Выбираем лучшую снайперскую винтовку 14 сезона Апекс Легендс, длинный лук получил череполом, также как и 30-30 и ведомый, также G7 скаут убрали из эйрдропа, а поместили туда лук Боцек #apex #apexlegends #HFA #апекс #апекслегендс
А теперь осознайте, насколько ущербен был длинный лук раньше, если даже сейчас с череполомом он проигрывает по ТТК просто убранному из дропа скауту, который предварительно понерфили
По поводу рассуждений о слабости снайперок относительно других стволов. Апекс в целом заточен под маневренный бой на средне-ближних дистанциях, и в этом его плюс. Существенное усиление снайперок, скажем, чтобы каждой требовалось на выстрел меньше (или вместо двух хедшотов достаточно было голова-корпус, например) для уверенного нока, неизбежно сместило бы акценты, и на мой вкус, едва ли в лучшую сторону. В частности, осложнило бы и без того непростые пуши, где надо преодолевать существенные открытые пространства. Началось бы сидение с долгими позиционнымми перестрелками, где никто не решается обострять, потому как пока сократишь дистанцию, слишком много урона получишь. Ну а снайперские подсосы файтов, и так-то, мягко говоря, неприятные, стали бы просто невыносимы. Имхо, пусть уж лучше остаются как есть - инструментом выжимания ресурсов, и чтобы противника перед пушем "наживить".
Снайперки вещь очень тонкая. Сделай их слишком сильными и много появится кемперов которые будут убивать быстро, сделай их слабыми, и они нахер не кому не нужны. Я в рейтинге играю на крипто и всегда с собой беру снайперки, желательно длинный лук или разведчик, 30-30 тоже не плохо, но не страж и тем более энерго.
@@AndrikGraf да мне вот кажется что снапы идеально крипто подходят. Из за внесении изменений что крипто способен быстро дрон выпускать я думаю есть игроки которые на нём агресивно играют, но не я :)
ну мне кажется снайперкам и марксманкам нужно просто с увеличением дистанции увеличивать урон, чтобы за 2-3 выстрела анигилировали, а на ближней дистанции до 200 метров, оставить как сейчас
@@homhomasl2338 неуместные ребалансы вингмена и спита,минимальные изменения на карте(новый череп хуйня подзалупная в сравнении со старым),непонятное сокращение времени до 1 кольца,нахуй не нужные лазеры,ублюдское увеличение отдачи на пп и автоматах,отсутствие нового оружия 2 сезон. Вопросы?
Шура, не в службу,а в дружбу. Можешь хотя бы закрепленным коментом отписать ТТК ульты Вантаги (туловище/голова). Чисто для истории (вдруг ее нерфить/апать будут).
скорее всего это правильно что ты не показал снапу от вантейдж но всё таки такое ощущение что с новым сезоном её тут не хватает. Очень многие горят как быстро она убивает и всё такое
Не сказал бы что быстрее не быстрее чем страж под ритмом конкурирует с длинным луком да и кто в здравом уме будет подставлятся под 3 выстрела с её винтовки
Тут и говорить не о чем, тупо лучшая снайперка в игре. Практически нулевая баллистика, высокая скорость пули и нок за два хедшота. Её понерфят в ближайшем патче, либо уменьшив количество патронов, либо уберут увеличение урона.
Снайперки в игре нужны чисто чтобы щит набить. Всё. И меня лично это положение вполне устраивает. Никаких кемпедрастов, никаких крыс, никаких тварей, 90% конфликтов решаются в ближнем бою на скилле. Я лично использую энерговинтовку, т.к целится в даль лень и не умею, а урона хочется, умрет ли противник в результате моих попукиваний за 999 км мне неважно, главное набить брони. А если снайперки с собой вообще не брать, то почти всегда случается ситуация: -А вы в противников стреляете? -Нет, просто смотрю. -Красивое...
Спасибо за ролик) Со всем согласен, в принципе. Роль всех снайперок - просто в рейтосе выбивать ресурсы. Ну и есть тактики, когда вся тима пикает по снайпе, вы берете в тиму хорайзон/патыча/октейна и занимаете высоту, не подпуская к себе никого. Но здесь надо уметь, да и смысла здесь не особо много. Я считаю, главная причина убогости снайперок - высокий ттк. Убивай страж с 2 выстрелов в тело и 1 в голову, был бы совсем иной разговор. Посмотрите на те же пубг и варзон. Там все норм со снайперками. Но высокий ттк - это то, что по моему мнению делает апекс таким, какой он есть. Поэтому это задача без решения. Да и в принципе плевать. Я пикаю снайпу, когда хочу просто почилить в анрейте. Даже трипла - это чисто пушка для новичков. Хотя конечно баффнуть бы не помешало)) Убери разрабы их из пула и апекс стал бы просто менее веселым. Да и должен же быть в Королевской битве мусорный лут, среди которого ты ищешь свою прелесть (флетыч/кар/ведомый и прочее).
Снайперкам и марксманкам достаточно увеличить модификатор хедшота с расстоянием. 200+ метров - и это уже 2,5 урон в голову. 300+ - х3 урон в голову. Это помогло бы избежать кемперской меты, потому что нужен скилл ставить хедшоты на расстоянии.
