홍선생 쓰는 사람들 마음이지 뭘 방치야 븅신아 돈이 썩어나니까 하는거지 저기 몇십억지르는 사람들은 너랑 인생이 달라 무슨 말인지알아? 모바일게임에 몇억 질러도 사는데 지장이 전혀 없을정도의 다이아수저라고 ㅈ도 돈이 없으면 하질말든가 엔씨 소프트가 무슨 사기를 쳤냐 횡령을했냐 뭔피해를 줬냐 ㅋ
물론 말도 안되는 과금이 필요한 아이템이긴한데 저정도 만들 캐릭은 일단 아덴살필요없을정도로 많을거고 전비,영비, 정도는 어느정도 몇장 가지고 잇을것이야... 형이 계산한건 아예 리니지m을 시작도 안한 레벨1짜리가 집행검을 만들려고 하기때문에 돈이 많이 필요하지 (그렇다고 적게.든다는 소리는 아님..)
수중에 수백억에서 수천억 가진 사람들에게는 60억은 껌값이지..그런 사람들이 하루에 벌어들이는 수익은 상상도 못할 정도이고 그정도 벌어들이니 수백억에서 수천억을 가지고 있다는거지..그럼 예를들어 직장인들이 월급날 300에서 500벌어 현질한다고 가정하면 많이 해봤자 200 정도이지만 한달에 100억 단위가 들어오는 사람들에게는 60억 정도 써도 다음달 100억 들어올거니 부담이 없고 그런걸 간파한 택진이는 고객층을 넓히는거 보단 타켓층을 상위 1프로에 초점을 맞춘거다..즉 나이 어린 애들이 게임하면 목적이 단물빠지기전 용돈벌이 하려고 아이템 현거래로 시세를 떨어트려 버리고 챙길거만 챙기고 접어버리는게 마음에 안든거지..그럼 남은 사람이나 신규 유저들은 망겜 증조가 보이는거 같아 동요되 버리고 망겜 트리를 타게되는거고 그렇게 망한게임이 사실 수두룩 했다...그런걸 미리 방지하고자 역발상으로 아예 아이템 가격을 넘사벽으로 만들고 용돈벌이 하는 애들이 아무리 팔고 나가봤자 100만원 이던 1000만원 챙겨나가도 게임속에서 몇천만원에서 몇십억 우습게 쓰는게 일상화 되버린 유저들에게는 진짜 애들 껌값 보태주는 격으로 뿐이 안보이고 게임이 망할꺼 같다는 느낌은 들지 않는거다.. 또 돈이 많은 사람들은 현금화 걱정은 차후 문제이고 재밌으면 하는거다..주위 지인에게 온라인 게임 추천하면 제일 처음 나오는 말이 거의 대부분이 재미있어..라는 말이 1.2순위일것이다...일본에서 처음 들여온 갸챠 시스템도 문제지만 유저들도 반성하여야 하는 부분이다
저딴 쓰레기 게임성을 가진 겜을 만들어도 돈 쓸 애들은 지르는데 게임사 입장에서는 굳이 돈이랑 시간 써가면서 획기적인 기획을 짜고 겜 만들어봐야 유사 빠찡코 게임보다 돈도안벌리니까 저런 양산형 게임만 만들고 있는거다. 개돼지새키들이 질러주니까 그 수준에 맞는 게임이 나오는거임 ㅉㅉ 앞으로 울나라 게임산업 미래에 지장을 주고 갉아먹는놈들인데 상관이 없다고? 저런 개돼지 적폐부터 먼저 쳐내야 게임산업 발전에 기여하는거임
이건 그냥 최고 무기 하나 뽑는 것이고요... 무기 변신 인형 문양 컬렉션 5가지 각각 현금2억 이상 투자해야 최고 단계 가질까... 사실 실패 확률이 더 높지요 ㅋㅋ 그리고 천만원 가지고 신섭 나와서 새케릭 만들면 탑 10위도 못들어 갑니다... 억 단위로 쓰셔야 하는데 그만큼 재밌으니 몇십만명이 1 2조 매출을 찍어줬겟죠