Тёмный

🕹️Играем в игры на светодиодной ленте! 

AlexGyver
Подписаться 2,2 млн
Просмотров 338 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

25 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,2 тыс.   
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 3 года назад
Ждём, когда будут четырёхмерные игры из сантеха
@alexgood1056
@alexgood1056 3 года назад
любая игра автоматически 4-х мерная, потому как играя в неё ты всяко разно просираешь время своей жизни.
@ОНИЛЮБЯТМЕНЯ
@ОНИЛЮБЯТМЕНЯ 3 года назад
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 3 года назад
@@alexgood1056 а как это связано?
@alexgood1056
@alexgood1056 3 года назад
@@UbijcaSmerti2005 это связано через человеческий мозг, не способный отличить имитацию и симуляцию от реальности ведь мозг использует ровно те же средства и ресурсы как и для выживания в природной среде,именно поэтому не стоит слишком много времени проводить в играх-симуляторах.
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 3 года назад
@@alexgood1056 я имел ввиду, как связана четырёхмерность игр и время, затраченное на игру
@aler-d4x
@aler-d4x 3 года назад
Третья идея: гитар хиро на 4 лентах. Один игрок, 4 кнопки. Нужно нажимать вовремя. Обязательно с музыкой 🙂 Будет круто, если использовать 8-битные музыкальные хиты.
@altairplay412
@altairplay412 3 года назад
Тогда получается 2D игра
@Glainmainreed
@Glainmainreed 3 года назад
Ждём
@agurjagur
@agurjagur 3 года назад
Отличная идея
@Siorinex
@Siorinex 3 года назад
Вопрос в том, зачем на 4х? на одной и 4 цвета по кнопкам! Только хардкор!
@rafindobuff990
@rafindobuff990 3 года назад
@@altairplay412 почему не 4D? ленты же 4. также можно посчитать что он поставил 4 камеры в 1-мерной плоскости и вывел их значения на 4 ленты.
@jooru2
@jooru2 3 года назад
Речной бой, бессмысленный и беспощадный: 🛳️1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣5️⃣6️⃣7️⃣8️⃣9️⃣🔟 🅰️⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬛
@TonyGunInc
@TonyGunInc 3 года назад
Ахахахах... Улыбнуло
@rafindobuff990
@rafindobuff990 3 года назад
А3!
@ecrosm
@ecrosm 3 года назад
Я не понял, это три однопалубника или одно-, двух- и четырехпалубник? :)
@Rotoham
@Rotoham 3 года назад
@@ecrosm , первое - бой то речной ;)
@MaxBudkin
@MaxBudkin 3 года назад
Тогда уж Озёрный))
@pr0kt0l0g
@pr0kt0l0g 3 года назад
ГАйвер, нужны новые эффекты на гирлянду на окно. скоро новый год
@nikita_ENDURO
@nikita_ENDURO 3 года назад
Можно сделать чтобы приклеить ленту на окно и была вот эта игра на ленте чтобы люди прохожие шли и видели игру.
@danilka1802
@danilka1802 3 года назад
Посмотри прошивку WLED там очень много эффектов, но врятли оно подойдёт для гирлянды на окно
@nikita_ENDURO
@nikita_ENDURO 3 года назад
@@danilka1802 я писал когда еще не посмотрел видео, я имел в виду сделать панель из ленты и например поставить на неё тетрис чтобы ты идёшь вечером, темно и такая яркая панель с тетрисом.
@danilka1802
@danilka1802 3 года назад
@@nikita_ENDURO прикол в том что эта адресная гирлянда стоит дороже чем Адресная лента где больше светодиодов чем в гирлянде
@Тимофей-ж1ы2з
@Тимофей-ж1ы2з 3 года назад
Плюсую!!!!!!
@jaylayt
@jaylayt 3 года назад
одномерный тетрис: светодиод движется к концу ленты и меняет цвет. Надо нажать на кнопку, когда цвет совпадает с предыдущим. Тогда, если правильно поставил три светодиода, они исчезают. Со временем цвета меняются быстрее и светодиод тоже движется быстрее
@andreyshmakov9681
@andreyshmakov9681 3 года назад
надо очки отображать длинной зоны в которой можешь отбить, проиграл очко, зона сократилась
@xxx123123ish
@xxx123123ish 3 года назад
Это скорее одномерный "3 в ряд"
@6o6ep_B_Tpycax
@6o6ep_B_Tpycax 3 года назад
Соответственно для движения по ленте каждый элемент необходимо снабдить сервоприводом. Сложнее реализовать исчезновение светодиодов. Современные постулаты физики не позволяют нам реализовать эффект исчезновения и необходимо найти альтернативу.Скорее всего прийдется просто использовать небольшие заряды взрывчатого вещества.
@ttempaa
@ttempaa 3 года назад
*Ждём 4-х мерные игры*
@y9maly
@y9maly 3 года назад
Ждем 3х мерного зрения...
@SHRËD_44
@SHRËD_44 3 года назад
Дык, есть уже/находится в разработке 4д игра (ну... точнее 2д проекция 3д проекции😁). Так что на ардуине(светодиодный куб/дисплей) можно будет сочинить какую нибудь простенькую 4д игруху
@Siorinex
@Siorinex 3 года назад
В детстве сделал 4д крестики-нолики: 3*3 сетка из 3 на 3 полей. Для выигрыша надо или в одном из полей линию сделать, или линия может быть растянута на линию из полей...
@y9maly
@y9maly 3 года назад
@@SHRËD_44 как ты себе это представляешь?
@necro2148
@necro2148 3 года назад
Это к Onigiri
@wizer979
@wizer979 3 года назад
Doom на светодиодной ленте?
