Ojala y Capcom haga un milagro (Ya se que es poco probable) Monster Hunter es mi franquicia favorita, Aunque se vea borroroso me encantaria jugar a 60 fps estables en PS5.
Como fan de Monster Hunter estoy decepcionado con Capcom ,Rise en switch corre brutal y con wilds lo optimizaron con las nalgas😂, por cierto en la series S ojala no explote xD y si obviamente es una beta pero ya vimos lo que pasó con la beta de World en pS4 y one y como de está al producto final las diferencias eran irrelevantes PD: no le laman las bolas a Capcom en las respuestas,somos fans de Monster Hunter no fanboys extremistas que defienden los errores de una compañía multimillonaria ...
el wilds tiene graficos de juego de movil pero si se viese un poco mejor yo creo que lo habrian optimizado igual de mal, desde la muerte de mi ordenador en dragons dogma le tengo miedo a capcom
Nmms comparas el Rise que fue hecho justamente al inicio para la Switch con el Wilds que tiene más detalles? Simplemente tenemos que esperar a que lo arreglen, lamentablemente las empresas en la actualidad hacen ese sucio truco de entregar un juego incompleto, solo esperemos que con Wilds no sa tran grave en su salida...
Recuerden que todo lo que estan opinando lo estan haciendo en base a la beta. El juego estara completo en febrero, y la beta es justo para optimizar y cuando este el producto final salga bien hecho .
@@AnikitosMHW quedan 4 meses, tienen que optimizar y corregir un montón de bugs, eso si es que no les falta terminar alguna zona, no se si les vaya a dar el tiempo
@ en mi opnion . Lo que eh probado se ve bastante bien . Con excepción de que los monstruos huyen demasiado tengo poco de que quejarme . Los fps no es la gran cosa, ya aue juegas a 60 sin problemas en modo graficos y se siente bastante bien . El modo rendimiento se ve feo. Pero no lo considero necesario . Este es un juego lento. Y se ve bastante bien . El trabajo que esta hecho hasta ahora se ve bastante bien
@ el principio de dragons dogma lo hace mas incomodo de resolver . Monster hunter es mas simple la solucion . Ya veremos . Pero lo que eh jugado hasta ahora me esta gustando 👍🏼
Cómo fan que inicio con monster Hunter World me emociona la idea de volver a revivir la misma experiencia tanto de gráficos como de rendimiento como en mi vieja xbox one 😍
Capcom nunca optimizo bien mosnter hunetr word ni en PS4 pro ni xbox one x y jamas lanzo parche para consolas de nueva generación. Así que no le tengo mucha fe .
Me da un poco de miedo como salgan los próximos resident evil que estas optimizaciones que da Capcom me imagino un rendimiento como el re2 y 3 remake con mos fps desbloqueados pedo sin llegar a los 60 fps
Yo pienso que es un buen rendimiento en comparación con su hoja se requisitos en PC que pide dlss en recomendado para 1080p. También esta bien en comparación con dragons dogma 2. Todavía falta, se nota que ya están dominando la arquitectura de las consolas actuales. Al igual que final fantasy 7 rebirth terminaran arreglando lo de la resolución.
@@doom33469 si el de el World no me gustaba nada, siempre se lo quitaba prefería que se viera un poco con dientes de cierra que todo borroneado por que afectaba en como se veían las texturas.
