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#04 太陽のBlender2.9入門 ボーンを仕込む! 

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てるてるボーイをアニメーションさせるためにボーンを入れよう!
Twitter: yonaoshijustice
前回までのアセット↓
drive.google.com/file/d/1hzm2nFpWROLJ4jhnrwgZ2guQoY6mmpHc/view?usp=sharing
0:00 イントロ
0:49 アーマチュアを追加
2:32 In Front
3:11 Edit Mode
4:11 ボーンを追加
6:45 ボーンのリネーム
8:57 ポーズモード
9:40 メッシュとの関連付け
11:23 ウエイトについて
BGM ↓↓↓
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Ghost - Potato Chips [Electro Swing]
RU-vid: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-NMMTLocknoE.html
Soundcloud: soundcloud.com/the-musical-ghost/ghost-potato-chips-electro-swing
-----------------------------------
ボーン
Bone
リグ
Rigging
#Blender
#b3d
#TeruTeruBoy

Наука

Опубликовано:

 

7 окт 2020

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Комментарии : 21   
@lizards2116
@lizards2116 3 года назад
わかりやすい!!
@black448r
@black448r 4 года назад
未だに思うように出来ないウェイトペイント…。 次回の動画が待ち遠しいです!(^^;
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 года назад
僕も得意ではないので勉強しつつ動画作りまーす
@ZIN19791126
@ZIN19791126 2 года назад
いつも動画参考にさせて頂いております。既成のアーマチュアを使っているのですが、全体のボーンを統率するルートボーンが無くて付け加えたいのですが、後からルートボーンを付けることは可能でしょうか?またそのやり方をご教授しただけたらありがたいです。宜しくお願い致します。
@ZIN19791126
@ZIN19791126 2 года назад
ちなみに足にはそれぞれ専用のルートボーンがついており、腰に別でボーンを付け加えてみたのですが、足が動かず腰しか動きません。
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 2 года назад
ボーンのeditモードでルート用のボーンを追加して、腰のボーンの親をルートボーンに設定すればイケますよ。親ボーンの設定については文字じゃ説明しきれませんのでググってみてください。
@crescent6944
@crescent6944 2 года назад
Ctrl+Pのwith automatic weightsが見当たりません。これってどこにありますか。 ちなみに使ってるバージョンは2.93です。
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 2 года назад
たぶんオブジェクトの選択の仕方が間違ってると思います。メッシュー>ボーンの順番で選択しないと出てきません
@code-72
@code-72 4 года назад
ボーンってオブジェクトモードに行かないと選択できないのですか?わかりやすい動画なのですが、おててぶるぶるの素人なのでどっか触っちゃってエディットモードでボーンクリックしても選択できずにあわわとかなって、アウトライナーからも選べる時と選べない時があって、もっとあわわってなりました
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 3 года назад
オブジェクトモードではボーン全体(アーマチュア)を選択できます。エディット/ポーズ モードでは1本1本選択できます。エディットモードでボーンを選択できないのはおそらく各ボーンの選択機能をOFFにしてしまってるのが原因かと思います。文字じゃ説明できないので「Blender Restriction Toggles」で検索するとヒントが見つかります。アウトライナーから選択できるときとできないときがあるのは僕にも分かりません。
@tarezou3531
@tarezou3531 3 года назад
9分45秒からのコメントで「メッシュ→アーマチュア」の順で選択とありますが、そうするとメッシュの配下にアーマチュアが入ってしまいます。「アーマチュア→メッシュ」の順で選択すると上手く行きました。どうしてでしょう? ちなみにバージョン2.91です。
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 3 года назад
その現象は初めて聞きました。アーマチュアの下にメッシュが入っているのが正しいのでそうなる順番で選択していただければ。
@埋まってるカービィ
@埋まってるカービィ 3 года назад
バージョン2.9Macの場合、shiftを押しながらだと、右の項目全てを選択してしまうみたいです。Commandを押しながらでメッシュ→アーマチュアで選択するとできました。 また、Macの場合だと選択の右クリック→ペアレント→自動のウェイトで、 を選ぶと出来ました!
@shinsukenomura5604
@shinsukenomura5604 4 года назад
Rootのボーンは、オブジェクトからはみ出てるので違和感あるのですが?
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 года назад
頂点に直接影響を与えるボーンもあるし、Rootのように自分自身では直の影響を持たず、子ボーン(Rootの先につながったボーン)を動かすことで間接的な役割を果たすボーンもあります。必ずしもメッシュの内側に収まっているとは限りません。
@shinsukenomura5604
@shinsukenomura5604 4 года назад
そういう事ですか!ありがとうございます。
@badco.3705
@badco.3705 4 года назад
Hi Yonaoshi3D, as you see the week isn't done yet and those guys still didn't kill me. I didn't answer you back on the other video because i was afraid of using the internet. I hope you are doing well in that dark room with those yakuza. Please do something! Fool them somehow! I want to live, that's why you definitely should sing "Baka Mitai" Which is also named "ばかみたい ", on your next video to save my life! i'm counting on you, please, be my hero! Obs : Also, good video, didn't understand a single word, but very interesting.
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 года назад
Hi BadCo! I have been released from Yakuza, but they broke my microphone. To buy new microphone, please watch my videos with your friend.
@badco.3705
@badco.3705 4 года назад
@@Yonaoshi3D I only have 35 hours left... how many views do you need?
@ddd80000
@ddd80000 2 года назад
ブレンダーの解説はショートカットキー優先できついですね・・初心者だからこそメニュー必要なのになあ。
@shiro9ma
@shiro9ma 2 года назад
大変分かりやすい動画でありがたいのですが、この方と同じ意見で、ショートカットキーと同時にメニューを説明された方が良いと思いますね。この動画でも「E キー」とだけ述べていますが、それが「アーマチュア > 押し出し」の操作であることを伝えるべきだと思います。テンキー操作に関しては最初の動画で時間をとって説明されていましたので、再度説明する必要性はないと思いますが、例えばモデリング編の「F キー」などは、同じく説明を省略するべきではないと感じた部分でした。メニューから覚えてショートカットを習得する方が、Blender のバージョンや設定に依存しない、応用の利く知識になるかと思います。これは Blender に限らず、どのようなソフトウェアでも同様だと考えています。
Далее
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