Un consejo extra q talves se puede dar para los nuevos jugadores q deseen hacer economía inicial con esto es empezar a ganar specs de cultivo con zanahorias, pues aunq no devuelvan semillas si no aplicas foco, son bastante baratas para los primeros pasos, una ves con economía estable y buen nivel d spec de agricultura en general lo mejor es pasarse al trigo, pues es el ingrediente principal para pasteles y bocadillos (refiriéndome a sus refinados q son la harina y el pan) x lo q seria un producto fluctuante en el mercado
Por fin alguien que sí sabe, en efecto amigo los specs son la clave. Estuve esperando que en el video dieran lo mismo que acabas de escribir pero nunca lo dijo.
Muy bueno..!! Yo apenas estoy empezando a jugar y quiero saber si se pueden hacer monturas si tener la isla.. con alguna bestia que uno pueda matar y que le suelte alguna montura..!.? Tambien si cuando se le quitan las cosas a un jugar en sona roja ese jugador puede equiparse el set que robe y las monturas .?
A la calculadora le falta mostrar la inversión que se debe realizarse al comprar las semillas (para saber si tienes economia para sostener esa inversión) y como afecta subir niveles de espec en los cultivos (donde en teoria mejora el profit)
La calculadora toma en cuenta la inversión de semillas y la cantidad que debes comprar diariamente, es una columna en la tabla. Es una inversión diaria que retorna igualmente, de forma diaria. (De ser insostenible fracasas el mismo día) Los niveles no afectan directamente las ganancias, mejora el rendimiento al usar foco o eficiencia de foco que influye en las posibles ganancias si usaras foco, cosa que tampoco recomiendo. Aún si decidieras usar el foco en los cultivos, aún con 100 de specs (125 de foco por planta) no alcanza el foco para cumplir con toda una isla, solo la mitad (8.8) parcelas.
yo puedo decir por mi experiencia con 6 islas lvl 6 actualmente más una gremial, cultivo para cocinar, ahorro diariamente un % de dinero en compras para cocinar, lógicamente aun así, no soy capaz de producir todos los productos diarios que requiero, pero la rentabilidad actual de esas islas descontando el gasto en semillas ya que no uso foco en ellas es de 2.7/3m es fluctuante, pero a medida que mis specs crecen, la rentabilidad también. el bono de cultivo de cada ciudad es importante utilizarlo y aprovechen a crear alters en sus cuentas para comprar la isla más barata, por 7 m tienes una isla de nivel 6 =) brigewatch 3 islas lvl 6 2 maiz 1leche de oveja martlok 3 islas lvl 6 1 de patatas 2 de trigo (proximamente añadire una isla para sacar leche de vaca aprovechando el bono de ciudad)
Puedes tener 1 isla en casa ciudad, sin embargo la primera es la única que tiene costo reducido al mejorarla. Las demás islas adicionales cuestan bastante.
Yo creo q actualmente toca craftear comida o potis .. Aun así con el cambio de puestos en brecilien no se si había gente acumulando recursos o que... Que esta bajando bastante de precio las potis
yo subi mis 2 islas al maximo antes de la actualizacion la de thetford y brecilian y ahora las uso para cultivar ls gordoglobo en thetford y las dedaleras en bracilian y creo pociones me esta saliendo bien saco 1,5 millones diario solo dedicando unos minutos al dias practicamente las islas mantienen el premiun asi no haga nada mas
@@felipecruz3336 ya no se puede bro eso fue antes de la actualización si tenías una isla debías subirla full porq después de la actualización se sabía q iba ser carisimo
una pequeña pregunta si se me acaba el premium se me bloquea la isla o puedo seguir cultivando si el caso fuera que se me bloquen tendría que volver a comprar el premium a fuerzas
Es fácil farmea metal piel y algodón asta que tengas 4 estat de cada recurso de nivel 4 con ello créate 30 set de hachas con los 30 set ya tienes 30 oportunidades te vas a zona negra a hacer mazmorras tier 6 y cuando tengas para hacer set 4.1 las de tier 7 y listo 10 mazmorras son 600k siendo realista si te matan en zona negra tienes 29 set así que tranquilo en 18 días tienes los 18 millones
Refinando o crafteando se saca mucho más ganancia que en la isla. En términos de profit criar animales deja mejores ganancias diarias si lo unes con la carnicería, sin foco.
