@@patryk9300 no ale co Cie to boli :D Jest to lepsze niz w 22? Jest. Więc co by nie dodali, jesli jest to lepsze to jest lepsze, wszystkiego dobrego Patryk
Ja wiem że wszyscy podniecają się nowym fs25 , dla mnie zmiany są kosmetryczne i po przegraniu kilku godzin większość graczy będzie miało wrażenie że grają już w to kilka lat
Niepokojące jest to że ta barka mimo niewielkiej prędkości z którą płynie nie wytwarza żadnych fal na wodzie w rzece , tak jak ma to miejsce na polach z ryżem jak jakiś pojazd się tam porusza.
*Jeśli mamy być transportowani na barce i ona nie będzie się ruszać to może nasza postać, gdy wejdzie na pojazd/maszynę to też nie będzie zostawać w miejscu na mapie a będzie się poruszać wraz z maszyną/pojazdem (prawami fizyki)*
Patrzac na stan gry i nowości. Coraz mniej tych rewolucji z odsłony na odsłone Farminga. Giants wydaje się już nawet nie starać, by dodać przełomowego. Może boją sie, że gracze nie kupią jak za bardzo zmienią/namieszają w gameplayu🤔. Moderzy bardziej ogarniają giants engine niż sami tworcy Xd. Wydaje mi się, że ludzie zamiast kupić nową część farminga skorzystają z torrenta 😅, ponieważ cena nie wydaje sie adekwtna do produktu. Pozdrawiam LD :)
Ja mam nadzieję, że w końcu przejdą na model gra usługa. Wydadzą ostatnią, finalną wersję. Będą tworzyć aktualizacje, ewentualnie dodawać nowe mechaniki a resztę zrobią moderzy bo będą mieli mnóstwo czasu żeby wydać mody przemyślane, dopracowane i zmieniające rozgrywkę. Choćby wydawali to za parę złotych to te najlepsze opłacały by się kupić jak mod typu TerraLifePlus.
@@kalasanty5516 Dlatego piszę żeby już nie wydawać nowej gry co 2-3 lata tylko zrobić ostateczną wersję i dla mnie to bardziej pasowało jak np. jest w ETS2.
Małe info: Wersja gry, którą widzimy na video była buildem sprzed kilku miesięcy wcześniej, o czym mówiono w wywiadach. Także niektóre rzeczy mogły być już poprawione w momencie, w którym ludzie dostali ten build do ogrywania. A tak poza tym ciekawy materiał, mam nadzieje, że faktycznie wykorzystają potencjał transportu wodnego.
@@LegendaryDrop Właśnie to u Giants jest problem, że jest bardzo słaby przepływ informacji pomiędzy pracownikami (wnioskując z wywiadów), dlatego często potrafią zaprzeczyć sami sobie :D No i nie wiadomo co dokładnie oznacza "pracujemy nad tym"... czy mają na myśli ostatnie szlify i kosmetyczne poprawki, czy coś innego. Moim zdaniem chodzi właśnie o ostatnie szlify, ale mogę się oczywiście mylić... zobaczy się jak gra wyjdzie. Swoją drogą byłoby miło jak by udostępnili jakieś demo, żeby sobie pograć i zobaczyć :D
Co do npc, nie wiem czy ktos rozkminiał ten pomysł bo nie sledze na bierzaco ale wydaje mi sie ze bedzie mozna od tych npc brac misje i maszyny (mam nadzieje ) beda pojawialy sie gdzies w okolicy ich podworka