😎 НОВОЕ ВИДЕО: Avatar: Frontiers of Pandora: GTX 1050Ti - GTX 1070 / RTX 2060 / RTX 3060: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-WmtuUj4Lz9E.html ➤ Тест The Last of Us 1_0_3_0 после 2-ГО КРУПНОГО ПАТЧА НА 9ГБ: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-wMa37bK5MrU.html ---------------------------------------------- 😎 Статья со всеми советами по оптимизации и настройке The Last Of Us на слабом ПК: rempc.by/igrovye/the-last-of-us-na-slabom-pk.html 😎 Мой канал ТГ: t.me/alexrempcgta5 😎 Мой канал со стримами: ru-vid.com/show-UCdj23v6DlJUFfqKDGdRutgg 😎 Добавляйся ко мне в друзья в VK: vk.com/id6479904 😎 Группа ВК: vk.com/rempcby 1) Тест Resident Evil 4 Remake на слабом ПК: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-rccyOCcGVuw.html 2) Sons Of The Forest на слабом ПК: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE--7g1XfGme2c.html 3) Atomic Heart на слабом ПК: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-jYbZ4Lfjrzw.html 4) Hogwarts Legacy на слабом ПК: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-2_K13sgjypA.html 5) Dead Space Remake на слабом ПК: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-csIlI18h-P0.html 6) Forspoken на слабом ПК: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-UOg5dHb5zvU.html 7) Need For Speed: Unbound на слабом ПК: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-u_WC0Rk6EN0.html 8) Sniper Elite 5 Тест на слабом ПК: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-xVa7dpSaPf0.html
@@MrIShacloWI iron galaxy даже вырезали из заставки игры😂 Так, что думаю там уже ниже не куда. Прикинь они портировали порт, а их вырезают даже в заставке игры😂 Ну конечно понятное дело почему их вырезали😂 Так убого портировать это надо уметь. Так ладно то в Batman Arkham Knight текстуры по разрешению даже выше и каждая мелочь видна на модельках персонажей, а в одни из нас в самой игре почти нечего такого нету, а на высоких и средних разрешение текстур персонажей ну уж очень мыльное. И как по итогу iron galaxy смогли игру выкатить на Пк хотя бы с адекватным жором видеопамяти, а в одни из нас загнули уж очень сильно😂
Как я понял что 1.0.6 что 1.0.7 один фиг оптимизация не айс... Придётся ждать 1.0.8...1.0.9... 1.0.10... 1.0.11... 1.0.12 и тд, рукожопость разработчиков просто поражает, испоганить хорошую игру которая могла принести большую прибыль а принесла большой геморрой)))
@@VlAK47 7 уже завтра поглядим... Но я сильно сомневаюсь что один патч в состоянии решить все проблемы этой игры... Особенно компиляцию шейдеров... Которая должна идти секунд 40-50 А максимум минуты 3-4 НО НЕ ЧАС ПОЛТОРА!
Конкретно требования к GPU ниже точно не станут, в лучшем случае выжмут 5% не более. Пока что патчи уменьшают нагрузку на CPU и уменьшают жор RAM и VRAM. Ну и бесячий кэш чуть быстрее грузится. А так обладатели 1050ti уже могут играть только на youtube.
@@Player-qp7ow ну начнём с того что 1050ti в 2023 это уже сама по себе видюха старая слабая и ей будет душно в современных играх... The Last of Us со временем конечно поправят но явно не с патчем 1.0.7 и 1.0.8 уж слишком игра вышла забагованная и необоснованно нагружающая ресурсы, а ещё эти дурацкие 2-х часовые компиляции шейдеров... Я в своё время прошёл игру и на ПС3 и На ПС4 и мне не горит играть поэтому на ПК буду ждать нормальной оптимизации.
