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Merci pour la vidéo ce type de format est top. par contre si j'étais le joueur nécron comme je m'active en premier je t'apprends les SM jumpack pour les détruire avant qu'il ne s'activent
J'adore ces petits formats, c'est très ludique pour des joueurs amateurs comme nous, ça nous poussa à essayer et on progresse un peu en travaillant à placer ces petits combos ^^ Merci bien et vite le prochain !
Tout à fait d’accord ! Je suis joueur débutant je regarde pas mal de vidéo mais les rapports de bataille sont trop longue et mal renseigné quand ont connais rien Donc +1 pour des tuto conseils et tactiques
Oui en theorie. Maintenant cest aussi exposer l'unité qui arrive à la phase de tir adverse. Un joueur averti prendra toujours soin de soutenir son unité de cac par un appui feu.
Ah cool du contenu ! J'ai l'impression que la chaine est en perte de vitesse non ? J'avais même l'impression qu'il y avait plus d'activité avec ton remplacant. Là, plus une seule vidéo du genre review de meta, etc.
Salut la commu, si tu utilise le strata "RAPID INGRESS" tu n'est pas considéré comme ayant chargé, vu que c'est au tour adverse il pourra taper en premier sur les deux unités. non ???? merci de vos lumières =)
Super tips! Petit question si ont remplace les scout par une unité qui a fight first, qui tape en premier? Ceux qui ont chargé? Ceux qui ont fait l'intervention héroïque? Ou ceux qui ont fight first? Merci
Salut petite question, les 2 figs necron à l'arrière qui sont en contact socle à socle à avec les trois figs necrons pourront pill in sur les jumpa pack ? Ou elle sont deja considéré comme engager avec les scout ?
socle à scole = pas le droit à un mouvement de pile-in ou de consolidation. Par contre, tu as d'autres tricks pour éviter d''être forcé à socler l'unité que tu charges en fonction de ton résultat sur les 2D6. En effet, tu déplaces les figurines qui ont chargé une à une, tu peux donc commencer par la plus lontaine (elle a le droit de traverser les autres figs de son unité) et ensuite comme tu es obligé de rester en cohésion d'unité en chargeant, ça ouvre un peu de micro gestion sympa
merci pour le trick chef. Par contre, il faut faire attention sur la séquence "qui tape quand" car dans cette situation, il y a 2 unités qui comptent comme ayant chargées (les skorpekhs et la DC) donc, comme c'est le tour du joueur nécrons, c'est l'adversaire qui activera sa DC en premier pour taper (ai-je bien révisé les règles? ^^). d'ailleurs, est que les marines de la DC, qui sont en contactent avec les scouts MAIS PAS avec un DC en contact avec un skorpekh, peuvent taper?
@@CreativeWargames du coup l'ordre c'est : les nécrons qui peuvent taper sur les scouts ET sur les DC ou pas ? puis apres seulement les DC s'il en reste ?
admettons que j'ai une escouade de Stealth, qui font le rapid ingress (gratuitement), et je pose Farsight, vu qu'il a la capacité de strata -1, il peut donc faire l'intervention héroique gratuite et faire en plus une attaque de char pour 1 PC, j'ai juste ?
Sur que pour un pack de scout c'est pas ouf mais si c'est 2 exouades de cac c'est plus intéressant :) et si ya un ff sur celle qui interv c'est le top.