El problema es que al haber tanta materia prima y que sea barata los crafters de comida han ido en aumento, lo que significa que hay más comida en el mercado, soy crafter de comida ya casi a full spec en todo, antes valía la pena meterle el tiempo porque se sacaba 7 a 8m cada 3 días, pero ahora esta bajando tanto el precio que se esta volviendo poco rentable en términos de beneficio-tiempo, si sigue bajando más el precio de la comida, ya no será rentable y se irá abandonando este método de economía.
Gracias por decir que actualmente no son rantables ya que hay mucho video que dicen que el nerfeo no afecto porque yo tenia 3 islas nv máx y sembré hierbas t4 en lym y con la caída de precio del producto y que las semillas seguían caras fue más una perdida que ganancia además que le daba foco antes de la actualización sacaba más y con menos parcelas. De todas formas buen video y como siempre tus calculadoras son una maravilla.
Muchas gracias por tu comentario Sergio! La verdad tenia mas esperanzas en el metodo pero ciertamente requiere mucho tiempo ahora para lo poco que se gana. Nuevamente, si crafteas comidas o pociones te va bien para no tener que depender del mercado por los materiales. Pero es un caso bastante especifico.
Lo que no menciona es que la cantidad de productos que da cada cultivo no es fijo, osea que si plantas una col y tienes el bono de 10% para que obtengas 14 coles no realmente obtienes las 14 coles hay veces que solo te dan 8 o 6 coles y esto lose porque tengo una isla en brecilien donde la mayoria de los cultivos tienen el bono del 10% en pocos palabras la calculadora es poca practica porque alli esta suponiendo que de las 16 parcelas andas obteniendo 14 verduras de cada cultivo cuando realmente es variado.
tu calculadora esta mal,pongo por ejemplo las patatas que se ve en el video donde dice que produce un profit de 121.844 con 16 parcelas. Usando tus datos = Semillas a 14,239 por 144 plantaciones (16 campos y 9 cuadrados por campo) da un coste en semillas de 2.050.416. Las semillas con premium y bono de ciudad dan entre 7 y 16 por cuadrado, eso significa obtener entre 1008 y 2304 patatas. que vendidas al precio que indicas es entre 298.368 y 681.984 adicionalmente el retorno es de 86,67% en semillas eso supone 124 sacos de semillas que al precio que indicas dan un importe bruto de 1.765.636, esto sumado al importe de las patatas da un importe de entre 2.064.004 a 2.447.620, ahora le restamos los impuestos del market suponiendo que solo hagamos una unica venta sin modificar precios etc es decir 6,5% eso da un resultado de entre 1.929.844 y 2.288.525, ok ahora restamos el gasto inicial 2.050.416 asi que tienes un resultado de entre -120.572 y 238.109 eso te da un importe promedio entre las dos cifras de 58.768. y eso... si puedes hacer una venta a ese precio... si no tienes que cambiar las ventas etc... no sale a cuenta, a dia de hoy sale mas rentable criar animalesy vender leche o huevos de ganso
Saludos trader! Gracias por los detalles, no he leído todos los datos pero cuando pueda coloco tu ejemplo en la calculadora para confirmar. Hace unos días esa fórmula (específicamente patatas) tenía un error y la actualicé, si tienes una copia de hace unos días dale un vistazo a la nueva versión por si acaso.
@@daveokey jaja no, yo uso mis propios excel desde hace mucho tiempo desde que empece a jugar a eve online y luego a albion, ademas llevo un par de semanas estudiando mucho la rentabilidad de 6 islas, con y sin premium para saber si daba mas criar animales por la leche y demas o plantar, a dia de hoy criar animales por su leche cabras por ejemplo o huevos de ganso da bastante mas que plantar (ya que el foco para regar no da para todas las islas) e incluso que criarlos para vender su carne o criar animales de montura.
Los trabajadores son mas rentables que los cultivos. La ventaja de los cultivos si crafteas comidas y pociones es que no dependes del mercado para conseguir las cosas. Es mas un ahorro de tiempo y logistica. La isla propiamente no ayudara a incrementar tus ganancias de la cocina y pociones, solo te hara mas facil el proceso de conseguir tus materiales a tiempo para mantenerte ocupado con la cocina y poder cumplir con la cuota diaria de foco.
