Desde ahora la sincronización que importa es Drible con Velocidad para medir la distancia del balón con el pie al conducir y lo que recorre en la cancha. Pero la Aceleración es esencial para alcanzar la velocidad SIN balón, desmarques ofensivos, anticipos defensivos, robar balones, persecuciones. Conectada con la Aceleración está el Equilibrio para no perder fácil la pelota con el contacto, no caer al realizar jugadas y la Actitud Ofensiva para que reaccionen rápido a los pases y suban más al ataque
Jugadores de FIFA: genial ahora los jugadores también se resbalan 🤑🤑🤑 Jugadores de Efootball: bueno señores 2 años después descubrí que la aceleración no afecta la velocidad del regate ⚽🔬 seguiré informando 👍
@@eliasrochagarcia2064 los de efootball somos los que tienen mucho tiempo libre pero se dedican a buscar lost media Además fifa en un árcade y efootball un simulador, no entiendo por qué los viven comparando
JUAN Hay un canal en ingles , subio 2 videos interesantes , se llama Bombin P, si podes traducirlo seria genial habla de la velocidad y aceleracion igual
Están buenos los test, ordenaditos, pero no puedo subir su contenido, me pueden sancionar, al menos no muestra nada que no hayamos visto aquí, pero me gustó, gracias, confirma muchas cosas. Intentaré traer cositas buenas y nuevas
Si tocas dos veces el de correr lo tira largo el balon en el primer toque y es mas rapido igualmente cuando vas corriendo depende del ritmo de pulsación del boton de correr
Entre ayer y hoy todos se han vuelto locos con el tema, pero es algo que ya habíamos visto en este canal: el gameplay cambia y hay que testear. Dicho lo anterior, hace 2 días probé al Guti del año pasado como SD... y vaya bestia parda pfff
Hola crack, vi ese video y la verdad no entendí ni mier..., osea el. Tipo explica en que cosa o fluye pada estadística, pero a mi gusto lo hace bastante enredado y no por que sea enredada explicación, sino que te da mucha información y me genero mucha confucuion, ahora nose si poner más control de balón, más aceleración, más velocidad, No tengo ni idea, de hecho ni da ejemplos de como entrenar o algo parecido, simplemente explica en que aplica cada stats, no entendí nada, ojalá pudieras explicarlo mejor y con algunos ejemplos en un futuro video Saludos! Genio
Falta un estudio como interceptar pases, porque a mi sale cuando quiere la máquina, apretando el botón antes o en el momento preciso, probando todas combinaciones habidas y por haber
Yo personalmente testeando ahora que estan los reentramientos gratis note mucho que la velocidad importa mucho más que la aceleración pero ambas deben de ir de la mano para ver una mejoría osea números muy cercas y con un drible también con estadísticas parejas o un poco más altas y aparte el cambio de gameplay aveces afecta y está el detalle de las estadísticas que aveces pone Konami muy disparejas que pasa como dices si le bajas aceleración le dañas el equilibrio y la actitud ofensiva o la velocidad le dañas la potencia de tiro y la resistencia
Los stats de efootball son todo un misterio, mas aun cuando si konami los cambia a cada rato Para los que les interese lo del messi de 2021 7 disparo 2 de pase 8 EN REGATE 10 EN DESTREZA 12 EN FUERZA DEL TREN INFERIOR Lo que esta en mayuscula son las stats que no se deben tocar Si quieren mantener la sincronizarlos de stats para messi bajenle un punto a regate y destreza, pueden ponerlos en finalizacion y queda con 96
La aceleración puede que no sirva, pero al final el equilibrio en los regates es importante. Hay unos que necesitan más que otros: por ejemplo el autopase, en las ocasiones que lo haces te pueden meter cuerpo, y si no tienes buen equilibrio puede que te quiten el balón. Igual pasa con el doble toque, en el que lo haces, y si te meten cuerpo, te puede ganar la posesion de balon si no tienes buen equilibrio.
