Тёмный

+0 SL1 NG+7 Танцовщица без Перекатов/Ускорения. 

Dainer Rain
Подписаться 646
Просмотров 834
50% 1

NoSprint/Roll/Aux/Infusions.
Пройти без баффов можно, но зачем?
Танцы с бубнами. Извиняюсь перед перфекционистами в области трайхарда, которым не понравился факт взлома количества смол (разве я не имею право, тем более сгустков было потрачено меньше 20-ти, а я сэкономил время на возобновлении их кол-ва после каждого трая). Версия с прокачкой оружия заняла у меня 9 траев • DarkSouls 3 NG+7 SL1 -... и тоже обошлась без RTSR (разница в уроне 7 ед., это несущественно). Текущий гринд растянулся на 5 часов (кому интересно), и с учетом чита, попыток было под сотню точно (хотя это и не много для подобной категории). Теперь от болтологии к описанию тонкостей битвы.
Первая стадия раздражает АФК ИИ. По сути моя агрессивная подача урона обусловлена желанием успеть реализовать первый этап за время действия смолы. Если в самом начале боя босс пойдёт справа относительно входа, то ударить по ноге можно сразу, ибо, скорее всего, последует захват.
Основной принцип ведения боя - держаться напротив задницы. В таком случае она не сделает резкий удар по левому флангу, от вертикального удара (0:30) можно будет спокойно уйти влево (в начале пришлось свернуть, ибо был ближе к правому флангу), как и от горизонтального обширного удара (0:36). Подводные камни в процессе следующие:
- если ударить после вертикального, может последовать его итерация или (что опаснее) обширный горизонтальный, а также атаки свободной рукой перед собой, потому советую контратаковать ближе к заду;
- если ударить два раза после обширного горизонтального (ибо заманчиво), может последовать итерация этого удара, или, если оказаться после ударов у левого фанга, последует резкий удар в эту область, потому бить эти два раза нужно так, чтобы не выходит за границы зада;
- два раза после атаки всем телом (0:45) бить стоит только в том случае, если атака была обойдена против часовой стрелки, ибо, как и в случае R2 после АОЕ (который я больше не рискую делать, ограничиваясь двумя обычным), в виду спешки персонаж скорее всего окажется достаточно далеко от ассета противника и будет наказан обширным горизонтальным.
Я зажал её в закромах арены, что, в принципе, ускорило процесс. Советую играть без таргета на первой стадии, для большей манёвренности.
Вторая фаза началась неудачно, ибо в процессе танца противник застрял... Меня удивляет, что я вообще вышел на столь прекрасное время без RTSR.
Игра с таргетом приветствуется, поскольку обходить её приемы виляющим персонажем гораздо труднее. Один из таких приёмов, а именно вариация серии из трёх ударов двумя мечами в паре, который нельзя обойти рядом с боссом в виду того, что он начинается без разворота босса по часовой стрелке, оказался главным бичом на пути к победе (пример ухода от этой серии есть в прошлом килле с прокачкой на 53-й секунде, по ссылке выше). Его можно обойти справа и двигаясь прямо от противника, но многое зависит от локации, которая, в основном, портит попытки из-за изменения положения босса в пространстве в ходе приёмов. То есть любой удар за спину может оказаться фатальным из-за локации.
Главный принцип здесь - после каждого удара сближаться с её правой ногой (прям вставать в её ногу, чуть ближе к правому флангу), но так, чтобы в момент начала любой из её опаснейших ударов за спину, оказаться в процессе ходьбы влево, огибая босса влево. Тогда амплитуда тройной серии не позволит задеть персонажа, идущего у неё под задом (2:03). Третий удар имеет обширную мертвую зону под ним. Бить два раза можно только в том случае, если реализация первой нашей атаки пришлась на момент окончания третьей босса (параллельно). В таком случае будет момент для сближения с позицией в правой ноге.
По мимо патовой вариации серии, есть еще один весьма каверзный удар двумя мечами влево. Уйти в противоположную сторону получается в одном случае из трёх (видео с ВК video479098677_456243083), и только когда игрок сближается с боссом, а не начинает идти с установленной в ноге позиции.
АОЕ позволяет ударить три раза, но первые две атаки стоит совершать так, чтобы не оказаться у левого фланга, ибо у правого первый взрыв тьмы скорее всего не заденет. Достаточно сложный трюк. На бум получается, но не в постоянной перспективе.
В целом, сгустки тащат. С меньшим уроном это была бы ещё большая боль. Их я юзал в конкретные моменты:после двойного удара за спину/после удара всем телом (так как контратаковать опасно, ибо время уходит на сближение).
Уходить от двойного удара за спину можно и по часовой, но не факт, что последует именно он (может, допустим, шельф или тройная серия), потому делать это стоит, если не уверен в другом пути.

Игры

Опубликовано:

 

18 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 5   
@dainerrain
@dainerrain Месяц назад
Дальше будет долгий гринд наверное самого сложного видео на канале. Для меня очень важно закрыть Гаэля (остаётся NoSprint), а также заменить обычные NoSprint Понтифика и Чемпиона на NG+7 в плейлисте лучших видео на версию без колец. Плюс я ещё учусь + сроки до ДЛЦ. Так же остаётся последний килл Орнстейна и Смоуга, а именно +0 без спринта, на который я недавно забил. Конечно, есть много других боссов, которых мне остаётся пройти единожды, но они калибра поменьше. Напоминаю, что в разделе сообщества есть пост, где я привёл все категории, которые буду снимать. То есть будущее этого канала расписано.
@John_Sandersen
@John_Sandersen Месяц назад
Ждём аналогичный ролик с Мидиром😂
@dainerrain
@dainerrain Месяц назад
😐
@user-pu1ke7gz4k
@user-pu1ke7gz4k Месяц назад
Так вот что значит выражение "Путаться под ногам"
@user-os6ix2by6b
@user-os6ix2by6b Месяц назад
Ля чел это конечно шикарно вспоминая первый трай с ней и как я офигел с этого босса и потом как на нг+ размотал ее не почувствовав и теперь смотря как ее проходят 1 пяткой без перекатов и хила на чуть ли не голом персе...выглядит эпично)
Далее
Жизнь
00:58
Просмотров 1,8 млн
Dancing makes everything better 🕺🏼
00:16
Просмотров 5 млн
2B2T - КРОТОВАЯ НОРА
17:20
Просмотров 296 тыс.
So I've played 3 hours of Elden Ring's DLC...
34:11
Просмотров 641 тыс.
Elden Ring - ТОПОВОЕ ОРУЖИЕ (2K 60FPS).
10:30
ЭТИ БРАВЛЕРЫ СЛОМАЛИ ИГРУ😱
0:51
Brawlers 🆚 MASSIVE EDGAR💀 #brawlstars #shorts
0:27