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😨 街霸6備受爭議的主角? 從誕生以來就是賴比的角色! 【禿の雜談】
7:13
Why has the JURI of SF6 become so boring?
7:10
【ヲタ芸の偏見に囚われない!】このリアクション、何TAKE?? #竹下ぱらだいす #ゼロ打ち
00:14
Пассажирский поезд сошел с рельсов. Кадыров призвал к «кровной мести». Прошел обмен пленными
1:02:19
ТРИ УРОВНЯ вашей ЛИЧНОСТИ. КТО ТЫ? - ТОПЛЕС
46:03
Il pourrait encore jouer 🤩
00:23
😡Fireball And DP Destroyed Street Fighter 6!!!!!!! [en sub]
RujiaFTG秃头
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hi各位,
我建立了一個discord頻道。
歡迎大家來玩,一起交流😄
大家請多指教!
🔥頻道名稱:禿頭都是藝術家🔥 / discord
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7 мар 2024
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Комментарии :
79
@ivanyen0
3 месяца назад
倩咪表示: 你繼續發啊
@COFFEE-mi4vn
3 месяца назад
第一階段 波升打得好 升段沒煩惱 第二階段 我預測你的預測 第三階段 對人對策
@scarlettouhou7456
3 месяца назад
老桑在低分段你只要有耐心,慢慢走過去,壓力就是對面的了😂
@user-ph7pw6zg8s
3 месяца назад
别的角色推版:绿冲,投,搓一大堆招 老桑推版:慢慢往前走
@user-yg1zo6ls6x
8 дней назад
用血量換輸出哈哈哈哈
@kiwi113
3 месяца назад
作為曼儂玩家 那個垃圾跑速和綠衝 對手給我跑到後面丟波 當然會爆氣 曼儂那個過波技轉個小圈圈動半步 退一萬步 好歹也把判定做大一點
@markkwan4195
3 месяца назад
manon真的強度做的太低了,同樣指令投系的老桑抓人又快又遠,傷害高還不用集勛章,拳腳也更遠
@madmac6879
3 месяца назад
這次Manon加強根本沒啥感覺,可憐哪
@ncluc3434
3 месяца назад
曼儂真的慘 玩的不是跟別人同一個游戲
@SHARKS720
3 месяца назад
Manon感覺就是設計太隨便的角色,各種拳腳不利只有腳長摔人痛這兩個優點,極度依懶綠衝做強擇又偏偏是全遊戲裡最爛的綠衝
@zcwzgh
3 месяца назад
❤加油啊,支持。
@xumr3151
3 месяца назад
都是心態問題 一定都有對策方式 耐心點都會出現轉機 而且這種用同套路打到底的大概只出現在白金以前吧 大概鑽石開始後 即便相同對手 有時候前後燈 常常打起來像不同人 對策都很快
@miharu661215
3 месяца назад
原來那個卡頓是工商的一部分😆
@user-vs2eu6mn9e
Месяц назад
點進來看到李伯清老師還以為搞錯了,熟悉的四川話哈哈~話說波升打不贏真的只能反省自己,讓我想到漫畫第一神拳的男主角,個子略矮速度慢拳頭重,面對腳步快打帶跑的遠距離對手,往往就是慢慢磨不停嘗試靠近打接近戰,最終拿下拳王,沒有理由埋怨對手不停下腳步和他對拳的。
@winghong7417
3 месяца назад
希望以後能更新沙加特 現角色的波都沒手感
@kururu2447
3 месяца назад
街霸機制問題 同樣的波昇 對面的kof下優勢絕對沒街霸強 街霸的跳太慢只有一種模式 就算6多了綠衝好了一點但還是沒其他有效閃避方式
@Wulf_YT
3 месяца назад
thanks a lot for the subtitles
@chenpohung
3 месяца назад
然後卡普空杯就被朱莉拿冠軍了,終究我們都是凡人,波升?不存在的
@AbbyChau
5 дней назад
DLSS 是一定會增加延遲的, 至少是會增加輸入延遲, 但我也同意可以加一個選項讓人打開
@fallceimient4455
3 месяца назад
3070ti照理來說SF6是不會卡,如果是因為直播那還是建議CPU也換
@kannico
3 месяца назад
飛空系招式與對空技的搭配,之所以會這麼討人厭,主要是因為SF系列是「獨木橋戰鬥」,無法像3D遊戲一樣,左右迴避,只能硬著頭皮接招,雖然……這也加快了遊戲節奏,但卻讓部分人物擁有不平衡的強度……所以,當年的SNK就想出一個好辦法,在KOF系列中,導入了前後迴避的系統,大幅削減了飛空系招式的壓制力。
@benedictli1361
25 дней назад
UP主作為新世代玩家,對波昇的理解很好!補充一下,其實CAPCOM魔域戰士有更多加奇奇怪怪的飛行道具,穿地上來的,上面掉下來的
@jacktsui9465
3 месяца назад
波升和投技是2D格鬥的骨幹
@cyt02111je3
Месяц назад
6代波昇還好吧, 空間感要求高回報低. 無腦綠衝猜拳的角色強多了.
