Éso qué dices al final fue justo la misma sensación que tuve al probarlo, a pesar de tener muchos más FPS y "menos latencia" da la sensación dé qué estás jugando a menos FPS incluso de los que tienes de base y con mucha más latencia, a pesar de tener mejores estadísticas en pantalla la experiencia de juego se siente mucho peor
En mi caso (uso una gtx1650) lo uso en gráficos medios/altos con el nvidia réflex activado y el fsr3 en calidad y se siente muy fluido y casi nada de inputlag, y esto recién sale, estoy seguro que con algunos parches más lo van a tener bien pulido y no se va a notar ninguna diferencia
yo tengo una gtx 1650 y el juego me va horrible con fsr3 al activarlo duplica los fps pase de 70 a casi 160 fps pero da la senacion que voy a 30 fps no se solucionar eso
@@shadowvy1404 no sabría decirte entonces bro. Yo tengo el juego por steam, antes lo usaba por battlenet pero me daba muchos problemas, proba capando los FPS con el msi afterburner a una tasa de FPS que veas estable, no se, por ej, 120 o 130 a ver qué pasa
@@davidalex1971 Al principio si se me hacía lag, pero ya me acostumbré y al chile me gusta, ya lo noto fluido y sin tirones, aparte mi PC ya no se calienta
porque nadie menciona que el frame generation esta mal implementado y no se siente parra nada los fps que marca? en otros juegos funciona super, pero en warzone va peor activando el FG, la mayoria cree que no son fps reales, pero esque es peor que eso, quita fluidez mas que darla
Me pasa igual el contador de fps me marca 130fps pero el juego se siente a 30 o 40 fps cuando de base tengo 70, la verdad esta mal implementado en warzone
@@oscarolvera3962 hasta donde he podido probar las opciones que a toda la gente le suele funcionar para probar frame generation y fsr3 es atravez de lossless scaling o alguno de los 2 mods que hay lo que ha mucha gente le esta causando problemas es el driver y el nativo del juego que suele no funcionar como deberia
Para los que tienen problemas de latencia o tengan la sensacion que juega a menos fps, activen vsync y listo. Jugaran con los hz de su monitor ni mas ni menos fotogramas, estable.
Yo tengo una RX590 de 8Gb y un Core i7-4785T (de bajo consumo lol), sin reescalado y con todo en bajo (texturas en Medio) me va a 50-65fps dependiendo de lo que este ocurriendo en pantalla. Con FSR3 sin Frame Generation sube a 80-90fps y con Frame Generation sube a 120-150fps. Tengo un monitor de 60hz y la verdad se siente bastante fluido, sin retraso en la imagen ni movimiento. La perdida de calidad en general es aceptable, las cosas a la lejania si se ven feas y cosas como mallas o rejas pareciera que "parpadean". Aun estoy viendo si dejar el FG prendido o apagado pero por ahora funciona de maravilla. Activare el bloqueo de FPS para ver como va, pero si tienes un equipo que rose los 60fps si recomiendo activarlo. Si tienes un equipo que ya de por si te da mas de 100fps no veo razon para hacerlo a menos que tengas un monitor de 144hz.
Tengo un motitor de 165hz y cuando activo el frame generation si aumenta el contador de fps, pero no siento que valla más fluido, se siente igual o un poco peor. Tal vez solo sea cosa mía. Tengo una rtx 3060ti con un i5 10400
Bro si sabes cómo funciona? Inventa fotogramas no hace magia ni nada. Por ejemplo tienes tele 4k , activa el true motion o como se llame y es igual se ve fluido siempre y cuando los fps sean sólidos y te muevas lento si no se notan los desgarres de imagen .
Porque no agrega nada, solo empeora la imagen a duplicar imagenes que ya existian agregando artifacts, los youtubers dicen que no notan nada raro pero que se siente fluido, pero eso es porqie ya jugar a mas de 80 90 fps se siente fluido xD, pero no dicen nada cuando el juego va a 30 fps y al duplicar a 60 con fg los artifacts e input lag se vuelve insufrible.
Es cierto, me pasa igual, incluso preferí dejarlo desactivado, yo tengo una 7800XT, y un monitor 2k a 144 hz, y en mi caso, es mejor tener inactivo el fsr3 y mejor dejar el realce por ajuste adaptativo que hace que se vea mejor el juego
yo tengo una rtx 2060 y me va con los graficos maximos entre 80 y 90 fps en urkistan y en mapas de resurgimiento entre 90 y 110 con DLSS activo en calidad, y al cambiarlo a fsr3 se me duplican, o sea paso de 80 y 90 a 160 y 180 fps, pero por alguna razon siento el juego peor como si fueran 40 o 50 fps, la imagen se siente como micro lageada por asi decirlo
yo creo que probablemente te esta pasando lo mismo que le esta pasando a muchos usuarios que si sube el contador de fps pero no sientes el aumento de fluidez por que es lo mismo que me pasa a mi y en mi caso la unica forma que he tenido de probar frame generation es con lossless scaling y los fps en fluidez si se sienten muy reales a exepcion algun que otro bug visual y de que el input lag si se siente cabe resaltar que lo que mencione anteriormente me paso igual con lossless scaling no sentia la fluidez pero era una config en el driver entonces supongo que todos los que no sienten el aumento de fluidez se debe a alguna configuracion en el driver o incompatibilidad habra que esperar a futuras actualizaciones para ver que pasa con esto
que configuracion tienes? literalmente el juego me marca 130fps con el frame generation (tengo 72 de base) y al estar activo se siente el juego a 30 o 40 fps pero con lossless scaling si se siente la fluides y los fotogramas generados, ya intente limitando el juego a los hz de mi monitor y da igual el frame genration de warzone no se siente fluido
@@mayorcmamo7272 pues desinstale mi driver y intente con el driver de pruebas pero me pasa lo mismo con el afmf de driver no siento la fluidez, al desinstalar mi driver puse las configs predeterminadas y tampoco funciona
Yo active FSR3 + Frame Gen y es de locos!! Parece magia negra xd Antes jugaba a 2K a unos 100 - 120Fps y todo bien. Con una RX 6700XT, Ryzen 5 3600, 32Gb de RAM y Monitor 1440p 165Hz. Ahora activo el FS3 en modo Calidad + FrameGen y me tira unos 220Fps y si que se sienten, eso quiere decir que el monitor fijo siempre esta si o si en 165Hz / FPS a todo lo que da. Mas bien ahora me sobran FPS Si sienten mucha latencia cuando activan el FrameGen entonces prueben activando el Radeon ANTILAG en el panel de control de AMD. De todas formas, los devs ya dijeron que para aprovechar bien los Frame Gen, lo mejor es que tu GPU ya te de de forma nativa 60Fps como mínimo. Si tu GPU no llega a 60Fps ni queriendo, y aún así le metes FrameGen entonces probablemente vas a sentir mucha latencia.