Именно поэтому год назад все квик снайпы в варзоне банили на турнирах, и именно поэтому в варзоне щас снайперки мертвы им всего то хедшот на 50 метрах убрали lol
@@markofthebrightmoon8214 ну так до этого все норм было или как? Как я понял в варзоне на туриках снайпы слишком тащат из-за постоянных позиционных дрочей (как в апексе). А щас да, их мало кто использует. Но это просто слишком сильный нерф, до этого они норм игрались
@@TheShulaya хэдшот в двигающуюся цель (а в апексе все всегда двигаются) уже за 200+ метров сделать почти нереально, а ты говоришь еще и про 300+. Врядли это сделает снайпы сильными, скорее просто иногда (скорее случайно, чем специально) будет прилетать тыка на 3 четверти лица, что просто фрустрирует игроков
Спасибо за видос, Шурик! Согласен с тир-листом, только снайперки ведь не всегда нужны, чтоб чисто соло убить, частенько бывает, что стреляю из заряженного стража на 126 и тиммейт попросту добивает, или наоборот(я к тому что сильный выстрел иногда решает) но таких моментов меньше, чем соло килы)) А еще я сюда добавил бы сравнение с Хемлоком, частенько беру его на среднюю дистанцию с прицелом 2-4. В общем, еще раз спасибо за твои труды и удачи во всём!)
спасибо за видос, эх были времена когда скаут был снайпой или заряженный страж который армор ломал и хп оставалось на добить челика, трипла так вообще недо снайпа недо дробаш, жаль конечно этих добряков
Все правильно сказал про снайперки. Снайперская винтовка должна быть мощной, иначе особого смысла в ней нет. Мне всегда очень нравилось, как в Апексе реализована стрельба из снайперок - укладывать кого-то из Длинного лука просто кайф, но малый урон всё портит, противник в 99 процентов случаях успеет съебать за укрытие.
Шур, отмечу только один аспект с череполомом и длинным луком, при наличии синего шлема и феолетовой брони требуется минимум 3 выстрела, ну и про баф тяжелых героев тоже можно не забывать, в остальном спасибо за контент)
Ещё одно решение - ввести модификатор на ближней дистанции для снайперок, чтобы они наносили меньше урона вблизи, а на расстоянии подальше были бы более высокие значения.
не чел, лучше просто чтобы был модификатор увеличения урона на дальних, вблизи не надо - если ты упал, и у тебя к примеру только 1 страж, то сейчас у тебя есть шансы ещё кого то убить, а если будет модификатор на минус урон то ты 99.9% труп
С видосом в общем согласен, однако скаут всё равно брать не буду, неудобно мне с него стрелять. Плюс, дабл тап на нём не отменяет репитер, ведь чтобы нанести одинаковый урон (если считать, что на репитере череполом и он заряжен) то скауту надо дать два хэдшота, а репитеру один. Плюс, по движущейся цели с дабл тапа фиг попадёшь. А для меня лучшей снайперкой так и останется страж. Уж больно он классный. И звук, когда ты с него вмазываешь по зазевавшемуся противнику на 140 дамага в лицо под зарядкой, и баллистика, и большой разовый урон. Всё-таки у снайперок достаточно большое расстояние, на которых их можно комфортно использовать. Уже с 50 метров по тебе уже не так легко попасть с штурмовой винтовки, а ты всё долбишь и долбишь по 80 урона в тело.
Нагадую зрителям, шо тайптукіл не є остаточним критерієм для вибору гану , а він показує за скільки часу ти винисеш ворога , коли він у опені і ти не будеш промахуватись . Як шо дивить по цьому показнику ,то крабер буде одним з гірших ганів , бо втіло потрібно буде 2 вистріла. Тому щоб вибрати ган для середньої і дальної дистанції треба враховувати мак. урон за один вистріл. Розглянем таку ситуацію шо ви ведете файт на середній дистанції , а у ворогів крабер. Шоб не підставлятись під нього ви маєте стрельнути бистро сховатись . В таких ситуаціях і розкривається тріпелтейк . За вистріл даєте 63 дамага , зозо 58 , скаут 34. Но у таких випатках у цьому сезоні лук саме кращий . Также не забуваєм , шо у тріпли горизонтально летять пулі і його можна використовувати як дробовик коли у чела менше 42 хп , бо 3 патрона важко вложити.
отличные 63 урона от триплы против 80 в тело от стража под зарядкой))) не говоря о том, что быстро выснуться и дать урон можно и в голову, а еще это можно сделать с лука и после выстрела крабы репикнуть его и дать второй в голову пока он не успел за укрытие спрятаться
@@hfa7562 да , но у відосі ти показував , шо у стража низький тайптукіл , тай я рішив для себе , шо не буду ним грати , а буду із зозо , длиним луком , но як шо в тімі є рампарт , то упевнено брати скаут , шоб спокійно стояти і спамити не боячись шо прилетить , также думаю чаржу попробувати за стенков рампарт , має бути уйма урона
С 13 сезона крабер не ваншотит в фиол и голд шлем - то есть пушка теперь помойка, казуалы наныли, я не спорю что часто бывают моменты когда народ к концу игры бегает в белом-синем шлеме, но все же к лейту все в основном находят хотя бы фиол + репликаторы, ну и получается крабер слабее лонгбоу lol
Да и вообще с каждым новым сезоном апекс становится все более казуальным, пару лет назад это был самый сложный рояль, а теперь он на равне с варзоной, его спасает только то что варзону разрабы уже закопали в вангвардом
@@archangelanton заряженный страж не везде можно найти (и прицел для него) то есть полезных свойств от ульты больше, и оно как третье оружие, это не по теме, но все таки Скорострельность ульты больше, так же она накладывает метку на повышенный урон, таким образом за 2 хеда можно уложить чела с фиол армуром Я с тобой не согласен
@@archangelanton Первое попадание в грудь ультой дает 50 урона. Второй выстрел в помеченного врага уже 100. В третий раз не попадал, все успевают спрятаться, но подозреваю, что прилетит на 200.
Шура, не в службу,а в дружбу. Можешь хотя бы закрепленным коментом отписать ТТК ульты Вантаги (туловище/голова). Чисто для истории (вдруг ее нерфить/апать будут).