El director del juego (Yuya Tokuda) en una entrevista ya ha dicho que están enterados del mal rendimiento que tiene el juego y que ya están trabajando en alternativas para que este vaya mejor. Una de las cosas que dijo es que bajaran la cantidad de manadas que habrá en el mundo, era una novedad que tenía esta entrega de cazar al alfa dentro de su manada, y parece que esta dinámica afecta mucho el rendimiento del juego al haber tantos monstruos "cargados", por así decirlo. Igual siempre hay que tener en cuenta que el rendimiento actual del juego es solo en su fase BETA que esta más que nada para probar servidores y el juego cruzado, no es la versión final así que podríamos esperar mejoras en cuanto al RE Engine, como el parche que metieron hace poco a Dragons Dogma 2 donde se vio una mejora de FPS en PS5. En el caso de los que jugaremos en PC, esta Beta nos ayudara mucho para hacernos una idea si nuestro equipo puedrá correr el juego😔🙏
@@JaviiKal No te quito la razón, pero más vale tarde que nunca, no? En las noticias de Dragon´s Dogma 2 de Steam se puede ver como actualizan muy seguido el juego, metiendo opciones de accesibilidad, mejoras de rendimiento, más opciones de personalización para los gráficos, parches al juego, mejoras en la IA, etc. Quieras o no eso da un poco de esperanza en que Capcom realmente está trabajando para que el RE Engine funcione mejor, no por nada lo están usando en casi todas sus entregas recientes (desde los RE hasta el SF6) y posiblemente en futuras (como este MHWILDS y el próximo RE9). No soy ningún fan/defensor a capa y escudo de ninguna empresa, solo me doy esperanzas de que el juego salga bien😔🤟, promete mucho y con el crossplay será otra cosa👀
@@JakoGalaxiy yo compre DD2 Dia 1 y es ciertoque poco a poco han ido puliendo el juego aunque se tomen su tiempo xd de hecho sigo esperando que añadan la dficultad dificil para hacer una nueva run. Yo tengo la sensacion que con MH Wilds van a estar mas implicados y confio en que veremos el juego mucho mejor en el lanzamiento. Es absurdo lanzar una beta asi en este estado de rendimiento a 4 meses de su lanzamiento si no tienen la seguridad de de lanzarlo en buenas condiciones
@@JaviiKal Siendo sinceros, no tienen porque darnos una versión Beta "pulida", si el objetivo de la Beta es verificar el estado de los servidores y ver que el crossplay funcione como es debido. Quizá solo reutilizaron la versión jugable de la Gamescom de hace unos meses y la lanzaron globalmente para poner la verdadera carga que tendrán los servers, a 4 meses del lanzamiento el juego debe de estar literalmente ya completado, estos meses de seguro son para arreglar bug/glitches, corregir armas, recibir feedback de la gente más que nada. Tengo la misma sensación que tu sobre Wilds, confío en que el juego saldrá mucho mejor de lo que podremos jugar en la Beta, y espero que DD2 también salga beneficiado de todo esto.
"MHWilds, sufre lo mismo que Dragons Dogma 2" No lo creo, para empezar DD2 lo hace un estudio que no supo ni optimizar el 1 hasta despues de años, los de MH ya tienen experiencia. 2do, MHWilds es una BETA y los desarolladores ya habian avisado que es solo una BETA y esta no presentaba el 100% del producto final y que claramente habrian problemas. 3ro, El juego no tiene los parches de optimisacion con DD2 hasta con los parches va mal. 4to, Es una Beta.. no hay mucho por donde agarrarse para analizar el rendimiento del juego. Pero si es bueno que se analizen estas cosas (sin andar metiendo en un ataud el juego, como estan haciendo unos cuantos en los comentarios de aqui) para que las desarrolladoras vallan tomando nota.
@feelsokayman5656 que sea el mismo motor grafico no indica que el manejo sera el mismo. Si no preguntale a los desarolladores de EA y el Frostbite que saben mucho del tema. 😉
El Resident Evil 2 Remake lo jugué en una laptop con gráficos integrados a 60fps, se echó a perder Capcom :( . Ahora tengo una PC con GTX 1060 y el juego se ve negro
Tmbn pienso k como beta se ve un poco borroso que llega a ser muy incómodo de ver pero lo más resaltante es la cantidad de ajustes k creo innecesario que te abruma con tanto texto de algo que ya se sabe como ejemplo invertir cámara te explica mucho en vez de poner invertir x o y simplemente,espero mejore y mucho x tanto tiempo en espera 🤷🏻♂️
No hay algun lock de FPS? Los 120 no desbloquean los frames? Cuando activo el 120hz, noto mucha inestabilidad mi contador de herzios de pantalla empieza a variar bastante, cuando lo desactivo lo veo mas estable
@@GNECROXAsies, yo tengo un monitor de 144 y juego todo a 60 a pesar de tener buena grafica porwue muchos juegos no estan hechos para mas de 60 y notas buga gráficos o cosas asi del motor del juego
@@GNECROX Sé que no son frames Pero el dato es el refresco de la pantalla aunque no sea exacto, puedes intuir el comportamiento de su rendimiento (claro solo aplica si tiene VRR)
@@soppyone5406 El Refresco de Pantalla o Herzios (Hz) solo es para la velocidad de actualizacion de las imagenes. No es un aspecto que afecta al rendimiento de manera directa, si no que su funcion es mantener una imagen de movimiento mas Fluida. El VRR es otro aspecto distinto y tiene que ver con la escala de la resolucion. Ambas funciones no afectan al rendimiento de manera directa. (puede parecer que si, ya que si pones 30Hz se veran mas lentas si juegas a 60FPS, esto como imaginas solo es porque al tener mas pixeles que actualizar del que deberia lo hace mas lento, caso contrario si tiene pocos pixeles lo hace de manera inestable y se producen los llamados Saltos de Cuadro)
va a funcionar sin problema, en ultra seguramente, pero no ultra+opcionales, que muchos juegos en pc tienen opciones graficas "extra" que estan pensadas para futuro o para gama ultra alta, como seria el Overdrive RT de Cyberpunk o la mitad d elas opciones de Alan Wake (si lo pones en ultra se ponen muchas opciones en medio realmente). No creo que rinda mal, para el tipo de juego que es, Mh World, funcionaba a 20fps en xbox one y ps4, y a resoluciones ultra bajas, y aun no teniamos fsr o trs para compensar, era borroso y ya...
