Тёмный

🔥ЧОМУ СХОДИ І ДРАБИНА ЦЕ КОШМАР ЛЕВЕЛДИЗАЙНУ??? 

Maidanich
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 16 тыс.
50% 1

Здавалося б, що може бути простішим у грі, ніж підніматися та спускатися по сходах або драбині? На перший погляд, це здається одним із найелементарніших завдань для розробників. Ці елементи зустрічаються майже у всіх іграх, і ніхто і ніколи на них особливо не звертає увагу. Ну, майже ніколи - є декілька виключень. Проте, цей буденний геймплейний елемент може стати справжнім кошмаром як для творців ігор, так і для людей які будуть в ці ігри грати.
У цьому відео ми дізнаємось:
Як реалістична графіка змусила розробників переглянути правила реалізації сходів і драбин.
Хто з розробників практично відмовляються від їх використання, а хто до сих пір не навчився їх робити.
Як сходи можуть натякати на майбутню небезпеку, зруйнувати атмосферу локації, а моментами навіть можуть віднімати відчуття свободи?
І авжеш поговоримо, як творці ігор нас дурять, маскуючи від гравців справжні проблеми зі сходами.
ФІОЛЕТОВИЙ КОЛІР В ІГРАХ - • ЧОМУ ФІОЛЕТОВИЙ КОЛІР ...
🔥 Допомога ЗСУ - prytulafoundation.org/donation
☑️ Стати спонсором каналу - / @maidanich
🍺 Підтримка донатиком (голосове сповіщення) - send.monobank.ua/jar/27eH2hWkmi
👌 INSTAGRAM - / maidanich
✅ Співпраця - MaidanichContact@gmail.com
#UE5 #stellarblade #skyrim

Игры

Опубликовано:

 

