@@Silverthecat15 вообще от касания смока и молика (в любом месте) он обязан тушится полностью. У чела это частично получилось, но не все потухло , что очень странно.
Меня один раз так на мираже сожгли, сначала кинули молик, потом тиммейт кинул под меня дым, но молик продолжал гореть, даже противники удивились, что произошло
CS 2: -Теперь нельзя использовать огонь и дым сразу в одном месте. Я, когда играл в CS:GO: (Кидаем дым на мид на дасте втором, чтобы снайперы не стреляли, кидаем туда же огонь, чтобы в нижнюю темку никто не зашел. Если я сделаю наоборот, то дым погасит огонь).
Это баг, я его постоянно на банане встречаю, смоук должен тушить весь молотов при прикосновении, но из за того что там подъем есть особенности в коллизии то он его не может потушить, но он же не горит внутри, да потому что логика не даёт гореть ему в смоку но за его хитбоксом легко.
Так же умер на мираже как-то... Противники кинули и молик и смоук, но молик горел с под дымом и я спрыгнул в него с стэирса, из-за чего сгорел.... Я в шоке,тима в шоке,противники в шоке....
Там, видимо, была такая ситуация то, что 2 мо закинули разом и текстурка 2 Молотова, не прогрузилась, поэтому получилось то, что он потушил только 1 мо и сгорел в смоку.
Насколько я понял, в кс карты делятся на кквадраты и молик когда падает то охватывает несколько квадратав. А дым летел и попал ровно в тот кадрат на котором факанчивается "дестроу-хитбокс" молика. По моей теории у молика есть два хитбокса, первый это тот который наносит урон, а второй тот, что тушит(как я его назвал "дестроу-хитбокс"), а эфект молика идёт с первым хитбоксам(наносящему урон). И на видео видно что он бросил дым прямо к стенке, может он и правда попал в этот кввадрат(чанк😅)?
У меня была ситуация я сижу на Б(с 2хп) карта Инферно кидают молик недалеко от меня я думал всё огонь дошёл до меня сижу а урона нет проходит враг до бомбы и я в крысу забираю. Также история про кривые хитбоксы когда да меня молик дошёл но урона нет
Это как я понял, из за неправильной геометрии коллизий, видели там в углу, плоская моделька молика прошла под коллизией а смока как будто скруглилась из за неправильной геометрии и в образовавшемся кармане в который смок не попал остался огонь, ну ничего пофиксят в кс 1488
Он просто кинул под себя свой молик 🫤 Это можно отследить по счётчику гранат справа- снизу. Сначала он потратил смок там было 3 гранаты, а потом остались только хае и флешка значит он кинул ещё и молик🙄🙄🙄
Расказываю Физику горячий воздух (конкретние газы) поднимаюца наверх в холодный в низ апускаюца смок вид газа не силно плотнова и он будет о прилре холодние огня и он поднялся выше чем молик горяший (хатя он бы не стал спелбы нагреца и в игре нету такова прикола хатя можыт это скрытая механика «кусочка физикт в кс»