@A.SH387
@A.SH387 3 года назад
@@pixel_combats_2_kanaL первая, её уже на чем только успели поиграть, на бензопиле, холодильнике, даже на тесте на беременность
@samstone-900
@samstone-900 3 года назад
@@A.SH387 а на печатной машинке родом из совка?
@A.SH387
@A.SH387 3 года назад
@@samstone-900 не знаю
@Siorinex
@Siorinex 3 года назад
@@samstone-900 вроде было на электронной: она печатала текущее изображение в режиме телетайпа.
@dryued6874
@dryued6874 3 года назад
Придётся брать другой контроллер, потому что, когда последний раз смотрел, на ардуино не было прямых портов Doom, только репродукции, которые сильно уминали ногами.
@berhay6345
@berhay6345 3 года назад
"У тебя проводочек отвалился" Идеальная игра 😂
@ОНИЛЮБЯТМЕНЯ
@ОНИЛЮБЯТМЕНЯ 3 года назад
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@ВадимКупер-ч2у
@ВадимКупер-ч2у 3 года назад
"сам придумал сам выиграл")
@Putn1k27
@Putn1k27 3 года назад
Игра Чехарда, светящиеся точки прыгают друг через друга, от продолжительности нажатия меняется длинна прыжка, но нельзя прыгнуть дальше определенной длины (максимальная длинна прыжка фиксирована или еще можно при превышении максимальной длины прыжка засчитывается проигрыш, тогда будет чуть сложнее) и выигрывает тот кто запрыгивает в победную зону первым
@RCCC_DIY
@RCCC_DIY 3 года назад
Как говорил товарищ Крастер "Лучший крафт - это крафт с женой"
@osibka
@osibka 3 года назад
Жидкая женщина )
@nikbtv8225
@nikbtv8225 3 года назад
Только может получится не то что хотели
@Molibdenium
@Molibdenium 3 года назад
накрафтют, потом всю жизнь мучаются)))
@aler-d4x
@aler-d4x 3 года назад
Вторая идея игры с двумя отдельными лентами. В некоторой степени - это уже 2д, но ленты могут быть на любом расстоянии друг от друга и напрямую не соединяются (связь через контроллер). По-хорошему, ленты должны располагаться рядом друг с другом, параллельно. Кооперативная игра. Есть персонаж (1-3 диода), который может быть либо на ленте первого игрока, либо на ленте второго. Полиция персонажа всегда одинакова. То есть у него всего два варианта расположения: либо в точке Х на ленте первого игрока, либо в той же точке на ленте второго игрока. Игра похожа на классические машинки из тетриса, либо на динозаврика из хрома. На ленте появляется препятствие, которое движется на персонажа. Задача: увернуться. Увернуться можно только одним способом: отправив персонажа на ленту второго игрока. Важная часть механики: персонажем управляют оба игрока, но они могут лишь отправить персонажа на ленту другого игрока, но вернуть не могут (для этого нужно, чтобы кнопку нажал второй игрок). Препятствия появляются так, чтобы в конкретный момент времени хотя бы на одной из лент персонаж смог выжить. Со временем скорость движения препятствий увеличивается, необходимая частота "перепрыгивания" персонажа для выживания увеличивается. Можно разнообразить это, добавив возможность персонажу уничтожить препятствие, либо подпрыгнуть/исчезнуть на время, если оба игрока одновременно нажмут свои кнопки. Можно добавить ништяки, которые персонаж может съесть, тем самым немного снизив скорость движения препятствий и продлив игру. По итогу игры на ленте отображается шкала очков (чем дольше играли, дальше прошли, тем больше очков). Цифры показать не сможем, лимита у очков нет. Можно сделать так, что за 100 процентов длины ленты мы берём рекорд в этой игре и видим полосу, показывающую долю от прошлого рекорда. Если его превзошли - светится вся лента, при этом часть светодиодов светится другим цветом, показывая прошлый рекорд.
@oldschoof
@oldschoof 3 года назад
Шикарная идея!
@vmsdfv
@vmsdfv 3 года назад
Шикарная идея с понгом и гонками, на одной ленте сделана. А на счёт идеи можно сделать музыкальную ритм-игру где нужно будет кликать в такт.
@a606cm96rus
@a606cm96rus 3 года назад
Александр, подумай пожалуйста над возможностью реализовать игру Морской бой, на светодиодной матрице 16х16, для 2х игроков с передачей данных по воздуху.
@AntiDoT52rus
@AntiDoT52rus 3 года назад
Класс!)
@UrikShurik
@UrikShurik 3 года назад
Но это уже получается двухмерная игра,а не одномерная
@ssfnt
@ssfnt 3 года назад
делал такую на дешёвом сенсорном дисплее, но радио-мультиплеер так и не доделал из-за лени, только на игре с ботом остановился :
@raz_mir
@raz_mir 3 года назад
@@ssfnt нельзя так
@ssfnt
@ssfnt 3 года назад
@@raz_mir что нельзя?
@kriologiksolo1172
@kriologiksolo1172 3 года назад
Ждём восьмимерные игры для тех кто осознал сантех
@dmitrykolesov1651
@dmitrykolesov1651 3 года назад
Ещё игра на память, тоже из форта Боярд. На какое-то время зажигается последовательность цветов. Игроки пытаются запомнить последовательность. Потом светодиоды гаснут и игроки начинают по очереди восстановливать последовательность по памяти каждый со своего конца. Кто первый ошибется тот проиграл
@ФедорПодольский-к4п
2:10 Как 10 раз в секунду превратились в 100 Гц? Спасибо за крутой контент!))
@radikkar
@radikkar 3 года назад
в скетче шаг времени 10 мс как раз 100 Гц, оговорка видимо
@NegrusBebrus
@NegrusBebrus 3 года назад
@@radikkar СПС Я хотел уже сам в скетч лезть
@SiLiKooN
@SiLiKooN 3 года назад
Красавчик, продолжай в том же духе, самое главное не унывать 👍👍🙃🙂
@Sergey-L
@Sergey-L 3 года назад
Алекс как всегда, на высоте!!!