Cuando activo FSR 3 si me aumenta de 90 a 125 en slgunos juegos muy exigentes, pero la fluidez se siente peor, porque aumenta mucho la latencia del juego, cosa que no pasa con DLSS 3
Obvio que las consolas actuales recibirán AMD FSR 3.0 La mayoría de juegos AAA multiplataforma usan FSR 2.0 Un ejemplo es Cyberpunk 2077 que luce excelente en PS5 Y XboxSeries usando el reconstructor de AMD
de nada sirve q actives el frame generation si no tienes un monitor que te pueda mostrar esos fps. yo ,lo probe en mi monitor de 165hz y despues en uno de 240 y si se siente la diferencia pero por alguna razon no se siente responsivo. tienes q configurar tu monitor porq es de 175hz no de 120hz no le estas sacando todo el provecho por lo que pagaste.
Que es lo que te pasa? A mi el unico bug fue que al finalizar una partida, cuando sale la animacion del personajes subiendo al helicoptero se pone la pantalla negra.
@@WhiteZelda la pantalla sale toda blanca menos las opciones, pero eso guerra en el primer día qur lo agregaron, estoy en vacaciones así que no puedl mostrartell
nooo como la 6500xt es la peor graficas de todas. tenes que ir por una 6600, la 6500 no tienen ni codificador JAJA y el rendimiento se cae a pedazos. gana la 570
@@EzSergioMC la compre hace demasiado tiempo, esta bastante bien y optimizar bien el pc y en ashika island me va a 100 fps con el escalado de imagen de nvidia, porque fsr 3.0 me daba problemas y no subía nada el rendimiento
Estoy agradecido con amd por compartir el fsr 3 con gráficas como mi gtx 1660 súper ya hasta empiezo a odiar a NVIDIA por la rosca RTX que hacen para poder usar el mísero dlss😅
En mi caso, con una 4060ti me dió hasta 300 fps xd, pero la verdad si se ve un poco ''pixeleado'' a como yo lo juego y preferí quitarlo :v voy a 150-160 a 1440p
Los propios drivers de cada gráfica tiene opciones para limitar los fps, a mayores activa la sincronización vertical en el juego....y a mayores puedes capar los fps desde el propio juego ..eligiendo tu que fps máximos quieres
Metieron fsr3 si...genial....pero sigue siendo mejor usar la configuración de siempre de nitidez, desde la última actualización el consumo de CPU paso de 40/50% a 80/90% y no es normal... Y peor es si subes los fps....he tenido que poner el juego en ultra pero quitando resolución de volumétrica y de efectos como de chispas para que el juego baje a 60/70% de uso de CPU y deje de tener los casi 200fps a 130 pero al menos no se notan ahora los saltos...tienen que arreglar el juego...ya
Ya quiero que llegue esto a Xbox, imagínense juegos que no mantienen los 120fps estables ahora los mantendra y ya serán 120 totalmente estables al menos visualmente.
@@UriOficial no sé por qué siento que si así salen juegos rotos con Bugs y glitches y mal optimizados y ahora con esta tecnología los desarrolladores van a tirar más hueva y menos optimizar los juegos :(
Bro ese juego es de nicho, nadie lo jugó . Ni rubios , ni Vegeta ni ningún stremear grande lo jugó en directo 🤓👍 ta bien que te guste pero no es para nada digerible para la mayoría
Lo que??? Los Samsung Odyssey crg, el s95ua super, De asus hay muchisimos como el proart o su linea TUF, Gigabyte gs34, BenQ Mobiuz... amigo TODAS las macas de monitores que tengan division gammer tienen monitores de 120....Hasta hay notebooks con 120hz
Yo note que los fps y la fluidez no concuerdan, se siente mas laggeado cuando juego a 144hz y me parece un bodrio, sin ser hater de amd y siendo ignorante si la implementación del fsr 3.0 en warzone está bien hecha, es peor que cualquier otro reescalador.
A mi si me anda super bien. Me tira 220Fps en 2K y el monitor es de 165Hz, es decir que el monitor siempre si o si esta a tope a 165Fps y se siente todo más fluido que antes