Yo tengo a un Neymar potw de Brasil jugador de huecos, ese jugador tiene algo raro por que es mejor que todos los jugadores que tengo tengo 2 big time de Neymar pero ese en especial es el mejor jugador que tengo pruébenlo nadie le quita el balón tiene de todo y cuando corre lo hace con el balón al pie es una locura 🔥
Cumpa ví el vídeo antes del tuyo Y cuando se hacía el análisis del chino me acordaba de tus videos con los de las piernas cortas etc Gracias máquina Saludos desde ariquita
Yo tengo de delanteros a rumme, mbape showtime, messi 2009 y a todos les puse velocidad al 100 y aceleracion mas alta, tambien finalizacion, potencia de tiro, efecto, y actitud ofensiva
Hola Huan, tengo una cosa rara en el juego, siento que los jugadores ambidiestros se mueven mucho mejor, más lo que dijo el chino, siento que para girar y regatear son los mejores
Bro hoy vi el video de showbiz y me acordaba de vos. Algo lo intuiste tmb! Basandonos en estos criterios, como aconsejas entrenar a Platini ? Porque si le bajamos la aceleracion se baja mucho la actitud ofensiva😢
Griezmann de MO es Dios, en SD y extremos se pierde, usalo sin colocar alguna indicación de ofensivo o de mantener posesión ni esas indicaciones, dejalo libre en medio con buena velocidad y control de balón junto con pases sobre 90 para extremos y delanteros, te rendirá al máximo.. 😉
Igual he estado tratando de entrenando de muchas manera a Griezmann pero no me termina de gustar y tiene tremendos numero. Su player Id no me gusta, se siente pesado el jugador
Master, viendo videos por aca encontre una formula de una buena movilidad es: que el regate + aceleracion + balance/equilibrio = # entero , entrené a algnos de mis jugadores por probar, pero ya toda mi plantilla tiene la formla y su control de cuerpo y balon son extraordinario.
Ejemplo: regate 90 + aceleracion 90 + equilibrio 90 = 90 (# entero) , la idea es que el entrenamiento en estas stads debe debe terminar con un calculo en numero entero.
Buenas bro, yo entrenaba así a jugadores de pierna larga como Musiala y les queda perfecto, pero ahora creo que debería probar sólo con 90 Drible y 90 Velocidad, para ajustar así su regate. La Aceleración influirá para correr sin balón hacia los pases profundos, entre otras cosas
huan cuando tengas un tiempo , me puedes ayudar con la sincronizacion para wirtz destacado que esta en la caja de selecciones en la tienda , no le encuentro entrenamiento , esta dormido en cancha, saludos bro.
Ahora me voy a dormir, y mañana llego tarde, una amiga tiene a ese Wirtz y lo entrenó como el de GP que mostré en el video, quizas los demás puntos sobrantes los puso en finalización o pase, pero prueba si mejora así, si no mejora escríbeme un nuevo comentario para recibir notificacion y quizás pueda contestar en el trabajo
@@GABINHH0 Que dificil jugador, a mi el de Gp me anda bien como lo deje en el video anterior, prueba así: 4 disparo 10 drible 10 destreza 7 fuerza del tren inferior y la otra: 7 disparo 12 drible 4 destreza 8 fuerza del tren inferior
Siempre termino entrenando a los huevones como los dejas y todos me quedaron de 10.. bellingham de mc quedo una bestia..si les sirve en reddit está la explicación traducida de todo este suceso😂..gracias huan!!
Buena pregunta, me imagino que para posicionarse en los centros rivales, como en los corners, para ganar por arriba está en contacto con los rivales. No lo ha dicho nadie, pero es la única ocasión donde tiene contacto físico
@@Huan_GR Muchas Gracias Huancito justo eso necesitaba de como conducir bien en carrera Edit: por cierto, se necesitan números necesariamente buenos en esas tres o más que nada una sincronización, promedio o algo asi?