Оптимальные настройки. *Качество анимации: Низкое *Расстояние вытягивания: Низкое *Тени от точечных светильников: Средние *Отраженное освещение: ВЫКЛЮЧЕНО *LOD динамических объектов: Высокий *Тени в пространстве экрана: Высокие *LOD символов : Высокий *Динамические тени в пространстве экрана: ВКЛ. *LOD окружающей среды: Высокий *Качество контактных теней: Ультра *Выборка текстур: Ультра *Окружающее перекрытие пространства экрана: ВКЛЮЧЕНО *Размер текстурного файла : 8x *Качество подавления шума окружающей среды: Высокое *Качество окружающих теней: Четверть *Разрешение направленной тени: Среднее или высокое *Направленное перекрытие пространства экрана: ВКЛЮЧЕНО *Отражения в пространстве экрана : ВКЛЮЧЕНО (со всеми ползунками на 100) *Расстояние до направленной тени: Низкое *Качество отражения в реальном времени: ВЫКЛЮЧЕНО *Освещение на основе изображения: ВКЛ. * Тени от прожекторов: ультратонкие *Качество преломления: Многослойное *Качество объемных эффектов: Низкое *в пресете comparaison vs Ultra я использовал любую опцию, выделенную этим цветом Мой конфиг 12400, 32, rtx 3060ti. Патч предыдущий, на новом вылеты.
Завтра гляну ещё раз, но у меня проц 12400, загружен был не сильно, оперативной памяти пришлось ещё 16 докупить, а то 16 были почти загружены. Rtx 3060ti. Компиляция шейдеров длилась 26 минут. Антивирус выкл Детализация ландшафта если на минимум, то сильное мыло.
Резкость в FSR/DLSS перешарпливает картинку. Апскейлеры не годятся для FHD. Лучше TAA отключить в exe-шнике и мыла не будет. Будут артефакты местами, зато четкая картинка. Для TAA и апскейла надо хотя бы QHD
Я прошёл эту игру на 1060 3 гига версия и 32 гига оперативки, что компенсировало )))) на средних. Уверен что большинство не поверит, если есть такие же как я, обозначьтесь ради интереса😊
свободное место на ссд не влияет на чтение, влияет на запись и 30% свободного места, это на топовых ссд работает, на обычных быстро пишет 25-35% потом скорость падает.
i7 8700k/rtx 2070s/16 gb ram. На максималках в городах 50-60 кадров. Full hd. В помещениях 70-80. Багов 0, похоже я везунчик. Проскакивали микрофризы. На этом все. Играть было комфортно. Благо фризы не через каждую секунду. Ни одного вылета также не было. Единственная локация была автопарк. Там фпс проседал до 40-45.
Всем привет, кто нибудь сталкивался с такой проблемой при запуске на пол секунды вылетает чёрное окно и исчезает - всё, игра не запускается, ни чего не происходит.
В horizon zero dawn был большой скачек производительности при сравнении первых и последних версий и компиляция сильно ускорилась. Надеюсь и здесь месяца через 3-4 нормально можно будет играть.
мем редукт тоже давненько использую, хорошая штука особенно на слабеньких компиках, я еще системный кеш разлочил и вручную чищу если надо. Жаль что на 1050 можно в космос улететь запустив игру эту = )
@@Psi4o согласен. Я больше про самого Алекса) Просто действительно новый комплект 32гб стоит уже на уровне 6000р. А б/у и того дешевле. Соответственно комплект б/у 16гб стоит уже ниже 4000. А теперь про остальных: если смог наскрести на Рейзен, то ОЗУ уж мог бы взять хотя бы 16. Если у тебя что-то на ДДР 3, то либо оно вообще ничего не тянет и даже не пытайся запускать новые тайтлы, либо это ещё нормальное железо и опять же ты мог затариться ОЗУ по полной, оно ещё дешевле стоит. Если нет возможности запускать даже на самых низких настройках в 20 кадров, то лучше не мучай себя. Я в свое время откладывал игры, которые потом мог бы пройти на хорошем железе.