21 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 66   
@Maidanich
@Maidanich 24 дня назад
Козаки та козачки ! Ви, напевно, помітили, що мій ютуб-канал стає дедалі цікавішим і захопливішим із кожним новим відео. Але ютуб останнім часом кидає на них страйки .Але щоб продовжувати радувати вас якісним контентом, мені потрібна ваша підтримка! У вигляді лайку, підписки і коментаря. Авжеш можна оформити спонсорство каналу(по бажанню) Чому варто стати спонсором мого каналу? Ексклюзивний контент: Спонсори отримують доступ до спеціальних відео, які недоступні всім глядачам. Це може бути бекстейдж, ексклюзивні інтерв'ю або навіть особисті історії. Премії та бонуси: Спонсори отримують унікальні бонуси, як-от персональні привіти у відео, участь у розіграшах призів і навіть можливість впливати на контент. Підтримка творчості: Ваша підтримка допоможе мені створювати ще більш цікаві та якісні відео. Ви стаєте частиною цього творчого процесу! Як стати спонсором? Просто натисніть на кнопку "Стати спонсором" під відео або перейдіть на сторінку мого каналу. Усього кілька кліків, і ви станете частиною нашої дружної команди! Дякую, що ви зі мною! Разом ми створюємо дивовижну спільноту! Стати спонсором каналу - ru-vid.com/show-UCER-gud-qvdZtfADMSWLGCQjoin
@user-pz5fr2nv7b
@user-pz5fr2nv7b 24 дня назад
Три драбини точно цікаві: 1 - З козою 2 - Де чувак шоломом стукається. 3 - Де лазить гарна дупка :)
@chpokchannel9340
@chpokchannel9340 23 дня назад
1 - goat simulator(симулятор кози) 2 - dark souls(здається, може bloodborne), 3 - Stellar Blade. Не дякуй)))
@chpokchannel9340
@chpokchannel9340 23 дня назад
аааа... він пише назви ігор)))), ну ніфіга собі
@user-pz5fr2nv7b
@user-pz5fr2nv7b 23 дня назад
Я не граю :) але можливо комусь знадобиться.
@sarefadd6659
@sarefadd6659 24 дня назад
Чудовий і цікавий ролик ніколи не задумувався ,як це важко ,та з якою дивовижною кількістю нюансів ,така проста на перший погляд механіка.
@szmeew
@szmeew 23 дня назад
Надзвичайно якісний контент по темі! Ох, дякую тобі, друже
@Maidanich
@Maidanich 23 дня назад
Дякую тобі за перегляд)
@blacktiger7378
@blacktiger7378 24 дня назад
Для мене відвал щелепи виявився той факт, що в Дізонадр немає драбин. Це немов би простий елемент, але усмідомити, що цього немає в грі це щось із чимось. Доречі брат добре підмітив, що в дізонадр взагалото є всякі ланцюги, які по суті замінюють драбини.
@Maidanich
@Maidanich 24 дня назад
Думаю таких прикладів є ще багато Просто ми цього не помічаємо)
@glare_death
@glare_death 20 дней назад
Наскільки я пам'ятаю, там є драбини. Як мінімум, є якась низина (канава, водостоки щось таке) в одному з лвлів, і звідти як раз по драбині треба вилізти. Якщо прям треба, знайду у когось в проходженні момент, кину назву й таймінг)
@user-iq2nu2wk7o
@user-iq2nu2wk7o 24 дня назад
Класний випуск. Дуже цікаво. Дякую.
@user-ug3qn4yw4n
@user-ug3qn4yw4n 23 дня назад
Просто пишу комент, бо подобається контент
@ZHMENSON
@ZHMENSON 23 дня назад
Круте відео! Дякую! Особисто я ненавиджу драбини....
@viktorkharkiff885
@viktorkharkiff885 18 дней назад
Дякую, було цікаво
@4ixah
@4ixah 21 день назад
Теж помічав що по сходах персонаж робить менше кроків ніж є сходинок, типу пливе по ним. Це трохи ламало зануроеність. По моєму це була Мафія (зараз називають классік). Також помічав що спідранери користують сходи для виклику багів(у соулсах). Тепер стало зрозуміліше чому)). Дякую за відео, цікаво було!
@oleksandrboiko6150
@oleksandrboiko6150 23 дня назад
Хех, чудова тема. Ніби й все просто і зрозуміло, але про подібні речі рідко задумуєшся.
@JohnyBugg
@JohnyBugg 24 дня назад
3:42 то я підписаний, і лайк поставив, але з такими наїздами я починаю бачити причину - скасувати попередні дії🤨 пфф, то я жартую, дякую за цікаве відео, реально цікава тема про буденні механіки в іграх на які не звертаєш уваги👍🇺🇦🫶…..😘…..😳👉👈
@prostoigrok5991
@prostoigrok5991 24 дня назад
5:30 В дарк соулс ніпи не лазять по дробинах? Так, так) . Коментар для просування /ᐠ。ꞈ。ᐟ\
@blacktiger7378
@blacktiger7378 24 дня назад
Спустився сюди, щоб знайти цей коментар.
@user-sj9ni4ql8o
@user-sj9ni4ql8o 24 дня назад
красава)
@cubanpete3444
@cubanpete3444 23 дня назад
вітання з драбини в Mass Effect 3😀😀😀
@iiyxhactuk2271
@iiyxhactuk2271 23 дня назад
За найкращу драбину ще доплатити треба 😂
@user-ut4vl8bw2k
@user-ut4vl8bw2k 19 дней назад
В Lineage 2 сходи є частиною ММО ПВЕ/ПВП гейплею. Вони там правда просто похилі площини бо то ще на Unreal2 писалося, але настільки вдало зроблені локації що досих пір цікаво. Епік Баюм майже повністю про біганину по сходах просто, починаючи від квесту закінчуючи масс ПВП. Cruma, MOS, IT. В містах сходи це часто точка збору гравців. Також біля них часто торгують. В цілому в ММО сходи можуть бути пасивною механікою.
@felton946
@felton946 23 дня назад
Відео дуже круте, хочу бачити багато якісного контенту.
@Maidanich
@Maidanich 23 дня назад
Дякую 🫡🫡🫡
@kiryay-7435
@kiryay-7435 23 дня назад
цікаво, ніколи не приділяв цьому значення, але бачив що вони працюють по-різному
@AAAMGGG
@AAAMGGG 23 дня назад
