваху(мб в АоС вкачусь с выходом редакции новой) я как игрок в SW Legion и Плио не понимаю подобного. Стол пустой, тиррейн скучный, из за полной активации армии юниты со стола уходят только так, а ход занимает 10 -24 мин, а при этом по сути это просто месиво. Нет интересных решений во время боя, интересных сборок или тактики. Но конечно увидеть такое количество покрашенных юнитов на столе, это круто