@yuragregori69
@yuragregori69 3 года назад
@@Sergey-L ++
@konstantinziuzin11
@konstantinziuzin11 3 года назад
Гоночки - отличная идея! Хочу предложить улучшения: 1 Гоночка едет сама, плавно разгоняясь до максимальной скорости. 2 Кнопка игрока отвечает за тормоз. 3 Нужно добавить возможность вылета с трассы на поворотах: когда машина заезжает в зону поворота, она начинает плавно менять свой цвет в сторону красного, показывая опасность ситуации. Если игрок не притормозит - машинка становится темно красной и останавливается три раза мигает и исчезает(вылетел с трассы), потом появляется где-то в начале или на месте вылета и опять плавно начинает разгоняться. 4 Для разнообразия можно добавить горы: когда машинка едет в гору ее скорость уменьшается, когда с горки - возрастает.
@dim4uk1990
@dim4uk1990 3 года назад
@AlexGyver, ты пробовал считать, сколько километров светодиодной ленты ты уже использовал на свои проекты?
@Siorinex
@Siorinex 3 года назад
За него не скажу, а у меня 4930 светодиодов за последние три года ушло. 82 метра, не считая побочных проектов и предыдущие годы - там, пожалуй, дважды по столько еще.
@Pip-z6y
@Pip-z6y 3 года назад
Он уж считать должен сбиться
@ВладимирВолынец-ш5ф
Siorinex тяжело было считать ?
@Siorinex
@Siorinex 3 года назад
@@ВладимирВолынец-ш5ф у меня все аккуратненько в табличку вносится, что купил, что израсходовал, сколько осталось, расход на серийную продукцию, себестоимость общая и с последней закупки (к примеру контроллеры сча скакнули раза в три!), оплачено покупателем, отослано, чек самозанятого... Корявенько, но работает и считает, а т.к. на гугл-диске - всегда с любого девайса можно открыть и глянуть цены, суммы и т.п.
@vseravnovoobwe
@vseravnovoobwe 3 года назад
Усложнить игру и ПАРУ ИДЕЙ ДЛЯ ИГР. Алекс, про пинг понг - нужно сделать, чтобы зона для отбития была рандомной (но на половине того кому отбивать естественно). И появлялась эта зона только тогда, когда соперник отбил. То есть я подал к тебе "мяч" - он к тебе отскочил и у тебя загорается зона где тебе его нужно отбить. Чем дольше идет игра - тем зона меньше (короче). Ну и скорость увеличивается со временем. О еще игре на ленте: На длинной ленте появляется рандомная точка (например белого цвета). Два игрока играет (красный и синий). Появилась рандомная точка, и очень быстро двигающаяся синия (по кругу или туда назад). И нужно остановить свою точку как можно ближе к той рандомной белой. Кто остановил ближе к цели - получает очко. 5 побед - лента мигает цветом победителя. Игра угадайка. Два игрока по разные стороны ленты. Один жмет кнопку загадывая число "один" или "два". - второй пытается угадать нажимая свою кнопку тоже один или два раза. Если угадал - с его стороны появляется полоса (например 3 диода его цвета - но зависит от длины ленты). Если не угадал - заполняется длина загадавшего. Потом загадывает следующий. Побеждает тот, кто первый заполнит ленту своим цветом. Как "камень ножницы бумага" Но на двоих. Ребят поддержите лайками, чтобы Адекс увидел. Спасибо.
@svar.master
@svar.master 3 года назад
Надеюсь девушка уже прошла курс по ардуино? Будет помогать делать такие классные ролики... 👍
@ОНИЛЮБЯТМЕНЯ
@ОНИЛЮБЯТМЕНЯ 3 года назад
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@fastmoviesppZ
@fastmoviesppZ 3 года назад
она даже не поняла как в гонки играть 😑
@user-my5rl4km9m
@user-my5rl4km9m 3 года назад
Гайвер! Со светодиодной лентой, Ардуино и женой можно придумать ТАКИЕ игры..... Жаль на этом канале показать их нельзя будет. Лайк. 👍
@onischultz
@onischultz 3 года назад
добавить ещё слабенькие шокеры на ручках и вот уже получилась горячая картошка))) проморгавшего вспышку ждёт разряд
@sudosu9216
@sudosu9216 3 года назад
Как же ты крут, себе захотел сразу. Гонки просто гениальны.
@DARE1979-j2r
@DARE1979-j2r 3 года назад
Есть идея: с двух сторон два игрока, они должны максимально быстро кликать на кнопку (1клик = загорается 1 светодиод) и нужно заполнить максимум своим цветом, побеждает тот чьего цвета больше
@MaxBudkin
@MaxBudkin 3 года назад
Неплохо)
@MrOnlight
@MrOnlight 3 года назад
Побеждает тот, кто сломал кнопку 😂
@sergioyakovlev4166
@sergioyakovlev4166 3 года назад
Можно даже игру на 3-х сделать: ленту в кольцо, всех по кругу на равном удалении, и 3 точки роста, которые меняют цвет, и если ты успел нажать кнопку со своим цветом, то растёшь в эту сторону на точку. Точки роста смещаются на центр международной игроками и начинают мерцать чуть быстрее, так что когда между игроками остаётся минимальный предел, то появляется возможность захватить этого противника.
@ДмитрийСергеев-к2з
Когда будет много таких талантливых людей в области программирования контроллеров, будущее будет фантастическим!
@ДаниилАврамец
@ДаниилАврамец 3 года назад
И чё, сантехники не нужны станут?