"Статистика вказує, що половина гине в дверях" - Сем Фішер, Splinter Cell Chaos Theory... тож передбачаю, що далі буде про двері.
@sashashalom7747
@sashashalom7747 22 дня назад
я підписався
@chahlik3187
@chahlik3187 21 день назад
Привіт, відео супер, єдине, можливо душню, але я як глядач не дуже люблю назви відосів оці з купою смайликів, вогників ітд, як на мене краще просто зробити гарну ненав‘язливу назву. Хоча це можливо тільки моя думка:) А так відос бімба! дякую за контент
@Maidanich
@Maidanich 21 день назад
Дякую за коментар! Я подумаю, що з цим можна зробити 🫡
@user-zd8tq3os6x
@user-zd8tq3os6x 20 дней назад
7:06 😂
@burmik123
@burmik123 23 дня назад
Якісне відео, не те що сходи в іграх)
@Maidanich
@Maidanich 23 дня назад
😂😂😂
@ArtyrNc
@ArtyrNc 20 дней назад
В іграх серії Соулс NPC мало того, що вміють лазати по дробинах. Вони можуть вас звідти скинути.
@user-xn3ji9bq2l
@user-xn3ji9bq2l 23 дня назад
Ну той момент коли в бладборні головою б'єшся об драбину безцінний
@0versun0
@0versun0 22 дня назад
ну ти роздув давай ще про проблеми ліпсінка, та інших проблем, да їх купа ) але є але
@NeoPoliDron
@NeoPoliDron 18 дней назад
В Dying light 2 немає драбин, але є механіка підйому по стовпам та механізмам, які схожі на драбини
@AnticrisisPlays
@AnticrisisPlays 22 дня назад
Arcaine RIP :(
@and_am
@and_am 23 дня назад
у фолаут 4 немає драбин, тільки зараз згадав, бо там є силова броня, і як чувак буде в ній по драбинах лазити??
@aleksandrgraf23
@aleksandrgraf23 23 дня назад
підписався)
@ortep7126
@ortep7126 23 дня назад
Зважаючи на описані складнощі в реалізації звичайної драбини, дивуєшся, наскільки добре вони були виконані в перших асасинах, і наскільки в них був великий функціонал. Бо драбини в перших асасинах це по суті повноцінний елемент паркуру, а не просто засіб для пересування нагору і вниз. Персонаж міг в польоті вхопитися за ці драбини, відскочити з них убік з різної висоти, з них же проводити швидкі вбивства згори, тощо. Окремим фаном було збирати на тих драбинах вартових і бити їх кулаком, якщо вартовий знаходився вище тебе чи ногою, якщо внизу. Шкода, що весь цей функціонал як і рівень взаємодії з оточенням майже повністю зник в подальших частинах
@Maidanich
@Maidanich 23 дня назад
Так, вони простили цю механіку Давши змогу лазати будь де.
@dimatretyak3133
@dimatretyak3133 24 дня назад
Щось дуже схоже на відео від XYZ про двері😂😂😂
@Maidanich
@Maidanich 24 дня назад
А можна лінк на відео?
@dimatretyak3133
@dimatretyak3133 24 дня назад
@@Maidanich двери - страшный сон геймдизайнера XYZ
@user-kg9if7cw4x
@user-kg9if7cw4x 18 дней назад
В іграх bethesda немає драбин, отакий цікавий рушій, неможливо на ньому механіку пересування драбиною реалізувати
@Butelish
@Butelish 23 дня назад
В соулсах вороги лазять по драбинам і не просто лазять, а можуть залізти і зіштовхнути гравця, коли він на драбині чілить
@slava7359
@slava7359 19 дней назад
невже ніхто не написав що "хейт" треба казати як "гейт")
@untyscu
@untyscu 23 дня назад
Ubisoft Montreal та Gameloft сказали "нам побарабану наскільки це складно" і випустили серію Prince of Persia
@Vohilem
@Vohilem 24 дня назад
Ніколи не думав про таку дрібницю. Але тоді виникає питання, в чому проблема зробити ідеальну скрипт-базу ходіння по сходах і приміняти її у всіх майбутніх іграх?
@Maidanich
@Maidanich 24 дня назад
У твоєму питанні є відповідь) Бо ніхто це не помічає Тому немає сенсу)
@ladislao92
@ladislao92 21 день назад
Дешевше написати ліфт ніж драбину.
@by_Death
@by_Death 24 дня назад
а що за гра на 4:26
@Maidanich
@Maidanich 24 дня назад
Dishonored
@AmenUrSetNibiru
@AmenUrSetNibiru 23 дня назад
ЛОЛ. Піран'ї в першій частині Готики зробили драбини реалістичними до того як це стало мейнстрімом. На відміну від бесезди.
@Maidanich
@Maidanich 23 дня назад
Ага))
@mcsave848
@mcsave848 24 дня назад
цікаво. ! Алє мене бісить Хода!!! Мало ігор де прапацьована хода, персонала. Де ходять як люди. а не бігать крінжова по типу сіфонфільтер!. можна сказати що хода з сіфона. присутня в 90% сучасних ігор.
@Maidanich
@Maidanich 24 дня назад
Погоджуюсь!!!
@marvinmars1609
@marvinmars1609 22 дня назад
Не колайдери а партікли
@from_the_dark_forest
@from_the_dark_forest 23 дня назад
У своїй першій грі робив сходи. Так і не доробив, вирішив просто їх вирізати і додати альтернативний спосіб підйому. То реально срака
@from_the_dark_forest
@from_the_dark_forest 23 дня назад
і це була 2д гра, уявляю як треба напаритись з 3д
@Maidanich
@Maidanich 23 дня назад
@@from_the_dark_forest де в неї можна зіграти?)
@from_the_dark_forest
@from_the_dark_forest 23 дня назад
​@@Maidanich її кільнули з плеймаркетну нещодавно тому вона залишилась тільки на піратських сайтах, тому як дуже тре можна зтягнути звідти, або можу наділсати apk в ютубі трейлер є, можна по назві знайти - Ivor Saga
@emilien6664
@emilien6664 23 дня назад
В Fallout 4 нпс тупо стрягнуть в сходах і туплять.
@RinaMtkvsk
@RinaMtkvsk 23 дня назад
Здавалось би, така проста річ, а стільки гемору 🙄🙄🙄
Далее
This Is So Worth 87 Tries
00:15
Просмотров 5 млн
Аварийный выход
00:38
Просмотров 409 тыс.
ВРЕМЯ ПРИШЛО...
25:31
Просмотров 100 тыс.
GENSHIN IMPACT - ПЛОХАЯ ИГРА?
10:18
Просмотров 144 тыс.