Тёмный

🔺Создание анимации в Blender 3D!  

3D_Academy
Подписаться 15 тыс.
Просмотров 107 тыс.
50% 1

Быстрый способ, как создать анимацию в Blender 3D!
Больше полезных гайдов ты найдешь в нашем телеграмм канале!
(Ссылка в профиле)

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 51   
@3D_Academy
@3D_Academy 7 месяцев назад
Больше полезных гайдов ты найдешь в нашем телеграмм канале! (Ссылка в профиле)
@iPhone8YT
@iPhone8YT 7 месяцев назад
ты динозавар ой перепутал, это я динозавар, а ты лучший блендерист!
@tumafeyst2624
@tumafeyst2624 7 месяцев назад
Все кратко и ясно, давно искал похожий гайд, спасибо, что объяснил
@ФаризГурбанов-к5й
@ФаризГурбанов-к5й Месяц назад
За этот ролик я узнал о блендере больше чем за 4 полных обучающих, спасибо
@Snake_admin_
@Snake_admin_ 4 месяца назад
Тот самый гримас ☠️☠️☠️☠️💀💀💀👻👻👻👻
@Okaaay500
@Okaaay500 7 месяцев назад
Отличный короткий гайд, я раньше думал, что параметры обьекта, такие как размер, нельзя изменять "скелетным" способом
@Huggy_Wuggy_1170
@Huggy_Wuggy_1170 7 месяцев назад
У всех риг так исправно работает, а у меня буквально всегда при попытке рига всё по одному месту идёт💀 То при движении кости модель вообще не двигается, то деформируется как хер пойми что, то при движении кости к примеру руки двигаются другие части, и т д
@КузнецовЯрослав-у9и
@КузнецовЯрослав-у9и 6 месяцев назад
Так же было, пока не научился делать правильную ровную топологию
@Lipofuk
@Lipofuk 4 месяца назад
Это может быть из-за не правильно сделанного скелета
@АндрейДовганич-ш9т
@АндрейДовганич-ш9т 3 месяца назад
Это из за неправильной развесовки. Я когда привязываю скелет, делаю привязку без авто рисования веса. И рисую сам все в ручную
@Quited_rbx
@Quited_rbx Месяц назад
Спасибо ты мой спаситель!
@ПенёкПенёвский
@ПенёкПенёвский Месяц назад
Спасибо большое, я реально не мог разобраться с этим Кентишка дунул , паровоз
@tefifoster590
@tefifoster590 2 месяца назад
А ееее гримас база
@кролвсемогущий
@кролвсемогущий 3 дня назад
скидиби доп доп
@Fi_ned
@Fi_ned 7 месяцев назад
Гримас?
@чел2векЧел
@чел2векЧел 6 месяцев назад
Этот персонаж - маскот напитка из Макдональдс, а зовут его Гри́мас
@alex-lp3xd
@alex-lp3xd 2 месяца назад
Душно чёто откройте форточку. Это гайд, кому какая разница КТО ЭТО?
@vlavome124
@vlavome124 2 месяца назад
ЧТООООООО ГРИМАС В 2024?
@luckyboy5336
@luckyboy5336 7 месяцев назад
Ура новый ролик!!
@kyber_kot
@kyber_kot Месяц назад
Как сделать что бы кости было видно?
@karlovdaniil699
@karlovdaniil699 6 месяцев назад
Объясните мне новичку в блендере, как ровно ставить кости в персонажа? Они у меня вечно криво в персонажа встают, а иногда вообще выходят за персонажа и замучаешься возращать, сложней всего с мелкими костями, например пальцы рук
@АндрейДовганич-ш9т
@АндрейДовганич-ш9т 3 месяца назад
То что они криво стоят, это ничего, главное, чтоб веса были правильно нарисованы
@biliddin
@biliddin 2 месяца назад
Теперь нужно узнать, как создать кость.
@denchykchyk
@denchykchyk 7 месяцев назад
Летающие частицы, которые вылетают из plane можна так же заанимировать с помощью "location and rotation"?
@Shisharik_f.s
@Shisharik_f.s 2 месяца назад
ты Keep Offset не сделал, Гримас не сможет нормально ходить
@zephyr98b
@zephyr98b 5 месяцев назад
Мм классный урок... 😮
@АндрейУфимцев-с9в
@АндрейУфимцев-с9в 2 месяца назад
хыхыыхххых гримас фиолетыч ремнант ыхыхыхыхх
@нутипачел
@нутипачел 2 месяца назад
Я гримас шэйк
@DmitriiiRU
@DmitriiiRU 6 месяцев назад
Оно за тобой придет....
@BAS_ART
@BAS_ART 6 месяцев назад
Где ты был год назад
@вадимжданович-ь3щ
@вадимжданович-ь3щ 7 месяцев назад
база
@KemFolAE
@KemFolAE 7 месяцев назад
пошел дымок
@arch7523
@arch7523 7 месяцев назад
У меня получится анимация как у Дисней?
@AnfarickGB
@AnfarickGB 9 дней назад
Как кость создать?😅
@3D_Academy
@3D_Academy 9 дней назад
Shift + A - Armature. Создание кости)
@ARTEM4K-gt.
@ARTEM4K-gt. 3 месяца назад
как создать кость
@АндрейДовганич-ш9т
@АндрейДовганич-ш9т 3 месяца назад
За 7 дней мб разобрался, но все равно напишу, нажимаешь shift+a и ищешь в этом окне armature. Это и есть кость
@kremotmozga400
@kremotmozga400 7 месяцев назад
База
@4UMI4ANGA53
@4UMI4ANGA53 7 месяцев назад
Почему у тебя кости сквозь объект видно как это сделать
@Jet1456
@Jet1456 6 месяцев назад
В wiewport display надо включить "in front"
@Nexus-o9f
@Nexus-o9f 7 месяцев назад
Где ИК ?
@miymiykashtan
@miymiykashtan 6 месяцев назад
А почему у меня если я шевелю руку то у меня деформируется тело, поднимается нога. Короче не могу шевелить только отдельную часть тела
@Jet1456
@Jet1456 6 месяцев назад
Єто можно исправить при помощи weight paint и edit mode
@АндрейДовганич-ш9т
@АндрейДовганич-ш9т 3 месяца назад
Неправильно нарисован вес на модельке. Можешь скелет прикрепить без авто развесовки и нарисовать все в ручную
@SuleimanArtWorks
@SuleimanArtWorks 7 месяцев назад
Надо было показать свою лучшую работу в качестве примера. А не ту которой можно стыдится
@АндрейДовганич-ш9т
@АндрейДовганич-ш9т 3 месяца назад
Эта работа взята как простая, чтоб хронометраж не занимать
@Teru503
@Teru503 3 месяца назад
У меня встала проблема после того как я сделала кости, распределение весов, ни где не могу найти норм урок по этой теме. Моделька моя родни нержавейкин из роботов, тоесть он составной из кучи деталек, соответственно без распределения веса при движении вылезает миллион артефактов
@АндрейДовганич-ш9т
@АндрейДовганич-ш9т 3 месяца назад
Он у тебя из отдельных частей сделан? Может быть из за этого, или наоборот, ищи в эту сторону, мб найдешь решение
@blenv343
@blenv343 7 месяцев назад
Отличное видео, за минутут всё рассказали
Далее
Kenji's Sushi Shop Showdown - Brawl Stars Animation
01:55
ВАША ПЕРВАЯ 3Д МОДЕЛЬ В BLENDER
7:16