@PaladinCVM
@PaladinCVM 3 года назад
Фигани гитар хиро xD
@plmeh
@plmeh 3 года назад
@AlexGyver 1. сделай пакмэна (убегать от желтой точки которая появляется рандомно) 2. еще можно растения против зомби (высаживаешь какие-то растения и на тебя идут зомби) 3. можно сделать что-то вроде динозаврика из хрома (нажимать кнопку когда пробегает кактусы) 4.еще одномерный терис ( на тебя падают разноцветные точки и надо успеть нажать кнопку нужного цвета, игра ускоряется) 5. игра светофор ( пока зеленый свет нажимаешь кнопку и движешься, а на красный выбываешь, игра для нескольких игроков) 6. можно сделать пинбол (на ленте рандомно появляется цель, а у тебя "шарик" пока удерживаешь кнопку увеличиватся дальность полета (можно менять яркость шарика) потом кнопку отпускаешь и он летит с замедлением от трения и или долетает и сбивает цель или не долетает потому что мало удерживал кнопку) 7. перетягивание каната ( по центру рандомно зажигается и гаснет точка или рандомно меняется два цвета, а два игрока должны когда она горит нажимать кнопку и отпускать когда погаснет, кто наиболее точно это сделает в сторону того игрока смещается точка)
@inervin1554
@inervin1554 3 года назад
Алекс, новый челлендж. Создание игры для котов на основе лазерной указки, которая очень привлекает котов, и системы подвижных зеркал( пластик, стекло). Зеркала изменяя свое положение меняют и положение точки лазера на стене полу потолке, где угодно. Остальное за тобой) Удачи!
@FreeVideoSaver
@FreeVideoSaver 3 года назад
Проще, наверно, двумя сервомоторами управлять самой указкой, чем через зеркала высчитывать.
@steampunk46
@steampunk46 3 года назад
У него была игрушка для кота, лазер к камере наблюдения
@inervin1554
@inervin1554 3 года назад
@@FreeVideoSaver да, но через зеркала то интереснее и сложнее)
@inervin1554
@inervin1554 3 года назад
@@steampunk46 там скорее не кот охотился на лазер, а лазер на кота)
@user-iy7rj3jr8m
@user-iy7rj3jr8m 3 года назад
ваши видео не только смореть интересно , но они ещё являются познавательными
@glacier3766
@glacier3766 3 года назад
6:08 Отличная идея устраивать PvP с Чубаккой и побеждать в нём
@max333thegame
@max333thegame 3 года назад
1. Перетягивание каната: лента делится по полам, с каждым нажатием игрока его зона двигается на одну клетку в зону противника, то же самое и с другой стороны. 2. Одномерная змейка: есть две стены (края ленты), появляется точка которой нужно достичь, менять направление можно, но только так, чтобы пересечение хвоста было только в одном месте, пересечение хвоста выделяется другим цветом. 3. Пакмен: игрок управляет небольшим количеством клеток, на ленте есть враги направление движения которых постоянно меняется, прохождение через один край ленты перемещает вас в другой, при съедании энерджайзера, враги становятся съедобны и бегут в центр 4. Тетрис: фигуры разной длины и цвета падают на один из краёв ленты, игрок может выбирать длину (или цвет) падающей фигуры, цель игры поставить фигуру такой же длины (или цвета) что и предыдущая, с каждым разом скорость игры увеличивается. 5. Убежать от взрыва: Игрок управляет точкой, на ленте помечается место где через некоторое время произойдет взрыв. Взрыв имеет определенную область, попав в которую, игрок проиграет, с каждым разом количество таких мест увеличивается, если сделать с плавной яркостью, то получится красиво. 6. Тавердефенс: игрок управляет курсором по заданной области (базе) и может размещать различных по цвету и эффективности для определённого вида врагов, юнитов. Враги имеют разную длину и количество хп, количество хп может отображать их яркость. Враги медленно движутся от края ленты к базе. так же с краю есть шкала денег, которая позволяет строить юнитов и пополняется от убийства врагов. 7. Минигольф: на ленте появляется точка (лунка), при нажатии кнопки появляется шкала силы и нужно вовремя отпустить чтобы выбрать силу удара чтобы попасть в лунку. 8. Спейсвар: игрок управляет небольшим количеством точек (кораблём), и может выбирать сторону полёта и стрелять соответственно, корабль двигается плавно под действием инерции, враги появляются с разных сторон.
@anelfer
@anelfer 3 года назад
Следующее видео: сделал игру из сантеха
@azgold-war
@azgold-war 3 года назад
Шикарная идея!!! А главное- автору по профилю...
@Albert_Nordan
@Albert_Nordan 3 года назад
игрушечный пневмотранспорт из сантеха ))
@oldschoof
@oldschoof 3 года назад
@@ПОСТАВЬЛАЙКНАВИДЕОИНАПИШИКОММЕ поплакал? Теперь гвна поешь, спамер.
@quickbf
@quickbf 3 года назад
Гай-вер и гай-ка ))) Во как я придумал. Звучит круто. Саня, девушка ютубогеничная. Давай побольше, не видео (если стесняется) но озвучки.
@enzomayflower6339
@enzomayflower6339 3 года назад
Можно гонки сделать интереснее чтобы один цвет ловил другой, а тот убегал. Как волки охотники
@djwit
@djwit 3 года назад
-"У тебя проводочек отвалился..."=))))
@Chupokabras
@Chupokabras 3 года назад
Доработка к игре понг. После каждого выигрыша твоя зона становится на 1 диод больше, и выигрывает тот кто займет большее количество пустых диодов.
@erlanka
@erlanka 3 года назад
лучше, чтоб после победы стало на 1 диод меньше. уравнять шансы сильного и слабого игрока.
@AKI......