@user-ur9gq7bi3r
3 месяца назад
飛行道具只怕凱爾而已
@lunairepierrot5420
3 месяца назад
所以4代時果斷棄game Zero 最公平但沒有力量感 三太難
@kyokusanagiex2
3 месяца назад
kof 的話就沒波昇問題了 都期待看到對方發波 或者翻滾過波
@honkuensin8132
3 месяца назад
在KOF隨便翻滾過波,就等著中五割連技了,KOF的波昇其實牽制力更恐怖
@user-ko6uc6su3i
3 месяца назад
kof翻滚过波?那你是嫌血条太长😂
@tungkith777
3 месяца назад
衹能説Sf3.3 是整個sf最平衡的
@paul5050ful
3 месяца назад
主要是波升是不好看… 整場比賽都在對波… 所以感受的出來卡婊很認真做6代。
@johnnyku1116
3 месяца назад
快打只要說了跑和前滾閃,一定一堆波升玩家哭死
@alexyang7603
3 месяца назад
波升算什麼 現在煩的是角落猜拳 ,猜你是摔 還是打 還是退康 welcome to sf6
@night5464
3 месяца назад
我日 老子是看到李伯清才点进来的
@FelixYu-re9el
3 месяца назад
7:14 但被JP打敗讓我特別難受
@leon19811220
3 месяца назад
我SF4玩HUGO,SF5玩阿比,只能說有波升或古烈就先讓4成血,畢竟無波升角色就是靠火力, 過波騙升龍只能靠經驗,抓到機會不放槍才會能取勝. 我可以接受你發波凹升龍,但是最爛的就是整場退到左邊底再跳去右邊底,拖台錢又不打連段,拗波削血.
@winghong7417
3 месяца назад
進攻的凱爾 防守的凱爾 逃跑的那殊
@magnettooll8413
3 месяца назад
博僧go
@dfdfdvv
27 дней назад
四川老乡! 支持一波。 -- 街霸6死活上不了大师的手残中年玩家。
@user-tm5ms9ed3i
Месяц назад
現在豪鬼出了波有夠痛 新手段為不懂perry直接被磨死
@ChYunYG
20 дней назад
你按了perry他還會偷偷D阿修羅過來搞你
@user-pc9zu1mw4j
3 дня назад
應該沒有本田玩家說別人是狗吧(o
@710382
3 месяца назад
波昇不是大多數格鬥遊戲都有的基本打法嗎? 連這都應付不了的玩家是有多廢啊...