У меня r5 5500, 16 на 3200, 980ти, игры на хдд и около 40 минут комп в тлоу! Выставил высокие в 1080 30-40 фпс без фсра, поставить низкие фпс не сильно вырос! Можно фср в производительность дать)
от локаций зависит всё) на зиме у меня под 60-70 на средник выдавало,а что-то и вообще максимальное стоит,есть там настроечки которые не сильно грузят систему но картинку делают красивее (странно что Алекс этого не заметил,либо совсем уже хуй положил на канал),так что тест фпс в двух локациях не обьективен
Твои обзоры Александр спасли от перегрева, у многих свои дорогостоящие CPU. Я так же хотел приобрести The Last of US Part I, но слава Богу, ты предупредил Александр! Как всегда, прекрасный обзор Александр! П.С Насчёт консольных разработчиков. Глава по разработке Нил Драгман(The Last Of Us) и другие раработчики для консолей, никогда не умели ,качественно, портировать свои проекты на ПК! У них всегда это всегда получалось, через одно место. Я просто в гневе от происходящего.😠😠
i310105 1650 с ddr5 и 16gb от 30 до 40 кадров с низкими настройками, бывают лаги до 15 кадров. Конечно игра жрет как в не в себя ресурсы. Любые остальные современные игры так плохо не шли. Хогвардс тоже бывает пролагивает с загрузкой локаций, но там извините открытый мир на секундочку и в районе 40-60 стабильно на средних.
Спасибо. Очень интересно, но так и не понял, какие настройки больше всего влияют на проц? На 3700х просадки до 50 фпс при подгрузке новых локаций, картинка дерганая ппц.. одно расстройство(((
мы компания сони мы спалим ваши компуктеры🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣исходя из того сколько сейчас стоит железо на пк я бы такие игры не запускал ,их надо обходит стороной ,сожгёт пк а эта наглая компания денег не заплатит за ущерб ,лучше не эксперементировать а поиграть спокойно на плойке ,очень хорошо играется ,без мышки и клавы
У меня нет проблем с перегревом) Кстати Нашёл проблему почему у меня вылетала игра, при наличии 32гб оперы, тупо случайно подумал про это, у меня был выключен полностью файл подкачки, ну думал чё его включать когда 32гб есть опера же быстрей работает, Вот это и была проблема, Включил на авто вылеты Прекратились, в 1.6 патче) Игра на 2к ультра Хавает 23гб оперы не считая ещё сколько она там жрёт с файла подкачки) на Средних или высоких 18гб оперы. проц 18 ядерный и 36 потоков в среднем от 20-30% нагружает) Перегрева нет он и 50 не греется 3х секционная водянка справляется ) думал надо перекачивать заново, с новым патчем, а нет файлы 1.7 надо просто скопировать с заменой и всё)
у меня на ноуте 4 гб видеопамяти, 32 озу. на высоких с длсс баланс 30-65 фпс. компиляция шейдеров длилась где-то час. я только сделал чистую установку драйверов видюхи и все. возможно для ноутов, оптимизация лучше
наконец то первый человек объяснил другим человекам, что фср2 улучшают картинку, и имеют при себе свою резкость. Люди, уже полтора года фср2 делает чудеса, а длсс2 еще раньше вышел и вы удивитесь, он так же имеет свою резкость. А некоторые люди еще живут в 2019 году когда длсс было мыло, и на серьезных щщах рассказывают о том что апскейлы портят картинку. Автору спасибо за такой подробный обзор.
Как раз таки в новых версиях DLSS убрали резкость и уменьшили искажение картинки. И вообще конкретно про DLSS: Стандартные версии DLSS всегда ухудшали картинку. Эта функция которая поднимает производительность, но не как её не улучшает. Ведь функция во время игры уменьшат разрешение объектов или чего либо другого для оптимизации, короче сглаживание которое повышает производительность, а вот в новых сериях DLSS которые доступны только на серии 40 вроде, там уже песня другая. Там уже DLSS почти без потери качества повышает производительность, а резкость вообще была добавлена в DLSS для того что бы как-то компенсировать ухудшение изображения. Так что улучшением картинки это точно не назовешь. Если мне не веришь то вот инфа с интернета даже: Простыми словами, DLSS (Deep Learning Super Sampling) - это функция Nvidia RTX, которая использует искусственный интеллект для повышения производительности и частоты кадров (fps). DLSS генерирует изображения с более низким разрешением, чтобы уменьшить нагрузку на графический процессор, что позволяет повысить fps.