@AKI...... 3 года назад
Идея игры: 1) вариант для одного -- лента - эта дорога в гору, на ней тяжелые сани, нужно их на вершину дотолкать. Но просто толкать -- не под силу, приходится с разгона рывками подталкивать - чуть отойти назад и сразу вперёд (кнопки "вперёд/назад"). Но если слишком разогнаться, отдачей тебя отбрасывает далеко назад, сани скатываются. 2) Вариант для двоих -- то же самое, но не гора, а ровная дорога, игроки толкают сани с противоположных сторон, нужно затолкать за край. Но нужны две пары кнопок.
@0bit030
@0bit030 3 года назад
В принципе на основе первого варианта с пинг понгом, можно сделать игру "вэстерн", суть по писку который происходит случайным образом, побеждает тот кто раньше нажал свою кнопку, а в качестве анимации свет на полосе, типо трассировки пули, можно даже револьверы от денди примострить дулом на одной плоскости, между ними прозрачную пропиленовую трубу для пола
@ДедМартыненко
@ДедМартыненко 3 года назад
Самое главное у Гайвера жена !!! Которая поддерживает его и помогает в испытаниях !
@formak426
@formak426 3 года назад
а когда будет видео "как сделать девушку из ардуино"
@alkatrazbd2314
@alkatrazbd2314 3 года назад
в видео видно что девушка на ардуино у него есть, видать щас в разработке, скоро видос, уже монтирует видимо
@6o6ep_B_Tpycax
@6o6ep_B_Tpycax 3 года назад
Это экономически и практически не целесообразно ввиду нелогичности и непрактичности девушек. Поэтому более животрепещущий вопрос как сделать ардуино из девушки)
@dimarty74bog
@dimarty74bog 3 года назад
Из Ардуино и спантеха конечно же.
@oldschoof
@oldschoof 3 года назад
Я знаю как сделать девушку из тубуса и полотенца. Ардуина и пара датчиков заставит эту штуку довольно попискивать и вибрировать. А быть может (прости г-споди) и увлажняться.
@ВладимирВолынец-ш5ф
Хороший мужик. Вырос на его видиках. Спасибо за детство и часть юности ! А туторы просто вилеколепны !
@ВячеславБобков-у9ъ
Игра в "машинки" получилась шикарной.
@ПОСТАВЬЛАЙКНАВИДЕОИНАПИШИКОММЕ
Эх, я щас начал стри м, то есть прямой эфир, но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто
@Aleksandr_TexMaster
@Aleksandr_TexMaster 3 года назад
Спасибо. Лайк. Комент. Репост. Особенно спасибо за игру для шерстяного
@timurishche2478
@timurishche2478 3 года назад
Сделай игру для пушистых мешков: Есть игрушка на нитке, она двигается вверх вниз очень быстро и в зависимости от того как наш игрок потянул или пнул игрушку она становится злой или более спокойной
@dolsman27
@dolsman27 3 года назад
Или можно На серво мотор прицепить нитку от пушистой игрушки и на кнопку что б он её поднимал... Ладно, такое можно и самому сделать
@Albert_Nordan
@Albert_Nordan 3 года назад
в журнале Радио в нулевых было подобное на основе флопика.
@ruszlukamv
@ruszlukamv 3 года назад
Сижу дома, болею ковидом. Настроения нет совсем, всего ломает как тряпичную куклу. А тут раз и новое видео от Алекса, прям луч света в темном царстве.
@alexlinde6695
@alexlinde6695 3 года назад
Не горюйте, выздоравливайте!
@AerialAirwaves
@AerialAirwaves 3 года назад
"Шерстяной мешок не оценил ваших усилий"
@trolly-volly
@trolly-volly 3 года назад
Комментарий для поддержания Вашего видео,удачи в развитии проекта
@AndereyBondarev
@AndereyBondarev 3 года назад
Класс! Продолжай провоцировать нас на занятия с ардуино!)
@dryued6874
@dryued6874 3 года назад
Перетягивание каната - нужно быстро жать на кнопку, крутить колёсико, дуть на датчик, итд, чтобы тянуть пиксель в свою/чужую сторону. Можно вместо кнопок подключить какие-нибудь датчики ЭЭГ и устроить войны джедаев.
@witalijlewandowski2384
@witalijlewandowski2384 3 года назад
Вот войны джедаев крутая идея, но что-то подсказывает что калибровка датчиков для каждого игрока запарит так что играть не будет желания ;-)
@dimasikus4293
@dimasikus4293 3 года назад
Передагивание каната, кто быстрее нажмимает на кнопку тот побеждает
@Rerer777
@Rerer777 3 года назад
Ну есть-же тензодатчики, кто сильнее надавил тот и победил, главное не переусердствовать, а то победитель может в магазин за новым датчиком отправиться.
@TheDarkvindetta
@TheDarkvindetta 3 года назад
типа точка по центру , кто нажимает в ту сторону точка сдвигается. Победит тот, кто на чей стороне точка будет больше по времени . Можно лимит по времени прикрутить - точка удлиняется .
@rafindobuff990
@rafindobuff990 3 года назад
@@Rerer777 или за лентой))
@sergiofreemen2028
@sergiofreemen2028 3 года назад
...годами можно до победы жать...
@andidan5118
@andidan5118 3 года назад
@@ПОСТАВЬЛАЙКНАВИДЕОИНАПИШИКОММЕ реви дальше)))
@ИванРодимцев-э3ф
@ИванРодимцев-э3ф 3 года назад
Одномерная игра.. попади в такт, заливаем в ардуино восьмибитные треки, и делаем движущиеся зоны в такт музыке по которым нужно щелкать. Кто больше всех в нужный момент нащелкал тот и победил. Для повышения сложности добавить еще кнопку каждому игроку Добавим меню выбора игр в ардуинку поделив ленту на количество зон равным количеству игр. Прилепить к каждой зоне свою музыкальнопищащую тему, так сказать визитка перед выбором для каждой игры. И на бис, когда игру не выключили, но долго не играют, включать игру для шерстяных мешков, если игр больше чем одна то рандомить
@artk9144
@artk9144 3 года назад
Как всегда годный контент! Можно сделать ещё гонки по типу кликера. Один раз нажал кнопку - один шаг.
