A mí personalmente me gusta la interfaz en español, pero muchos tutos, como éste, la muestran en inglés. Se puede cambiar en Preferencias > Idioma y escoger el idioma español. Para cambiar la interfaz temporalmente al inglés vaya a Preferencias > Idioma > Opciones y dé Ctrl + Alt + clic en la opción Mostrar inglés; asigne de inmediato un atajo, por ejemplo, Ctrl + F1 (sin el +). Listo. Compruebe pasando el cursor sobre la opción Mostrar inglés y verá su nuevo atajo. Para que el atajo se mantenga al reiniciar el software, dé clic en Preferencias > Teclas de acceso directo > Almacenar. Se le mostrará un cuadrito con la indicación pertinente. Esto es útil si sigue tutos con interfaz en inglés. Si da Ctrl + F1 de nuevo regresa a la interfaz en español. Gracias, muy útil el videotutorial.
Es genial ese tipo de iniciativas, muchas veces uno piensa que porque no hay dinero no se puede aprender, pero en conceptos como el del reto ya no hay excusas, muchas gracias por ese esfuerzo
Que bueno!!!! Con lo que me liaba yo con los pinceles de cortes y los pinceles de curva!!! De momento un 100 a la forma de explicar!!!!! Mil gracias (L)
Una pregunta, yo uso blender, es el único programa que uso para hacer mis proyectos, y estoy empezando a meterme en la rama de esculpir, no sé si tú has llegado a usar blender, solo quiero saber si la parte del esculpido de blender es como zbrush, me refiero a posibilidades y fallos, si me recomiendas esculpir en blender ya que lo uso, o zbrush tiene alguna ventaja. Un saludo
En Blender puedes esculpir tipo caricaturas, para darle más detalle requiere más polígonos y Blender sufre con esto al momento, se laguea, en mi caso llevo unos dos meses aprendiendo Zbrush y Blender, esculpo prácticas en Zbrush y las renderizo en Blender.
Amigo te recomiendo que aprendas un poco de los dos, ya que puedo decir que de cierta forma se complementan, la escultura organica es mas fluida en Zbrush, pero el hard surface es mas fluido en blender, asi que si puedes dedicarle tiempo a los dos programas seria genial... y si puedes agregarle las texturas con substance painter mejor aun... Yo llevo con blender como 2 años y medio, y con zbrush como 1 año, y si, lo que no hace un programa (o no se como hacerlo en ese programa) lo complementas con el otro
@@TheMarcokiyo lo tendré en cuanto, basicamente mi pregunta era, que al ser zbrush un programa dedicada específicamente a esculpir tendría más opciones, etc