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Anuncio New World en junio: Gente, traemos un nuevo DLC 49,99€ "las cenizas de un futuro", con una nueva clase el nigromante, revive a las unidades abatidas para que luchen contigo, porque lo que es el juego, no lo revive nadie.
si la primera expansión ,aunque tarde, la hubieran sacado gratis para los que pagaron el juego y poniendo el juego base gratuito hubiera remontado, pero de marketing controlan lo mismo que de gestionar juegos, es decir 0 patatero.
@@davdargplays1505 exacto...yo jugue a new world desde el principio, lo deje depues de mas de 1000 horas jugadas y cuando vi el dlc de pago, dije..va a volver tu p madre xD
Ya cerraron la inscripción. Lo comenté en algun video noticiero antiguo pero probablemente no lo habrás visto. Al menos podrás verlo en twitch o videos a ver si te gusta.
Cómo siempre gracias por tus videos y de nuevo q si sabes cuándo se pueda inscribir uno para jugar estaré agradecido! Felicidades x la mudanza y nada estamos a la espera para volver al ashes! Saludos
la solución para new world es pasarlo a acceso gratuito y recompensar a los jugadores con el costo del juego en moneda del juego para skins. Supongamos que lo desisntalaste pero promocionan que tienes un monton de moneda para skins entonces lo bajas solo paara tomar las skins y con la gente que esta adentro porque es gratis ahora el jeugo quizas te reenganches explicandole a los noobs que hacer y ayudando. eso sería una estrategia de shock para revivir el juego. y resignarse a monetizar con skins estilo lol.
me encanta la calidad de detalles de los skill de ashes of creation pero que malo que es el movimiento de los personajes, es igual a new world todos se mueven exactamente igual de toscos. si pudieran hacer como black desert que cada personaje tiene una forma de correr y moverse, que encima son muy naturales.
Ashes of creation, el que era un gran futuro juego y que va a pegarse tanto tiempo en desarrollo que cuando salga veremos si no parece hasta viejo. Personalmente creo que ya va tarde.
El problema no es que lleven mucho tiempo, no hay ningún MMO que haya triunfado (triunfado de verdad) que no haya pasado mínimo 6 años de desarrollo y Ashes no es cualquier juego, lleva mucho trabajo hacer todo lo que quieren. El problema es que se anunció hace mucho tiempo y no cuando ya tienen el juego casi terminado y a punto de beta, que es lo que hacen la mayoría de las compañías, Tu sabes cuantos juegos se cancelan después de 3 o 4 años de trabajo y nosotros ni nos enteramos de que a existido??? Pues eso... ashes lleva ahora el tiempo justo para sacarlo como un juego del montón y no queremos un juego del montón.
@@SarkWorld 7 años pueden parecer poco pero cada año que pasa el tiempo vale más y cunde más en este sector. No es lo mismo 7 años en los años 2000 - 2010 que ahora. También partimos ya de 1000 ejemplos de los que coger ideas o "copiar" mejorando mecánicas pero si, para algunos 7 años no son tanto pero la realidad es que el mercado ha cambiado muchísimo y si... se venderá como cualquier juego que sale a día de hoy con un mínimo de hype pero para los mmorpg el problema cada vez más evidente es el mantener a los jugadores y llevamos varios intentos de estudios con mucho presupuesto y personal que han fracasado en esto. Veremos que tal y espero que la espera merezca la pena. Gracias por el contenido y mantenernos atentos.
Gracias por tus noticias sark siempre se agradecen. El nw me recueda a ronaldhino un potencial increible desperdiciado 1 por contentar a todos 2 por no usar unreal asi aprendeis para el proximo full pvp y unreal os ira mejor paquetes. Tengo amor odio a NW...
las habilidades con tantas lucecitas no queda bien con el unreal engine 5, con unos graficos tan realistas no pegan nada esas habilidades tan exageradas
@@SarkWorld no, me refiero a ashes of creation, creo que el mundo en si, la vegetacion, el cielo, las texturas en los edificios etc, estan curradisimas y luego las animaciones del combate me chirrian mucho.