Jajaja ami.. 3 días antes de la actualización compré la isla y la subí hasta el nivel 3.. y creo que en total gaste 400k y después de la actualización dije: uff menos mal que la compré porque sino me cortaba las b.olas jajjaa
yo actualmente tengo 21 islas lvl 5, las cuales subi antes de la actualización, por día no sabria decir exactamente cuanto saco, ya que no tengo bien calculado lo que gasto en semillas y lo que genero, pero como yo tengo 2 cuentas con premium activo y las utilizo para craftear comida si me sigue saliendo rentable, pero si he notado esa caida de las ganancias, tambien es porque soy medio webon y no me gusta estar 2 horas y media haciendo islas xd
Jajajaja es que ahora cada isla son como 10 minutos recojer y replantar todo. Mucho tiempo por tan poca ganancia. Cuando lo hago es porque como tú, cocino y me conviene sacar los materiales que comprarlos por el tiempo.
@@daveokey personalmente con jabali de elite y una build de mobilidad tardo entre 4:30min a 6:30min depende de que tenga plantado, las islas que son producto animal como leche o huevos son las más rapidas, luego están las qeu son solo cultivos y por ultimo las que son cultivos y animales para carne que son las más tardadas, pero como comentaste, es muchisimo mejor tener una producción propia a tener que comprar materiales en distintas citys y transportar, yo con 2 cuentas de premium si saco mis 4m por díá aprox.
La crianza es buena si tienes como darles comida. Realmente, las islas ya no son tan rentables en la actualidad si eres nuevo... Si eres un jugador antiguo, con full spec o buenos specs, lo más seguro es que te sea aún más rentable por el simple hecho de tener más parcelas, aunque, creo que llevaron a el tema de las islas a qué solo debas producir una sola cosa...
@@cheluguita desde que deje un comentario acá, ya pensé y analice todo lo que se puede hacer. Te recomiendo que dividas las parcela en sectores y te plantees la idea de craftear o comidas o pociones. Todo eso debes hacerlo siempre y cuando tengas economía estable, ya que tú primera misión, es de subir specs así estés perdiendo dinero... Creeme que es una inversión subir specs y ver la isla como economía a largo plazo. Cuando ya estés full specs de cultivos o crianzas, ahí verás el resultado, ya que si cultivas con full specs, la devolución de semillas o crías es prácticamente segura y no tendrás más que gancias... Espero te sirva y que te ayude, suerte.
Pon trabajadores de mercenario que aunque muchos dicen que no sirven son muy buenos ya que te dan la plata sin que hagas nada más que recogerlos además que los libros se llenan muy fácil yo tengo como 100 de esos y saca buen profit con puros t5 y los libros los lleno en una grupal o en una hce pierdo 11 minutos en repartir los libros
Es una hueva llenarle tantos libros para que salga rentable. Creo que después del primer mes la mayoría deja de hacerlas por el tiempo=beneficio que tienen.
Lo que dice el amigo, tardas bastante en hacerlos y la ganancia no es mucha para la inversión que requiere. Si eres crafters y necesitas materiales de los trabajadores es otra historia, te ayudaría bastante.
Siempre q sale un vídeo tuyo vengo emocionado a verlo y ya escucho tu voz q te haces el q habla con voz grave y me voy se me fueron las ganas de ver el vídeo
pues de que si no tienes otra cosa que hacer o no quieres ir a morir o tienes miedo a ser a zona negra x.x pues 5 islas a full saco 5 stacks y medio lo vendo en el lugar mas caro que cuesta 345c/u vendiendo todo y descontando las semillas pues 300k y algo osea casi una hora recogiendo en 5 islas a full me da 350k de ganacias al dia xd jaja me rei ese momento asi que hoy en dia solo hago mist me sale mas rentable fama+silver
@@jairoalbertodepazzepeda3291 si sale pero es mucho el tiempo invertido soy full espec en comidas y me pase a craftear otras cosas que con menos tiempo gano siendo nuevo casi lo mismo y a futuro será mejor fijo 🤷🏻♂️