@i-m_fine
@i-m_fine 3 года назад
Кнопки потребуются с огромным ресурсом, можно сделать две кнопки, по типу бег ногами, обе попеременке нажимать, чем чаще тем быстрее разгон)
@RenderDragon
@RenderDragon 3 года назад
@@i-m_fine можно пластинку подпружиненную и контакт
@dartess
@dartess 3 года назад
Можно "качельку" сделать с двумя кнопками "ног"
@useryoutube28305
@useryoutube28305 3 года назад
Идея игры: Световой дальнобойщик. Суть в том, чтобы грузовичок (три светодиода, например) ехал по цветной дороге. Дорога состоит из цветных последовательных полос. Игрок должен вовремя нажать кнопку, чтобы переключить свой цвет. Задача игрока иметь тот же цвет, что и дорога. Светодиоды дороги можно делать не такими яркими, как светодиоды грузовичка. Если довёз груз до конца, то выиграл. Если долго едешь по дороге не своего цвета, то проиграл. Можно ещё сделать, так чтобы в пульте было три кнопки разных цветов и тогда будет сложнее и интереснее играть. Также можно сделать так чтобы грузовичок ехал медленнее по дороге не своего цвета. А это даёт возможность сделать мультиплеер. Игрок 2 едет после игрока 1. Выигрывает тот кто быстрее привёз груз.
@MYROSLAV_C
@MYROSLAV_C 3 года назад
3:13 ссылку в Сибирь O_o
@тыыква
@тыыква 3 года назад
Чем-то напомнило фильм "Трон" - световые мотоциклы и мультик "Ральф" - когда они перемещались по проводам в сетевой фильтр)))
@olegolegunches4905
@olegolegunches4905 3 года назад
А ведь прикольно, спасибо за видео.
@АндрейСнейк-й7д
@АндрейСнейк-й7д 3 года назад
Алексей писал про гитар Хиро. Отличная вышла бы игра, четыре цветных кнопки, шарики бегут 1,2,3 или 4 цвета. Когда в зону попадают, то нужно нажать соответствующую кнопку.
@Pr0v1ncial
@Pr0v1ncial 3 года назад
Видео топ, жена топ, идеи топ, кот топ, озвучка топ, Саня ты тоже топ, да и канал топ, да блин тут всё топовое)
@Seledkin78
@Seledkin78 3 года назад
Пушистые вообще вне конкуренции
@mizerybear1370
@mizerybear1370 3 года назад
Прогиб засчитан. Твоему начальнику очень повезло, очко всегда будет чистым.
@Pr0v1ncial
@Pr0v1ncial 3 года назад
@@mizerybear1370 спасибо)
@lukas22701
@lukas22701 3 года назад
Идея с попасть "шариком" в точку. На ленте загорается точка на случайном удалении от игрока, Длительностью зажима кнопки задаётся сила броска "шарика", Затем кнопка отпускается. Шарик может недолететь, перелететь, попасть. В зависимости от силы толчка. Можно сообразить турнир на N игроков в несколько этапов до финала. Можно добавить рельеф, траву, песок в случайной генерации на каждый бросок, или все каждый отдельный тур на "одном поле". Цвета победивших окрашивают ленту для приглашения в четверть финал полуфинал и тд
@SimDmi
@SimDmi 3 года назад
Мы все заказываем посылки с Алика по твоим ссылкам. Так вот было бы неплохо сделать оповещалку о том, что в почтовом ящике что то лежит. Так как безтреки почтальон просто кидает в почтовый ящик. Да, и обязательно надо учесть то, что в почтовом ящике не электричества, то есть устройство должно быть автономным.
@vladislavkogukarov6989
@vladislavkogukarov6989 3 года назад
Всем привет ! Проект просто замечательный за что огромное спасибо его создателю - Алексу. Спасибо! По поводу пушистых... Скоро зима и натупит холод, который не у всех кото-пушистки его любят, да и не все кото-пушистые молоды и игривы. К сожалению, наши питомцы становятся старше и стареют - требуя больше заботы, ласки, любви и тепла. При чём, тепла не только душевного... Думаю, было очень интересно и полезно сделать какую-то тёплую, удобную и самое главное - безопасную, хотя, не обязательно "умную" штуку для наших любимых кото-пушистиков.
@danieltech1391
@danieltech1391 3 года назад
хм, а что если сделать бесконечный "куб" на окно?
@ОНИЛЮБЯТМЕНЯ
@ОНИЛЮБЯТМЕНЯ 3 года назад
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@krkn_
@krkn_ 3 года назад
И там все стороны сделать из одностороннего стекла
@dmitrykolesov1651
@dmitrykolesov1651 3 года назад
Ещё вариант: одномерный бильярд или гольф. На случайном расстоянии от начала распологается "луза" или "лунка". В зависимости от длительности нажатия меняется сила удара "кия"/"клюшки" и шарик может недолететь или перелететь лузу. От дальнего конца отскакивает. Соответственно цель - забить шарик в лузу.
@dmitrykolesov1651
@dmitrykolesov1651 3 года назад
Для парной игры можно добавить подигру для определения первенства. Ударить так, чтобы отскочил от дальнего края на минимальное расстояние. Как в бильярде собственно
@towardsthesun3397
@towardsthesun3397 3 года назад
Алекс, пожалуйста, сделай так, чтобы жалюзи можно было управлять со смартфона, и регламент открытия/закрытия.
