ist doch cool, wenn sich andre "Genres" an Giants wenden zum Veröffentlichen, noch dazu weil Giants sich halt schon mit ettlichen Firman zu Lizensgesprächen auseinader gesetzt hat. Des Weiteren hat Giants erfahrungen gesammelt mit dem Selbst Veröffentlichen von Spielen durch LS22 Weltweit
Es gab bei Forza Horizon 4 den Renn Trecker, den die BBC für TOP GEAR hatte. Also das Top Gear, ohne Clarkson, May und Hammond. Ich könnte mir aber gut vorstellen, dass Giants eine Karte raus gibt, auf der es eine Rennstrecke gibt, und wir können drumrum die Äcker bestellen und in der Freizeit mal ein Modauto um die Strecke scheuchen. Obwohl es ja für den 22er den Valtra Renntraktor als Mod gibt. Ja ich weiß, JCB hat auch einen Renntraktor, aber wenn der keine Zugvorrichtung mehr hat, ist es kein Traktor.
Ich hoffe, die gucken sich die realistische Physik vom Auto ab und bringen die in den LS. Vielleicht ist das aber auch ein schlauer Move um eine günstigere/bessere Lizenz für Mercedes Benz zu bekommen. Wenn sie sagen wir haben gleich 2 Spiele damit. Ich bin neugierig und würde es mir vielleicht sogar holen, als Alternative zu Forza
Danke für das Video nochmal und die Infos! Warum nochmal? Ich hatte erst gegen GIANTS gewettert, dass die doch erstmal den LS25 vernünftig entwickeln sollen, aber wenn sie wirklich NUR publishen, dann sieht das etwas anders aus, da sie mit der Entwicklung kaum was zu tun haben. Das würde nochmal Geld bringen! Ich kann nur hoffen, dass es auch so ist. Die Arbeit muss sich auf den LS25 konzentrieren, nicht auf weitere Spiele! Ich bleibe wenn überhaupt bei Project Cars bzw. gedenke, mir Assetto Corsa zu holen, das sind zwei der besten RaceSims (je nach Spiel der Reihe) Würden die MITentwickeln, wäre mein vorheriger gelöschter Kommentar berechtigt, aber das geht nicht so ganz hervor, was GIANTS da genau an Arbeit in den RaceSim reinsteckt. Wenn die das mitentwickeln, dann gute Nacht!
Ich sehe es auch eher mit gemischten Gefühlen. Eine weiters Standbein zuhaben ist für Giants bestimmt nicht schlecht. Aber mit der Kurzen Zeit als Publisher mit einem Spiel Relase und 2 Mobas evtl noch etwas unerfahren. Lizenz Technisch Könnte der KI Verkehr im LS davon Profitieren mehre Reale Fahrzeuge zu haben. Mehr Fahrdynamik im LS wäre toll aber ich sehe nicht das die beiden Engines kompatibel sind, zu unterschiedlich sind die Kernaufgaben. Sollte es kein Arcade Racer werden
Schwierig. Auf der einen Seite ist es natürlich schön, wenn sich Entwicklerstudios weiterentwickeln. Und sollte der LS positiv davon profitieren können, dann liebend gerne. Aber viele Entwicklerstudios sind auch schon derbe an die Wand gefahren, umso größer Sie wurden, und umso breiter sich sich aufgestellt hatten. Denn irgendwann wird es nur noch eine Art Massenproduktion. Es muss schnell entwickelt, und schnell released werden. Da wird dann nur noch auf's Geld geschaut. Und darunter leiden die Spiele dann deutlich. Na ja, ich möchte den Teufel erstmal nicht an die Wand malen. Warten wir es ab, und schauen was daraus wird :-)
Moin, soweit ich es aus den Pressemeldungen verstanden habe übernimmt Giants den Part des Publishings, also Vertrieb, Rechte, Distribution. Die "Programmierer" sind frei in Ihrem tun, deshalb hat Ian Bell Giants gewählt, weil sie kein Interesse an der Beeinflussung des Spieleinhaltes haben. Ian Bell ist ja nun auch nicht irgendjemand. Win - Win wäre also, dass sich jeder auf seine Kernkompetenzen konzentrieren kann. Mario eine Frage: Warum soll man sich bei dieser geschäftlichen Entscheidung mit Farming Simulator Influenzen unterhalten ? Geht für mich so in die Richtung, welche Rechte sich Fussball-Fanclubs gerne aneignen würden.
Weil wir als Partner von GIANTS gelten und das ist nicht ausschließlich auf den LS bezogen, zumindest sehe ich das so aber es ist auch kein Drama. Ich spreche mal mit GIANTS. Vielleicht haben sie einfach gar nicht darüber nachgedacht, dass wir Interesse daran haben könnten.