@@mijailveizaga5720 depende el punto de vista como dije, el Mh World necesitaba esa tecnologia mucho antes, y desde la era de ps4 pro ya tenemos checkboard upscale, asi que no es una novedad tener que bajar la resolucion de los juegos para sacar mas fps, y si es poco notable, es toda una victoria.
Bro qué tipo de pc se nesesita para que baya por lo menos a 60fps, Me refiero a qué requisitos es lo que tine que tener una pc para que cora bien es juego?
de procesador vamos del lado de amd ryzen 5 7600 normal o el X de intel es un i5 12va como minimo de tarjeta grafica recomendaria una 4060 pues aunque este en los requisitos minimos la ps5 tiene la potencia de una 3060 o similar y la 4060 es mas potente y tiene frame generation el cual realmente si funciona muy bien no como el de AMD el de nvidia esta muy bien pulido asi que sin los fps limitados puedes ir rondando en 1080p casi unos 30-50 fps ahora añade el frame generation serian como unos 60-70 fps moviendole a los settings posiblemente hasta lo puedas ejecutar en graficos altos y ir aun a un buen rendimiento pero ya para no pensar en las configuraciones ponerlo todo al maximo y jugar a mas de 60 ocupas como minimo una 4070 super o una rtx 3080 ti
@@flacobatman8110 ; o increíble grasias por la información crak.! Una última pregunta no quisiera molestar más..😅✌️ crees que está pc que tiene Intel Core i5-12400F / 32GB / 1TB SSD / RTX 4060 Ti, Pueda con el monster hunter Wilds, así como me explicaste, que baya a 60fps grafiscos alto o medio, Es que creerás me esta llegando esta pc ya armada, y siento que metí la pata al pillarme esta pc, tu que dises bro crees que pueda con el juego, que baya a 60fps medio o alto será bien para mi.. espero tu respuesta plz, depende de lo que me digas, aún puedo devolverlo cuando me llegue.! Plz ayuda… no quiero quedarme con una pc que no pueda jugar bien.. 😅✌️
Hablas de los fps y los gráficos en una beta? De paso la versión 1... Osea entiendo que debes dar tu opinión, Pero siento que tú opinión no es objetivo, deberías hablar de los Bugs que te encontraste o cosas extrañas ... No los fps o lo gráficos , por algo es una beta y versión 1
de salida, si World no salio siendo super uptimisado como esta ahora. Igual el video redacta de la beta de Wilds en una Consola que le cuesta mover hasta sus juegos exclusivos a 4K. Te recomiendo no tomar en cuenta como opinion oficial el rendimiento de la Beta (que ya se anunció desde la página de Capcom que podria tener problemas)
@@GNECROX igual el World anda lleno de bugs en estos días se me bugueo un odogaron que recorría todo el mapa estando muerto y no me terminaba la misión 😔 y bueno este nuevo mh está genial y para ser una beta está más que perfecta
@@andressuarez3054 No dije que no tubiera bugs, solo que esta mas pulido que cuando salio. Es una pena tener un bug que no te deje terminar una mision, especialmente si son de requisitos especificos. x cierto, yo juego en PC y he escuchado que en consola aun no lo arreglan mucho, a ver si capcom se pone las pilas.