@mandrock0
@mandrock0 3 года назад
Рискнуть своим очком это мощно. От резкого смеха подавился молоком, залил весь ноутбук, надеюсь выживет. Спасибо за топовый контент.
@kolmaxik
@kolmaxik 3 года назад
Следующий видос: играем в игры на ковре 😏
@АккаунтГугл-ю1ф
@АккаунтГугл-ю1ф 3 года назад
Александр, замечательные игры получились. Рад что жена не мешает творчеству... а будет мешать, не поддавайся 😎
@Seledkin78
@Seledkin78 3 года назад
Я боюсь она втихаря там чего-то уже "химичит"
@ЕвгенийМедведев-ч2е
Можешь сделать бюджетную кофеварку на andyrino, я сколько уже ищу какой то источник, но не могу найти, и не знаю с чего начать
@tsf3629
@tsf3629 3 года назад
на светодиодной ленте?:)
@made-in-china5331
@made-in-china5331 3 года назад
Ты уверен что кофеварка из канализационных труб будет безопасна для твоего здоровья?
@nikassaiopend8699
@nikassaiopend8699 3 года назад
@@made-in-china5331 зато вход будет в стиле выхода, дизайн все-таки важен!
@aliday9968
@aliday9968 3 года назад
С покупки нормальной кофеварки )
@oldschoof
@oldschoof 3 года назад
@@aliday9968 вот это подход мастера! Покупаем кофеварку Разбираем её к чертям Смотрим как всё устроено ??? Делаем такую же, но на Ардуине!
@badgrjw
@badgrjw 3 года назад
Первая игра пинг понг, задумка отличная если усложнить механику, я вспомню прошлый год и реализую) Вот такие переносные игры на двоих, просто топ!
@романкарнацкий
@романкарнацкий 3 года назад
Как вариант когда кто то проигрывает очко то зона у противоположного игрока увеличиваеться
@Евгений-п1л1ъ
@Евгений-п1л1ъ 3 года назад
Дисбаланс сильный. Если сделать наоборот то будет хороший баланс игроков разного уровня. Но может стать не интересно
@aliday9968
@aliday9968 3 года назад
А вот сделать зону ускорения из второй игры посередине первой и уже будет интересно
@6o6ep_B_Tpycax
@6o6ep_B_Tpycax 3 года назад
Разговоры об очке и зоне но по теме канала)
@sergioyakovlev4166
@sergioyakovlev4166 3 года назад
@@Евгений-п1л1ъ можно ещё добавить зависимость от количества быстрых ответов на быстрые мячи и на медленные, добавить что-то из тенниса (например, отскок).
@ivankot6594
@ivankot6594 2 года назад
Большое спасибо, вы делаете поистине чудесный и очень интересный контент!
@cherkasA
@cherkasA 3 года назад
рисковать очком не стоит )))
@Takmimoprohodil
@Takmimoprohodil 3 года назад
Маэстро, вы как всегда крут!
@мясик_сити
@мясик_сити 3 года назад
Создай какой-нибудь электротранспорт уверяю будет круто!
@888888888rful
@888888888rful 3 года назад
Долго и нудно. Выхлопа нет. Можешь канал Негоды посмотреть. Таких дохрена
@made-in-china5331
@made-in-china5331 3 года назад
А вот без приколов ребята, нужно сделать человеку привод для инвалидного кресла, без переделки самого кресла, там такого рода дело, что ему нельзя и не нужно быстро ехать, поэтому мотор-колесо не подходит
@ololoololo6631
@ololoololo6631 3 года назад
@@made-in-china5331 максимальная скорость мотор-колеса задается контроллером, на его уровне и ограничить.
@ДмитрийФёдорович-з8т
Особа появилась! Круто!
@onwheels36
@onwheels36 3 года назад
Так вод для чего нужна девушка, что-бы с ней в гоночки играть!
@sserg74
@sserg74 3 года назад
Ещё она еду готовит и посуду моет. Но есть и минусы, может мозг выносить.
@onwheels36
@onwheels36 3 года назад
@@sserg74 Рил🤣
@QWEROOR
@QWEROOR 3 года назад
Это его сестра
@onwheels36
@onwheels36 3 года назад
@@QWEROOR 😂😂😂
@timfed6428
@timfed6428 3 года назад
Круто! За новогодний эффект актуально!
@MrMultiSIM
@MrMultiSIM 3 года назад
Хрень, конечно, но, как всегда, прикольная! Поэтому держи лайк, фантазируй дальше))
@Dertil
@Dertil 3 года назад
Топ идея для игры: сожги ленту челлендж!!!
@ИльнурКасимов-й7п
@ИльнурКасимов-й7п 3 года назад
След. Видео: Сделал "Игру в кальмара" из сантеха
@Ant-One
@Ant-One 3 года назад
Из кальмара, внезапно
@alexeyvorobev3560
@alexeyvorobev3560 3 года назад
Для кошака в код надо было добавить чтобы у каждой координаты он делал по пару раз +-5 светодиодов для заправки кошки а потом бежал в новую координаты и там себя вел также, с лазерной сказкой чтобы кашаки быстрее бегали действенный способ :) проект огонь , круто !
@danilka1802
@danilka1802 3 года назад
3:45 ещё один аудио наркоман пришёл
@АнтонГурбанович-ы2з
Игры из приставки тетрис. Гонки. Там где нужно было уворачиваться от препятствий. Как называется "игра пять в ряд" Нужно собрать линию из пяти фишек ищущих подряд на поле не важно по вертикали или горизонтали или диагонали. Не дать при этом противнику победить. И объяснить принцип действия программы. Если ставить фишки случайно на поле, чтобы запутать противника, но всё равно в конце собрать линию из пяти. Как программа это понимает? Ты делал игру Марио? Я помню только вывод картинки на матрицу. Вот сделай первый уровень Марио со всеми механиками. Гриб, монетки, черепахи и ТД.