@Hung-tg9sp
3 месяца назад
顯卡一換 CPU也要換
@anjuo0089
3 месяца назад
街霸6的敷淺打法是相撲的頭槌吧,都不知道槌死多少新手了
@markkwan4195
3 месяца назад
我大師也很怕快樂本田
@CrusadeChau
Месяц назад
我也是大師,我也很怕快樂本田
@zhengyao9034
22 дня назад
RX580显卡 1080显示器 ,开低卡到死。开高。。。没事
@danielchan5272
3 месяца назад
也不能全怪玩家开发“波昇流”,只能怪游戏的公司,把投技角色“弱化”了,以前还有人用投技角色,现在多数都改用肯,卢克或DJ了。就算是高高高手拿投技角色,遇到卢克或DJ都会倍感压力。虽然还是可以赢的,但是必须付出更多的努力,对手只需要发波,昇龙和注意你的动作就行了,可是你要烧脑去想办法接近对手,小心对手的假发波以及跳过去后的反应等等。🤣 豪鬼要来了,会不会好像街霸5的卢克那样被做坏了?🤣 题外话:我觉得拳皇没有这样严重,因为拳皇可以跳得快又高,而且还能滚来滚去避开对手的波。🤣
@anderknights
3 месяца назад
JP就…😂
@rhythml6229
2 месяца назад
視頻從04:27開始
@user-dl8gh8pk5q
3 месяца назад
JP就沒有波昇就算被改弱還是穩穩坐第一
@markkwan4195
3 месяца назад
JP有波,他的波還他媽可以擇中下段,地刺是瞬發的,對面發波你插地刺,打中對面就吃確反,傷害高打中還倒地,應該是唯一一個可以跟guile對波的角色,還可以變指令投,只是沒升而已,但他下重拳上半身對空無敵,跳入想跟他拼雙殺極度困難,跟升龍沒兩樣了,升龍更重要的拿來凹的作用也能被攤手取代,而且攤手成功抓到投的回報比升龍高出不止一星半點,升龍凹中頂多倒地,沒後續了,他攤手之後能打對面半管血現在把對空微削跟攤手修正變大也只是把他調整回T1角色的強度,機制依舊完美
@user-dl8gh8pk5q
3 месяца назад
@@markkwan4195 昇龍呢
@s.a.challenger0824
3 месяца назад
鑽石以下的本田怎麼有臉抱怨人家無腦的
@etyzm
20 дней назад
初代八人哪來五人發波啊。
@ryocheung4466
3 месяца назад
買4090啦😂
@RujiaFTG
3 месяца назад
4070s哦😊😊
@chunkaiyao8212
3 месяца назад
因為我討厭對波 所以轉ggst去了 . . . . . 玩了快樂槍男 能發波的就只有我了😊
@chanchris2865
3 месяца назад
預判得不好而已。別怪人。
@ronaldpoon451
3 месяца назад
格鬥三害: 波, 昇, 連技. 全場打波昇, 打到你一直擋足60秒, 無聊. 新手打老手一拳扣一格血, 老手打新手一拳接連技扣半條命, 老手們自己自我優越玩小圈子吧.
@user-sb7gt7zh1x
3 месяца назад
所以新手還是只能用跳來賭嗎?
@RujiaFTG
3 месяца назад
用有过波属性的招式
@user-ly3ix5pw9l
3 месяца назад
藍防慢慢推進 距離越近 他越不敢亂發波 其實最快的方法你也用這種腳色打打看 差不多金牌 白金階段你會發現這膚淺打法會讓你很痛苦 例如 本田od 頭槌 附帶霸體可以破解波 老桑sa2也能過波把人拉過來摔 怪獸的也能地板滑過去重拳過波 重點就是實戰經驗 累積多了 這膚淺打法 就只是虐虐新手而已 爬分沒軟用
@fallceimient4455
3 месяца назад
就算是老手也是用跳來賭,通常主打波升的角色,抗壓都不算太強,進版邊會比較痛苦(除了白癡盧克 比較進階的方式就是精防綠衝
@hsy2030
3 месяца назад
1. 過波招 2. 完美parry綠衝 3. 抓好距離跳 4. 慢慢防禦走到臉上
@user-hs4zh6rf8c
3 месяца назад
大師以下很多發波都很好過的,上面已經提到大部分方式了,比較能進階的就是盯節奏或是盯起手,大部分能發波都是距離拉開,這時候很多人習慣連發,可以抓準時機跳,或者在發波距離盯對手動作跳入,對手一動你就跳,大部分情況都可以給到壓力,他會被迫不敢發,或是如果他是高手就會開始假動作騙你跳入
@csliao3
3 месяца назад
波升 只要抓好距離,是沒技術打法
@ncluc3434
3 месяца назад
打的龜凱爾才是真的憋屈 一急就輸了
@lolmat2586
3 месяца назад
抓距離 就是一樣高技術了
@hsy2030
3 месяца назад
@@lolmat2586真的 在雙方一直移動的狀態保持安全距離不容易
@fallceimient4455
3 месяца назад
笑死,格鬥遊戲最艱深的技術就是抓距離,就是立回,沒有玩個5年10年格鬥遊戲不要跟人講你懂立回 你說這叫沒技術?菜就多練
@Jin-xy3ss
3 месяца назад
打新手用波升是没技术,但打高手互相移动抓距离就是格斗本身
Далее
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