@@price_67 La única sincronización importante ahora es entre Drible y Velocidad, dependiendo de la medida de las piernas necesitará más Drible, o más(menos) Velocidad
@@xaviarca Si es el gratis prueba 96 drible 97 velocidad. Dentro del equipo Con 8 puntos en disparo Y lo restante en Destreza, creo que eran 7 puntos restantes
Creo que queda muy bien, lo he jugado un par de partidos, sólo te invito a probar antes del mantenimiento, para que lo regreses a como lo tenías si no te sirvió
@@renzojaviermillaminauro1902 No me da tiempo por el trabajo que tengo, pero siguen funcionando bien los que hice, después de todo están probados en varios partidos
@@Llautylol2 de hecho la carta de leyenda roja y la carta epica normal de alemania, son mejores que esa carta de rummenigge de 103, esas cartaa tienen regates , finalizacion, velocidad etc, son mas completas
@@Eli_854 eso es lo importante, que las stats estén equilibradas y mucha gente se ilusiona con algunas stats en azul. No hay nada mejor que stats equilibradaa
@@Eli_854 yo entrené a Rumme para que tuviera velocidad de 100, aceleración de 96 y regate de 88, quedó bastante bien aunque con un 90 de regate hubiese quedado perfecto 😔
Hola! Hay una variable que no se toma en cuenta en lo que dices y varia en todo lo que mencionas, Acá si influiría la aceleración y dependerá del stats de cada jugador. Por ejemplo se nota en un Palmer o un Vini, uno tiene más aceleración que velocidad y viceversa donde ahí el "Control, Drible y Posesión del balón" cambia la forma de jugar, si un jugador cuenta con más posesión de jugador que control, ya sea en en movimiento o corriendo varia el driblin que tenga en el balón, si es menor la "Posesión del balón" la aceleración es importante para que en esos casos el driblin se note. Lo noté al ocupar Xavi Alonso y Deschamps, tengo a Gullit y entrené de varias formas hasta obtener una variable en cada jugador que ocupo para que rinda! Eso, Saludos ID Pirlobucano88
Recuerda que la Posesión de balón se activa cuando soltamos el R2, en esa situación podría variar los toques en el balón, pero me cuesta creer ahora de que la Aceleración tenga efecto con balón controlado, ayer antes del video estuve probando en entrenamiento, comparando varios jugadores, ejemplo con 75 Aceleración con Wilshere, y 89 Aceleración y era exactamente igual. Si comparamos jugadores distintos entra en juego el player id, la medida de las piernas que hara que regateen más rápido o lento, como también dijiste, el Control de Balón importa igual que la Posesión cuando soltamos el R2, giramos y volvemos a Acelerar, y ahí el Drible te dará explosión en los primeros metros. Hay que comparar a 2 Vinicius, mismo Drible, Posesión, Control, y Velocidad. Pero con Aceleraciones muy distintas, eso estuve haciendo y no quería creer que fueran igual con balón
@@Huan_GR entiendo a lo que vas, aunque yo corro con R1 porque lo dejé a la antigua, y puede que por ahí con el R2 donde tienes la opción de calibrar se note algo en lo que dices. Como mencioné, con el balón en movimiento (Posesión de balón) y corriendo con él (Driblin) se toma en cuenta el control del balón, si en eso aplicas el ir soltando en mi caso el R1 para correr la aceleración cumple la función de llegar más rápido a la velocidad que tenga y puede que varíe en la cantidad de veces que toque el balón. Con jugadores de medio campo a jugadores de bandas hay diferencias, y lo que mencionas si se aplica pero varia mucho la posición, stats, altura y hasta el peso junto la edad. Por eso es más completo Efootball (Pes, Wininng o international desde su incio que FiFa). De todas formas buen análisis pero este juego cambia mucho en su gameplay y es cosa de ir adaptandose. Deja ID, saludos!