Мне не особо нравится щас их политика выпускать миллион игр в бету, раньше выпускали 1 игру и доводили до конца. А щас если они так делают нужно давать компенсацию даже тем кто играет без доната после закрытия.
сравни их компанию ранее, и сейчас. Если раньше у них был сильно ограничен бюджет игр и среднее мастерство создания игр, то сейчас они гребут деньги миллионами и могут позволить выпускать несколько игр в бета тесты
@@CKREnKA Но они не могут додуматься сделать игру с графикой и геймплеем уровня геншин, но во вселенной клеш, которая точно зайдет. Зачем сейчас клепать игры с геймплеем и графикой уровня 10-и летней давности, которые точно не зайдут, так как требования уже другие. Единственная игра у которой есть будущее, возможно, это моко
Вовсе вселенная Clash не скучная, для любителей этих игр фанатов, как-то жду новую игру, даже которые не вышли... А жаль, что некоторые игры закрыли, в которые я хотел поиграть(
Разрабы клеш хироус также сейчас работают над клеш мини, поэтому у них скорее всего просто не хватает времени на поддержку второй игры, поэтому скорее всего разрабы продолжат работу над ней когда закончат с клеш мини, но скажу по правде уже слишком много времени прошло с момента анонса, соответственно у людей просто потерялось какое либо терпение ждать эту игру, по крайней мере у меня уже давно терпение лопнуло, но это лишь мои предположения, а как будет на самом деле посмотрим🤔
Где-то в конце 2022 - в начали 2023, Влад (комьюнити менеджер Clash mini и Clash Heroes) рассказал, что Clash Heroes почти не развивается, но игра не закрылась.
Мне кажется в сравнении со сквад Бастерс клэш мини выглядит более презентабельно. Во первых визуал игры выглядит в стиле суперселл в то время как в сквад Бастерс все нагроможденно и выглядит дёшево. Во вторых игра в Бете два года, изменения небольшие но максимально приблизившие игру к глобалу...
Clash Mini понравился мне больше всего. Да там авто бой но всё же игра довольно быстрая и интересная. Надесюь она выйдет в релиз. Clash Quest мне тоже понравился. Правда на небольшое время. Сначало было довольно интересно но потом надоело, всё одно и тоже ведь персонадей не много, а чтобы их открыть нужно очень много позадротить. А прокачка это вообще крах, она очень долгая. Clash Heroes выглядел так многообещающе. Вообще я уже лет 9 ждал подобнуб игру с сюжетом. Жаль что разработка приостановилась. Squad Busters мега ленивый калл. Они тупо обьединили свои франшизы и сделали самый скучный геймплей. Эта пародия на игру даже рядом не стояла с Clash Mini и Clash Quest геймплей который хоть как-то захватывал и заставлял думать. В Squad Busters я такого не увидел. Тупо бегаешь себе с автоатакой и собираешь ресурсы. Игра просто никакая и я не понимаю почему еë все так хайпят.
В сквад бастерс есть своя изюминка выбора персов, множество режимов, то есть не будет скучно, в клеш мини конечно намного лучше, но она намного больше существует чем сквад
Ксайд: Игры суперселл и взрослые люди это антонимы Так же половина комьюнити хай дей, бум бич, клеш оф кленс: Взрослые мужики и бабы от 20 до 40 лет... А клеш рояль от 15 до 30лет Вот в бравле уже аудитория от 9 до 20лет...
Могу сказать так. Я скачал Clash Mini в сыроватом виде, мне понравилось. Дальше ждать когда в глобальную версию выйдет, вот когда? Незнаю. Минус Clash Mini, больше нельзя передвигать Миников, и это огромный минус. Будем ждать остальные выжившие игры.
Нужно сделать игру с графикой и геймплеем уровня геншин, но во вселенной клеш, которая точно зайдет. Зачем сейчас клепать игры с геймплеем и графикой уровня 10-и летней давности, которые точно не зайдут, так как требования уже другие. Единственная игра у которой есть будущее, возможно, это моко
Я ещё с первого дня теста понял что сквад бастерс это новый хит, мне честно говоря уже самому нетерпится её опробовать но к сж руки никак недоходят, да и тесты длятся всего ничего, но всё же я уверен что именно эта игра даст суперам второе дыхание 👍
Хочу расписать своё личное мнение по поводу Squad Busters: 1. Игра слишком не самостоятельная, это буквально мультивселенная игр суперселл, но в более детской стилистике (ещё более детской, чем даже в бравле), из за чего ничего кроме "ого смотрите, все наши франшизы в одной игре!" в сэтинге игры нет. 2. Геймплей это буквально смесь Gem grab и Showdown из бравла, и если к первому у меня претензий нет, то второе я просто ненавижу из за того, что это самый казуальный по сути режим с невесёлым геймплеем (а кому будет весело, когда даже не в рамках тиминга, тебя прессуют 2-3 чела одновременно, так ещё и ты заспавнился в худшем местоположении без единого усиления) так ещё этот режим из за своей казуальности имеет слишком большую популярность. Играя в этот режим я сильнее чувствовал что в игре всё зависит от прокачки, да на этом построенны все игры суперселл, но неужели за 10 лет существования компании они не могут предоставить что то новое, хотя бы не тоже что было в ихних играх. P.S. если кто то напишет что тиминг и "двое на одного" это проблема не режима, а игроков, то я отвечу: факт того что разрабы не пытаются фиксить эти проблемы, означает что они уже считают его безнадёжным, иначе почему столько его версий присутствуют в игре? Просто они по-любому хотят попробовать создать такую вариацию ШД, где нет места тимингу.