@niceday3104
@niceday3104 2 года назад
Как всегда круто! Для понга можно добавить следующую плюшку. При потере "очка" у тебя отбтрается пиксель зоны отбития, и добавляется выйгравшему раунд
@PNGameCorp
@PNGameCorp 3 года назад
Пивпонг или что то подобное, лента на ней расставлены станчики с напитками, противник должен остановить светодиод ровно под стаканчиком(он ещё и Светит красиво станет от преломления света) и тогда необходимо выпить, игра для компании я думаю интесна. Аналог бутылочки: уже посложнее, надо написать или выбрать количество игроков, затем загораются светодиоды на против которых должны расположиться игроки, после этого (великим богом - рандомом) выбираются 2 случайных светодиода напротив которых сидят участники. Ещё бы добавить время задержки выбора рандома и украсить это заполнением ленты цветами.
@papadenteam
@papadenteam 3 года назад
Классно получилось! Спасибо тебе!
@hobit8454
@hobit8454 3 года назад
Идея для 1мерной игры: По ленте на игрока бегут пиксели разных цветов. У игрока нсть 4 кнопки, которые окрашевают его зону в соответствующий цвет. Если цвета пикселя и зоны совпадают, то игроку начисляется очко. Если нет, то он проиграл. Так можно соревноваться с друзьями, кто больше очков наберёт.
@АртуРик-о9в
@АртуРик-о9в 3 года назад
Алекс здоровья. Сделай новые эффекты на Ёлку скоро новый год
@boogla
@boogla 3 года назад
Котейка порадовал, при тесте первой игрушки.
@ВасилийПупкин-ъ8э9в
Алекс, ты лучший! Жмём на кнопку, ждём новых роликов!
@hellcat9478
@hellcat9478 3 года назад
Gyver ты просто красавчик!!! Так держать
@BlackJess75
@BlackJess75 3 года назад
Один из немногих каналов на котором я ставлю лайк и только потом видос смотрю)
@MaxNiko2903
@MaxNiko2903 3 года назад
Идея для дороботки игры гонки. Добавить режим гроза. В случайные момент времени все поле становится белым и ничего не видно. Получается сложность увеличивается, потому что игроки не знаю где их машина и могут попасть в занос. Ещё либо у дополнения идеии выше, так и просто можно добавить маленькие голубые зоны. Если ты на них газуешь, то машина останавливается полностью, что ознает сильный занос с остановкой. Ещё можно добавить режим туман. На случайных местах яркость будет снижена и опять будет сложно понимать, что это за участок и где машина. Тоесть туман может быть на поворотах или в зонах луж. Ещё было бы круто, если добавить одну точку, которая будет постоянно гореть и говорить где старт/финиш А эффект, когда кто-то выиграл, просто огонь. Прям завараживает. Напоминает стиль неон арт.
@AlistairCreed
@AlistairCreed 3 года назад
Гайвер. Идея следующая Игру 1. И игру 2. Сделать не переносным вариантом а стационарным например на потолке (по плинтусу) либо по одной стороне либо по кругу. (Если делать по кругу то игру в понг можно программно ограничить на какую то зону что бы поделить по сторонам причем зоны в которых игрок должен отбить шарик обозначить цветом игрока. До кучи сделать пульты управления дистанционные я полагаю для нажатия 1й кнопки и работы того же блютуз хватит аккумулятора в 300махов . И счётчик кругов и отбитий шарика И следующая идея Сделать возможность дистанционного подключения К примеру с телефона что бы можно было играть не только с родными и гостями))) Может как то это прикрутить к стримам))) ну и совместить эту ленту которая будет пущена по потолку с старыми проектами с эффектами ночника . Короче многофункциональная лента)
@SilinEugene
@SilinEugene 3 года назад
идея для одной ленты: случайным образом подсвечивать на ленте зону. Удержанием кнопки запускать точку в сторону зоны, при отпускании - останавливать. Задача попасть точкой в зону. Для повышения сложности с каждой успешной попыткой уменьшать размер зоны и увеличивать скорость точки. И счетчик какой-нибудь прикрутить. Игра заканчивается когда точка попадет в зону размером с точку. При провале откатывать на несколько уровней назад. Например, каждый 5й уровень сохраняется.
@--r3381
@--r3381 3 года назад
О, круто, надо допилить игровой режим в закарнизную подсветку, на кухне, над столом!!
@василийносов-ц1ш
@василийносов-ц1ш 3 года назад
Алекс, есть две хорошие идеи которые скорее всего многим пригодятся. 1-светомузыка на заднее стекло автомобиля и она же повторитель задних стоп сигналов и поворотников. 2-вариометр, высотомер из доступных плат с алишки. Люди поддержите коммент чтобы алекс увидел!
@hanuga95
@hanuga95 3 года назад
Рвусь повторить почти каждый проект. Правда доделал лишь RGB светильник. А нет, ещё аккумуляторный ручной пылесос перевёл на литиевые аккумуляторы (по аналогии как переводят шуруповёрты, только тут 5S). Большое спасибо за видео и хорошо оформленные страницы с проектами!
@shadowbeast3568
@shadowbeast3568 3 года назад
Безсмертный пинг-понг... Да класс. Надо повторить и сдублировать под две руки - вот круть будет.
Далее
I get on the horse's nerves 😁 #shorts
00:12
Просмотров 3 млн
3 лайфхака для УШМ
01:00
Просмотров 234 тыс.
ДУБАЙСКАЯ ШОКОЛАДКА 🍫
00:55
Просмотров 843 тыс.
🏂Сделал симулятор сноуборда!
16:50
I get on the horse's nerves 😁 #shorts
00:12
Просмотров 3 млн