Ну так да, Кодзима специально сделал такую деталь в МГС5, чтобы отразить подзаголовок игры, не зря же он её назвал Phantom pain, таких моментов в Мгс много, как пример встреча с Волгином в Афганистане (после прохождения определённых миссии можно забрать его останки) игра даёт фантомную надежду на хорошие события после GZ и Peace Walker, но в Phantom pain раскрывается жуткое продолжение этих двух частей
Вообще то я проходил ground zeroes за час до того как поиграть в V часть. Поэтому я точно помню, что взорвалась именно Паз Ортега, а в снейка не прилетел никакой осколок и ему не оторвало руку взрывом и я помнил, что он даже не стоял первым перед взрывом, а перед ним был медик, который вытаскивал бомбу. Это кстати спойлер для все кто не прошёл mgsV
Если послушать разговор солдат возле медблока,то они удивляются зачем снейк туда ходит,там же ничего нет в комнате. Да и не снейк это вовсе,а доктор из граунд зеро,и у него шиза потому что он вторую бомбу не нашел
@@jazzzman1980 во первых я сказал про коня, во вторых ЛЭЭЭЭЭЭ ТЫ ЧЁ, СОБАКИЧ САМЫЙ ЛУЧШИЙ СПУТНИК ДЛЯ S ПРОХОЖДЕНИЙ, сколько раз эта поганая молчунья без нелетальной снайперки портила мне S прохождение. Когда меня заметили, я уже в челика стреляю с резинострела, и тут эта падла вышибает ему мозги. Было это в начале игры, так что нелетальную винтовку я ещё не разработал. А собака и убивает, и вырубает, и ранит, и ворует
В смысле то что в пятой части он за нас? А во всех остальных Враг! Я вот не помню оцелоту пришили руку ликвида снейка или наоборот? Вроде ликвид умирает в первой части MGS SS, во второй умирает солидус снейк
Акселоть становился врагом и другом много раз на протяжении большинства серий. Рука у него от ликвида, но разум в руке (я хз как это но кодзима гений) заменил разум аксалотля, из за чего он стал ликвидом снейком в теле аксалотля
@@user-vd9nb7bz4qв руке была душа Ликвида, а вообще в четвертой части нам говорят, что Оцелот целенаправленно перепрошил себе мозги чтобы превратить себя в Ликвида, а третья часть показала, что такое явление как призраки в этой вселенной существуют
А вот язвить не стоит, как подсядешь на эту иглу, больше с неё не соскочишь. Вся эта МГСная муть будет постоянно крутится у тебя в башке с её катсценами, цепляющими фразочками и шизовыми идеями и концепциями о которых Гений усердно пытается тебе поведать. Особенно в этом плане выделяется 2-я часть. Ну а так ты написал базу.
Ну,тут есть вопросы: 1) после конца игры мы видим полную сцену и там видно,то вертолёт был сбит из РПГ с соседнего вертолёта,в который мы врезались потом - поэтому тут возникает следственный вопрос №2 2) откуда вторая бомба в паз?
Во всей игре присутствуют двойственные вариации одних и тех же событий и поэтому в последней миссии, та которая повторение первой, и приводится цитата Ницше, о том, что не существует единой истины, есть вариации. Тот же самый прием был задействован в МГС2 когда нам показывают воспоминания Снейка на танкере, при этом это совсем другой танкер и события которых не было в при нашем прохождении. Встает вопрос о том, видели ли мы реальные воспоминания Снейка или это были воспоминания о виртуальной миссии Райдена. Когда мы начинаем игру с прохождением танкера, то полковник позже подмечает что Райден уже прошел много виртуальных миссий, в том числе миссию Танкера и миссию Шэдоу Моузес, а когда Райден рассказывает об этом Снейку, то тот намекает на то, что эти виртуальные миссии недосканально воспроизводят их события. Потому постоянно крутится вопрос чему верить, какой из вариантов истинный, но ответа никто не дает, вместо этого Снейк предлагает нам не искать смысла, а наслаждаться контекстом, а так же искать свой собственный ответ который нас полностью устроит, и тогда мы найдем "свое собственное имя и свое будущее" ибо опыт который мы пережили, он только наш и лишь нам решать что с этим опытом делать
@@unit4527 а еще мы видим в конце что настоящий Биг Босс прощается с Оцелотом уже на рассвете, хотя Веном вместе с Оцелотом бежали от Волгина еще ночью, учитывая что за ними велась такая серьёзная погоня, было бы глупо сначала убегать, а потом возвращаться чтобы дать начальнику прикурить
@@BossVlados94 тут спорно. БигБосс пропал сразу как они разбились на скорой. Но тут появился оцелот и спасает венома. Либо Оцелот встретился с БигБоссом уже после обрушения моста и исчезновения горящего (вероятней всего) либо в момент,когда БигБосс сбежал из скорой
@@unit4527 вот я о том и говорю, что учитывая какая за ними шла погоня, было бы странно возвращаться и уж тем более оставлять Венома без присмотра, когда враги близко, а он только с койки и с одной культёй
Если бы мне платили по рублю, когда я слышу как Кодзиму называют гением, я бы давно купил бы себе шоколадку. Хватит пожалуйста его называть гением за просто так, эта фраза никак не связана с тем насколько он гениальный, а с тем что это именно что было ВЫСМЕИВАНИЕМ Кодзимы за сценарий к МГС5
Чекни его заслуги перед игрвой индустрией для начала! Посмотри как о нем отзываютя другие выдающиеся творцы (например режиссёр оригинального Призрака в доспехах ) Узнаешь как его "высмеивают" А ну и чекни заодно как он создавал мгс 5 в каких условиях и под каким давлением Умник
@@user-np2ov7do8k Блин как это работает в вашей голове!? Типо человек в свое время уже сделал очень большой вклад в индустрию и геймдизайн в том числе так или иначе . Но если он не делает его на регулярной основе то че получается его заслуги аннулируются !? Всех в помойку получается? Кодзиму, Йоко Таро, Спектора, Гейба, Кармака, Левина, Колонтонио (хотя последний с плодами Спектора так или иначе работал ).. Нет это не так работает! Еще раз говорю чекни как разрабатывалась 5ая мгс ! Сколько там было творческой свободы у человека, какие были требования и дедлайни и в целом условия.. И да по поводу регресса - после мгс 5 еще были P.T. (которая целую новую стилистику хорроров породила) И Death stranding которую в здравом уме объективно не получится ни к одному из существующих жанров отнести так или иначе.