@@RUS-wg6wt аххахаха, всм не плети? Ты внатуре такой тугой? Обоснуй тогда, что делает DLSS? Раз такой умный, вперед. Эта функция это и делает… Подумай логически: как тогда поднимается FPS, когда включается DLSS? Или ты думал, что это сглаживание обычное? Просто я тебя не понимаю. Ты пишешь мне «не плети» так обоснуй свое мнение. Выпулил чисто свой вкид😂
@@RUS-wg6wt Даже объясняю. У тебя даже на канале есть видос с God Of War, ты потом включил DLSS и у тебя появился прирост FPS. Ты типо думал, что ты подрубил качество и у тебя поднялся FPS?😂😂😂 Ты угораешь либо?) Эта функция в незаметных местах понижает картинку и повышает FPS.
Я играю на 3050, все высокие с длсс в качестве. На 1080 естественно, когда врубаю фср - вижу пиксельную сетку, но с длсс разницы в изображении вообще не вижу. Думаю в 2 к вообще даже суперглазастые не разглядят разницы между длсс качество и нативным изображением. ( у меня на 3050 все высокие + длсс держит 55-60 с просадками до 40). У меня все замечательно идет, по сравнению с другими
Короче, надеюсь завтрашний патч всё поправит, уже не могу терпеть, ещё когда игра была только на приставке, хотел в неё сильно поиграть, как только узнал, что на ПК выходит, ждал, и тут такая подстава в виде плохого порта на релизе, начну завтра проходить, как же заебaли эти недоделанные игры у разрабов
Я думаю тут ещё проблема была не в 8 Гигах оперативки, а в том что это грёбанный DDR3!!! Где скорость этой оперативки всего лишь 1333!!! Это очень мало для современных игр! Ребят не забывайте про то, что помимо оперативки, видяхи и проца, у вас ещё есть мать! И если это мать на DDR3 можно хоть усраться, но выше головы она не прыгнет! Пусть у вас хоть райзен 9 стоит и оперативки 60 гигов, если мать старая, на старой медленной платформе, это всё будет работать медленно и с тормозами! Я на своём старом компе выжал всё что можно, купил самую быструю оперативу на DDR3+ какую можно было купить на 1866 Ггерц! Продавцы даже сами удивились в ДНСе что на DDR3 бывает такая скорость! Настроил максимально свою мать и какое-то время даже играл на средних настройках в современные игры, но в какой-то момент мать просто сгорела, от старости и черезмерной нагрузки на шину! Выход один! Меняйте базу на DDR4 хотябы, и будет вам счастье! Вылеты, кстати не связаны со слабым железом, это чисто програмный косяк! Чтобы было меньше вылетов нужно запускать игру из корневой папки через "tlou-i.exe"
i5 12400f gtx 1080 без проблем, почти на максималках...с фср качество с всинк 60 фпс стабильно...из за кривой оптимизации есть конечно просадки...но во время просадок карта и тем более проц в сотку не долбятся!
Нет,не упала.Делайте лок фпс ,другого выхода нет пока.У меня фпс под 90,я сделал лок 60,сразу нагрузка упала до 63% с 80+ и темп.с ~80гр до ~70гр,всё стало вполне играбельно,2 дня играл,все ОК.
Зачем доверили оптимизацию игры компании которая не умеет ничего.Тот же uncharted на пк шикарная оптимизация у меня на 8 гб озу и проц i5 4460 4 ядра 4 потока стабильно на высоких 60 фпс.Вот им бы и отдали.Пусть тогда с нуля опять всё делают раз криво так получилось.Ведь как мы видим патчи практически не дают ни какого буста фпс
У меня 10600к грузится на 40 % .видюха 4060 32 рам. разрешения 2к .масштабирования амд качество .настройки все высокие .картина плавная везде где я был впс 120-100..но сцуко вылитает игра после 2 часов .че ей надо хер ее знает .на диски с свободно еще 120 гигов .
Алекс, подскажи плиз, у меня MSI afterburner и fps monitor показывают загрузку проца на 2-5% в играх! Хотя по факту в том же Tlou 50-60% загрузка! Диспетчер задач нормально это и показывает, оверлей NVIDIA тоже! Проц 12700k