1:08:35 тритон стоял у колонны на диагонали с Три Пака - там клетка проскакивала, но ты так быстро двигал, что не заметил; именно от туда он и стрелял по Джону Смиту в 1:12:50, а малый урон гранаты - перк High Damage Attack, который блокирует 75% ракетного/ударного урона в первый хит по нему в текущем ходу.
Не много фантазии. Все ли помнят арты по феникс поинту, где были изображены частично мутированых солдаты одна рука превратилась в щупальце или клещню во второй щит или автомат, а из противогаза торчат щупальца. Круто бы смотрелся ревенат, который с каждым появлением все больше бы мутировал, не хватает разнообразия жаба, крабик и все. Мод классный заставляет бережнее относится к бойцам, чем больше просрал солдат, тем сильнее они тебе нагадят. Фантазия про делирий, чем больше бреда у солдата, тем больше он видит галюнов. Смотришь на товарища по оружию видиш пандораса, дал очередь во врага убил своего, так сказать кошмар наяву. Что то на подобие безумия из икском, где ты мог спонтано дать очередь в товарища, но чтоб это было не автоматически, а в ручную. Выбрал здорового бойца - видишь рядом людей, выбрал зараженого бредом видишь рядом пандораса, и чем больше бреда тем больше солдат из команды предстают в виде пандорасов. А говоря в ручную имею ввиду сам игрок из-за подмены картинок запутавшись может дать очередь в своего.
твоя фантазия не может быть осуществлена в тактической игре, где игрок смотрит сверху на карту боя, т.к. нужно будет заблокировать ход на поражение ближайшего пандоранца, что равнозначно "автоматически", иначе игрок будет просто игнорировать это, т.к. он видит за всех бойцов. Это сработает в произведении, но не сработает в тактической пошаговой игре
В будущих обновлениях сделаем так, чтобы при отрицательной репутации увеличивалась наценка, но полностью торговля останавливаться будет только при войне
Я думаю, что не стоит играть исключительно с оружием и бронёй Ану. Если играть только так то по сути в этой игре сразу пропадает смысл существования таких классов как снайпер и тяж. Да и у самой фракции Ану не существует этих двух классов так и оружия к ним. У них только штурмовики, жрецы и берсеркеры. Темболее игра и так уже черезчур усложнена нет стабильного притока ресурсов, наземной техники у ану нет за исключением боевых жывотных. А на познем этапе игры это будет уже просто не возможно смотреть. Персонажи будут дохнуть как мухи из-за отсутствия нормальной брони с нормальной защитой (за исключением мутаций с хорошей бронёй на частях тела). Нормальное стрелковое оружее у Ану отсутствует (за исключением одного дрбовика "Иконоборец") веть у них только оружее ближнего боя и вирусное. С мутогеном тоже будут огромные, огромные проблемы веть ты отказался от техологий синедриона, а значит хорошего порализующего оружия у тебя не будет точно. А если ещё отказаться и от технологий феникса то ты даже порализатор ближнего приминения использовать не сможеш. Единственным источником мутагена станет гнездо пандоран. А для последователей Ану это основной ресурс. У тебя будут большие проблемы с мутациями для оперативников, а это уже точно очень плохо. И игра сомя поменялась координально, веть классовые способности поменялись, а значит стиль ведения боя тоже и ты к нему ещё не скоро привыкниш, что только в худшую сторону отразица на игре и на самом прохождении. И со всеми этими аспектами врятли будет удовольствие от такой игры. Я то на это готов смотреть но врятли большинству зрителей это понравится. Ладно, если б выграли в опросе синедрион или ирехон то бес технологий феникаса ещё можно было бы как-то обойтись. Но с Ану такое не пройдёт. Поэтому я предлогаю послабление в плане полного использования технологий проэкта феникса. Да и по лору проэкт феникс как бы просто укрылся у последователей Ану, а не стал полноценной его частью. Да мы можем поддерживать их сторону, но врятли бы командование феникса позволило своим солдатам стать "истинными верующими". "В благодарность за защиту, мы будем подерживать во всём последователе Ану, но отказываться от старых способов ведения боя не бедем." Будем считать, что такое решение приняло командование феникса. Да и даже если бы проект феникс полностью присодинился к Ану, то онибы врятли отказались от старого способа ведения боя. Извини, пожалуйста, за большое количество ошибок в тексте. Это всё, что я хотел сказать.
Народ, кто объяснит логику ? Выбивается оружие после 3 бойца тратят выстрелы ...чего сразу не потратить в ход всеми выстрелы чтоб убить? Понимаю если 1 боец может достать до врага тогда ломать ему оружие ...а когда все стреляют в одного смысл разбивать свой лут ?))) Учитывая что все равно убиваешь врага о_О так даже больше ресурсов тратится ))
Я выбиваю оружие для более надёжного обезвреживания врага, потому что убить не всегда получается. Лут? Ты чё лутоман?! 😃 На лут мне вообще начхать. Я себя искусственно ограничиваю в снаряжении - зачем мне его жалеть?