Para juegos no mundo abierto es bestial, mh rise en switch y los remake de resident evil son un ejemplo de ello, pero en mundo abierto o zonas muy grandes falla muchísimo
Monster Hunter Rise funciona excelente en switch ,muy impresionante para esa consola de hecho ,pero Wilds llegó optimizado con las patas ,como fan de MH me da mucha ira con Capcom
La verdad, es que el motor antes funcionaba muy bien el ejemplo más claro es Resident Evil 2 Remake, yo creo el problema fue la implementación de texturas de alta resolución (las texturas para 4k) y el ray traicing de iluminación sobre todo rompio el motor porque no estaba pensado para eso. Ya que en Village, tiene texturas de alta resolución y ray traicing solo en reflejos. Desde Dragons Dogman 2 empezarón con eso y al ser juegos de mundo abierto que renderizan muchas cosas al mismo tiempo y hay demasiadas particulas, simplemente el motor exige demasiados recursos que antes no pedia. Monster Hunter World esta hecho con el mismo motor y se nota esa diferencia solamente por texturas y el trazado de rayos, es demasiado lo que pide que exige el motor.
@@doblajesyfandubs opino lo mismo el Re enginer no está hecho para mundo abierto. El resident evil 4 remake es bestia gráficamente y corre como fluido. Mi Rtx 3060ti lo corrio a 80 fps 2k en ultra.
Yo soy nuevo en este juego y la verdad no me gustó para nada. Los combates suelen ser muy repetitivos ya que no tienes variedad de ataques. El personaje se mueve muy lento. Me imaginaba otro estilo de juego la verdad pero bueno. Para gustos colores.
me dices que eso es ps 5 y se ve igual que monster hunter world que sentido de mala optimizacion se nota el asco de capcom.y tienen que actualizar o un moder lo hara otra vez optimizacion
El viernes no pienso ni probar el modo rendimiento en mi SeriesX . Prefiero modo resolución 30fps constantes y nitidez que jugar como si tuviera mierda en los ojos con el modo rendimiento
Recuerda que es un renderisado de 4K para 60FPS, en una Beta de Revision 1 sin parches ni mejoras ni nada. Cuando salga el juego ya se podra analizar el rendimiento.
@@Malzenomamador3412 no me gusta que este motor se vea tan deslavado y con tantos artefactos y difuminación. En ps3 solo te preocupabas por jugar porque se veia bien, ahora tienes modos y configuraciones, era lo que diferenciaba de pc, pero bueno.
Es una beta, al menos no se ve TAAAAN desastroso, todavía tienen 4meses para pulirlo, me asusta el hecho de que baje hasta 756p y no 60fps en la ps5, como sera en la series s ☠️
El RE engine tira de procesador y series s y x tienen mejor procesador que ps5 por ende anda mejor en rendimiento, véase en dragon dogma 2 corre mejor en xbox
@@JoelLunaIbarra el procesador ayuda a mantener estabilidad en FPS, pero estamos hablando de resolución de renderizado y aquí prima la GPU Lo cual series S es muy Limitada, como mucho creo que llegue a los 700P a 30FPS no esperen tanto de esta consola, en donde si correra mejor que play es series X Series S fue buena consola a sus inicios de generación por que estabamos compartiendo generación aun con consolas pasadas por el tema de economia, falta de stock a causa de la pandemia, La realidad es que a día de hoy se queda muy corta pa los verdaderos Juegos Nextgen Eso que prometio microsoft de 1440P - 30Fps es muy alejado de la realidad ni hablar de los 120FPS Quedo mas bien eso para Juegos Indies o juegos que no tengan tanta carga grafica
@@XIOX361 analizas mucho la Series S, pero no olvides que su potencia no va a 4K como la X ni como la PS5/Pro. la consola esta pensada para 1440p 60FPS no para 4K (que de eso va el video, del Juego corriendo a 4K)
Aasi son los medios basura . Asi como este youtuber que siempre hace lo que nadie le pidehablando mal de play 5 . Yo lo veo espectacular y no se queda ni pegado ni nada
@@miguelperez-im1rj yo lo jugue a 120 en modo vrr y va super bien en la lg oled se ve de poca, nose por que dice que no va ven o que se ve borroso, si pones modo frame la verdad se ve algo borroso pero compararlo con dragón dogma nada que ver